A taktika a játék a kosárlabda, a tartalom platform
TACTICS kosárlabda játék
Tactics - része az elmélet és a gyakorlat a tanuló a törvényeket a játék, a módszerek és formák a birkózás és ésszerű felhasználása ellen adott ellenfél.
Minden szakasz azt csoportokra oszlik elvén alapuló szervezési játékos tevékenységek: egyéni, csoportos, csapat. Másfelől, az egyes csoportok alapján az alak a játék van osztva típusok (például az egyes lépések a támadás lehet az intézkedések a játékosok nem a labdát, és az intézkedések a játékos a labdát).
csapat akció szervezet magában foglalja a feladatmegosztás körében játékosok. Funkciói a játékosok figyelembevételével határozzák meg a célból, hogy szerencsejáték-tevékenységek támadni és védekezni.
A következő szakaszok a kosárlabda kialakított funkciók: védők, szélsők, pivot. Jelenleg egyre világosabban látszik, és differenciálódás ezeket a funkciókat. Így többek között a védők állni lövés őr vesz részt a támadások a gyűrű fel a harcot a fellendülés (190 cm), a cél tábla, és hátvédői, részt elsősorban a rally és a biztosítási csoportok hátul, és azok között a pivot - első (fő) pivot eljáró elsősorban a lándzsahegy ellenfél közel a pajzs, és a második elforduló szabadon a munkaterületen a szabaddobást vonal és gyakran támadják gyűrű csúcsra. Ésszerű elosztása a játékosok funkciók kedvezőbb feltételeket teremt a teljes nyilvánosságra hozatalát képességüket, ezért - és jobban ki kell használni minden játékos a közérdekű kollektív csapat.
TACTICAL ASSAULT
A támadás, játék különböző feladatokat, amelyekre a legfontosabb - és ezáltal előnyt írt, hogy megvédje és megvalósítani a tekercs a kosárba. Erre a célra, egyéni, csoportos és csoportos tevékenységeket.
Egyedi taktikai cselekvések
Minden játékos jár a támadás, legyen rendkívül aktív. Egyéni taktikák csatár áll 2 alapelemek:
1) a választás joga a helyüket;
2) racionális eljárások alkalmazása a játék.
A támadás akciójáték a labdát anélkül, hogy a labda m.
Eljárva a labdát, a támadó elsősorban arra törekszik, hogy olyan helyzetbe lehetett dobni a labdát a kosárba. Hogy elterelje a figyelmet a védők át a labdát, vagy engedje el a partnere.
Ható anélkül, hogy a labdát, a támadó igyekszik kiszabadítani magát, hogy egy pajzs, vagy más megfelelő helyzetben, hogy dobja a kosarat, hogy elvonja a védők, és ezáltal megkönnyítse a labdát a játékosok. A helyszín kiválasztása révén hajtják végre a különböző mozgásokat. A problémák megoldására az egyes taktikai csatára használ bizonyos módszereket.
A technikák és taktikák a kosárlabda végző különböző funkciók a csapatban, vannak olyan jellemzők. Pivot játékosok különösen fontos, hogy képes legyen elmenekülni, hogy a labda a párbaj verni gyámja.
A szélsők kell saját egyedi módszerek harping, takarók hosszú és közepes távolságokra, és aktívan részt vesz a kiválasztásban a labdát.
Hátsó játékos játszani a pont őr, meg kell birkózni a művészet átadása a labdát, és dobja a távolság.
A mai kosárlabda a legnagyobb hasznot hoztak teljesen képzett, sokoldalú játékos, aki képes bármilyen feladatot hatékonyan.
Csoport taktikai cselekvések
Egy jól szervezett védekezés nagyon nehéz legyőzni az eltérő intézkedések az egyes játékosok. a reakció 2 vagy több játékos támadja a fő fegyver.
A fő módszerei kölcsönhatás a két játékos módot ad „át a labdát, és kimegy.”
Birtokolta a labdát fel kell szabadítani a védelem gyakran használ átvitel, majd kilép a szabad hely. Elkerülve protektor megkönnyíti az a tény, hogy nyugalmi helyzetben néz előre, hátra, majd vissza a gyűrűt. Amint a csatár verte védőjét egy bunkó, rögtön visszatért a labdát.
Felderítésében. A játékos kap közel a védekező játékos őrző társa, válasszon egy helyet oly módon, hogy blokkolja a védő a legrövidebb út, amelyen ő is folytassa a kimenő osztályon, arra kényszerítve őt, hogy álljon arrébb egy hosszabb utat, mint az utat a partner, amely lehetővé teszi, hogy az utóbbi egy rövid időre, hogy megszabaduljon a gondnokság és megtámadják a gyűrűt. A játékos, hogy egy akadályt, nem marad fix: hogy megfeleljen a védő, megfordul - elvágva a védő, és megy a fórumon, hogy támogassa a támadást. A játékos a labdát kell mindig szem előtt tartani, hogy a partner szerepel a nyilatkozatban után azonnal támadást gáton, gyakran sokkal veszélyesebb az ellenfél.
Három lehetőség van akadálya: az oldalsó, hátsó és az első.
„Kis Nyolc”. Használt következetesen keresztezi labdavezetésre. Felvételi ciklikus, és lehet ismételni 4-5 alkalommal, amíg a pillanat a támadás.
parancs akciók
Hozzászólások támadó csapat alapján szervezett 2 taktikai játék rendszerek: gyors támadás (gyors-break), helyzeti támadás.
gyors szünet
Ez egy nagyon hatékony rendszere, amely lehetővé teszi a támadás, hogy kihasználják az ellenfél fizikai és technikai felkészültséget. Ennek lényege, hogy a játékosok, akik már elsajátították a labdát, minden alkalommal, amikor megy a számláló, alig várja, a legrövidebb idő alatt leküzdeni a távolságot az ellenfél fórumon, hogy elérjék a numerikus előnye és használja, hogy megtámadják a gyűrű közelről.
Gyors-break lehet három fázisra osztható: elején, a fejlesztés és a következtetést.
Az átmenet gyors áttörést lehetséges 4 esetben:
a) a lehallgatást;
d) rajz a vitatott vagy kezdeti dobja.
I szakasz - kezdet. Elsajátította a labda hajlamos azonnal adja át a labdát a játékos, aki visszavonult. Ha nem tudja ezt, akkor bemegy a szünet. Megtörni általában választani a legrövidebb út a gyűrűt. Az első átutalás, ami kritikus a siker az áttörés készül a lehető leggyorsabban. Fontos, hogy küldje el a labdát előre, de úgy, hogy nem elkapjam az ellenség. Ezért az első átutalás legvalószínűbb kell küldeni az oldalvonal.
VoII fázisában a támadók próbálják befogadni a teljes terület szélességét, hogy akadályozzák az intézkedés falán. Ebben az esetben a labdát át a központ, ahol könnyebb elküldeni minden beépítetlen földterület.
Az utolsó fázis a kitörés elhaladt az ellenfél pajzsa, az utolsó gurítás a gyűrű rendszerint rövid időn belül referencia vagy egy gyors kilépés a játékos a labdát a pajzs.
Gyorsan szünet 2 típus: megtörni az első sorban a játékosok (vagy mulasztás) és többszintű áttörést.
Ha az ellenség legyen idejük felkészülni visszaverni a ellentámadás, megtörve egy kis erő hatásossá válik. Ebben az esetben az összes játékos a csapat kell támadni 2 vonatok.
Az 1. szint 3 játékos, a 2. - két játékos.
Befejezés megtámadhatja mind az első és a második szint. A túlerő idején közeledik a pajzs első réteg játékos befejezi a támadást.
Ha a hátsó kellett halasztani 3-4 védő, áttörést ér véget dobás középkategóriás játékos a 2. szint.
Gyors-break végzett 3 módja van:
- hosszú transzfer a pajzs az ellenfél, amikor a második szakasz valójában esik;
- a központ területén (és anélkül a tudás a labda);
- mentén oldalirányú vonal.
A központban a magatartási
Mentén oldalvonal
helyzeti támadás
Mivel a játék előrehaladtával támadás ez nem mindig lehetséges. Aztán egy jól szervezett védelmi csapatot kell engedélyezi a helyzeti támadás, amely magában foglalja mind az öt játékos. A helyzeti támadás kosárlabda, következetesen leküzdeni a védelem, meg a végső dobás.
A pozicionális támadás, mint a gyors, osztható 3 fázis:
1. A kezdet - rendezett átmenet csapat a támadó térféllel és az összehangolás a játékosok a megadott pozíció;
2. Fejlesztési - interakciók sorozata azzal a céllal, ami a kedvező helyzetet a támadás gyűrű;
3. befejezése - közvetlen kezében egy kosár támadás a játékos, és biztosítja az aktív harc a fellendülés.
A pozicionális támadás, két rendszer: a központosító a játékos és a játékos nem található.
A támadás központosító a játékos alapján a vezető szerepet központosító játékos. Tall játékos található, közel a pajzs, nagy előnye. Pivot lehet elhelyezve közel a pajzs, az oldalán a szabad dobás területen. Miután megkapta a labdát a legjobb helyzetben, Központ:
- próbálni, hogy dobja a szemétbe;
- verte gondozó védő harcban, menjen a táblához, és dobja a labdát a gyűrű;
- átadni a labdát bármelyik partnerekkel;
- dobni a labdát messzire a helyszínen 3-pont lövés.
A parancs segítségével ezt a rendszert támadás vezethet a támadást egy pivot, és két játékos.
Retreat vagy csúszik. Ez nem mindig átkönyveléséhez nyereséges védekező csapat. Ahelyett, hogy megváltoztatja a kórteremben a átvizsgálást, ha támadó, kölcsönható, mozog az egész területen anélkül, hogy a labdát, vagy távol a kosárból, a védő gyorsan kell visszavonulni, bypass fedezet, vagy közelebb a partnere újra.
Annak elkerülése érdekében, kapcsolási harc közben, vagy útmutatást kereszteződés, célszerű alkalmazni a csúszás.
Csoport foglalkozik. Ez a módszer a kölcsönhatás előnyösen használhatók fel a nyomás, amikor egy játékos a labdát egyszerre támadó a két védő.
Egyértelmű, hogy minden alkalommal meg a csoport foglalkozik a többi Defense játékos a műveletek végrehajtásához kapcsolódó biztonsági mentési és elfogják a labdát.
A kölcsönhatás a három játékos a védelemben - egyedi módon, hogy semlegesítse a „trojka”, „alacsony nyolcas”, „skrestnye exit”.
Kölcsönhatás túlerőben. A számbeli fölényét a támadók a legfőbb szószólói való aktív és összehangolt cselekvést.
A játék 2 védők ellen 3 támadók védelmi játékos köteles:
a) megállítja az ellenfél a labdát, amennyire csak lehetséges, a fedélzeten;
b) létrehozására előre olyan környezetet, amelyben azok kénytelenek tenni nagyszámú fogaskerekek.
A harc a fellendülés. A harc a labda visszapattan az ő Shield - egy fontos pillanat a játék. A siker a harc a fellendülés oldja meg a kölcsönhatás a három védők, akik igyekeznek, hogy vágja le az utat az ellenfél a panel képződhetnek a szabad dobás „háromszög rebound.”