Amigurumi technika - kötött játék kutya
3. lépés gyártunk mancsok kutyák
Figyelembe világosbarna fonal kötéshez és horog, kötött lábak játékokkal kutya.
Egyre emelők 4 hurkot, és a horgonyzó láncöltést egy kört, múló egy hurok (azaz, nem biztosítja a első és a második levegő hurok végétől).
1 kör - a következő st követően egy hurok, amelyen keresztül már rögzített a láncöltést egy kört, kötött, 1 oszlop nélkül sc, akkor a következő hurok a kötött egy oszlopban, anélkül sc.
2. kör - egy hurkot kötött két oszlop nélkül sc, egy hurkot kötött két oszlop nélkül sc, egy hurkot kötött két oszlop nélkül sc.
3. kör - az egyik hurok kötött nélkül nakida két oszlopot, az egyik a hurkok kötött nélkül nakida két oszlop, 4. oszlop nélkül sc.
4. forduló - 8 bar nélkül sc.
5, kör - Átugrani 2 STS az alsó sorban, 6 bar, anélkül, sc.
6 Kör - 6 oszlopot nélkül sc.
Csökkentette a menet elhagyja a végén körülbelül 10 cm hosszúságú, és nyújtsd be egy hurkot, ezáltal biztosítva a hurok a kötés és a befejező mancsok.
Meg kell kapcsolni ezeket a négy mancs.
Rakjuk lábak, tölti el őket szintetikus béléssel. Csináljuk segítségével a mérkőzés, nyomva egy szeletet vágunk syntepon lábak (szüksége van egy jó nyomja le Szintepon láb).
Ha szeretné, hogy a kutya szilárdan állt a lába, meg kell, hogy töltse ki az erősebb szintetikus padding lábat használva több padding poliészter.
Ha azt szeretnénk, hogy egy kutya lábát, és költözött a játék adhat különböző pózok (például, hogy a kutya), akkor ki kell töltenie egy kicsit kevesebb padding poliészter.
4. lépés gyártunk farok kutyák
Világos barna fonal kötés kötött horog a farok játék kutya.
Egyre 6 öltés és a lehorgonyzás láncöltést egy kört, múló egy hurok (azaz, nem biztosítja a első és a második levegő hurok végétől).
1 kör - a következő st után egy hurok, amelyen keresztül már rögzítette a láncöltést egy kört, kötött, 1 oszlop nélküli sc, meg van kötve, az egyik nélkül pillér sc következő három levegő hurok.
2. forduló - 5 oszlop nélkül sc.
3. kör - 5 oszlop nélkül sc.
4. forduló - 5 oszlop nélkül sc.
5. kör - 5 oszlop nélkül sc.
6. kör - 5 oszlop nélkül sc.
7. kör - 5 oszlop nélkül sc.
Csökkentette a menet elhagyja a végén körülbelül 10 cm hosszúságú, és nyújtsd be egy hurkot, ezáltal biztosítva a hurok a kötés és a befejező farok.
Levágott darabot a vezeték, amely körülbelül 0,5 cm hosszú farok. Behelyezése ezt figyelembe a farok vezetéket úgy, hogy körülbelül 0,5 cm a farok kívüli vezetéket maradt azon a helyen, ahol a farok kapcsolódik a szervezetben.
5. lépés: Elhelyezés a játék kutya
Egy tű bal vége világosbarna szál, varrni a fejét, hogy a test egy kört úgy, hogy a csomó a menet, mi hímzett torkolati hid körön belül, amelyen varrunk a fej, és nem voltak láthatók. Varrni a fej és rögzítse menet csomót. Vágja el a szálakat, hogy hossza körülbelül 2 cm és a horog vezetés azt a tokba.
Ezután varrni lábak keresztül elhagyott minden világosbarna szál. Amikor varrás minden végtagot, miután horgonyzó csomót, és elvágja a szálat a hossza körülbelül 2 cm, akkor a horog behúzzuk a vágott szál végét test.
Ha szeretné, hogy a kutya szilárdan állt a lába, majd varrni egy kört, valamint a fejét.
Ha szeretné, hogy a lábak mozgatása és játékszer kutya adhatna különböző pózok, meg kell tömöríteni a lábát, és varrni a felső lábát úgy, hogy ellaposodik, majd varrni a lábát, hogy a test nem kör, hanem egy egyenes vonal.
Vegye ki a farok beleillesztett egy dróttal betét-injektált, és kiálló egy dróttal farok hossza körülbelül 0,5 cm kötött szövet szervezetben. Ezt követően, a bal oldali végén egy világos barna farok menet varrni a test egy kört, a szál horgonyzás csomót, szilva annak hossza körülbelül 2 cm-es, és egy visszahúzható horog szál maradék a testen belül.
Hajlítás a farok, így ez a kívánt formát.