Passage addon hősök 5 Lord North, 2 kampány - kihívás vulfstena küldetés 5 - László -
Kitűnő - A Necromancer`s hadnagy - Heroes 5 térkép
Kész azt m7w2d5, nagyon gyönyörű és érdekes.
Ha lehetséges, tiltsák harci gépek (és az emberi # „s város) itt. Engedélyezze kocsmában a kezdő város, mert meg kell építeni a vámpírok. több.
Frissítés - Kingdom of Chaos - Heroes 3 térkép
Én már játszott ezen a térképen * újra *! Ez # „s nagyon szórakoztató. Egy frissítést, amit én látok minden városban típusok közül legkönnyebben legnehezebb:
Castle - nem hátrány
Fortress - elszigetelt, ezért könnyű felépíteni erő és a hadsereg; minden városban közel vannak egymáshoz
Stronghold - főhős csapdába tovább.
+ - Fawn # „s Labyrinth - Heroes 3 térkép
Hoppá, felejtsd utolsó post, észrevettem térkép az Hota, így nem kompatibilis WoG. több.
+ - Fawn # „s Labyrinth - Heroes 3 térkép
Próbáld meg lejátszani a térképet Wog-Era + Safe SoD mod. Játékmenet lesz ugyanaz, de akkor több mod blokkoló ezen vagy más vanília hibákat. több.
Kérdések - Fawn # „s Labyrinth - Heroes 3 térkép
Használhatja bármilyen hős tetszik, a térkép továbbra is játszható.
Ami a hiba a statisztika - ez a játék probléma, hogy csak próbálja elkerülni, hogy túl sok a statisztikák. több.
Még egy kérdés - Fawn # „s Labyrinth - Heroes 3 térkép
És még egy kérdés.
A Heroes 3 egy nagy hiba. Amikor hős van 99 minden elsődleges szintje (ATK, def ATD), valamint minél több pontot épület tartozik, a statisztika poloska, és marad a 0.
Ez problémát jelent ez a térkép is? Úgy értem. Lehetőség van, hogy a statisztikák ilyen magas?
Ez alatt azt értem. I dont szokás discove tovább.
Változás kezdő hős - Fawn # „s Labyrinth - Heroes 3 térkép
A térkép úgy néz ki, csodálatos, de van egy kérdésem.
Változtathatom kezdő hős ebben a térképen, vagy valamilyen kapcsolatban quest, vagy valami ilyesmi?
Szeretnék játszani ezt a térképet a barátommal, de mindketten szeretnénk más hős.
Első ellenség - A Necromancer`s hadnagy - Heroes 5 térkép
Igen. A háború géphez egy BigBang a játék elején. Btw azt hiszem Havez az egyik legjobb rohanó hősök H5.
Ok. Saját teszt azt mondta, ugyanazt nyomni Horrik és Morwenna. De megpróbáltam a blokkot a gyűrű kisebb.
Azt akarom, hogy jöjjön az utat, de még mindig marad a városban. A 4. héten th több.
Horric - A Necromancer`s hadnagy - Heroes 5 térkép
Első alkalommal megölte a Hafiz 120 korszerűsített gremlins, 3-shot ballista és megidézi kristály varázslatot.
Most játszik Vittorio és megölte a m1w4d7 (ő csak elmenekült). Gondolkozz, hogy # „s jobb, hogy ő kiindulási hadsereg 3-5-szer nagyobb. több.
Tome tűz - A 5. elem - epizód - Heroes 3 térkép
Hol van a Tome of Fire? több.
- 10000 arany
- Gnomiy sajtolókalapács (3 + megtámadják 25% tűz-)
- feltámadás
Tekintettel a jelen könyvemben „Armageddon” varázslatok - a választás nyilvánvaló - arany és gyorsan LEHANGOLÁS sárkányok. Artifact 3 különösen időjárási támadás számunkra nem, hogy ugyanazt a tárgyat a térképen a tető fölé. Feltámadás akkor lehet hasznos, csak akkor, ha velem ellentétben rázta Vulfstenu mágikus fény, de ha rázta - annak valószínűsége nagy, hogy ez a varázslat van, hogy időt, hogy megtanulják a 5 küldetés. Tehát hogy a pénzt.
Kiindulási feltételek és az elképzelést, a folyosón a Heroes 5: Lords of the North:
Vulfsten és Duncan megjelenik a vár közelében egy tisztességes, de nem kiemelkedő hadsereg. Azonban az 5 Vulfsten küldetés egy harci jármű 26 szint a halál és a folyosón egy próba, takarítottam ki a kártyát, anélkül, hogy a 3/4 erősítések és a hazai hadsereg és avtokombatom és csak a csata László hívott ki a zár 8 vagy 9 Dragons. By the way, a 3. héten volt a kíváncsiság - a avtokomabtom kis veszteség nem különösebben zavarja, és végül önkéntelenül megtámadta a leválás 25+ entek, mindössze 25 védők a hadseregben (.). Avtokombat bölcsen kínált menekülni - de én lusta volt újraindítani, és húzza a vár és a hadsereg, kézzel bontja a védők 7 halom Vulfsten villám, gyűrű, hideg és 3 távú ballista nyersen kimondta entek.
Forgatókönyv szerint szükségünk van, a lehető leghamarabb, hogy nézze 4 obeliszk és ásni SlezuAskhi, ez adja a lehetőséget, hogy megszerezzék egy sereg elegendő lenne irtózik László, majd átengedjük lyukasztott László helyőrség (ülnek többnyire Nekros) és megragad Hornkrest. Ha van ideje, és a vágy, akkor előre rögzíteni a második zár.
Mi fog múlni némileg eltérő vázlatot, attól függően, amelynek célja jelöli magát - ezeket a célokat lehet két -, hogy adja át a misszió a lehető leghamarabb, vagy 3-as típusú szinten, és rázzuk még Vulfstenu SuperAbilku (hirtelen még hasznos S3M5).
Az első esetben Vulfsten tisztítja a környéken a vár körül, és elfog az előőrs klánok A kastély a lehető leggyorsabban épít sárkányok -, akkor a lánc vagy ha szerencsénk van, akkor hívja az erősítést ad Vulfstenu Dragons and Dragons + Armageddon kombinálva maximális sebességű vegye ki mindent és mindenkit.
A második esetben, vesszük, ha csak a helyőrség és térjen vissza a várat (akkor látogasson el a obeliszkek) várja meg, amíg László a kastélyban. Irtózik tőle, akkor a füst bambusz a kastélyban 5-6 hét, mivel senki, akire a támadást már nem, és a kezdeti mennyiség semleges 3. szintű tapasztalat nem elég - meg kell várni, amíg prirastut. Ezután egy másik 5-6 hét Vulfstenom módszeresen megtisztítjuk a teljes térképet, és nézze meg az összes povyshalki - ezen a térképen elég sokat. Akkor megragad egy 3-4 hónapos kezdetben kisebb, akkor a fő vár - ha várni semleges növekedés tapasztalat elegendőnek kell lennie a 29 szinten.
Mert barlangok sárkányok kell 15 pont a város. Pontokat, kívánatos monetáris épületek és zár, a legoptimálisabb, és gyors a Way of the Dragon - a bíró, a fellegvár, csatok, vásárcsarnokok pajzsok, vár, izzó barlang Capitol, láva barlang. Azt kell fa, kő, kén és a pénz.
1. lehetőség.
1. nap építése bíró. Mi megy a vár és vesz Vulfstenu ballista. Biztosítja Vulfstenom védelem fűrésztelep. Fuss délebbre. Elérjük a kereszteződést, és forduljon nyugatra. Duncan futott a kereszteződéshez. Nyilvánít védők leválás kereszteződésében (azonban körülbelül 1 alkalommal 2 ezek kapcsolódnak). Duncan fut tovább keletre és teszi asasinov leválás mellett az érc bányák és az érc bányák méri
2. nap építése fellegvár. Vulfsten teszi leválás tűz démonok a bejárat közelében a portált (portál sajnos törött). Veszünk ki egy különítménye Minotauruszok. Mi futott be a dolmen tudás. Duncan teszi egy különítménye tánc a halál és megy észak felé. Leválás miatt vámpírok. Vegye ki egy különítménye lovasok őrző medvék.
3. nap: Building a mágikus csatokkal. Vulfsten teszi osztag hívei szerte a dolmen és a látogatások neki. Futunk a féldrágakő enyém, vegye ki a szellemeket között, és fogd meg. Fuss, hogy köpenyt toll phoenix (+ 50% sebzést tűz - egy nagyon hasznos dolog, hogy Armagedon). Útközben veszünk ki egy különítménye minotaurusz. Duncan tulajdonít lovasok ház és fut vissza a bányába kristályok (lövő mágusok és érintse amíg szükséges). Veszünk ki Cerberus leválás mellett a bányában.
4. nap építeni a piacon. (Városi szint 14). Vulfsten leválás miatt a víz elemi. Figyelembe a köpeny a Phoenix toll. Van is egy csomó kén (I 2). Futunk vissza, és vegye ki a leválása a griff, blokkolja az utat a nyugati. Biztosítja treasury bűvészek (Megvan az erős - 3 Phoenix és 41 mágus, így elvesztettem egy csomó Berserkers és néhány lovas). Duncan megragadja a tengelyt, és teszi leválás pokoli mén közelében obeliszk. Beret gyűrű vitalitás és részt vesz obeliszk. Fut vissza.
Day 5. Ha elég fa és kő egy készlet - építeni tanács medve - ha nem, építeni csarnokok pajzsok. Vulfsten teszi Cerberus között, és részt vett az Akadémia (vettem egy támadás). Biztosítja között Kostolomov szemben Akadémia. 28 elvihető leválás hydr (Vulfsten teszi kézzel hidra 3. és 5. ostromgép hidraulikus veszteségek lovas 1) -, hogy nézze obeliszk. Meglátogatjuk a obeliszk és hogy Squad 18 Lady az árnyékból. (Vulfsten a 2. 3. elvesztése ostromgép megvadult 3, 8 mesterek lándzsa). Duncan fut egy egységnyi zombik, délre található az érc bányák (őriznek egy halom kén).
6. nap építése vár. Vulfsten felveszi gnóm király sisak (manna szükség a harcban, és a lyukakat a térképen egy kicsit.). Méri előőrs északi klánok. Beszerzések sárkány és fut vissza a zárat. Duncan gyűjtött vkusnosti (kén + 3), és fut, hogy a megrendelés DKS őrző a tartalék. Gyűjt és hozza őket vkusnosti (4 Sulphur, összes kén 14).
Megjegyzés. Ha Vulfstena ott a könyv, amely a város portál és még nem töltötte az egész Manu, ahelyett, hogy megszökik a vár lába, akkor még várhat 8 napon vásárolt egy másik sárkány teleportálni zár.
7. nap építése egy izzó barlangba (Kén I hiányzik (14, 20), de ez volt 44 gem, amit cserélni kén). Vulfsten visszatér a vár (vagy vár kapujánál - ha van egy portál). Duncan gyűjt maradványai finomságok és elfogja a tartalék fut az alkimista laboratóriumában.
8. nap: Building a Capitol. Vulfsten eléri a vár, és továbbra is mana sisak király gnómok. (Az én esetemben, azt megveszi a sárkány és teleported a város). Duncan teszi minotaurusz között rögzíti az enyém, és tért vissza a kastélyba.
A 9. napon Vulfsten fenntartja sárkány (ok) a kastélyban, és fut délre. A ház közelében pajzsok fordul keleti és úgy Furies leválás őrző erőforrások (beleértve kén - kén 2) és fut. Duncan hozza szellemek leválás a templom közelében a varázslatok és után fut Vulfstenom. A kastély a helyzet - nem lehet építeni, bármi lehetséges, ha elegendő erőforrás namenyat kén és épít egy láva barlang. Építettem egy birkózó arénában.
Megjegyzés. Ha nincs hívás Vulfstena erősítést - akkor még 1-2 napig körül forog a vár - gyűjtő kén és egyéb erőforrásokat cserébe. Az én esetemben, a teljes ellátási Vulfsten MP fut Garrison alapján késztetést Sárkány építés után és az amortizáció.
Day 10. Vulfsten vesz egy máglya. Leválás miatt démonok és zsoldosok jár táborban. Garrison fut, és kiderül, nyugatra az istállóba. Duncan teszi zombi között, az előlapok a ház. Biztosítja között védők, ragadja meg a ház táblák, és vegye ki egy különítménye férfiak fegyvert. Elvileg 8 kén egységek tudta namenyat de mivel Sárkányok szükség a következő napon, a várat épített őrtorony
11. nap elvihető között zombi (kilincsek, amelyek nem költenek Avtokombat mana). Meglátogatjuk az istállóban. Futunk délre. Biztosítja griff leválás (kézzel is). Meglátogatjuk a zsoldos tábor. Veszünk ki egy különítménye minotaurusz. Duncan összegyűjtött maradványait forrásokat, és visszatér a kastélyba. A vár változó források és az épület egy láva barlang. Vásárolunk új frissítéseket sárkány (Van tekintettel a használata a portál - 6 db, azonban anélkül, portál - 6. sárkány akkor küldjön egy lakókocsi).
12. nap: Call of the Dragon Castle. Közel obszervatórium vegye ki leválása angyalok védőgyűrű Sar-Issa (varázsigék érték 2-szer alacsonyabb). Futunk, hogy a helyőrség. Mi szállítjuk a helyőrség (mind a tartalékba, kivéve draknonov. Elég 2 erősített toll phoenix Armageddon. Nem áldozatot). Futunk a kastélyba.
13. nap eléri a várat, és megragadja azt. Megragadja 1. Armageddon amplifikált Pyrokinesis hideg és gyűrűt. Nem áldozatot. Mi futott vissza az útra - László sétál keleti útban a második zárat.
14. napon Vulfsten fut az úton, hogy a második vár, hogy megfeleljen László - nem kellett 5-6 sejtek előtte. Azonban, miután a befejezése során László megtámadja magát. Megragadja 3 Armageddon. Veszteségek 2 sárkány.
Nézni egy videoklip Lászlónak.
Mission történik.
Írtak folyosón: Malish [RIP]