Atlantis (1 cd, hogyan lehet továbblépni az őrök) ábécé játszani a hős, múló játék, a képesség, hogy

Válasz N: 2
22583

olvasni, mert ez egy teljes áttekintése. CD1. Érkezés Palotában.

Léghajó (szórólap) érkezik a fővárosban, Atlantisz. Először is meg kell, hogy a szobába queen suite. A következő királyi szimbóluma az őrök, akkor mászni a lépcsőn a palotába. A lépcső a bal vezetést a második emeletre, ahol megtalálja a suite és a szobában. Itt találkozik egy nő nevű Agafya, beszélj vele. Itt megtudhatja a két katonát, és Laskoytom Melyantsou, amelyből megtudhatja elrablását a királynő Atlantis REI. Te, mint a többi cég, a tiltás, hogy zavarja őt küldetést. Melyantsou megrendeléseket, hogy őt a bor - nem hajlandók kiszolgálni. Amikor Laskoyt Melyantsou és menj, szólj újra Agathias. Elfogadom, hogy megkeresse a királyné.

Gyere ki a palotából, és menj át a várost, hogy a falu a tengerparton. Keresse halász Aktion - akkor kapsz egy fülbevalót, hogy a helyszínen talált a támadás a királyi kíséret. Ne rohanjon elhagyni - az öreg lehet mondani valamit. Miután beszélt vele, menj vissza a palotába.

Itt várnak. Az őrök vezet, hogy a Consort Kreónt a trónteremben. Kreón megkérdezi megtalálta semmit a kereső. Titkolta találni. Amikor Kreónt segítségével menjen be a szobába queen suite. Ott Agathius kérni többet megtudni a fülbevalót talált. Ha elhagyja a szobát, beszélgetni a közelben álló tag Garselosom suite. Mintegy fülbevaló Kérdezd Laskoyta - megtalálja azt a sarokban a Palota téren. Ő is ad egy alak bárány, amely hasznos lesz a keresésben. Tól Laskoyta megtanulják, hogyan kell eljutni a Scarlet Tavern Cockerell, hol fog várni.

De az ember nem engedi el, akkor dobott tőr. Mássz fel a keskeny lépcsőn az erkélyre, hogy egy virágcserép és dobja ki azt a fej bandita elhalad. Ha lemaradtál, akkor hagyta eszméletlen. Menj le és vegye el a tőrét. Most csendben megy a kocsmába, ahol találkozik Laskoyt. Amíg beszélsz vele, jöjjön Melyantsou. Perekin'te vele néhány szót, de nem kap végzett el. Mászni a lépcsőn az erkélyre, egy késsel vágja el a kötelet, amelyen lóg a csillár. Pazarlás nélkül bármikor, kattintson az egérrel a férfi állt az alján a bal - így ugrik le, és ütni a lábáról. Fuss a fogadó a kis kert a kapu mögött, ahol vár rád Agathius.

Miután beszélt vele, hogy a lépcsőn a sarokban, és állítsa be a padra. Mászófal, hogy egy lépéssel jobbra - balra a falon, akkor megjelenik egy ablak, amelyben szedése, megint helyett létra. Írja be az ajtót, és találja magát a folyosón Piper. Keresse meg a horog van, menj az ajtóhoz, amely éppen akkor lépett be. Csak az ajtó fölött, a bal oldalon van egy kis lyuk. Poshar'te van egy kampó, és húzza ki a patkány figura. Most megy a kép egy macska a falon, és milyen hatással van a szám a patkány előtt egy hiánypótló macska orra. A jobb oldalon megnyílik terem - jelentkezzen be és fedezze fel a Pied Piper. Ő fogja kérni, hogy játszani egy egyszerű játék # 058; Mielőtt kockás tábla rajzzal. Mozognak a sejtek, meg kell találni a rejtett szám a királynő, és ez nem kap ragadja meg a számok ellenségek. Ha nyer, Pied Piper elküldjük a Dolphin szobában. Az egyik a falak ebben a szobában van egy kép a kép a bolygók. Keressen egy csillag, és kattintson az egér # 058; egy gomb, amely megnyitja a kikelnek a mennyezeten. A Dolphin a szoba közepén egy szökőkút szobor. Vigyék szigony és használja mászni során megnyílt. Lesz tanúja közötti beszélgetést Kreónt a pap Gimbasom. Meg fogja tanulni, hogy a királynő rejtett Ray Karboneke és megbízhatóan védett. Menj vissza a szobába Dolphin, tegye vissza a szigony, csukja be az ajtót, és menj be az ajtón. Várja meg, amíg az őr kimegy a Leo, és futtassa a könyvtárba.

Amellett, hogy az őr, és a könyvtárban üres. Kelj fel a lehető legközelebb az őröknek, megy a rack tekercsek és dönthető el, az egyik őr. Azonnal fut az ablakhoz, és ugorj le, ahol találkozik Agathius. Itt megpróbálja letartóztatni - megöli az őr egy késsel. Sajnos, a csata fog veszni Agathias, de halála előtt elmondja az öccséről Hector, ki kapja a Karboneka. Távolítsuk el a halott Agathius karkötőt és menj be a kert előtt. akkor teszi az utat a szobába Leo a megszokott ablakon. Menj le a lépcsőn, átadva az őr, és menj ki. A jobb oldalon van egy másik ajtó - ez az, hogy most szükség.

Tehát, akkor jött az ajtón. Vegye fel a lifttel, és visszatérjen a hidat. Átmegy rajta a szórólapok. Keresse köztük egy szórólap egy kép egy tengeri ló - egy hajó Hector, testvér Agathius. Mássz fel, és pihenj egy kicsit. Felébredsz Hector. Magyarázza, hogy ki vagy, és hogy azt hitte, azt mutatják, Hector karkötő húga. Hector a közlekedés, ha a Karbonek.

Meg fog leszállni az erdőben. Sétáljon végig a pályák, keresse meg a gyalogoshíd. A híd, balra. A folyó fog vezetni, hogy egy barlangban. Itt található egy másik rejtély # 058; kikelnek a tömlöcbe, ahol a két kígyó ábrázolja. Az egyik kígyók kell összeszerelni alkatrészekből, a feje kígyók legyen ugyanazon a szinten. Amint a kígyó fognak gyűjteni, az ajtó kinyílik. Bele. Akkor kell venni, hogy az apáca cellájába. Mutasd meg neki a királyi szimbólum, akkor ez segít. Mindaddig, amíg nem öltözött apáca, akkor fennáll a veszélye annak, hogy látták az őrök és a börtönt, így nem közvetlenül a szoba közepén, és menj végig a falon a mellkas, ahonnan távolítsa el a ruhát, és átöltözni. Most csendben megy az íróasztalhoz, és vegye fel egy üveg sört.

A trófea vissza a barlangba. Beszélj a boszorkány. Hamarosan ő elküld aludni. Amikor látta, hogy egy megálmodja, kérdezd a boszorkány. Ő ad egy hajó ismeretlen tartalom és megbeszéljük a Tree Top. Apáca megjelent kísérleti elviszi a szórólap, ami kidob a kabin Aktion Atlantisz.

CD1 (2). Visszatérés a palotába.

Kátrányos halász és beszélj vele, menj be a városba, a megszokott kertben egy létra. Ott ismét mászni a palota az ablakon keresztül, és menj a Pied Piper. Ő is egyetért, hogy segítsen, ha játszani vele. Most a lényeg a játék lényege, # 058; emelőkarok segítségével tartsa az egeret a játékteret, hogy a harangok. Használja a megfelelő sorrendben a karokat következő # 058; Az első bal karját, a második balra, a harmadik balra, a bal oldali negyedik, a harmadik jobbra (várakozás blokk alatt a pályán lesz a megfelelő pozícióban). Ha az egér kapja, hogy hívja a Pied Piper felszabadítja Önt a szobából, de egy kikelnek a padlón. Az elválás, ő adna egy kis üveggolyó.

Zuhan, megfordul, és csak, hogy megkapta a labdát, egy kis rést a falon. Egy pillanatra megnyitja kombinációja rajzok - megpróbál emlékezni rá. Most fordulj vissza és menj végig a folyosón - akkor hamarosan találja magát egy szobába, ahol látni fogja Melyantsou és őr. Ragadja meg a bal váza és dobja rá őr, majd ugrás Melyantsou láb. Ugrás, fuss be a szobába a jobb oldalon.

Futott be a trónterembe. Vegyük el a sarokban, az ajtó dárdát és használni, mint egy ajtó csavart. Most megy a trónra, és figyelni, hogy a mechanizmus a szék támlájára. Kattintson háromszor a piros kart, négyszer - a kék-sárga - hétszer a zöld - hatszor. Kinyitni az ablakot a padlón - le oda, és menj balra, majd menj fel a csigalépcsőn - ez vezet, hogy a rejtélyt metamorfózis. Itt meg kell tenni a szám a bronz lemezek. Miután már az első szám (trapéz), akkor a szobor mögött # 058; Vegyünk neki egy új lemez, amit meg kell gyűjtése során az új számokat. Tedd az utolsó nagy háromszög, és ott lesz a szobor egy gyík. Kattintson a gyík szájába - megfordul. Ha megérinti a kürt lesz egy létra, amellyel emelkedik a hold toronyba. Menj végig az erkélyen, és megtalálja a kertben egy szigonyt. Séta az erkély a fa első és szigony dig alatt kristálygömb - Palantír. Menj vissza a Metamorphosis szobába, ahol működni fog a varázserejét. Figyelj yavivshuyusya te boszorkány. Belőle lesz megismerni a világot a White Bear. Kifelé a szoba le a lépcsőn, és a folyosón a szoba mellett a trónterem. Mielőtt két mozog - pick a bal oldalon. Ott kell gyűjteni az alma képet. Helyezze be a szigony a legjobb kép, emlékszik az elv a játék a címke és cselekedni.

Összeszedte tag, menj be a városba, és megy a horgász Aktion. Kérdezd meg, hol lehet kapni egy szórólap. Aktion ajánlat segítséget leánya, Anna, és ad az anyja egy vezető kristály. Menj vissza a palotába, hogy az a hely, ahonnan jöttél utoljára. Keresse meg a fal, és gyűjtsük össze a trónt képet. Miután megoldotta a puzzle, menj a palotába, hogy a szoba a trónterem. Ekkor a két agyvérzés, válassza ki a megfelelő. A folyosó végén gyűjteni egy másik kép - antik mintát. Így kap a folyosóra, ami a könyvtárban. Ismét megy a szobában Leo. Lesz még több időt „a” égitestek átjutni a titkos folyosón az ablakhoz, és kiugrik. Elsétálnak a kertekben. A nő találkozik a lépcső közelében segít megtalálni egy házat apácák. Ott találkozik egy apáca nevű Lon, itt megismerkedhetnek a lányával Anna Aktion.

Irány a kert. Itt található az Anna királyi szimbólum, de nem fog hinni neked. Ezután távolítsa el a chip irányítja az anyja. Ő vállalja, hogy vegye vissza a Földre Polar Bear. Ismét kap közel a Lion szoba (kimászni az ablakon, de van úgy, tudni fogod). Menj le a lépcsőn, és megy a Palota téren. Fejét a szobába a lift.

CD3. LAND JEGESMEDVE.

De Kreón érkezett szórólap # 058 Earth Polar Bear; ő is, szükség van egy szobrocskát. A hajóján, Anna megpróbálja megtámadni Consort és slam az ellenség szórólap, és akkor nem lehet tudni, hogy segítsen neki. Most meg kell találni egy másik hajó és a másik pilóta. A parttól, megy a barlang a White Bear. Álljon a bejárat előtt, és felkeltette a medve őrizte a barlangot, majd balra és körbejárja a szikla. Míg a medve fog követni, irány a barlang. Után megy át rajta, meg fogja találni magát a másik oldalon a hegy. Ott lesz talál egy ellenséges pilóta Jamarah. Rávenni elviszi a New Earth (Nua Couple).

Érkezéskor az Új Földre, a szórólap Jamarah megtörni. Beszélj magát, és a király az Új Föld. A király megmondja, hogy rákot Destiny. Hogy tovább döntött a sors, meg kell, hogy részt vegyen a rák versenyeken. Séta a parton jobbra és talál egy kosár rákokat. Tehát, te, vagy inkább a rák nyeri három futam. Minden háromszor válasszon egy kosár piros rák. Miután megnyerte a versenyt, menj fel a fekvő szobor. Király mesél egyszer állt a bálvány a napisten. Hamarosan jön a hiányzó Hector, amelyből megtudhatja, a hírt a királynő Rai. Ray elzárkózott annak bízta a sorsát Atlantis Önnek.

Most kell, hogy visszatérjen eredeti helyére a szobor a napisten. Menj vissza oda, ahol találtam egy kosár rákokat, és hogy ott a kötél. Tie az egyik végét a szobor, a másik pedig egy szórólap Hector, és menj fel a hajóra. De Hector személyes erők nem elég, hogy vedd fel. Akkor a király az Új Föld segítséget fog nyújtani a lányaik - megtalálja őket egy katamarán a parton. Segítségükkel fel a szobrot. Most folytatni kell. Menj le a katamarán. Ő a legfiatalabb lánya a király, elviszi a sziget Muria. Válaszul kérésére a király vállalja, hogy elhagyja Hector mint zalozhnika- ő nem bánja.

A szigeten, hogy adja meg a barlang a bank, meg kell gyűjteni a következő kombinációját karakterek és figurák # 058; szobrocska (balról jobbra) - kék, piros, sárga, zöld, állat - madár, vaddisznó, hal, rák, égitesteket - Föld, Constellation, Hold, Nap Írja be a barlangba. A nő látható a terem közepét, akkor nem fog válaszolni. Menj be bármelyik szobában, hogy az ő ismerete a halál - az egyetlen nő beszélni. Mutasd meg neki, kristálygömb, ő úgy érzi, az ő gyengesége, és elküldjük Önnek a törekvés a hatalmát. Az első folyosó bal oldalán a bejárat a barlang vezet Kuba be a szobába. Kérdezd meg, mindent, és végül beszélni magukat. Mögötte a padlón, akkor megjelenik a hangszóró zöld kő, amely elvisz az erkélyen. Ott megy a második, mint egy kő, amely után a szobába, ahol a csillag a kúp. Vedd fel a padlóról egy kis izzó kő. A kő ajtó található a jogart.

Helyezzük a rúd a sárga csillagot a kúp és hagyja, hogy a követ a tetején a kúp groove. Falling, alkot egy lyuk a padlón. Akkor nézd bele, és kap az aljára a Power Crystal. Hop egy szórólap jelent meg, és térjen vissza az Atlantis.

CD4. Döntő csatát.

Lesz föld közelében, a halász kunyhója Aktion. Beszélj vele - aki megmondja, hogy a terveket Consort Kreónt. Pattanj a szórólap és repül a hajó Kreón. Közeledik a szórólap a sarkon, ugrik a fedélzeten Consort. A Kreon fogságban Anna -, hogy engedje el a kötelet egy késsel. Ha rohan Melyantsou, lépésről a jobb - tette vízbe esik. Ülj le Anna a szórólap és elrepül. Kreón hajó tönkrement, és te és Anna kap a palotába.

Leszállás után a téren, mielőtt a palota, menj a Pied Piper. Azt fogja mondani, a szemek Bone China. Kína csontváz lóg a mennyezetről a könyvtárban. Vegye ki a bal szemgödör márvány szemét, és megy a Dolphin szobában. Helyezze a Eye Bone China be a jobb szemgödör egy delfin. A kút megy le, és meg fogja találni magát a bejáratnál, hogy a Labirintus a Minotaurusz. Menj át a labirintus, elkerülve a Minotaurusz megjelenését. Séta a labirintus, akkor előbb-utóbb esik a sírkamra. Itt megtalálja az utolsó csatát a Consort Kreónt. Használja a hatalmát a kristály fegyverek elleni Kreónt. Megpróbált elmenekülni egy titkos hod- kövesse őt. Meg kell tenni, hogy egy szobába, ahol megtalálták fém fej láttál megálmodott. A rá ható ereje kristályok. Lezuhant fej lesz ugyanaz szörnyeteg, amely azt mondta a szem a Napisten földi Polar Bear. Fuss vissza a temetkezési szobába, és vegye fel a kristály, ami megjelent a robbanás után a fegyverek Kreónt. Anélkül, hogy megvárná a polip támadás folytatja kristály talált a szájában. Prismiriv szörny, kijutni a temetés. Katamarán lesz vár Anna.

A bölcs mondás # 058; ╚Znanie védeni kell, amíg az emberek megtanulták használni ego╩. Nagy Atlantis elpusztult. De az élet a Földön folytatódik. Most mások fogja ezt a nagy teljesítmény - a tudás ereje.

Kapcsolódó cikkek