A nyugati szellem
Mint minden más osztály, bűvészek is megvan a saját kis probléma. A játékosok a lasszó leggyakrabban ilyen problémát észlel c:
- Ellenőrző cooldown varázslatok (helytelen alkalmazása képességek csökkenéséhez vezet DPS)
- hiánya mana (álló mana különösen nem ugrik rekaunte, kivéve, hogy az alsó)
- Ping (mivel a nagyon gyors kaszt Ping lesz a legnagyobb ellensége, és a különbség 50-100ms azonnal teszi érezhető)
Az alapja egy DPS építeni 53/03/09
Ez építmények építmények csak nem, ki kell választani a kommunikáció tehetségét.
Ezek közé tartozik a legérdekesebb, vagy azok, amelyek bizonyos esetekben, hogy nekünk DPS:
Arcane (3 tehetség):
1) Arcane egyensúly - csökkenti a késleltetési időt leadott 20/40/60/80/100%, ha sérült. Nagyon hasznos tehetség állandó AOE kárt a raid. Példa: Rotface, a Lich King. Idő = DPS.
2) magic Attunement - Növeli a tartományban a misztikus varázslatok 3/6 yard. Egyszerűsíti helymeghatározás harc közben. Példa: Női Mortal Whisper, professzor Putricide. Kevesebb működési idő = = DPS.
3) A Bölcsek felszívódását - növeli Spellpower 15% -a kár által elnyelt védelmi Frost / tűzvédelmi / Mana Shield / Ice Barrier. Nagyon hasznos tehetség főnökök kárt a tűz / jég. Példa: Lord Marrowgar, Sindragosa. SPD = DPS.
1) A jég fragmenseket - Növeli a crit kárt rohamot jég 33/66%. Egy hasznos tehetség, ha van egy csomó AOEshit egy hóvihar. Példa: harci Armory, Valithria DreamWalker. Dop.uron a crits = DPS.
2) A védelem a jég - valószínűséggel 15/30% a védelem Frost / tűzvédelmi képes teljes mértékben felvenni a károkat, és helyreállítsa mana azonos mértékben. Egy hasznos tehetség együtt a bölcsek felszívódását. Tekintettel arra, hogy gyakorlatilag nincs AOEshit a főnökeik, ez a tehetség, mint a kiválasztott szinte minden esetben.
hozzátéve Arcane egyensúlyt. Építsd nagy csaták, ahol sok a bejövő kárt.
A fő csatatér a ciklus megnyomásával két gomb, az úgynevezett 4-AB - AM. Először is meg kell, hogy a leadott Arcane Blast 4. tovább, ha proknul Barrage tehetség. majd Arcane rakéták. Ha a jó nem történt, akkor annak érdekében, hogy mentse a mana alaphelyzetbe stack használatával Arcane Barrage (ha van egy csomó mana, és leküzdése nem valószínű, hogy hosszú, érdemes spam Arcane Blast, amíg nem proc Barrage). Ismét, az új toborozni 4 halom. Prok Barrage értelme összevonni csak 4 Arcane kitörése. mert 4, a tét összege lesz + 72% kárt a misztikus.
A probléma egy része megy vissza a mágus, és úgy vélik, ezek külön-külön:
By D varázslatok
Mivel a sebesség a visszaszorításában a CD és a speciális képessége elem, akkor van értelme, szinte mindig nyitva egyszerre elején a harcot. Az egész csata képességeit van ideje, hogy roll háromszor.
A mi arzenál van:
Lélekjelenléte - egy instant, például hasznos, ha a túllépés a főnök
Arcane Power - növeli a sebzést 20% -kal, egy nagyon erős barnássárga
Quad (által kiváltott aktivációs jelenlétében tükörképe sor 4hT10) - növeli a sebzést 18% 30 másodpercig
A licit csata
Egy másik harc előtt részeg főzet a Speed (Ha van egy csomó sebességet, akkor jobban kell inni egy főzet a Wild Magic-hoz. Nem fekszenek a GCD alatt procs és buffok).
A helyzet №1 - Van proc tételek (gyűrűk, tartozékok, elvarázsol):
Battle kezdődik az első öntött Arcane Blast. és mi azonnal kiváltott speciális képessége különböző, és itt van, hogy aktiválja az összes erőnket.
Nerf Arcane Power. Újabb nerf, aktiválásával Arcane Power nem lehet használni az elme. Ezért a nagyságát elme így egy kicsit később.
Először aktiválja a Tükörkép jelenlétében sor 4hT10 (ha nincs jelen, akkor jobb, hogy képes aktiválni a második kezdete előtt a harcot, és nem kell aggódnia aggro), továbbá van egy 1 másodperces globális cooldown, és ha aktivizáljuk tehetség + esetleges Trinca / Engineering kesztyű / faji képességek és mi továbbra is a fent leírt fő hurok csatatéren. Amint a hatását Arcane Power. waiting 4 stack. aktiválja kastuem Elme és Arcane Blast, és folytassa a ciklus harcban.
A helyzet №2 - Nem proc tárgyakat.
A csata elkezdődik nastakivaniem 4 stack. majd az elme és kastuem újra Arcane Blast. alatt tovább proc Barrage tehetség. aktiválja Tükörkép jelenlétében 4hT10 set során minden tudásunk elindítani és futtatni a Misztikus rakéták. Mi továbbra is vezeti a harcot a fő hurok.
makrók
Ez a makró aktiválható minden a tömeget (megszüntetéséhez szükséges felesleges buffok):
/ Cast Icy vénák
/ Cast Arcane Power
/ Cast Berserker (Race)
/ Használata 10
Line / használja 10 aktiválja a mérnök elvarázsol kéznél (például / használatra csecsebecsét 14 aktiválva).
CD különböző képességekkel, ezért könnyebb a képességeit, amint otkdshilis podgadyvaya vagy körülmények között a csata (példa: a Valkyries a Lich King).
Például, hogy nem vesztegeti az idejét a makro-press poostoyannoe pullbacks képességeit, csináltam egy külön makró Arcane Blast.
#show Arcane Blast
/ Használata 10
/ Cast Icy vénák
/ Cast Arcane Power
/ Cast Berserker (Race)
/ Cast Arcane Blast (4. szint)
Ebben a makró elkerülhető az időveszteség, amikor megnyomja a további makro-őrültek.
mert A Tükörkép CD, mint 3 percben küzdelem ritkán több, mint 2-szer lesz ideje, hogy használja ezt a képességet. Ezért először azt kell használni elején a harcot a megnyitón minden képességek és speciális képessége, és 2 alkalommal Bloodlust.
Jó lenne, hogy elfogadja a fegyelem Papok, hogy kidobták rád Power Infusion. Csak arra emlékszem, hogy nem verem Arcane Power. és ezért kell használni különböző időpontokban.
A hiányzó mana
Tekintsük a rendelkezésre álló forrásokat, hogy pótolja mana:
A mana mennyisége felújított per küzdelem