A játék leírása taktika megvadult a Panzar, tudását és szerepek a harcban, hogyan kell játszani
Hogyan kell játszani a megvadult a Panzar játék útmutató Berserkers, a leírás a harci taktika, stb
Berserki a Panzar a fő csapásmérő erő közelharcban. Gyakran előfordul, hogy a második helyen a támadás - mögött schitovikami biztosít számukra eltussolni megközelítés. Általában az osztály szinte teljesen bezárva alatt közelharci, képesek megtörni a tömegbe ellenségek ugrani, kárt okoz az összes, és dobja bombák a hasonlóság a hevedert.
Berserker készségek Panzar (balról jobbra)
Birtoklása klub - a szokásos támadás, hogy röviden elkábítja és bekopog az ellenség;
Veszettség - rövid barnássárga, hogy növeli a támadási sebességet és folyamatosan elnyeli a mannát;
Podlyyudar - gyors elvégzésében, így lő le az aktív hatás (varázslat) ellenséges;
Boevoypryzhok - egyszerű ugrás az oldalnézet a karaktert. Nincs ebben semmi különös;
Razrushitelnyyudar - elég hosszú animációs ütés, amely képes behatolni a ellenséges egység okozva fokozott kár összegét;
Vladeniekernom - dobta a nucleus hasonlóság a hevederek, okozva robbanó kár, hogy a terület az ellenség. Alkalmazandó, ha a megközelítés, hogy az ellenség kemény, vagy az, hogy azokat az előrenyomuló \ védelmi erők a támadás \ védelem;
Yarostberserka - a varázslat, amely lehetővé teszi, hogy javítsa annak teljesítményét után megöli az ellenfelet;
Dobivayuschiyudar - lehetővé teszi, hogy azonnal megsemmisíteni felborult ellenség okoz óriási károkat;
Jerk - lehetővé teszik a gyors járását;
Vihrvoyny - tömeges támadás minden ellenséget körül megvadult;
Blokolom - egy erős ütés, amely lehetővé teszi, hogy lefagy debuffot az ellenség, nem teszi lehetővé, hogy alkalmazza a blokkoló;
Sokrushitelnyypryzhok - miután a szokásos folytatásban lehetővé teszi a föld és okát robbanás kárt összes közeli ellenfél;
Moguchiyvzmah - könnyű utat az ellenség, így minden hit extra osztályú pontokat.
Hogyan kell játszani a megvadult a Panzar
Általában ahhoz, hogy hatékonyan megmutassák megvadult a csatában, akkor meg kell érteni az alapvető koncepció. Összesen ő két teljes és egy szituációs szerepek:
Az első szerep - egy közelharci harcos: Az összes közelharci támadásokat harcolni a rivális raschityvaya hogy segítsen a csapatnak. Itt kell, hogy képes legyen lő le az ellenséges kaszt, ha megy a hátsó, „gyáva sztrájk”, jó, csak nem kár;
A második rész - a kezdeményező: betörni a soraiban ellenfél okozó lehető legnagyobb kárt ott, vetés pánik és zűrzavar között az ellenség. Az alapvető lényege - ugrás egy ugrással a „Crushing Leap”, és kezdi el használni a „Szelek of War” a soraiban az ellenség. Ezt követően - a visszavonulás lehetséges.
Harmadik polurol - tűztámogatási harcos: Ez egyszerű - csak használja az egyetlen képesség távolsági (birtokában mag) támogató támadás a szövetségesei.