Hogyan számoljuk ki a költségek teszik a render- gazdaság és kap kedvezményt, megarender

Hogyan számoljuk ki a költségek teszik a render- gazdaság és kap kedvezményt

Barátok, ebben a cikkben fogjuk mondani, hogy mit jelent a költségek teszik farmunkon, és hogyan kell kiszámítani, ne felejtsük el, hogy egy kedvezmény.
rendering költsége áll 3 részből áll: Machine összeget. arány és mennyiségi kedvezmények projekt.

Száma Machine - a projekt időtartama vagy a látvány jelenetek számának szorzata elfoglalt szervereket. Annak kiszámításához, meg kell tudni, hogy mennyi az átlagos feldolgozási rendering 1 váz és a keretek száma.

Tarifa. Sebesség határozza meg a bázis munka költségeinek 1 szerver és az összes szerver, amelyeket használni fognak, hogy teszi a jelenetet. A több szerver van szó - a gyorsabb, akkor kap az eredményeket, de ahogy a mondás tartja idő pénz, a legjobb ételeket kell fizetnie egy jobb árat.

Kedvezmények. A kedvezmény alapján kell kiszámítani egy képlet. Minél nagyobb a gép -, annál nagyobb a kedvezmény.
Megszorozzuk mindhárom elemét, akkor költségeinek kiszámítása teszi a jelenetet vagy a projekt.

Most itt az ideje, hogy lépni a gyakorlati része a cikket, azt fogja mondani, hogyan kell kiszámítani a költségét teszi a mi MegaKalkulyatore.

A legnehezebb feladat az, hogy kiszámítja a száma Machine szükség ahhoz, hogy a jelenetet. De előre tudni, hogy hány tart teszi gyakorlatilag lehetetlenné, így próbálja egy durva becslés értékét.

1 esetben. Meg kell tenni az N kereteket, amelyek által nyújtott 5 perc. Ezután szorozzuk 5 percig az N-keret, és osszuk el 60 perc alatt, és kapsz több Machine.

2. eset. Van egy vagy több lépésben, és a renderelés időtartama függ a keretszám és a kamera. Ezután ki kell számolnunk az „átlagos” hossza egy frame rendering. Ehhez meg kell tenni a több kulcsképkockának amely a legjobban leírja a jelenetet. Közülük szükségszerűen a legnehezebb és a legkönnyebb kereteket. A jobb lehetőség, hogy tegye minden animációs képkockák egy bizonyos pályán, például, vagy minden 50. képkocka 100y. Ezután összefoglalja a renderelés ideje kulcskockákat és elosztjuk a számot. Az így kapott átlagos idő szorozva a képkockák számát, és kap egy gép.

3. eset. Meg kell tenni több nagy kép. Ha egy ilyen jelenet már tehetik a számítógépen, akkor már a kb meddig tart a tévedés. Akkor ebben az esetben nem sokban különbözik az esetben №1, csak tovább kell feküdt egy kis mozgásteret időben.

4 esetben. Meg kell tenni több nagy képeket, és nem tudom, hogy mennyit fognak tenni, hogy teszi a számítógép nem megy egyáltalán. Ebben az esetben a tudomány tehetetlen, és gyakran azt mondja hibás beállítása világítás és a nagyszámú poligonok a jelenetet. Ezért ilyen jelenetet nehéz lenne tehetik még a gazdaságban, nem is beszélve a magas ár. Ha a jelenet történik 3ds Max és a V-Ray, tanácsos lehet használni a bővítmény SolidRocks - amely automatikusan beállítja a világítás és anyagok a helyszínen.

Tehát, ha a projekt tárgya az első 3. esetben meg tudná számolni a gép a számítógéphez. Most, hogy kiszámítja a száma Machine render farm, a mi számológép, válasszon:
- A processzor és a frekvencia
- határozza meg: az átlagos idő animációs rendering egy keretet a számítógépén (ingyenes animációk tenni előmegjelenítését minden 50. kép); statika várt (talán már render ilyesmit a számítógépen, és ezt az információt) teszi időkeret a számítógépen
- képkockák száma
Az eredmény egy olyan táblázat, amely azt mutatja, hány gép renderinka szükséges a projekt a mi gazdaságunkban, valamint a projekt költségeit és a kedvezmény.

Hogyan működik a számológép
Ismerve időtartama rendering 1 keret kalkulátor gyorsan kiszámolja a teljes időt egyszerűen megszorozzuk a képkockák száma.

Nézzük bonyolítja a helyzetet - teszi időkeret függvényében változik a helyzet a kamera a jelenetet. Ezután ki kell számolnunk a számtani átlaga idő teszi egyetlen képkocka egy egységes mintavételi képkockáról képkockára N. lépésben (animáció lehet venni, például az egyes keret 50) Bár néha lusta vagyok, és ezzel könnyebbé, figyelembe véve a leggyorsabb és a leglassabb keret, az állásidő és szakadék fele - ez a mi átlagos időkeret renderelés. Most újra, szorozva a képkockák számát, és kap egy gép.

Különös figyelmet érdemel a költségszámítás az interneten. Tartsuk szem előtt, hogy ha a projekt keretében 1500 kereteket, és porenderili néhány próbafelvételt, látod, és látta, hogy a számláló mérleg árát azokat a kereteket nincs kedvezmény a projekt. Azaz, ez nem jelenti azt, hogy minden 1500 képkocka lesz így megéri. Árváltozások a jövőben. Projekt- Minél több, annál nagyobb a kedvezmény. Mindig tájékozódni az ár ismét a MegaKalkulyator.

Fontos. Kedvezmény nem magánál feltöltődhet sok más gazdaságok, azaz a projekt, azaz Minél többet tenni, annál nagyobb a kedvezmény. Többletvámoknak. Csak bónusz a projekt.

Megarender: Dolgozunk, hogy csinálsz