a játékról
A varázslat a játék van osztva 4 iskolákban - fény, sötétség, és káosz a természet. A csatában, a karakter (attól függően frakció) is elérhető néhány varázslatot a következő iskolákban:
Knights álló mágikus fény és a sötétség;
° Knights elérhető fény a mágikus fény és a természet
Necromancerek álló varázslatos természet és a sötétség;
° Necromancer - Lord of Death elérhető varázslatos természet és a sötétség;
Mágusok álló varázslatos természet és a káosz. az építőiparban az Academy of Light megnyitja a mágikus fény;
° Wizards Destroyer álló mágikus káosz;
Elves álló varázslatos természet és a fény;
° elf varázshasználóknak elérhető Káosz Mágia Iskola 1-2;
Barbárok Barbárok és vér mágia nem áll rendelkezésre;
° barbár sámán álló sötét mágia Iskola 1-2;
Sötét Elfek álló mágikus káosz és a sötétség;
° Sötételf rakodók álló mágikus káosz és a sötétség;
Demons álló mágikus káosz és a sötétség;
° A démonok a sötétség álló mágikus káosz és a sötétség;
A törpék álló mágikus káosz és a fény;
Sztyeppei barbárok álló harci kiáltások.
A hagyományos elkészítési módot varázslatok - mágikus építése iskolák a várat.
Ezen kívül minden frakció legalább egy lény, aki képes varázsolni. Azonban a varázslat lények engedelmeskednek képletek eltérő képleteket varázslatok karaktereket. Mágikus lények fejezetében leírt speciális ismeretekkel.
Ahhoz, hogy egy varázslatot, kattintson a csatában „A helyesírás / képesség” gombot.
Dühítő a kiválasztott ellenséges verem. Mad verem kezd vizsgálni minden lények és ellenségek, hogy megtámadják a legközelebbi verem fokozott károkat. Nagysága a károk növekedését erősségétől függ mágikus hős - a kár tényező egyenlő: 1 + 0,03 * [Power magic]. Tart 1 fordulat. A varázslat nem vonatkozik az elemi, mechanikus lények és élőhalott.
A varázslat leadható csak a csapatok, akiknek a teljes egészségügyi legfeljebb [SE].
SE = 80 + 30 * Power of magic