Nem tudom megérteni, hogy hogyan lehet a tárgy mozog megfelelően

Challenge: A tábla egy labdát, amely hajtja vektor egy labdát az irányt a kar.
Szükséges, hogy a labda után a kérelmet a hatályos folyamatosan gördülő ebben az irányban a fizika.

Ha megkérdezem a mozgás, így halad irányvektorok, a labda felé egy meghatározott végpont a vektor és leküzdése után visszafordul, állandóan kilógó közel a pontokat.

Vector3 irányba = # 40; célig - transzformáció. pozíció # 41; ;
Vector3 perp_direction = Vector3. Kereszt # 40; Vector3. fel. normalizálódott. irányba. normalizált # 41; ;

merev test. AddTorque # 40; perp_direction. normalizált * Tortue * Time. deltaTime. ForceMode. VelocityChange # 41; ;
merev test. AddForce # 40; irányba. normalizált * erő * Time. deltaTime. ForceMode. impulzus # 41; ;

Ha megkérdezem a mozgás megadásával a pont, ahol a legtöbb játékos, majd a labdát jobbra mozog egy egyenes vonal, de ebben az esetben van egy hiba. Ha a játékos rákattint az egér elég közel van a labda, a labda gördül majd az ellenkező irányba (valamilyen okból nem világos, ha taszítja a felület, és visszahúzódik), míg a cél egy vonalban van az Y koordináta a közepén a labdát, és a tábla nem volt a labda NMS szükség.

merev test. AddForce # 40; célt. normalizált * erő * Time. deltaTime. ForceMode. impulzus # 41; ;

Tovább nyomon követés kérdését AddTorque, nem számít, milyen nagy a vektor nem adtam torziós labda vseravno lassú, például mintha egy kerék nagyobb, mint az első sebesség az autó, akkor nem forog. Hogyan készítsünk egy tárgy centrifugálás nagyon gyorsan?