A helyzet az Európa-bajnokságon a diákok körében a sport, hogy amennyiben a szerző 2019-ben

Szervező Bizottság és az Európai Bizottság,

gyermekek és fiatalok MAK

Az Európa-bajnokságon a diákok körében

2. szervezése és lebonyolítása bajnokságot Bizottság munkáját a gyermekek és fiatalok, valamint az IAC bizottság. Elnöke a Szervező Bizottság egyetértett az IAC igazgatótanácsnak és a Bizottság által jóváhagyott munkát végzett a gyermekek és fiatalok MAC. Szervező Bizottsága a készítmény határozza meg elnökét. A képviselő a Bizottságot, hogy a gyermekek és fiatalok szerepelnek a IAC bizottság.

3. A Bizottság a munkát a gyermekek és fiatalok MAK:

- meghatározza és jóváhagyja az összetétele a résztvevők a bajnokság;

- jóváhagyja az alapokmány és az eljárási szabályzat;

- együttműködik a Szervező Bizottság más szervezeti kérdések.

4. bizottság működik, az előírásoknak megfelelően, és a rendeletek bajnokságot, és a következő funkciókat:

- AJ meghatározása és IL,

- szervezési munka a résztvevők,

- felelős szerkesztő, játékvezetés kérdéseket,

- háztartási szervezet a bajnokság a város (szállás, étkezés, kulturális program, közlekedés)

- a szervezet a bajnoki játék (létesítmények, berendezések, irodai berendezések)

- Jutott a médiában.

5. Ahhoz, hogy részt a következő parancsokat megengedett a bajnokságban:

***** @ *** által (koordinátor YUCHE L. Klimovich)

***** @ *** com (IAC képviselője P. Zabavsky).

Fiatalabb ( „juvenilis”): az összes játékos a csapat kell, hogy legyen a diákok a kilencedik és a fiatalabb osztályok középiskolákban.

A legidősebb ( „hallgatók”): az összes játékos a csapat kell középiskolásoknak, függetlenül attól, osztály. Is lehetővé tette a diákok 1-2 tanfolyam szakközépiskolák, beiratkozott, hogy tanulmányozza a végén az általános iskola (9. évfolyam).

8. A csapat kell állnia, amely nem kevesebb, mint 4 és legfeljebb 6 fő. Ezen kívül a készítmény nem felel meg a folytonosság elve tekintetében a csoport összetételét, vezet ki a verseny, amelynek eredményei megkapta a jogot, hogy játsszon az Európa-bajnokságon: részvétel megengedett legfeljebb két játékos, nem kimenetre része.

A részvétel a nemzeti csapatok, valamint a csapatok az országokban, ahol a bajnokság nem végeztek, csak akkor engedélyezett, egyetértésben a Szervező Bizottság és a Bizottságot, hogy a gyermekek és fiatalok MAC.

9. Kérdések alkalmazása és értelmezése a szabályokat a verseny, valamint a kérdések a verseny, nem szabályozza a statútum és a szabályok rendezik a Szervező Bizottság.

Ország diákok fiatalabb diákok

Azerbajdzsán 2 helyekre január 1

Örményország 2 helyekre január 1

Fehéroroszország 6 ágyas 3 3

Litvánia 1. hely 1 0

Lett 2 helyen 2 0

Oroszország 6 ágyas 3 3

Ukrajna 6 ágyas 3 3

Estonia helyezett 1 1 0

Szervező Bizottság és az Európai Bizottság,

gyermekek és fiatalok MAK

szellemi játékok

1.2. A szervezők a kupa az iskolás gyermekek és juniorok a Bizottság a gyermekek és fiatalok a IAC, Gomel Végrehajtó Bizottság és a Szervező Bizottság a jutott.

Elnöke a Szervező Bizottság egyetértett az IAC igazgatótanácsnak és a Bizottság által jóváhagyott munkát végzett gyermekek és fiatalok az IAC. Szervező Bizottsága a készítmény határozza meg elnökét. A képviselő a Bizottságot, hogy a gyermekek és fiatalok szerepelnek a IAC bizottság.

1.3. Ugyanakkor a kupa tartott Eb játék „Mi van? Hol? Mikor?”.

2. A résztvevők a csészében.

2.1. Ahhoz, hogy részt vegyenek a kupa csapat, amely megkapta a jogot arra, hogy részt vegyenek a rendeletnek megfelelően az európai bajnokság (5. tétel, 1. melléklet), megkapta a meghívót a szervező bizottság elnöke, aki hivatalos kérelmet nyújtott be, amely megerősítette a kellő időben való érkezés és regisztrált egy megadott sorrendben az e rendelet által.

2.2. Csapatok, akik nem teljesítik a feltételeket, a 2.1. valamint a csapatok megérkeztek a verseny edző nélkül (vezető, kísérő) nem lehet garantálni részvételét a kupa játékok és egyéb tevékenységek.

2.3. A csapat vesz részt a kupában kell lennie legalább 4 és legfeljebb 6 játékos. A parancs elmenti az öröklés, ha ez áll a 4 játékos dokumentált összetételét azzal a torna, amely alapjául szolgál a meghívást a csapat.

3. Regisztráció csapatok.

3.1. Regisztrálása csapat vesz részt a kupában, zajlik közvetlenül megelőző első játéknap.

Kupa versenyeket rendeznek a következő játékok:

4.1. Sportos „Mi van? Hol? Mikor? „(Eb és a kupa állása).

4.2. Sport „Custom Game” (parancs lehetőséget a kupa állása).

4.3. "Brain Ring" (a kupa állása).

4.4. „Big Screen” (média lejátszás a kupa állása).

4.5. Show játék „Kész jutott.”

4.1. A játék „Mi van? Hol? Mikor? „(Eb iskolások körében, és Juvenal) áll 3 fordulóban. Tour áll 30 kérdés (két blokk 15).

4.1.1. A játék követi a leírt szabályoknak kódex sport, „Mi van? Hol? Mikor?”.

4.1.2. Minden kérdést és választ ofszet kezelési protokoll megoldja IL (játszik a zsűri), minden olyan kérdésben fellebbviteli tartja AJ (a zsűrinek). A kritériumok a teljesítmény határozza meg a szakasz az e rendelet 5..

4.1.3. Miután a végén minden túra végezzük ellenőrzés, amelynek során a csapatok felolvasta a pontok száma gyűjteni. A kapitányok, akik találtak egy hibát a ranglistán (számítanak nagyobb vagy kisebb, mint amilyen valójában), miután a felbontás, jelentette be a vezető, a személyes megközelítés a megbékéléshez.

4.1.4. A fő mutatója a csapat pontszám - a kérdések számát figyelembe (pont), extra - értékelés (MAK rendszer). Kupa győztes „Mi van? Hol? Mikor? „(European Champion) a csapat a másik elé, a fő eredménymutatók. Helyek kezdve a 4., alapján kiosztott további mutatókat.

4.1.5. Egyenlőség esetén két pont közötti (vagy több) csapat verseng a díjat (díjakat), egy további kör, amely a 3 kérdésekben; ahol ajánlattevő eredmény alaphelyzetbe, és van kialakítva egy vagy több csoporttal a parancsok, amelyen belül lehet levonni megfelelő díjakat. Ha ez a túra nem derül ki a győztes, a játék szabályait követi az „arany cél”.

4.2. Sport „A játék” (command opció) két részből áll, a következő sorrendben: 15 minden.

4.2.1. A játék végzik „bejegyzés alatt” (kérdések értéke 10, 20, 30, 40 és 50 pont nélkül megduplázódott árak és aukciók, rossz válaszok büntetik negatív pontszám a par kérdés).

4.2.2. Presenter beolvassa a kérdéseket, minden kérdés, megállt 10 másodperc, hogy megvitassák, és válaszoljon a rekordokat. A válaszok jelennek meg, csak az előírt formában.

4.2.4. A fő mutatója a csapat pontszám - a pontok száma, az extra - a megszerzett pontok a helyes válaszokat, a második extra - a helyes válaszok száma. Egyenlőség esetén az összes fő és kiegészítő mutatók úgy tekintjük, hogy osztott parancsot magasabb helyre.

4.3.1. A résztvevő csapatok száma határozza meg a bónusz pontokat a ranglistán, az „európai kupa” a bajnokság kezdete a „Brain Ring”.

4.3.2. A verseny kerül megrendezésre az olimpiai rendszer (Shootout). Csapatépítő párosítás sorsolással határozzák meg.

4.3.3. A bajnokságot a szabályok szerint „sport”, „Brain Ring” (anélkül, hogy a migrációval kapcsolatos kérdések és pont). Negyeddöntő harcok állnak 5 kérdés. Elődöntő harcok és a csata a harmadik helyért áll 7 kérdés, az utolsó - a 9. Amennyiben a játék döntetlen a szabályok az „arany cél”. Ólom a jogot, hogy hagyja abba a harcot egyértelmű előnye az egyik csapat.

4.3.4. Játék epizódok (kör) hajtják végre az általánosan elfogadott szabályok vonatkoznak:

- Presenter feltesz egy kérdést mindkét csapat; Egy ponttal zárta a csapat, amely először adta a jelet, és feltéve, hogy a helyes válasz.

- Töltse ki a vita - 30 másodperc. Abban az esetben, hamis vagy rossz válasz egy másik csapat a vita 10 másodperc.

- A kapitány köteles bemutatni a játékos feladata; adott válaszok megsértve ezeket a feltételeket nem fogadják el.

4.3.5. Nem fogadunk választ:

- adatok több mint egy játékos;

- amely két vagy több lehetséges választ;

- nem felelnek meg a kérdés formájában;

- beleértve a jelentős hibákat, amelyek torzítják a lényege a válasz;

- amely további téves információt;

- Nem felfedi a lényege a probléma elég specifikusak.

4.3.6. Csapatkapitányok a jogot, hogy a kereslet a játékmegszakítás és viták (set-off vagy eltávolítása kérdés) képviselői AF. Az eljárás a fellebbezések - lásd 5 ..

4.4. A játék „Big Screen” egy sor média játékok és négy mini-blokk „Media ABC” (szimpla és dupla), a „Média rímek”, a „Média a színjátékot”.

4.5.1. „Média Alphabet” (egyszerű) áll, 30 diák-kérdéseket. A lépést a diavetítés - 1 10 másodpercig. Helyes válasz - 1 pont.

4.5.2. „Média Alphabet” (dupla) áll 20 diák-kérdéseket. A lépést a diavetítés - 1 15 másodpercig. A helyes válasz - 2 pont.

4.5.3. „Média rímel” áll 17 diák-kérdéseket. A lépést a diavetítés - 1 per 30 másodperc. Pontozás speciális szabályokat.

4.5.4. „Média a színjátékot” áll a 10 diák-kérdéseket. Ideiglenes slide változás - 1 60 másodpercig. Pontozás speciális szabályokat.

Kérdésekre adott válaszok minden egyes egység kell egy külön formában. Pont a helyes válaszok -ról. Abban az esetben, egy döntetlen a csapat minősül, osztva a magasabb helyre.

4.5.5. Kéri a kérdéseket, a játék nem biztosított.

4.5. Show játék „Kész Cup” kerül sor a nyitó az jutott.

4.5.1. A csapat képviseli az országot a győztes az előző gyártott jutott, zajlik a központi játékasztal, a csapat többi tagja (a mennyiségét és összetételét, amely meghatározza a Szervező Bizottság képviselőivel együtt a részt vevő országok) leültek a kisasztalok. Az asztalon 13 kérdést, azok fontossági sorrendben set top játék által kiváltott bármely játékos a csoportvezető. A játék megy a „6” számlák a központi asztalra; ahol az összegzett pontszámot.

4.5.3. A részt vevő csapatok pontszám végezzük, ugyanúgy, mint a televíziós változat (1: 0, 1: 1, 1: 2, stb ...); csapat, ez az arány a pontok, ahol, miután bármelyik fordulóban jobb, mint a csapat vezetője, helyettesíti az utolsó központi játékasztal. Ha a szám (vagy aránya) rámutat egyenlő két vagy több csapat, az előny a csapat rangsorolt ​​magasabb az előző gyártott jutott.

4.5.4. A győztes a játék a csapatnak, hogy végig a játékot a központi táblát a pontszáma „6” a javukra.

5. Lejátszás és a zsűri a fellebbezést.

5.1. Választ kapott: „Mi van? Hol? Mikor? „, És meghatározza azok helyességét hordozza a játékteret a zsűri (IL) három fő. Telt válaszok sport „a játék” (command opció) egy megszámlálható csoport ellenőrzése alatt működő, a IL. Fellebbezés minden típusú programok tekintve AJ (másodfokú zsűri), amely nem kevesebb, mint három.

5.2. Ami a játék „Mi van? Hol? Mikor? „És a sport” a játék „benne van az IL. A játék „Brain Ring” egy vezető ofszet válaszokat egyedül.

5.3. Letette a válaszokat a játék „Mi van? Hol? Mikor? „Végzik a szabályok szerint a kódex IL sport CPP (2.1. Fejezet)

5.6. Minden kérdésre apelliruemomu csapat nyújtott be önálló fellebbezéseket. Közös nyilatkozatukban több parancsot egy és ugyanaz a kérdés nem fogadható el. Az egyik kérdés a csapat nyújthat be csak egy fellebbezést, hogy milyen típusú (beszámítás vagy visszavonása) egyértelműen meg kell határozni. Elleni fellebbezéseket más csapatok Fail válaszok nem veszik figyelembe.

5.7. IL köteles biztosítani a szöveg a kérdést: „Mi van? Hol? Mikor? „És” a játék „, hogy megismerjék azokat a torna.

5.8. Fellebbezés kell fizetni. A játékok „Mi van? Hol? Amikor a „és a sport” a játék „(command opció) etetik kizárólag írásban: formanyomtatványokat által kiállított edző (fej) parancsok csak azután, hogy a betét összegét, amelynek mértéke a tíz (10) euró. A jogot, hogy a szóbeli fellebbezést a játék „Brain Ring” játékos, vagy edző (fej) csapatok engedélyt csak bevezetése után óvadék azonos mennyiségben. A csapatok a játékosok jelzálog összeg nem fogadható el. Miután elégedettség a fellebbezés betét visszatért a csapathoz való eltérés esetén áll a rendelkezésére a szervező bizottság.

5.9. Bármennyire a fellebbezési eljárás visszavonását kötelezettség alapján jelenlétét a szöveges részeket a jelentős hiba, amely megakadályozza, hogy a helyes válasz erre a kérdésre. AJ nincs joga, hogy kérdésekre, és számítanak a választ saját kezdeményezésre (tekintet nélkül az érintett fellebbezést).

5.10. Fellebbezés döntést a zsűrinek közvetlen szavazással, egyszerű többséggel (nem szabad tartózkodni). AJ köteles bejelenteni a döntést a elfogadás és elutasítás fellebbezések:

- legkésőbb 1 óra perc után a fogadás idejét fellebbezések sport „His játék”;

- legkésőbb 2 órával befejezése után az utolsó fordulóban a „Mi van? Hol? Mikor?”.

5.11. Solutions benyújtott fellebbezések további versenyre, valamint a szóbeli fellebbezések AF működés kapja, a nyílt szavazás (ami a játék le kell állítani). Minden döntés végleges és AJ ellen nem lehet fellebbezni.

5.12. Kommunikációs játszik a torna csapat IL és az AF végezzük főleg írásos formában (például bejelentés fellebbezések). Képviselői a csapatok megközelíteni a munkahelyén vagy IL AJ csupán a hívást.

6. szankciókat.

6.1. IL, AJ és az ólom van szükség a rend fenntartására a kupa játékok és be parancsokat személyes figyelmeztetés a következő esetekben:

· A bevezetés zavar a munka az IL (hibás regisztrációs lapok a válaszokat, jogosulatlan megközelítés munkahelyen IL, nem engedelmeskedik a követelményeknek vezető vagy IZ, viták a tagok az IL, annyi, vagy vezető);

· A vulgaritást;

· A zajt a játék során, és a vita a többi csapat;

· Készítésére beavatkozás asszisztensek munkája (a másodperc);

· Az anyagi kár a szervezők (a szervezők) verseny;

· Az alkoholtartalmú italok Palotájában Gyermek és Ifjúsági;

· A megsérti más e rendelet rendelkezéseinek.

6.2. Csapatjátékosok is tilos a játék során:

· Hagyja a helyüket, és térjen vissza a helyükre;

· Ahhoz, hogy használni szakkönyvek és kiadványok bármilyen, valamint a technika, hogy lehet használni, hogy hozzáférjen a könyvtárak és egyéb kiadványok;

· A kommunikációs eszközök bármilyen, a kommunikáció bármilyen módon senkivel, kivéve a játékosok csapata jelenleg az asztalnál.

6.3. Személyes csapat figyelmeztetést adott ki az elemeket 6.1. és 6.2. lépett egy speciális protokoll és megerősítette a vezetőjének aláírásával az IL.

6.4. A csapat kapott három személyes figyelmeztetéseket, kizárásra kerül, és megszünteti részvételét a jutott.

6.5. A csapat is ki kell zárni a javaslat a hivatalnokok ellenőrzést végző a közösségben, egy durva megsértése a rend és anyagi károkat okozhat.

7. jutalmazása csapatok. "European Cup".

7.3. Oklevelek és odaítélési jelek oda csapatok és a játékosok díjakat nyert (1, 2, 3 hely) a pontozási kupa játékok. a csapat tagjai, hogy elnyerte a „jutott csapatok játék show (4.5.), oda egyedi igazolásokat és Challenge Cup.

7.5. Kérésére a csapat, amely részt vett a versenyen, ő a megfelelő igazolást az eredmények teljesítményét parancs kiadásával lehet.

8. Vis maior.

8.1. Minden döntés a kérdések és körülmények miatt az e rendelet hatálya alá kell elfogadni IL együtt AF és képviselői a szervező bizottság az Európai jutott.

szellemi játékok

Minden játék események bekövetkeznek a Gomel Állami Területi Palotája Gyermek és ifjúsági ()

Első nap a május 12

a nap folyamán - az érkezés és szállás a csapatok

15.00 Regisztráció csapatok terem koncertterem

17.00 megnyitó a verseny; Előre gyártott jutott, „Mi van? Hol? Mikor? „; koncertterem

18.00 média játék "Big Screen"

koncertterem, klub „White Lynx”

Második napja május 13

10.00 Sport "Custom Game" (parancs) 1. forduló (15 téma) csapat "Fehér Lynx"

11.00 „Mi van? Hol? Ha a "Round 1 (30 kérdés) csapat" Fehér Lynx "

13,00-15,00 ebédszünet

15.00 Sport "Custom Game" (parancs), 2. forduló (15 téma) csapat "Fehér Lynx"

16.00 „Mi van? Hol? Ha a "Round 2 (30 kérdés) csapat" Fehér Lynx "

Harmadik napján május 14

10.00 „Mi van? Hol? Ha a "Round 3 (30 kérdés) csapat" Fehér Lynx "

12,00-14,00 „Brain Ring” verseny (a korcsoport)

koncertterem, klub „White Lynx”

14.30 Összefoglalva és díjakkal jutalmaz koncertterem

után 15.00 indulás a résztvevők

Kapcsolódó cikkek