elektronikus játékok
Switch karácsonyi füzérek - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
I-hez koszorúkat váltani áramkör tirisztort és egy elektromágneses relé.
Toy távirányító - kapcsolási rajzok, leírás, referencia információkat.
Toy távirányítású bármely távoli, hogy az infravörös. Elég érdekes, akkor lehet, hogy még a legegyszerűbb játék. Ha egy közönséges gyermek autó (játék), melyet egy elektromos motor feltöltött diagram látható az ábrán, és a távirányító, a viselkedése lesz nagyon érdekes.
Simulator láng kandalló - elektromos áramkörök, leírások, referencia információkat.
Azt hogy az Ön figyelmét a szokatlan design. Ennek célja - a fény és a hang utánzás láng tábortűz vagy kandalló tűzhely. Villódzó flash-húrok együtt egy véletlen pattogó illúzióját keltik a tűz ég.
Fehérorosz Roulette 3 - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Folyamatos javulását fehérorosz rulett kör „Electronics” új rulett modellt fejlesztettek ki. Ez abban különbözik a korábbiaktól jelenléte kétszínű fénykibocsátó diódák, még több izgalmas hangulatát a játék.
Elektronikus cica - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
A működési elv a „cica” egyszerű. A nyak, a váll és a hát hozott játékok a két sor a vezetékek. Lassú simogatás „cica”, „gyapjú” aktivált generátor „Meow”.
Futó fények - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
A javasolt rendszer az egyszerű design „világítás”. A megfelelő telepítés és nincs hiba mosógép elkezdi a munkát azonnal. Tűz (fény) fut körbe.
Simulator lövés hangok - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Az elkészült terv van telepítve minden rendelkezésre álló helyet épület „fegyvert”, akinek megbízatása a szolgáltatás, míg a meglévő modellek nőtt 11-szer.
Játék BEL-RING - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Fehéroroszország nagyon népszerű játék „Mi van? Hol? Mikor?”. Az időzítés és a rögzítő válaszok elavult elektromos áramkör bírók leggyakrabban használt. Általános szabály, hogy van egy hálózati tápegység, amely lehetővé teszi, hogy a játék csak zárt helyiségben. Ezen felül, ezek nagy méretű, nagy fogyasztás.
Elektronikus játék - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Ebben a játékban lehet játszani egyedül vagy barátokkal. Az áramkör tartalmaz egy időzítőt, decimális számláló, dekóder és hétszegmenses kijelzőt.
Elektronikus dajka - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Ez a kialakítás felbecsülhetetlen értékű támogatást a kisgyerek. Természetesen vannak olyan pelenkák, de tekintettel az ár és a szükséges számú, szükséges, hogy vonzza az elektronika a nedvesítő riasztás pelenka.
Új fehérorosz Roulette - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Alapján az előző rendszer az általunk kifejlesztett egy új játékot kör, hozzátéve, hogy feltámassza a „fehérorosz rulett” zene a játék során.
Egyszerű Lumiere - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
A regisztrációhoz táncterem, diszkók, stb különböző eszközök fényhatások. Ez a készülék fény és a zene kimenete lineáris magnó és tápellátását egy AC feszültség 220 V
Mágikus virág - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
A eredetisége a készülék - csatlakozni érzékelők. Az érzékelő csap hossza 3 5 cm, forrasztva a vékony huzal. Pin-érzékelő be van dugva a föld a virágcserép, ahonnan nő göndör virág.
Automatikus világítás - kapcsolási rajzok, leírások, háttér-információk.
Több automata áramkör „fényszóró”, hogy lehet két üzemmódban működnek. Ez megteremti a hatása a változtatható lökettérfogatú fények egy irányban üzemmódban 1, majd a másik. 2. módban van, a fények futnak csak egy irányban.