Darkest Hour a Hearts of Iron játék felülvizsgálata

Ha proglyadev gyorsan értékelje és a képeket, nem zárja be az oldalt, és elment a szörfözést az interneten, akkor most már van egy ésszerű kérdés: „Mi ez a szemét?” Ez az, amikor Constantine T. felajánlotta ezt a játékot a felülvizsgálat, megkértem, ugyanazt a kérdést: „Mi ez a szemét,” és mégis, amikor először hallottam, hogy írjon véleménye, azt mondták, hogy a bevezetőben kell lennie egy kérdés. És tudom, hogy a jobb: „Mi ez a szemét?”

Paradox - egy kicsit furcsa társaság. Ez sem igyekszik fenntartani az egyensúlyt és megtartani az egyensúlyt az univerzumban, vagy végez valamilyen fontosabb küldetés, de Paradox és a Paradox -izdatel-fejlesztők - ők két különböző hivatalok, így, miután találkozott az utcán, ők aligha még nem próbáltam nyomja egymást az úton, úgy, hogy egy részük elütötte egy autó.

Darkest Hour a Hearts of Iron játék felülvizsgálata

Áztassa nézd meg a térképet a harminc óra arra?

Minden hónapban, a cég bejelenti az új projektek a külső fejlesztők. Legfőképpen - ez egy nagyon szűk szemetet, hogy megértsék a horror, hogy csak 3% -a felhasználók. Mások egyszerűen törölje a játékot, ha három percig ismerős.

Miért történik ez, és hogyan az alkotók a legjobb kezelésére szolgáló stratégiák a globális piacon, hogy töltse ki a legrosszabb - nem ismert.

És az első benyomás a Darkest Hour soha nem volt kellemes. Szerint a kiadó, ez csak egy módosítást, a módosítás a motoron, a második „győzelem napja”. Miután a harmadik része már nem is néz ki, mint valami ... nem túl kellemes. Nem, nem, tudom, hogy ez a globális stratégia, akkor legyen gyanús, de csak megnézzük az első screenshot. Milyen érzés?

És ezen kívül, ez soha nem a teljes játékot. Ez több, mint egy kiegészítő, kis változtatás „győzelem napja”. Itt csak táplálják a rendetlenség leple alatt önfenntartó projekt.

Darkest Hour a Hearts of Iron játék felülvizsgálata

Elérhető országok nem elég.

Spies világ

De rendben van, most jön a lényeg. Az egyik jellemzője Darkest Hour - képest javult a leginkább „győzelem napja” rendszer intelligencia / kémkedés. A fejlesztők lehetővé teszi számunkra, hogy ásni a „árnyék” oldala globális stratégiák. Játssz közepes méretű ország már több kellemes. Például, ha átveszi az irányítást Japán, kezdhetjük aktívan nevezetesen kémkedés és szabotázs mindenféle teheti meg az utat a dominancia Ázsiában.

Plusz, ez a dolog nem rutinszerű - akkor is, ha kezelése a nagy teljesítmény, akkor annyi lehetőséget, hogy szórakoztassák magukat, és ugyanabban az időben, hogy az ország erősebb. Meg kell, hogy egy pár új telepek - próbál szervezni puccs kis államok, hogy ott a kormány és akkor kap egyesíteni.

Az eredeti „Days of győzelem” kémkedés is jelen volt - a harmadik részben, mi volt, hogy aktívan vadásznak ellenséges ügynökök és folyamatosan küld ki felderítőket az ellenség. De ez volt minden nagyon feltételes. Ez arra utalhat, hogy mit csinálnak ott. A Darkest Hour, szabadok vagyunk, hogy konkrét feladatokat. És ez jó.

Másik sajátossága - az időtartamot. Tény, hogy a rendelkezésre álló két kampány. Először indult az első világháború, a másik - kezdete előtt a második. De ha az események 1933, látjuk a globális stratégiák gyakran, ez a század elején - nagyon érdekes. Van egy másik politika, Németország erős, de erős ... más. Oroszország még mindig a királyi terület van „forradalom előtti”.

A számos országban nem meggyőző. Miután a „győzelem napja”, és nem vicces, amikor is működhetnek csak a legnagyobb leginkább meredek Államokban. Ez csak az első alkalommal kíváncsi, hogy menjen át a játékot, ha fut egy hatalmas erő, amely hozhat térdre az egész világon. Egy teljesen más réteg -, hogy szüntesse meg a térdét néhány Mozambik és megmutatom mindenkinek a régióban, a színe a vért az ereiben, és milyen fém tojás.

Darkest Hour a Hearts of Iron játék felülvizsgálata

A fő színtere a harcok az első világháború.

Hol vagy, a célközönség?

Általában annak ellenére, hogy Darkest Hour is képes megfosztják céljából, vagy egyfajta szépség, az időt erre a stratégia lehet. De miért? Úgy tervezték, azok számára, akik már teljesen elment, és az első, második és harmadik „Days a győzelem.” Ezután megpróbáltam „Európa” és mozgott bánat a sakk.

Egy átlagos felhasználó nem érti, mi a fő előnyei a projekt. De látni fogja millió hibákat. Volt nagy verejték megkezdése érdekében, hogy élvezze a Darkest Hour. Összehasonlítva a korszakalkotó fejlesztések Paradox ... úgy néz ki, mint egy módosítást. Csak egy kis módosítással.

Ugyanez hősök, akik még mindig úgy dönt, hogy játszani, tájékoztatja kellemes hírek - a módosítás teljesen lefordították orosz. Azonban senki sem törődik. Ha van átitatva azzal a gondolattal, Darkest Hour. Valószínűleg a „győzelem napja” már az egész világot meghódította Elefántcsontpart és így még csukott szemmel is eredményezheti bármely ország bármely globális stratégia jólét ...

Előnyök: kis súly, rendszerkövetelmények olyan alacsonyak, hogy Darkest Hour fut nemcsak számológépek, hanem a számlák; minden úgyhogy nem érdekel a játék, hogy az érdemi írhat bármit - például, hogy akkor a támadás Kína és felszabadítjuk a járom a pandák.
Hátrányai: nem áll rendelkezésre frakciók; kampány érdektelen; sound design teszi tolóerő párna a füle, vagy a vér elönti a billentyűzetet, és csak általában nem játszik.

Darkest Hour a Hearts of Iron játék felülvizsgálata