Szabályok cs go

1.1. Ezek a szabályok mellett a szabályzat sportesemények és az általános szabályok eSports fejlett Orosz Föderáció eSports. A játékosok részt sporteseményeken, vállalják, hogy betartják az összes elemet és a jelen szabályzat, szabályzat sportesemények és eSports szabályzat.

2. A rendszer az egyezések és méret

2.2. Minden verseny szerver használ egy konfigurációs fájl esl5on5.cfg. Játék beállítások szerint készülnek a config.

2.3. A mérkőzés részt vett 2 csapat 5 fős.

2.4. Sport versenyeket rendeznek a térképeken: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass, de_cobblestone, de_cache.

2.5. Kiválasztása kártyák stadionban határozza meg dobálják egy érme a bíró.

2.5.1. Abban az esetben, egy mérkőzés nyerni, a csapat megnyeri a pénzfeldobás meghatározza, hogy ki üt ki az első kártyát. Kiválasztása után csapatkapitányok felváltva kihúz a kártyák listáját egy kártyát. A térképen, melyik lesz az utolsó, a mérkőzés.

2.5.2. Abban az esetben a mérkőzés két győzelem, a csapat, amely megnyeri a pénzfeldobás meghatározza, hogy ki üt ki az első kártyát. Kiválasztása után csapatkapitányok felváltva kihúz a kártyák listáját egy kártyát. A három lapot, hogy tart a mérkőzés. A csapat, hogy a sztrájk a második, kiválaszt egy kártyát az első játék, majd a kiválasztás kártyák közül a fennmaradó történik váltakozva.

2.6. Choice részéről az egyes kártyák határozza meg a kés kör. Az oldalak fordított vége után az első fordulóban.

2.7. A játékban nyer a csapat, hogy az első pontszámok 16 kört 2 oldala van.

2.7.1. Ha ezek után 2 (kettő) időszakok csapatok azonos számú nyerte kört rendelt két (2) további időszak (túlóra) 3 menetet. Abban az esetben, egy kötött állás két további időszakokra rendelt új hosszabbításra, és így tovább, hogy meghatározza a győztest.

2.7.2. Felek a túlóra nem lehet kiválasztani. Az első túlóra csapatok kezdődik az ugyanazon az oldalon, mint a játék elején. Második - azoknak a szempontokra, amelyek játszottak a második időszak az első hosszabbítás. A harmadik túlóra - minden, mint az első, a negyedik - a második stb

3.1. Ez határidőt állapít timeout (szünet) öt (5) perc. Minden csapat segítségével akár két szüneteiben egy-egy kártyát. A kért szünet elején helyezkedik el a kerek.

3.2. Folytatása játék (figyelembe szünet) csak azt követően szabad visszaigazolást kapott, elérhetőségét az ellenfél játszani.

3.3. Ha az ellenfél túllépte a beállított idő 3.1 pont, meg kell jelentse, hogy a bíró. Túllépése esetén a szünet ideje, hogy folytassa a játékot (felvételi szünet) nélkül a játékvezető engedélye tilos.

Kapcsolódó cikkek