PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7

Bemutatjuk Önnek rövid útmutatót, hogy a WB játszhatnak PvP módban.

Az alábbiakban példák hogyan osztja a tehetség, hogy jól érzik magukat a PvP

PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7

Készségek 1 Tir (szint 15)

  • Szeszélye sors erősíti a pap, amikor eltalálja a célt, az állomány, amely az egészség nem több, mint 35%. fokozzák a hatását növeli kimenő gyógyítás és sebzés 20% -kal, és nem verem.
  • Solid intelligencia növeli sebzését Mind Flay. Mind Blast és Mind Spike (ha ez Talent) 10% -kal, és az összeget a generált Madness - 20%.
  • Shadow Word: Abyss - aktív kapacitás 3 töltéssel. Hűtés - 30 másodperc. Ajánlatok Shadow sebzést és létrehoz 25 egység. Madness.

Szeszélye sorsa a legerősebb tehetség az első szinten. Ez a passzív tehetség, hogy segítsen lehúznak az ellenfelek.

Készségek 2 Tir (szint 30)

  • Mania passzívan sebesség növekedés 1% minden 5 egység halmozódott fel. Madness.
  • Test és lélek növeli a célpont mozgási sebességét, fedett Power Word: Shield 40% -kal 3 másodpercre.
  • Mazochizmus. amikor azok a maga sötét helyreállítási helyreállítja egészségi helyett sebzést okoz.

Test és lélek köszönhetően képes növelni a sebességet, a legerősebb tehetség ebben kötőjel.

Készségek 3 Tir (szint 45)

  • Myslebomba helyettesíti Psychic Scream. Ha Myslebomby cél negatív hatással van, ami felrobban 2 másodperc után. (Vagy halála után a cél), lenyűgöző minden ellenséget 8 méteres 2 másodpercig.
  • Belső hang csökkenti a cooldown a Psychic Scream képessége 30 mp.
  • Uralkodik az elme megváltoztatja az agykontroll. így a játékos, hogy ellenőrizzék a karakter időtartama alatt ezt a képességet, és fordult a vezérlő objektum a pet. Ebben a cooldown Ellenőrző oka növeli 2 perc. és ez nem használható játékosok ellen.

Psychic Scream a legfontosabb képesség kontrolyaschey SHP pap. Ezért ajánlott, hogy a belső hang. amely lehetővé teszi, hogy használja a kiáltás gyakran.

Azt is megteheti, játszani Myslebomba. Javasoljuk, hogy játszani ezt a tehetséget, ha játszani egy osztályt, hogy van egy félelem (például Warlock vagy visszaállítás / Balance druida).

Készségek 4 Tir (szint 60)

  • Lord of the Abyss. a hatás tartós elmebaj érvényben marad 8 mp. elhagyása után a megjelenése a Abyss (anélkül, hogy a tehetség a hatás véget ér azonnal).
  • Reaper zuhanyzó lehetővé teszi, hogy a Shadow Word: Halál a célokat az egészségügyi tartalék nem haladhatja meg a 35% (20% helyett). Ezen felül, a Shadow Word: Death mindig generál 30 egység. Madness, akkor is, ha nem öli meg a célt.
  • Ray of the Abyss. alkalmazásával Mind Flay. A kiszáradás és az intelligencia Mind Spike (ha ez a tehetség) Pap kap 10% bónusz sebzés kínzás Sear ész és az értelem. A hatás tart 6 másodpercig. Stack akár 4-szer.

Hála kompatibilitás a szeszélye a sors. Reaper zuhanyozni a tehetséget a negyedik szinten. Ez a talent meglepően jó gyilkos ellenséges játékosok és nyomást gyakorolnak a célokat, amelyek kevés egészségügyi balra.

Másik lehetőség, hogy lehet játszani a Lord of the Abyss. Ez lehetővé teszi, hogy nagyobb nyomás az első néhány másodperc formája Void. Nagyon jó, hogy maximalizálja a károkat.

Ismeretek 5 Tir (szint 75)

Mint a 7.1, San'layn. Általában, a szokásos megoldás ezen a szinten. Ezt a képességet növeli a passzív túlélést és lehetővé teszi, hogy többet AoE. Mivel a WB gyakran a fő cél az ellenfél, ez tényleg fontos, hogy válasszon tehetség, ami növeli a vitalitást.

Készségek 6 Tir (szint 90)

  • Power Infusion - aktív képessége egy cooldown 2 percig. Növeli névleges sebesség és a fordulatszám Madness generáció 25% -kal. Érvényes 20 másodpercig.
  • Sötét contrition - aktív képessége egy cooldown 30 másodperc. Sötét nyilak jelentése az energia, amely lassan mozog abba az irányba, és érintkezik a talajjal károk az összes ellenfél, akik a sugár egy pontja 8m robbanás. Amikor a Sötét zúzás pap kap 15 egység. Madness, függetlenül attól, hogy hány érintett célpontok.
  • Tartsuk be az elme hatályon Shadowfiend. Hűtés - 1 perc. minden támadás engedelmeskedik elme generálja 4 db. Madness.

A sebesség a legfontosabb másodlagos jellemző SHP. Ezen okok miatt Power Infusion a tehetséget ezen a szinten.

Ha játszik egy csapat ellen egy Dispelt (különösen varázslók), az elme engedelmeskedik a tehetséget.

Készségek 7 Tir (szint 100)

Legacy of the Void a legjobb tehetsége az utolsó szinten az alapvető megjelenését Abyss képességét.

2. Tehetségek Honor

PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7

Egy olyan csapat ellen, sok ellenőrzési képességek, hajthatatlansága a legjobb választás az első lőtéren. Csökkenése a teljes időt vezérlés lehetővé teszi, hogy ellenálljon a nyomásnak az ellenség.

Kiválaszthatja Medallion gladiátorok csapatok ellen, amelyek kevésbé kontrolyaschih képességeit.

Gyors elme a legerősebb tehetség ezen a szinten. Ezt a képességet növeli a sebességet, ami a legfontosabb másodlagos jellemző SHP.

Megadhatja a gondolatmenet, ha nem a fő cél az ellenséges csapat.

Abyss Pajzs a tehetséget a harmadik gondolatjel csapatok ellen, amelyek erős kárt az egyik cél.

Ha játszol egy olyan csapat ellen, amelynek nagy AOE kár, röpke ölelés erősebb tehetség.

Mivel gyakran a cél az ellenséges csapat, amit az őrületbe a legerősebb tehetség ezen a szinten (különösen, ha ön ellen játszik közelharci).

Ha a másik csapatnak nincs közelharci vagy görgő DPS, ami közvetlen kár, hogy az eredete az Abyss egy jobb lehetőség.

Mantle of Darkness tehetséget ezen a szinten. Sőt, lehetővé teszi, hogy létrehoz Madness gyorsabb, hanem ad egy pozitív hatással van a Vampiric Touch. Rendkívül fontos a öngyógyító tehetség.

Mivel a 7.1 Mentális démon az ajánlott választás ez a lőtéren. Ezt a képességet lehetővé teszi, hogy növelje a nyomást az ellenfél.

Az egyetlen alkalom, amikor van egy játék a belépését az Abyss. ha több kell túlélést ellenséges nyomás és akkor nem kell további erősítése a DPS.

3. csapat

A legjobb összeszerelési utasításokat SHP vagy druida / WB / restaurálása Shaman, Mage vagy Frost / BW / restaurálása druida. Az első lehetővé teszi, hogy tegyenek többet AOE károkat. A második inkább a infúzió alatt zakontrolennyh ellenség gyógyítók.

A cél, mint az SHP az első damazhit ellenfél kemény, mint lehetséges. Nem kell fizetni a sok ellenőrzés az ellenség gyógyítók. Ehelyett fókuszban fenntartása dot.

A második összeállítás, a fő cél az, hogy kárt okoznak egyetlen cél gyógyít és ellenőrzés.

Egyéb eltérések: TSV Monk / WB / helyreállítása Shaman, Rogue / WB / helyreállítása Shaman, Warlock Affliction / WB / Heeler

Érdekes lehet:

  • PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7
    (PvP) Hyde Priest „engedelmesség» (Discipline) WOW Legion 7.1.5
  • PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7
    (PvE) Hyde Priest „engedelmesség» (Discipline) WOW Legion 7.2
  • PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7
    (PvE) Hyde Priest „Light» (Szent Priest) WOW Legion 7.2
  • PvP) vezeti a Priest „sötétség» (árnyék) wow légió 7
    (PvE) Hyde Priest „Sötétség» (Árnyék) WOW Legion 7.2

Kapcsolódó cikkek