Multiplayer - ez

A legjelentősebb hálózati játékok az IBM-kompatibilis számítógép volt:

besorolás

technikai megvalósítás

Néhány játék (főleg játékkonzolokat) támogatás multiplayer játék, amelyben minden gép tudja játszani multiplayer splitscreen mód.

szabályai alapján

  1. Az egyik szerint az „élet”. Ez az üzemmód a néhány játékot az első számítógéppel (például, ZX Spectrum). Ebben a módban a játékosok nem lépnek kölcsönhatásba egymással, és mindegyik vezet játékát; Amikor egy játékos elveszíti az „élet”, ellenőrzés átmegy csapattársa. Lásd. Pl Digger. A Bruce Lee játék a ZX Spectrum szokatlan játék mód, egy játékos vezérli a Bruce, a második az egyik játékos ( „medve”). Miután Bruce elveszti az „élet”, a játékosok felcserélődnek. Egy másik játék a Spectrum, Quartet. játszhat a négy „egy életre”.
  2. Cooperative játék. A játékos célja az összes: együtt, hogy legyőzze a számítógépes ellenfél. Ez a fajta játék sokkal korábban online játékok.
  3. Személyes tétmérkőzésen, azaz a játékosok érdekeit átfedik egymást, és minden játékos megpróbálja meghódítani a többit.
  4. Csapat verseny játék, hogy van, a játékosok együtt csapatok.
  5. Játék teljes szabadságot teaming és háborúban egymással teljesen fekszenek a lelkiismerete a játékosok. Természetesen az árulás nem tilos. Lásd. Pl MMORPG.

Kommunikációjának irányítása

Az elv közötti kommunikáció számítógép online játékok vannak osztva:

Külföldön tartott az úgynevezett LAN-party. Vedd le a terembe, ott végzik a helyi hálózaton. és a résztvevők, hogy a saját számítógépen. Az első LAN-party egy aréna a verseny és a helye a kommunikáció a játékosok.

Más oka a szervezet LAN-party:

Gyakran rajongók modding és tuningolás számítógépek mutatják az eredmények, a LAN-party.

Típusú multiplayer játék 3D-lövők

Típusú multiplayer játékokat, valós idejű stratégia

  1. Co-op ellen számítógépes ellenfelek (néhány játékot hívott skirmish).
  2. Personal.
    1. A teljes szabadságot (Engl. Mindenki számára ingyenes). A játékosok kapnak teljes szabadságot lép titkos társaságok, az árulás nem tilos. Opció: amint az a személy továbbra is három, a játék mozog a közelharci szabályokat.
    2. Melee - a játékosok nem lépnek szövetségre. Ennek megfelelően, az egységek tüzelési az összes többi játékos, és az üzeneteket a chat. továbbítani másoknak.
  3. A csapatjáték azonos feltételekkel.
  4. Parancsfájl (például a két kivált vár jól beépült harmadik játékos).
  5. A különböző divat. célja, hogy ellenőrizzék egy karaktert (és nem a hadsereg).
    • Defense of the Ancients - térkép WarCraft III.
    • parancs Conquer: az egyetlen túlélő.
  6. Egzotikus. Például ellopni a Beacon térkép StarCraft szimulálja a játék show.

Massive online játékok

Online számítógépes játék, amelyben egyaránt szerepet nagy számú játékos (főleg, legalább néhány tucat).

Csalás az online játékok

Csalás, vagy a „csaló” (angol cheat -. Csalás) - a súlyos probléma a hálózati játék.

A nagyon meghatározása „csalás” homályos fogalmak. A klasszikus meghatározás csalási „megszerzése tisztességtelen előnyt” nem szükséges, mivel továbbra sem világos, mit jelent a szó „tisztességtelen”. Csalás határozottan a használata „megfigyelők” (eng. Aimbot), aki lőni gyorsan és hiányozni. Átállítása menedzsment csalás, természetesen nem. De minden, ami a kettő között, ellentmondásos. Egyenletes beállítás a vezető lehet a törvényen kívül (például elvegyék a köd felgyorsítja a játékot, de növeli a láthatóságot, így egyes játékokban ez tekinthető a csalás). Ezért, a legtöbb bajnokság meghatározzák, hogy milyen változtatások megengedettek játékok, és minden mást tekinthető csalás.

Néhány csaló programok olyan jól álcázott, hogy még egy ember, aki jött létre, hogy figyelje a gazember, nem lehet észrevenni egy piszkos trükk. Például a program lövész aktiválható egyszerre megnyomja a „bal” és „jobb”.

Kapcsolódó cikkek