Csalások homályos

2. rész: adminisztratív épület
Van három karakter: Josh, Ashley és Shannon. Ugyanakkor, csak akkor tudjuk kezelni kettő. Josh meg tudja mondani, ha minden tettük a szobában, akár nem, Ashley egy speciális ütés, és Shannon viszont adhat tanácsot, hogy mit kell tennie, ha elakad a folyosón (előforduló nem definíció szerint).
Vegyünk egy baseball ütővel az asztalra, és oszd meg automatikusan, hogy az energia ital. A táblázatból a jogot az ajtót egy ablak, hogy a meghajtót. Vele, meg tudjuk menteni a játékot. Egy lemez - az egyik menteni. Felosztása egy ablak az ajtót, és menj a szekrényben. Ragadja meg a polcról kábelek és királynők ő kinyitja az ajtót, hogy a cafeteria, ami a folyosón.
Mi megy a lobby, ahol törjük a térképen lóg a falon balra az ajtón. Elhaladunk a folyosón a nyugati (összevetették a térképen). Először is, menj be a szobába (az első ajtó balra), ahol elkapjuk a szalag feküdt az asztalon. Akkor nézzen a férfi szobájába (az első ajtó a jobb oldalon). Amellett, hogy az energia ital a második fülkében vannak sokkal érdekesebb dolgokat semmi. Megvizsgálni, hogy a női mosdóba (a második ajtó jobbra). Ügyeljen arra, hogy a szellőzőrács és visszatér a hallban.
Mi emelkedik a második emeleten, és menj jobbra az utolsó ajtó. Felosztása egy ablak, hogy képes kinyitni az ajtót, és menj be a terembe. Olvassa el a megjegyzés az elveszett csavarhúzót a tanár asztalán. Mozgás csak Josh szekrény, amely szerint ott van a legtöbb elveszett csavarhúzóval.
Menj vissza a mosdóba. Mi emelkedik a szellőzőrács (erre van szükségünk a két karakter), és egy csavarhúzóval csavarja ki. Mi mászni a szellőztető rendszer, találjuk magunkat az öltözőben tanárok.
Vegyünk egy energia italt, egy szekrény, és kijutni a mosdóba. A tanári szobában egy hosszú asztal megragad egy rozsdás kulcsot. Nézzük a faliújságra, hogy olvassa információt energiaitalok. Mi emelkedik fel. Tanulási papír, fekvő két asztal. A táblázat a számítógép mellett, hogy a lemez és tárolja, ha szükséges. A számítógép mögött mellett a szekrények a falon lóg a kulcs. Vedd el, és menj be az ajtón.
Voltunk egy szobában polcokkal, amelyek valószínűleg információt tárol a diákok. Vegye ki a dokumentum, hogy a távoli polcra, közel a zárt ajtó, és beleesik a szakasz „gombok” (mielőtt megnyomásával lehet elérni a „P” gomb). Három polcok közepén mozog segítségével a szelepek, de ez balszerencse szelep a középső polc hiányzik. Igyekszünk, hogy álljon a megfelelő polcon, hogy mögötte az ajtót, amelyen keresztül kell átmenni.
Kilép a szobába, és az ajtó kinyílt egy kulcsot a számítógép mellett, amely a hajtás volt kimutatható. Mi most az első emeleten, és a lépcső alatt, a bal oldalon kinyitja az ajtót, hogy a tanári szobában. Ott kinyitja az ajtót, közel a hűtőszekrénybe.
Most, amikor az összes ajtó nyitva van, akkor menj fel a harmadik emeletre. Nyisd ki az ajtót, és menj be. Haladunk előre, amíg nem támadták meg a kis és mozgékony gremlins. Öld meg őket használni bit. Ezen a ponton úgy tűnik, Mr. Walden, amely megnyitja az utat számunkra. Mielőtt elhagyja az épületet, akkor válassza ki a berendezési tárgyak. Most mind a saját karakter fegyvereket. Lépjen ki a közigazgatási épület az ajtón a lépcső alatt. Az udvaron ki azt a lemezt, és további konzultációt a térképen, menj a tantermek keresni Mr. Friedman.

6. rész: Ismét irodaház
Az épület szenvedett egy kicsit, és a hallban voltak zombik. Annak érdekében, hogy kommunikálni velük, menj a mosdóba. Keresztül a szellőztető rendszer megkapjuk a mosdóba tanárok. Jön ki belőle, menj fel a lépcsőn, és bemegy a szobába, ahol a tanítványok beépített szekrényekkel dokumentumokat. Helyezze be a szelep közepén a kabinet. Mozgás balra szekrény és szekrény közepén a bal végig, és a jobb oldali szekrény jobbra ütközésig. Mi belépni az ajtón, ahová a belépés imént kiadták. Mi elővett egy fényképet polcok, két doboz lőszert, a tekercs a film és a lemez. Mozgó vissza a közönség a tanárok, amelyek a számítógépek. Ott találkozunk Mr. Walden, aki megadja nekünk a legfontosabb, hogy a szabadtéri színpad. Mi megy le a lépcsőn, és menj be az ajtón a folyosóra. Ezután gyorsan megy a dupla ajtón, anélkül, hogy érintkezne a zombik.

7. rész: Amfiteátrum
Menj át a parkolótól az amfiteátrum, az úton vesz ki, és elpusztítja orvosi készlet van két zombik. A recepciós a számláló vegye ki a lemezt, és a faltól, hogy a bejárattól jobbra - térkép. A közelben az asztalon találunk a szalagot. Bízunk a képek a falon (Start video), és menjen át a kétszárnyú ajtó a folyosóra. Felmegyünk a színpadra, ahol vesszük a fórumon. Mászni a lépcsőn a közepén a második szint a konzolhoz. Használjuk őket, hogy csökkentse a vetítővászon. Lépcsőzés még magasabb is. Keressen egy elsősegély-készlet az ülés, és a sarokban oszlop szalaggal. Hagyjuk a szobából a folyosóra.
Mászni a lépcsőn, a folyosó végén. Mi belépni az ajtón, öld meg a gremlins és menj egy másik ajtón a vetítőterem. Gyűjtse lőszer a shotgun a polcról. Megtekintett projektorral filmtekercs, és menj vissza a terembe.
Átmegyünk az ajtót, hogy a jogot a színpadon. Vesszük a kagyló a puskát, és átmenni a másik ajtón egy szobába lifttel. Ott válassza patron pisztoly, közel a hamis oszlopokat. Egyezik a lift. A kapcsoló segítségével kapcsolja be a készüléket. Mi megy a lift, és használja a fórumon, hogy szüntesse meg az ajtó nincs zárva. Mi továbbra is ezen a helyen, és nyomja meg a gombot, hogy menjen fel.
A szobában találunk egy hatalmas szörny, hogy fekszik, és felzárkózik a te féreg. Foglalkozni velük segítségével egy lámpás fénye, hanem a nagyon szörny végezzen hatalmas tüzet, amikor a kéz nem az arcon (a szörny Tartson távolságot). Miután a szörny felett, vegye fel az energia ital, ami fekszik a dobozban. Mi használjuk a kapcsoló mellett a lifthez, és menj le a lépcsőn. Mivel a lift tetején, akkor szabadon bejutni a bányában találja magát a pincében.

8. rész: Basement
Itt jött az egész csapat, ez azt jelenti, hogy az elem gyűjtemény mostantól itt található. A kazánház, ahol most vagyunk, vesszük patronok a pisztolyt, elsősegély, zseblámpa és a hajtás. Hagyjuk a kazánház, és menj tovább, amíg mi támadta meg két zombik. Vedd fel, mielőtt az elzáródás energiaital és menj be az ajtón a jobb oldalon. Kövesse a jogot, menj be az ajtón, hogy a végén, a lőszer a shotgun, amelyek a gyerek. Megyünk vissza arra a helyre, ahol jobbra fordult, és menj már elment.
Menj az első ajtó a jobb oldalon. Mozgás a ketrecbe, hogy áll előtte a sejtet egy halott lény, hogy egy másik puskát. Most mozog a ketrec jobb oldalán a szoba. Válasszon ki egy feljegyzést, majd menj át a lyukon a falon. Mi továbbra is a biztonság kedvéért, mert a harcot egy új ellenség. Vedd fel az asztalról a kart, és nézni a mutáns lények alakulnak superzombi. Ezek nagyon erős, így a legjobb módja a harcot velük, lő egy puskával hátrálva, és használja a lámpás fényében ugyanabban az időben. Belépve a kamrába, ahol válasszuk fény gránátot. Kilépünk a szobából, és harcolni egyszerre két superzombi. Használhatja a fény gránátot gyorsan ezt el velük, de jobb, ha hagyja, hogy a csata a főnök.
Menj a második ajtó balra. Ismét szembe superzombi. Elhelyezés az asztalra egy megjegyzés Leonard, és egy elsősegély-készlet a műtőasztalon. Nézzük a falon jobbra a műtőasztalon. Lásd lyuk, és szikra syplyuschiesya azoktól. Helyezze be a kart ide, majd menj le a lépcsőn. Vedd fel lőszer a padlóról, és az ajtó felé, majd Kenny ül a kamrában. Hamarosan és minden barátunk találjuk magunkat hasonló helyzetben. Megvizsgáljuk az ágy, amely szerint egy bottal egy horog. Mi váltani Kenny, és nem úgy, hogy nézett a nagy fogó. Mi egy botot a horgot, és a cella ajtó nyitva van. Vedd fel a fogó, és leharapja a fülét zár a doboz, amely tartalmazza az összes holminkat. Hagyjuk a szobában.
Fordulj jobbra, és kövesse a folyosón. Superzombi visszaverni a támadásokat, és továbbra is a folyosón sétál a végéig. Mi emelkedik a ketrecben, és használja a botot egy horog, hogy csökkentse a létrán. Felmászik rá. Mi megy jogot, hogy a kapu zárva a zárat. Mi egy fogóval, és ismét találjuk magunkat a kertben.
Menj a nyugati oldalon az udvar. Mi mászni a lépcsőn, és megy a mézet. egység, ahol a nővér talál egy holttestet. Vedd fel az elsősegély-készlet, és elindult vissza az udvarra. Mi megy a szálló. A snack rögzítő fogót a kapun, hogy a bejárat a szálló. Azt is zárva a vár, de tudja, mit kell tennie.

9. rész: A szálló
Superzombi megölni, és fogja meg a térképet a falon lógó bejárata mellett. Menj az első szobába, hogy a nyugati, ahol vesszük a lőszer a shotgun le az asztalra. Elhaladunk a szobába előtt ezt. Harcolj gremlins és lények mozoghat a felső határt, akkor vegye a lőszer, a lemez és újságcikkeket. Megyünk ki a folyosóra. Megvizsgáltuk a zombik és menj a mosdóba. Keressen egy elsősegély-készlet, felmegyünk egy lyukon keresztül a mosdóba, ahol találunk egy energiaital. Kilépés vissza a folyosóra. Menj a folyosó végén, ahol a padló vegye fel lőszer és menj be az ajtón a jobb oldalon. A helyiség ölni a fickók, és gyűjtsük össze a fény gránátot az ágyból a központban, valamint a golyók a polcon, a sarokban.
Itt az ideje, hogy menjen fel az emeletre. Megállunk a lépcsőházban az asztalra, hogy a szobrot, és továbbra is mozog felfelé. Mi felfedi a zár az ajtón, hogy a jobb és bemenni. Öld meg a zombikat és gremlins out of the box megkapjuk lőszer a shotgun, és a matrac az ágyon felvenni egy elsősegély csomag. Elhagyjuk a szobát, és menj végig a folyosón, hogy a végén, nem lépve egy törött tábla a padlón. Mi megy be az ajtón a szobába, ahol látjuk a fiút. Átmegyünk a másik szobába, ahol a többi srác. A szekrény kinyitása után azt, hogy a lőszert. Megváltoztatás egy könyvespolc a falra, ami azonnal elpusztult. Mászunk át a nyíláson. Vegye figyelembe az asztal és a padlón az ágy mellett válassza biztonságos. Visszük be a szobába, ahol az első fiú kimegy a szobába, ahol a kémény cső fut. Mi dobja le a biztonságos, vegye ki a lemezt le az asztalra, és visszatér az első emeleten, rendezni a lények, amelyek váltak legények (ha hagyjuk biztonságos a folyosón, majd esik át lefelé).
Megértjük a superzombi és végig az utolsó ajtó a jobb oldalon. Elpusztítani egy hatalmas szörny, amely már találkozott az amfiteátrumban. Vegye ki a lőszer az asztalról, és kivette a pincében biztonságos kártya kulcsot a szoba a könyvtár és a naplót. Belépünk az udvarra.

11. rész: Ismét Amphitheater
Az útvonal fut, ahogy eszébe jut, az egész parkolóban. Öld meg a két zombik odakint, és menj a színpad. Mi felmászni a vetítőterem. Élvezi tárcsás felvételt. Abból, amit látott megjegyeznünk kód 0582 írva egy darab papírra.

13. rész: End Game
Gyűjtse lőszer a fegyvert, hogy a bejárattól jobbra a polcról, és meghajtó fekszik a hordó. Megnézzük a mechanizmus a jogot a három hordó. Használja a kart rajta, hajtott a hordó félre. Mi megy le a lépcsőn.
Mi válasszuk a padlótól a bal oldalon a lépcsőn lőszert. Tönkre egy lény a mennyezeten, a másik közelében található az a hely, ahol a falak a rést a lőszer a shotgun. Mi belépni az ajtón. Jegyezze fel az asztaltól, és menj balra. Megölni két superzombi megtámogatva mindkét oldalról. Vegyünk egy energiaital és elsősegélycsomag előtt egy fém ajtót, és menj be az ajtón. Mi átmennek az első ajtó a jobb oldalon. Megöljük Dan majd visszatér, hogy menjen át az ajtón, a bal oldalon. A kazán kiválasztásához meghajtó, energiaital, ragasztószalag és papírlapot szöveg a kísérletet. Mi megy át az ajtón mellett a kazán. Készítsen fényképeket egy kosár, és mozgassa a cella bal oldalán a ventilátor. Elhaladunk a titkos szoba. Megöljük a lény a mennyezetre, hogy egy lézer és vissza a kazánház. Kap ott megy át a túlsó ajtón, közel a növény.
Itt fogják támadni superzombi. Ki lehet próbálni a lézert, de ez jobb fenntartva. Elhelyezés elsősegély csomag és az energia ital az ajtón, és figyelni, hogy az ajtót. Később vissza fog térni ide. Mi megy le a lépcsőn. Ölj kobold, válassza ki a meghajtót a polcról, és hogy két doboz lőszert. Mi belépni az ajtón.
Öld meg a hatalmas lény, amely kuporgott a padlón. Ön már tudja, hogyan kell csinálni. Akkor megyünk az ajtón ebben a szobában. Mi megy a sarkon, és menni előre, hogy a kereszteződésen. Fénnyel gránátot megöli három superzombi. Vedd fel a keresztútnál a különböző fény gránátot. Bal holtpontra jutott, hogy lőszer a shotgun. Menj be az ajtón a jobb oldalon, majd felvette a lemezt, menjen a szélsőjobb ajtót. Vegyünk egy elsősegély-készlet a kamrába, és a kart, és visszatér arra a helyre, ahol volt egy hatalmas dolog. Állítsa szobrok lábazatot, és használja a kart a mechanizmus mellett a lény fejét.
Emlékszel, az ajtóval, kértem, hogy figyeljen. Mi ott. Átadás az ajtón, előhúzott egy Walden lőszer és az egészségügyi csomag, biztos, hogy mentse, és menjen át a főnök Leonardo.
Öld meg a főnök nem lesz munkaerő, a lényeg, hogy megértsük, mi az, ami. Lézerrel vagy egy vadászpuska. Mi lőni a gyökér, ugyanakkor elkerülve ez befolyásolja gyökerek kialakulóban a földre. Ha a gyökér elpusztul, akkor biztos, hogy keljen fel a fénykör, hogy elkerüljék a fekete felhők (ez meg fogja ölni, azonnal, ha nem egy kört). És egy sorozat elvégzésére a pusztítás minden gyökér, amely csak öt. Két oldalán, ahol most, és három a másik oldalon.
Miután az összes gyökerek elpusztulnak, az akció kerül át az edzőterembe, ahol harcolni közvetlenül Leonard, hogy úgy mondjam, szemtől szembe. Az általunk használt két könnyű gránátokat és Leonard halott lesz. Ha nincs gránát, akkor bonyolítja az életét, akkor használja a lézer és egy vadászpuska.

a Igroman (fargus.com)

Kapcsolódó cikkek