Focus kamera 3ds max és vray
Hi barátok egyszer egy kicsi, de nagyon hasznos leckét. Sokan, küldjenek kérdésre e-mail -, hogyan kell ezt vagy azt a dolgot a 3d max. Az egyik ilyen kérdés az, hogyan lehet a háttérben elmosódott, vagy ugyanaz, mint defókuszolódnak a háttérben. Ma fogunk tanulni, hogyan kell csinálni.
Csináltam egy kis jelenetet, akkor használja a vagy a letöltési - letölthető. Itt van, hogyan néz ki - a jelenet nélkül mélységélesség, és nem egy homályos háttér.
Az előtérben a jégkrém a háttérben ballonok.
Vágjunk bele.
Mi megteszünk rozfokus segíteni Vray kamera funkció és mélységélesség-mező.
Ha van saját jelenetet, majd építeni a Vray kamera. Ha az én -, akkor csak válassza ki a kamerát.
Most foglalkozik a beállításokat.
Amely magában foglalja a hatása egy homályos háttér. Meg kell adnia egy kullancs mélységélesség-mező.
Minél több Subdivs a kisebb, minőségi elmosódnak, de rendre több időre lesz szükség a renderelés, ha megjelenne.
Intenzitás elmosódás állítjuk be az f függvény-számot. Minél kisebb a szám, annál nagyobb a homály. Kéne Pyaterochka.
Nos, a kép fényereje az ISO beállítást. Több érték - világosabb képet.
Nos, itt az eredmény.