Kozákok fortélyok - játékok - együtt
Szeretem ezt a játékot, és ez fortélyokat, amit használni.
Ha a támadás a vár (mindig obnoshu kerítés), nyissa ki a kaput, és futtassa részei az ellenség. Gates híres zúzott az ellenség munkaerőt. Minél gyakrabban nyitotta ki a kaput, annál több ellenséget megöli
de még mindig, építeni a város közelebb a tengerhez, felszabadító egy hadihajó, ez minden, amit csinál a piszkos munkát, míg én fejleszteni.
Ki tudja még mik a fortélyok - megosztás
Szeretem ezt a játékot, és ez fortélyokat, amit használni.
Ha a támadás a vár (mindig obnoshu kerítés), nyissa ki a kaput, és futtassa részei az ellenség. Gates híres zúzott az ellenség munkaerőt. Minél gyakrabban nyitotta ki a kaput, annál több ellenséget megöli
de még mindig, építeni a város közelebb a tengerhez, felszabadító egy hadihajó, ez minden, amit csinál a piszkos munkát, míg én fejleszteni.
Ki tudja még mik a fortélyok - megosztás
Én nem értem, mi vonzza a kozákok? Lassú unalmas játék.
Én nem értem, mi vonzza a kozákok? Lassú unalmas játék.
Hiába tehát a mi délnyugati salonemeryannopotreblyayuschih gorilkapyuschih testvérek és # 33;
Bár természetesen már elavult szinte nyomorban és ellenőrzése a csapatok nem a szintet. mindazonáltal ochchen semmit.
Abban az időben kezdtem játszani "up lyuk" # 33; # 33; # 33;
Ma jobb "Conquest of America" vezetni # 33; (Amit tettem).
De a "kozákok" sokkal gyorsabb és proschsche Conquest # 33; # 33; # 33; A háború nyert egy kis különítménye Don kozákok, jól fejlett fegyvereket, és egy kis fedél neki két vagy három zászlóalj lándzsás. Különleges trükk, és nem szükséges.
Feltétlenül # 33;
A jelenléte többoldalú „szervek” - egy tompa támadó ellenség nyírja podchitstuyu # 33;
A jelenléte a három-chetyeh artdiviziona hagyományos fegyverek # 33; Ez a fő csapásmérő erő a # 33; Lerohanják az ellenséget, és hogy megerősítse matbazu # 33;
A „Dontsov” hajó, hogy megkerülje a másik végét a kártya, chtop elterelje ellenséges erők a saját bázis idején intenzív építési és egyéb Gazdaságfejlesztési # 33;.
Szeretem ezt a játékot, és ez fortélyokat, amit használni.
Ha a támadás a vár (mindig obnoshu kerítés), nyissa ki a kaput, és futtassa részei az ellenség. Gates híres zúzott az ellenség munkaerőt. Minél gyakrabban nyitotta ki a kaput, annál több ellenséget megöli
de még mindig, építeni a város közelebb a tengerhez, felszabadító egy hadihajó, ez minden, amit csinál a piszkos munkát, míg én fejleszteni.
Ki tudja még mik a fortélyok - megosztás
Én nem értem, mi vonzza a kozákok? Lassú unalmas játék.
Hiába, így # 33; Toy kiváló # 33; A rács leginkább, hogy a meghajtó a # 33; A legjobb RTS és természetesen Amerikában
Vágtam le a forrásokat, hogy Doh? I, és azonnal úgy pozhirayutsya.A Amerikában nincs egyensúlyt az európaiak és indeytsami.Oni kopogtatott jelenlegi helyzet.
Vágtam le a forrásokat, hogy Doh? I, és azonnal úgy pozhirayutsya.A Amerikában nincs egyensúlyt az európaiak és indeytsami.Oni kopogtatott jelenlegi helyzet.
És én éppen ezt nravitsa. Teljesen természetes és indokolt, hogy minden úgy néz ki. És Amerikában, és még inkább # 33; Különösen vstrel fregatt # 33;
Big Brother akkor ka-ah-kiköp a tíz perces idő tartalékok a szén és a vas. Ez szégyen, bár ha a többség a kagyló. De ha bejön. Khan épületben. Erőd, két vagy három sortüzek pusztít
Ami az egyensúlyt. annak nem szabad semmilyen # 33; Ha 800 ember Cortez valóban összetört az indiai hordák több tízezer embert. te beszélsz, amit egy ilyen egyensúly?
Én nem értem, mi vonzza a kozákok? Lassú unalmas játék.
Hiába tehát a mi délnyugati salonemeryannopotreblyayuschih gorilkapyuschih testvérek és # 33;
Bár természetesen már elavult szinte nyomorban és ellenőrzése a csapatok nem a szintet. mindazonáltal ochchen semmit.
Abban az időben kezdtem játszani "up lyuk" # 33; # 33; # 33;
Ma jobb "Conquest of America" vezetni # 33; (Amit tettem).
De a "kozákok" sokkal gyorsabb és proschsche Conquest # 33; # 33; # 33; A háború nyert egy kis különítménye Don kozákok, jól fejlett fegyvereket, és egy kis fedél neki két vagy három zászlóalj lándzsás. Különleges trükk, és nem szükséges.
Feltétlenül # 33;
A jelenléte többoldalú „szervek” - egy tompa támadó ellenség nyírja podchitstuyu # 33;
A jelenléte a három-chetyeh artdiviziona hagyományos fegyverek # 33; Ez a fő csapásmérő erő a # 33; Lerohanják az ellenséget, és hogy megerősítse matbazu # 33;
A „Dontsov” hajó, hogy megkerülje a másik végét a kártya, chtop elterelje ellenséges erők a saját bázis idején intenzív építési és egyéb Gazdaságfejlesztési # 33;.
Mindegy, a kozákok és az Egyesült Államokban kissé eltérő jellegű. Kozákok több mint katonai stratégiát, sokkal könnyebb Amerikában, ami több katonai-politikai-gazdasági játék
Stratégia és fortélyok a rendőrök függ a játékteret (PT, erőforrások, nemzet, térkép), és nyerjen egy kis különítménye Donyec kozákok lehetséges, ha a játékos nem Lamothe természetesen leválása vértesek felét tegye az összes Don hogyan nefig, nem beszélve a szász Gárda . mnogostvolki ellen jó unarmored egységek (lándzsás a 18. században, a Gránátos) és lándzsás a 17. század, nem különösebben ijesztő. ebben a játékban taxi építése, manőverek, a források és ravasz
Stratégia és fortélyok a rendőrök függ a játékteret (PT, erőforrások, nemzet, térkép), és nyerjen egy kis különítménye Donyec kozákok lehetséges, ha a játékos nem Lamothe természetesen leválása vértesek felét tegye az összes Don hogyan nefig, nem beszélve a szász Gárda . mnogostvolki ellen jó unarmored egységek (lándzsás a 18. században, a Gránátos) és lándzsás a 17. század, nem különösebben ijesztő. ebben a játékban taxi építése, manőverek, a források és ravasz
és én nem mondom, hogy Don ember a legszörnyűbb fegyver a játékban. ezek költsége egy fillért sem, és meg kell manőverezni, zapudrivaya agya ellenfél. De a fő csapásmérő erő - Tüzérségi # 33; # 33; # 33; God of War. A szokásos módon ochchen ágyú kartács jó bármelyik egységet, páncélt nem a páncél. Mesterséges szigeteket # 33;
De a rendszer és a taktika. Wow # 33; A közelmúltban a honfoglalás egyszerűen manőverezési három dragonyosszázad, hajtott egy hatalmas horda ellenséges pikemen az én erőd ágyúi. Egyetlen katona elvesztette # 33; Első szétszórta őket - majd megszakította alkatrészek
Szeretek játszani egyfajta érzékelhetően megfontoltan. 4-5 óra reklámfilm) több millió és PT 2 óra múlva, amikor a gazdaság lehetővé teszi shirokomastshtabnuyu háború. és te tengeri csatát, ott az igazi szépség)
Tengeri csaták vezetni nem érdekli. de az egyszerű port blokkolás, vagy akár az egész part - nincs funkciója, és el tud képzelni. Nos, kivéve, hogy még a tüzérségi támogatást előrenyomuló szárazföldi erők # 33;
Lövés várak és a támogatás tornyok. és ő primitív tengeri csata # 33;
Az építés nem biztosított # 33; # 33; # 33; És milyen hülye elmulasztják nélkül szigorú ellenőrzés? Mayat egy folyamatos - hülye hentes egyetlen fegyvert többé.
A másik dolog Amerikában. lassan mozog ochchen. Égetés - is nagyon reális, mint volt azokban a napokban, amikor a rágalomhadjárat megoldaná az egészet, vagy nem, újra fegyvert minden fórumon lehet akár fél # 33; # 33; # 33;. témával kapcsolatban, amelyre F Drake „fogott” egy spanyol hajó.
Tehát mi mást lehet, hogy megtörténhet egy tengeri csata # 33; De akkor egyértelmű kiegyensúlyozatlanság csónakokkal. Nos, milyen sétahajó (vagy hagyja, hogy a tíz csónakok) megfullad, bár lenne még caravel nyíl. Nem is beszélve a fregatt # 33;
Igen fregatt azt csak felébredni jet flip heryam chtop közel sem úszott. és itt gyorsabb és nagyobb hajók megfelelnek ellen és megverte rajta. és hogy nincs semmi válaszolni.
Úgy volt, hogy a hajó fel van szerelve az azonos csapat. mint erődítmények és blockhouses # 33; Akkor mi lenne tartani puska tűz lehet a hajóról és leszállás közvetlenül az a föld, és nem zavarja ezeket a hülye kompok 250 # 33; Végül, amennyiben az ilyen kompok néhány delírium, ők meglátá
itt a normál vezetési és irányítási: a környezet, a félkör, a szekvencia bekapcsolódási lovasság és gyalogság épült sakktáblaszerűen.
Általában, a játék nagyon sok, gyakran megy a barátaival és rezhemsya hálózat
itt a normál vezetési és irányítási: a környezet, a félkör, a szekvencia bekapcsolódási lovasság és gyalogság épült sakktáblaszerűen.
Általában, a játék nagyon sok, gyakran megy a barátaival és rezhemsya hálózat
A sobsna irányító és ellenőrző, és az üzleti és mint bárkinek a harcban, hogy csatlakozzon az üzleti is. azaz manőverezést. És a sakk építeni őket könnyen. négyzetek.
Ez infuriates nekem, hogy „ZA Fight Back” néhány juttatás az enyhítésére a terep alagutak. például megad néhány osztály menni ilyen és ilyen pontot a térképen. És a seggfej az útból, és kiállják bármilyen diát. típusú elveszett # 33; Nos, ugyanez butaság. Bizonyára ott kell map minden századparancsnok még, és ha én adtam neki a parancsot, hogy menjen oda, ezt Schmuck nem lesz képes, hogy nézd meg a térképet, vagy írja be a helyi lakosság posprashat ahol a kívánt pontot.
De nesgruppirirovannye egységek - a szétszórt megközelíthető bárhonnan # 33; # 33; # 33; - butaság néhány. Vagy talán egy hiba?
Diplomáciai központjában létrehozott 20 darab Sich kozákok, melyek ideálisak kirándulások. Ezek 20 kozákok fut át az ellenséges település (jó nagy sebességű) figyelembe fogságban új egységek (ami nagyobb lesz, mint mielőtt napodesh # 33;). Ahhoz, hogy épít egy új állam-in segítségével az elfogott egységek és a gazdasági fejlődés zajlik a 2-szer gyorsabb, # 33;
Van egy csomó trükköt # 33; Ha ez a levelet [email protected].
Kost. Nem? Növekszik felbontású térképeket, egységek, stb és add ki a 3-én változata ez persze már öt Carl Bár a mod hívják őket valami tisztesség