ivás játékok
Vidám ünnep teljes anélkül szórakoztató - és akkor énekelni, és találós kérdések megoldása, de lehet játszani egy külön ivóvíz játékok felnőttek számára, akik soha nem fog unatkozni. Miután az ünnep - nem csak a gazdag asztal és egy sor ital, hanem a jó hangulat a vezető a jó emberek az idő.
Játék közben zastoliy- olyan játékok felnőtteknek, akik sokat tudnak jó pihenést, jó alkohol. Szedtünk neked egy különleges gyűjtemény a felnőttek számára, hogy nem fognak unatkozni, de teljesen elvonja a vendéglátás asztalra.
Kérjük meg, hogy vegyen részt a játékban két ember. Egyikük - „csali kacsa”, mondja a vezető ezeket a szabályokat előre. A második - az áldozat. Vezető ülések a két játékos a hátsó székek a hátsó, és azt mondta, hogy most már ők is feküdt egy takarót, és valaki a közönség ütni őket egy párszor a fejét (verte kívánatos csomagban újságok, vagy valami hasonló travmoneopasnym), és meg kell kitalálni, aki tettem. Ha hiszem, a hatás elfoglalják a helyüket.
Miután ez a magyarázat, a vezető játékos borított egy takarót és óvatosan bemutatja rögtönzött bludgeon az ember. Azt is gondosan választ egy klub és clobber a szomszédja fejét. Aztán dob egy csapat az oldalon, és miután a vezető felvonó a takarót, kezdődik az áldozatok szomszéd „kitalálni”, aki ezt a gazembert, aki annyira megverte „minket.” Ha az áldozat nem reménytelenül ostoba, miután 4-5-szor, gyanította, hogy mi történt, majd a „csali kacsa” kell nagyon gyorsan fut.
Game „Ne öntsön egy csepp”
Minden vendég ül az asztalnál egy kört át az üvegen. Mindenki önt a pohárba egy kis italt. Az utóbbi, aki egy üveg, és töltse fel az italt kezd túlcsordulás, mondani vypit.Napitki pirítós, és tanácsos, hogy ne keverjük össze.
Game „Box egy titkos”
Az asztalon van egy doboz egy kis lyuk belsejében kis tárgyak, szövettel borított (pénzérme, kis játék, toll, radír, kő shell, és így tovább. D.). A vendégek tegye a kezét a mezőbe, és érintse meg azt állapítjuk meg, hogy van, és mások számára írják a találgatások egy darab papírra. Ha minden meg kell csinálni, otkryvayut.Kto box képes volt pontosabban lehet leírni a tartalmát a doboz kap egy díjat.
A játék "The Princess and the Pea"
A játék csak részlegesen bevont nők. Meg kell tenni a több széklet (vagy szék kárpitozás nélkül) száma leendő résztvevők (lehetőleg 3-4). Minden egyes bizonyos mennyiségű széklet kerül kerek karamellák (például cukorkák formájában - kis golyó) lehet gombok a száron (előnyösen nagyobb). Például, az első széklet - 3 édességet, a második - 2, a harmadik - 4.
Top széklet borítja átlátszó műanyag zsákokban. A felkészülés befejeződött. Által okozott senkinek. Ők ülnek széklet. És így, tánc, ül egy széken, a tagállamok határozzák meg, hogy mennyi az alattuk édességet. Nyeri, aki gyorsabb és pontosabb csinálni.
Kérjük meg az összes vendég ül az asztalnál, az úgynevezett, mit szeretnek, és nem szeretik a jobb oldali szomszédja (bal vagy mindkettő). Például: „A szomszédja a jobb fülén, és nem szeretem a vállát.” Végtére is nevezzük, ami azt kérdezi mindenki, hogy megcsókolja hogy szeretnek harapni, és hogy változatosabbá lyubyat.Igru, elnevezése nem csak a testet, hanem veschi.Minuty viharos nevetés garantált.
Minden a vendégek ülnek az asztalnál. Az egyik játékos, sorsolással kiválasztott feltérképezi az asztal alatt, és kezd fordulni minden a vendégek a fotózást és ruha cipő. Minden a vendégek nézni az arcokat a szomszédok az asztalra. Ha valaki zasmeotsya - ki a játék, és feláll a stola.Pobezhdaet akik továbbra is a táblázat utolsó.
Game „határozza meg egy pillanat alatt”
Az asztalon különböző tárgyak és egy darab a feladatokat. Külön a papír és a toll rögzítésére válaszokat. Érintése nélkül a tárgyakat, meg kell határoznia:
1. ceruza - meghatározza egy pillanat alatt a hosszát.
2. A könyv - meghatározni az oldalak számát.
3. Apple - nagy súlyt.
4. Csokoládé - milyen csempe területen.
5. Bottle - mennyiségének meghatározására a megtöltött folyadék.
6. Plate dióval, édességet - meghatározni, hogy sokan vannak.
Akkor jön még sok munka lehetőségek. Miután minden bizonytalan, és minden egyes regisztrált, hogy az ő papírra, a tulajdonos a nyaralás bejelenti a jobb oldalon. A válaszok, amelyek a legközelebb állnak a kívánt eredményt, akkor lehet bemutatni egy kis tréfás nyeremény vagy jegy (token, a kártya egy szám), elfogadta a késő éjszakai komikus, win-win lottón.
Vezető mondja:
Mindannyian emberek. művelt, de tudjuk, hogy az ábécé?
A betűvel, majd alfabetikus sorrendben, a játékos kezd jeges gratuláció alkalmával a tény, hogy az összegyűlt vendégeket. Például:
Az első játékos: egy Aibolit Boldog Új Évet!
A második játékos: B-Legyen éber hamarosan új évet!
És így dalee.Osobenno szórakoztató, amikor a játék érkezik D, F, P, N, L, b Ő kapja a díjat, aki jött a legnevetségesebb kifejezésre.
A központban az asztal van elhelyezve egy üveg, egy pohár bor, vodka, sör, amelyen van elhelyezve egy szalvétát. Meg kell sima felületet képezzen (a szélén lehet hajlítani körül, enyhén nedvesítse ha szükséges). A központban a szalvéták, hogy egy érme (mint például a rubel - nem túl nehéz, hogy ne húzza le a törülközőt, de nem túl könnyű a játék nem késik). Rágyújt és játszik viszont már megérinteni a lángot a betét, égő (de ne felejtsük el, hogy másznak a szalvétát).
Elveszíti az egyik után valaki megérinti a „web” a betét tört, és az érme esik a pohárba. A vesztes kijelenti, hogy ő inni a tartály tartalmát (együtt a hamut természetesen az érme lehet köpni).
Az asztalon van elhelyezve egy üveg (vodka, bor, brandy, stb). A tetején van elhelyezve egy pakli kártya (lehetőleg új vagy hitelkártya). A feladat a játék -, hogy elfújja a csomag néhány kártyát, de nem az egész csomagot. Aki fújt az utolsó kártyát, vagy az egész csomagot kell inni a palackból.
Game „kiállítás szendvics”
Meg kell készíteni minden szükséges a szendvicseket, a változatosabb, annál jobb. Mindenki, aki jön az asztalhoz, és teszi egy vagy több szendvicsek, jön fel az eredeti címe alkotása. Szendvicsek kell mind a finom és szép. Ha minden leül az asztalhoz, van egy verseny a legfinomabb, szép és eredeti szendvics - a győztes megkapja a kis díjat. Minden résztvevő lesz szép, hogy bánjatok egymással kizárólagos alkotások
Ez a játék segít az emberek megismerjék egymást. Chips szolgálhat nagy bab, gyufa, vagy más apró tárgyak ugyanaz.
Az első játékos azt mondja: „Soha nem.”. Aztán kéri, hogy még soha nem végzett az életemben (lejátszás őszinteség). Például: - nem tartja a macskák a házban
Nem aludtam napközben
- Én már külföldön
- Nem viselt sál
- Nem borotválkozó, stb
Tegyük fel, a játékos azt mondta: „Én soha nem eszik ananász.” Minden játékos, aki evett ananász, kell neki egy chip. Aztán a kanyar megy egy másik játékos, és azt kéri, hogy soha. A cél minden játékosnak, hogy nevét valamit, amit soha nem tett, és az összes vagy a legtöbb ilyen jelen volt. A játék véget ér egy bizonyos számú kört. Az a játékos, aki a legtöbb gólt fishek.Dopustim, a játékos azt mondta: „Én soha nem eszik ananász.” Minden játékos, aki evett ananász, kell neki egy chip. Aztán a kanyar megy egy másik játékos, és azt kéri, hogy soha. A cél minden játékosnak, hogy nevét valamit, amit soha nem tett, és az összes vagy a legtöbb ilyen jelen volt. A játék véget ér egy bizonyos számú kört. Az a játékos, aki gólt a legtöbb zsetonnal.
A játék „A válaszok inattentively”
A lap írsz bármilyen kérdése van, mint például: „Miért hívod meg a nevét” írsz senki se lát. Miután beírtuk egy féltve őrzött kifejezés, hajtsa a lapot úgy, hogy a következő játékos látható, csak az első szót - „Miért”. Megjegyzés belefog egy kört (például az óramutató járásával megegyező, de lehetséges, és bármilyen sorrendben, ahogy akarod) - az egyik vendég a másikra. A következő játékosnak, hogy válaszoljon a kérdésre. Nem tudom a pontos tartalmát kifejezések, igyekszik megfelelni legalább az első szót. Válasz lehet, amit szeretne, például: „Mert kukorékolt hajnalban, vörös kakas”, vagy valami eredeti. Az eredmény a következő: „Miért hívod meg a nevét? Mivel a vörös kakas hajnalban. " Aztán az, aki válaszol a kérdésre is fordul egy darab papírra, írja a mondat úgy, hogy még nem látott, és továbbítja a következő.
És végre az egész lapot, miközben továbbra is tiszta helyre. Ezt követően, a lap számítva egy csoda és jókedv zajlik, és az általános nevetés felolvasta annak tartalmát.
Az a tény, hogy előre a helyes válasz nehéz, szinte lehetetlen, úgyhogy minden abszurd és nagyon vicces.
Vezető felkérik, hogy játszanak arc le egy kopog, átadja a kártyát, amely rá van nyomtatva ugyanaz kopog. Majd felhívja a versenyzők. Először is, minden játékos, és lassan felolvasta a szavakat a szöveg értelmét egyértelmű volt minden, majd a vezető a csapat szerint a nyelv twister gyors ütemben.
A győztes az, aki nem ad a játék el szavak, és nem teszi lehetővé, hogy egyetlen hiba.
- Barbara Superbad Superbad neraschuvstvovavshegosya Babylos.
- Bull tupogub, tupogubenky bika, bika fehér ajka néma.
- Bélyegzése patája por repül a területen.
- Hordoz Senka Sanka a Sonya a szán. Sledge galopp - Senko le, Sanka az oldalon, Sonya homlokát, mind a hófúvás.
- Tizenhat egereket is találtunk, és hat fillérekért és egér poploshe hangosan sharyat fillérekért.
- Csütörtök negyedik négy negyed óra négy kis fekete kurchavenkih imp vezethető fekete tinta rajz.
- Malanya tojás tej fecsegő-böki ki, de nem fakadt.
- A parancsnok beszélt az ezredes, a ezredes, a ezredes, mintegy podpolkovnitsu, a zászlós, és körülbelül podpraporschitsu csendben maradt, és azt mondta, hogy egy liba bajusz megjelenés - nem néz - nem fog találni, hogy skálázható a csuka, a sörték a sertéseket, hogy mintegy cola harangok hogy a darazsak nem bajusz és a bajusz.
- Nem az elvtársak, fiú elvtárs, aki a Companion elvtárs, aki, elvtársak, fiú elvtárs, aki nem ember Companion.
- Skorogovorun skorogovoril, vyskorogovarival hogy minden patters pereskorogovorit, perevyskorogovorit de zaskorogovorivshis, vyskorogovarival hogy minden twisters nem pereskorogovorish nem perevyskorogovorish.
Először is kell egy italra, különben a játék nem lehet beszerezni.
Aztán valaki, aki elég gazdag és divatos, valahol a kanapén, még mindig eszik és iszik, és hívja magát Hold-bázis. Minden más állványt a 4 láb, és így mozgatni a szobában, ilyeneket mond: "I - Lunokhod-1, I - Lunokhod-1", "I - Lunokhod-2, kövesse a Hold bazy tankolás", „I - Lunohod- 3, hívja a kapcsolatot Lunokhod-4”, stb Minden hordozza bped. A legfontosabb - ne nevessen.
Aki nevetett, azt kell mondani, hogy „én Lunokhod-, kövesse a Hold-bázis, hogy a munkát”, és feltérképezi a kanapén. És az, aki a bázison, így Emy munkát soobpazyyas azok elképzeléseit nopmy kokrentnom viselkedést udvarias társadalomban, kívánatos, hogy megfeleljen a „space” stílusban. Happimep, „szállított a Hold bázis még mindig 0.5L. Üzemanyag,” „távolítani a helyéről 3 rész plating”, „öntsünk 200 ml fűtőolajat,” „hogy egy dokkoló a törés a jég-N”, „előállításához egy Lunokhod-N közös manőverek, hogy szüntesse galvanizálásával Lunokhod-m "" felfedezni tervezési jellemzők Lunokhod-N „és m. o.
Azt felmászott a fára a kapor és a görögdinnye töltött fel.
Minden résztvevő kap tiszta ágyneműt, ahol majd megírják „remekművek”, és tollak. A résztvevők írni a nevét a hősök, hajtogatott lapot úgy, hogy elhagyja nem lehetett látni. Ezután egy levelet továbbított szomszéd. Következő, írj választ olyan kérdésekre, mint a „hol a hős elment, hogy így történt vele.” Kérdések lehet gondolni sok, ha csak annyi papírt. Miután minden egyes darab írásbeli válasz van hajlítva és továbbítani szomszéd.
Úgy kell kinéznie, mint a „Red Riding Hood felmászott a karácsonyfa a kapor és a görögdinnye töltött fel.” Biztos vagyok benne, hogy az olvasás ilyen „remekművek” fog neked vidám vihar az érzelmek.
Játék „a gatyám”
Minden körben ülnek, és mindegyik az ő szomszédja (jobbra) a neve bármilyen film. Úgy emlékszik, mit mondott, de a szomszéd azt mondja, a másik nevet, stb (Kívánatos, hogy a lehető legkevesebbet emberek voltak tisztában a játék), ha mindegyik vezető azt mondja, hogy meg kell mondani, a következő mondat: „Van nadrágom ...”, majd - a nevét a film, amit már mondtam.
Érdekes módon, amikor kiderül, hogy valaki a nadrágot „sors iróniája”, vagy „Home Alone”.
Game „főnevek és melléknevek”
Az elején a játék az utolsó egy sor vendég gondol egy szót, és csak azt mondja, hogy nőies vagy férfias. Például egy „lapáttal”. Más vendégek jönnek össze egy melléknév.
Például az 1. vendég azt mondja .. „Glass”, 2. vendég - „lenyűgöző”, a harmadik - „titokzatos”, stb És végül a vendég mondja megfogant szó - „lapát”. Hogy lesz egy „üveg, egy lenyűgöző, titokzatos, elbűvölő, kedves lapáttal.” A játék gyors ütemben. Aztán a földre úgy gondolja, a következő vendég, az egykori az utóbbi lesz az első, és azt mondja, az első melléknév, és így tovább. E. Egy körben, amíg mindenki jött ki a szót.
Annak érdekében, hogy a vendégek közben szünet az ünnepen tölteni a játékot. Szükséged lesz csak a marker és a kifejezetten betakarított területen „amőba játék”. De. Az egyes játék tér, amely fogják szállítani a kereszteket kell rejtve játék feladatokat - legyen a másik oldalon a játékteret.
Kereszt 1-es szám - a munkát: „Azt akarom, hogy inni.”
Kereszt száma 2 - beállítás: „Most, énekelni!”.
Kereszt száma 3 - hozzárendelés: „csók akar!”.
Kereszt száma: 4 - referencia: „Ah, amit egy nő táncol” Így hosszabb szünet töltse szórakozást! ..