Workshop a tanárok oktató-ura kézműves „- az óvodai nevelés,

-praktikuma szeminárium tanári oktató-ura kézműves "

A fejlett és a lefolytatott Yanpolskaya LV vezető oktató

1. forduló. Game "Q & A".

2. forduló. „Hozza létre saját képet.”

A jelentés „A kép a tanár.”

3. forduló. A játék „Öt-öt.”

4. forduló. A döntést a pedagógiai helyzetekben. Vospitatelskie helyzetbe.

Cél: kialakulását készségek a tanárok, amelyek alapvető végrehajtásához pedagógiai kompetencia.

  1. Határozza meg a szintű szakmai tanárképzést és az általános kultúra.
  2. Foglalja össze módszertani és gyakorlati anyaga a kérdésben végrehajtására vonatkozó oktatási tevékenységek.
  3. Lehetőséget adnak arra, hogy a tanárok önbevallását képességeit.
  4. Motiválja a tanárokat, hogy fejlesszék és javítsák a gyakorlati készségek.
  5. Szintjét növelje a tanárok pedagógiai kompetencia gyakorlatokon keresztül.
  6. Készítsen pszichológiailag kényelmes környezet, potenciáljának erősítése a csoport.
  7. Alkalmazni a különböző típusú munkák csoportok célok elérése érdekében a szemináriumon.

Eszközök: gyakorlati feladatok, játékhelyzetekhez, beszélgetés.

Formátum: az alcsoport.

Az időtartam esetén: legfeljebb 2-2, 5 óra.

Anyagok és berendezések: etetőszék a résztvevők száma, táblázatok (minden egyes doboz sárga, kék, piros), szalag, CD-k zenei kísérettel.

Állvány 1 - "Öt-öt."

Stand 2 - „A pozíciók a tanár.”

Állvány 3 - "keresztrejtvény".

Emlékeztető: kártyák feladatokat, tollak, mágneses tábla színes mágnesek papíron.

Előkészületek az eseményt.

Kidolgoztam egy script műhely, átgondolt kérdéseket, pedagógiai helyzetekben típusú ösztönzők, a feltételeket, elhelyezése bútor (3 asztal, melyek különböző színű zászlókat), előkészített kártyát minden csapat.

Előkészületek. ismeri a szakirodalom a műhelyben.

5 pont - a teljes, részletes a helyes választ arra a kérdésre;

3 pont - a válasz részben helyes, de nem teljes;

0 pont - nincs válasz.

5 pont - minden személy a csoportból.

5 pont - a helyes válasz;

3 pont - a válasz után adott tippeket;

0 pont - nincs válasz.

5 pont - a helyes döntés pedagógiai helyzetet;

3 pont - a döntést a pedagógiai helyzetekben a másik csoport;

0 pont - nincs válasz.

Szeretettel várjuk ma
Intelligens, gyengéd barátok.
Azok, akik tele vannak energiával és a tudás,
Friss gondolatok és ötletek.
Minden kiválasztotta a legjobb
Között több utak,
Régebben az iskola előtti
Ő vezette a küszöböt.

Az első tanulságok
Sikeresen elvégzett
És tanulunk valamit,
És a gyerekek is rabul.
Most érdemes a becsület
Úgynevezett „Mester”.
Ma töltünk
Minden teljes erőfeszítést.

Minden tanár kiválaszt egy kártyát, bármilyen színben, és zajlik a csoport egy zászló a megfelelő színt. A hátoldalon a kártya írott szó rövidítések, gondozók kell visszafejteni őket. Osztva csapatok, a résztvevők tegyék szó rövidítése kapcsolatos oktatás. A feladat adott 5-6 percig.

Ez a tevékenység segít a tanároknak, hogy ne csak ráhangolódni a munkát, de a játék helyzetet gyakorolja a képzelet őket, bemutatja a tudás a környező valóság és szellemi fejlődését.

  1. Nem csak a legnagyobb pénzegység az ókori Görögország, Egyiptom, Babilon, Perzsia és kiemelkedő képessége a művészek. (Talent)
  2. Nemcsak a földréteg, hanem az első réteg festék a vásznon. (Primer)
  3. Nem csak a készülék hangereje, hanem a háttérben a kép. (Háttér)
  4. Nem csak egy része a törvény a dráma, hanem egy műalkotás. (Festés)
  5. Nem csak különc emberek, hanem az eredeti mű. (Eredeti)
  1. Futás hosszú távolságokat? (Cross)

A kiindulási pont a versenyt 1. forduló. A játék „FAQ”

Cél: Annak ismerete egészségügyi-járványügyi követelményeknek az eszköz, tartalmi és szervezeti mód DOW, ismeri a tartalmát a munka az iskola előtti egy évben.

  1. Sorolja fel a célkitűzéseket az éves terv DOW, amely felett foglalkoztat egy csapat.
  2. Mi napi időtartama séta gyermekek óvodai? (Legalább 4-4,5 óra)
  3. Mi a tevékenységek időtartamát a gyermekek számára az 5. életév? (Nem több, mint 20 perc.)
  1. Mi a tevékenységek időtartamát a gyermekek számára a 4. életév? (Nem több, mint 15 perc)
  2. Mennyi idő az üzemmódban a napon a gyermekek 3-7 éves önálló tevékenység (játék, felkészülés osztályok, személyi higiénia)? (Legalább 3-4 órán keresztül)
  3. Írja be a nevét és apai a műszaki személyzet Óvodánk?

2. forduló. „Hozza létre saját kép”

Célkitűzés: képesség, hogy megfelelően viselkedjenek a vis maior, hogy egy teljes értékelést az általuk választott.

A jelentés „A kép a tanár.” (1. függelék)

3. forduló. „Öt öt”

Cél: hogy teszteljék a műveltség a csapat.

Egy mágneses tábla található egy táblázat az öt téma megvitatására. Minden téma áll, az 5 kérdésre.

A csapatok tagjai viszont fontos témát. Presenter feltesz egy kérdést a témában. Ideje gondolni a kérdést 15. A választ egy csoport tagja. Ha nincs helyes válasz, akkor a kérdés megy egy másik csoportba. Minden csapat választhat minden ágazatban legfeljebb 1 alkalommal.

  1. Nemcsak az a szorzás eredményét, hanem a gyümölcs a munkaerő az író vagy költő. (Termék)
  2. A megjelenése egy tündérmese köszönhetjük kislánya KI Chukovsky, aki nem akar mosni? ( "Moidodyr")
  3. A lengyelek hívják Edzina csehek - Ezinka, Szlovákia - Jerzy Baba, de ahogy mi nevezzük? (Baba Yaga)
  4. Hívjon félelmetes fegyver Nightingale a rabló. (Sípoló)
  5. Mi volt a neve a fantasztikus cat-hipnotizőr? (Bayun)
  6. Bizonyos mesék mesélni a korlátozott felvételi részvényesek lakásszövetkezet? (Teremok)
  1. a sebesség? (Start)
  2. A jutalom a győztes. (Cup)
  3. Eszköz az ősi ember, atlétika dobott egy lövedék? (Spear)
  4. Sokkal fagyott tócsa egy táncra? (Rink)
  1. Melyik város Perm régió csípések? (Város OSA)
  2. Mi a regionális központ Oroszország legyek? (Város Eagle)
  3. Melyik folyó Tyumen régió öblítse ki a fehérneműt? (A folyó Taz)
  4. Mi Peninsula Oroszország panaszkodik a méret? (Yamal Peninsula)
  5. Mellékfolyója a Dnyeper, amely megtalálható a szánkban. (Gums River)
  1. Ünnepi virágok ég? (Salut)
  2. Az egyik legrégebbi eszközök korai ember? (Ax)
  3. Vanya, aki király lett? (John)
  4. A vallási csoport, egy közösség, egy szakadár az államegyház? (Sect)
  5. Warehouse állampapír? (Archív)

Dinamikus szünet. "Metodrepka" játék.

Metodrepka választott (a zsűri), leül egy székre a szemközti oldalon a szoba. A workshop résztvevői között megosztjuk szerepet magadnak - (cél - képes tárgyalni egymással). Szükség van a „pull” metodrepku. Elsőként metodrepki fut nagyapja, visszatért a résztvevők, úgy nagyanyja, amíg fut metodrepki marad metodrepki. Nagyi utánarohant gyermeke, stb

4. forduló. A döntést a pedagógiai helyzetekben

Minden microgroup elosztott borítékokat feladatokat. Szükséges, hogy megvitassák az oktatási helyzetet és megtalálni a megfelelő megoldást.

Cél. aktualizálása gyakorlati tapasztalatai tanárok, és küldje el a keresést módszerek és technikák az oktatás és képzés a lányok és fiúk számára óvodáskortól, tekintettel a pszichofiziológiai jellemzők.

A jelentés „A helyzet a tanár.” (3. melléklet)

A zsűri is van ideje, hogy számba vegyük, és megnevezni a győztesek a találkozón. Mi megoldani a keresztrejtvény (4. függelék).

Kulcsszó „jól sikerült”. Csapatok kapnak egy feladatot - azt a szót:

1 csapat - hangos, halk

2. csapat - gyors, lassú,

3 csapat - szomorú, vidám

valamennyi fél - igenlő.

Összefoglalva az eredményeket a műhelyben.

-praktikuma szeminárium tanári oktató-ura kézműves "

A fejlett és a lefolytatott Yanpolskaya LV vezető oktató

1. forduló. Game "Q & A".

2. forduló. „Hozza létre saját képet.”

A jelentés „A kép a tanár.”

3. forduló. A játék „Öt-öt.”

4. forduló. A döntést a pedagógiai helyzetekben. Vospitatelskie helyzetbe.

Cél: kialakulását készségek a tanárok, amelyek alapvető végrehajtásához pedagógiai kompetencia.

Határozza meg a szintű szakmai tanárképzést és az általános kultúra.

Foglalja össze módszertani és gyakorlati anyaga a kérdésben végrehajtására vonatkozó oktatási tevékenységek.

Lehetőséget adnak arra, hogy a tanárok önbevallását képességeit.

Motiválja a tanárokat, hogy fejlesszék és javítsák a gyakorlati készségek.

Szintjét növelje a tanárok pedagógiai kompetencia gyakorlatokon keresztül.

Készítsen pszichológiailag kényelmes környezet, potenciáljának erősítése a csoport.

Alkalmazni a különböző típusú munkák csoportok célok elérése érdekében a szemináriumon.

Eszközök: gyakorlati feladatok, játékhelyzetekhez, beszélgetés.

Formátum: az alcsoport.

Az időtartam esetén: legfeljebb 2-2, 5 óra.

Anyagok és berendezések: etetőszék a résztvevők száma, táblázatok (minden egyes doboz sárga, kék, piros), szalag, CD-k zenei kísérettel.

Állvány 1 - "Öt-öt."

Stand 2 - „A pozíciók a tanár.”

Állvány 3 - "keresztrejtvény".

Emlékeztető: kártyák feladatokat, tollak, mágneses tábla színes mágnesek papíron.

Előkészületek az eseményt.

Kidolgoztam egy script műhely, átgondolt kérdéseket, pedagógiai helyzetekben típusú ösztönzők, a feltételeket, elhelyezése bútor (3 asztal, melyek különböző színű zászlókat), előkészített kártyát minden csapat.

Előkészületek. ismeri a szakirodalom a műhelyben.

1. forduló vonatkozik:

5 pont - a teljes, részletes a helyes választ arra a kérdésre;

3 pont - a válasz részben helyes, de nem teljes;

0 pont - nincs válasz.

2. forduló vonatkozik:

5 pont - minden személy a csoportból.

3. forduló vonatkozik:

5 pont - a helyes válasz;

3 pont - a válasz után adott tippeket;

0 pont - nincs válasz.

4. forduló értékeljük:

5 pont - a helyes döntés pedagógiai helyzetet;

3 pont - a döntést a pedagógiai helyzetekben a másik csoport;

0 pont - nincs válasz.

Szeretettel várjuk ma
Intelligens, gyengéd barátok.
Azok, akik tele vannak energiával és a tudás,
Friss gondolatok és ötletek.
Minden kiválasztotta a legjobb
Között több utak,
Régebben az iskola előtti
Ő vezette a küszöböt.

Az első tanulságok
Sikeresen elvégzett
És tanulunk valamit,
És a gyerekek is rabul.
Most érdemes a becsület
Úgynevezett „Mester”.
Ma töltünk
Minden teljes erőfeszítést.

Minden tanár kiválaszt egy kártyát, bármilyen színben, és zajlik a csoport egy zászló a megfelelő színt. A hátoldalon a kártya írott szó rövidítések, gondozók kell visszafejteni őket. Osztva csapatok, a résztvevők tegyék szó rövidítése kapcsolatos oktatás. A feladat adott 5-6 percig.

Ez a tevékenység segít a tanároknak, hogy ne csak ráhangolódni a munkát, de a játék helyzetet gyakorolja a képzelet őket, bemutatja a tudás a környező valóság és szellemi fejlődését.

Nem csak a legnagyobb pénzegység az ókori Görögország, Egyiptom, Babilon, Perzsia és kiemelkedő képessége a művészek. (Talent)

Nemcsak a földréteg, hanem az első réteg festék a vásznon. (Primer)

Nem csak a készülék hangereje, hanem a háttérben a kép. (Háttér)

Nem csak egy része a törvény a dráma, hanem egy műalkotás. (Festés)

Nem csak különc emberek, hanem az eredeti mű. (Eredeti)

Futás hosszú távolságokat? (Cross)

A kiindulási pont a versenyt 1. forduló. A játék „FAQ”

Cél: Annak ismerete egészségügyi-járványügyi követelményeknek az eszköz, tartalmi és szervezeti mód DOW, ismeri a tartalmát a munka az iskola előtti egy évben.

Sorolja fel a célkitűzéseket az éves terv DOW, amely felett foglalkoztat egy csapat.

Mi napi időtartama séta gyermekek óvodai? (Legalább 4-4,5 óra)

Mi a tevékenységek időtartamát a gyermekek számára az 5. életév? (Nem több, mint 20 perc.)

Mi az a maximális összeg heti nevelési gyermekekre nehezedő terhet a 4. életév? (11 óra)

Írja valamennyi intézmény, együttműködik a óvodai.

Mi a tevékenységek időtartamát a gyermekek számára a 4. életév? (Nem több, mint 15 perc)

Mennyi idő az üzemmódban a napon a gyermekek 3-7 éves önálló tevékenység (játék, felkészülés osztályok, személyi higiénia)? (Legalább 3-4 órán keresztül)

Írja be a nevét és apai a műszaki személyzet Óvodánk?

2. forduló. „Hozza létre saját kép”

Célkitűzés: képesség, hogy megfelelően viselkedjenek a vis maior, hogy egy teljes értékelést az általuk választott.

A jelentés „A kép a tanár.” (1. függelék)

3. forduló. „Öt öt”

Cél: hogy teszteljék a műveltség a csapat.

Egy mágneses tábla található egy táblázat az öt téma megvitatására. Minden téma áll, az 5 kérdésre.

A csapatok tagjai viszont fontos témát. Presenter feltesz egy kérdést a témában. Ideje gondolni a kérdést 15. A választ egy csoport tagja. Ha nincs helyes válasz, akkor a kérdés megy egy másik csoportba. Minden csapat választhat minden ágazatban legfeljebb 1 alkalommal.

Nemcsak az a szorzás eredményét, hanem a gyümölcs a munkaerő az író vagy költő. (Termék)

A megjelenése egy tündérmese köszönhetjük kislánya KI Chukovsky, aki nem akar mosni? ( "Moidodyr")

A lengyelek hívják Edzina csehek - Ezinka, Szlovákia - Jerzy Baba, de ahogy mi nevezzük? (Baba Yaga)

Hívjon félelmetes fegyver Nightingale a rabló. (Sípoló)

Mi volt a neve a fantasztikus cat-hipnotizőr? (Bayun)

Bizonyos mesék mesélni a korlátozott felvételi részvényesek lakásszövetkezet? (Teremok)

a sebesség? (Start)

A jutalom a győztes. (Cup)

Eszköz az ősi ember, atlétika dobott egy lövedék? (Spear)

Sokkal fagyott tócsa egy táncra? (Rink)

Melyik város Perm régió csípések? (Város OSA)

Mi a regionális központ Oroszország legyek? (Város Eagle)

Melyik folyó Tyumen régió öblítse ki a fehérneműt? (A folyó Taz)

Mi Peninsula Oroszország panaszkodik a méret? (Yamal Peninsula)

Mellékfolyója a Dnyeper, amely megtalálható a szánkban. (Gums River)

Ünnepi virágok ég? (Salut)

Az egyik legrégebbi eszközök korai ember? (Ax)

Vanya, aki király lett? (John)

A vallási csoport, egy közösség, egy szakadár az államegyház? (Sect)

Warehouse állampapír? (Archív)

Dinamikus szünet. "Metodrepka" játék.

Metodrepka választott (a zsűri), leül egy székre a szemközti oldalon a szoba. A workshop résztvevői között megosztjuk szerepet magadnak - (cél - képes tárgyalni egymással). Szükség van a „pull” metodrepku. Elsőként metodrepki fut nagyapja, visszatért a résztvevők, úgy nagyanyja, amíg fut metodrepki marad metodrepki. Nagyi utánarohant gyermeke, stb

4. forduló. A döntést a pedagógiai helyzetekben

Minden microgroup elosztott borítékokat feladatokat. Szükséges, hogy megvitassák az oktatási helyzetet és megtalálni a megfelelő megoldást.

Cél. aktualizálása gyakorlati tapasztalatai tanárok, és küldje el a keresést módszerek és technikák az oktatás és képzés a lányok és fiúk számára óvodáskortól, tekintettel a pszichofiziológiai jellemzők.

A zsűri is van ideje, hogy számba vegyük, és megnevezni a győztesek a találkozón. Mi megoldani a keresztrejtvény (4. függelék).

Kulcsszó „jól sikerült”. Csapatok kapnak egy feladatot - azt a szót:

1 csapat - hangos, halk

2. csapat - gyors, lassú,

3 csapat - szomorú, vidám

valamennyi fél - igenlő.

Összefoglalva az eredményeket a műhelyben.

Kapcsolódó cikkek