Demons egy dobozban
Boy, mindig kiegyensúlyozott elme és még zárkózott, úgy tűnik, a növény dinamika és a meghajtó, bugyogott a számítógép képernyőjén, lenyűgözte az izgalmas hangulatot a hajsza, támadás és diadalt a legyőzött ellenség. Az ilyen játékokat, gyakran láng égési sérülések, repedések csontvázak feltételes fröccsen, és villódzó szemcsés vért. Egy nap megkérdeztem a fiam, felszívódik ugyanazt a virtuális szórakozást itt, mi a jelentése és a dráma. A válasz meglepett: „Látod, anyám, hogy ez a szám - ez nekem. I - egy vámpír, menjen és inni a vér mindazoknak, akik csökkenni fog. " Eszembe jutott, hogy az ilyen szórakoztató, hogy ártalmatlan szórakozás? Úgy tűnik, nem mindig.
Néhány évvel ezelőtt, az egyik a szövetkezetek azt mondta, egy szörnyű történet egy srác, aki ott ült-ült magam csendben számítógépes játékok, amíg egy „szép” pillanat nem jött a platform csak papucsban. Ott csengett a szomszéd lakásban, és leszúrta a gyermek egy késsel, kinyitotta előtte az ajtót. A dráma, amely azt fogja megvitatni ma történt az egyik falvak Bratszki régióban. Maxim Z. kilencedik osztályos meghívást barátja együtt játszanak számítógépes játékokat. Váratlanul, egy barát, és mint kiderül, a maga számára, megragadta a kalapácsot és elkezdte ütni vele a fejét a fiú. Aztán húzta a sérült tinédzser az udvarra ment, hogy megtörje a szerencsétlen feje alá dugva a kar feszítővasat. Felismerve, hogy ő ölte meg a barátját, Maxim tapasztalt igazi sokk.
Ez az, amit a tanúk mondani róla. Az első, hogy kapcsolja impulzív gyilkos kiderült, hogy a szomszéd. Körülbelül 08:00 este neki futott Maxim. A fiú volt a láz, remegés az egész, sírás összefüggéstelenül mondta, hogy ő most megölte barátját, hogy megütötte a fejét egy kalapáccsal. Az oka a gyilkosság egy tinédzser nem tudtam mondani semmit. A szomszéd azonnal rohant a kórházba mentős és bement a szomszéd udvarán. Itt, a garázs, látták a véres test a fiú Szerjozsa a razmozzhonnoy fejét. Ő még meleg volt, de nem lélegzett.
Felnőttek hívta a rendőrséget, és felszólította az anya Maxim, sürgősen hívja haza a szolgálatból. Az ő érkezése a házban és az udvaron, hogy megtalálja az élettelen testet a Serge, akivel a fia régóta fennálló, nem baj jelei nem mutatkoztak, barátság, anya rémülten ment a szomszéd, akinek a házában minden alkalommal el volt ragadtatva Maxim. A fiú sírt kontrollálatlan, fejét a kezébe, mintha eszelős, folyamatosan megismételve ugyanazt a mondatot: „Ami történt, nem tudom megérteni. Hogy történt ez?! "
Rendőrség megérkezett, elkezdett doznavatelskaya hiúság. Son egy bizonyos ponton, ha magához tért, és kénytelen egy félénk remény: „Anya, talán még életben Szergej?” Nem az éjszaka sem utána kérdéseket az oka a baleset Maxim nem tudott megmagyarázni semmit érthető. Nem veszekedés, sokkal kevesebb harc a harc előtt nem történt közötti fiúk. Sok töredékek bűnügyi epizódok általában csökkent a memória egy tinédzser. Nem tudta biztosan megmondani, hogy mi pont az ő kezében volt, egy kalapácsot, és ahol azelőtt volt. Ne feledd, hogy szülői engedéllyel Szergej eljött meglátogatni, amikor az anyja elment az éjszakai műszak. Játszottunk „Batman”.
Akkor célszerű idézni perc kihallgatása Maxim Z. Elmondása szerint azt mondja: „A lényeg a játék, hogy meg kell tennie bizonyos feladatokat használata közben a lőfegyver megölni annyi ellenfél a lehető - robotok és az emberek. Azt adja meg, hogy a számítógépes játékok játszom nagyon gyakran, szinte minden nap. Leggyakrabban azt a játékot, ahol meg kell ölni a legtöbb ellenség. Ugyanakkor, gyilkos, én nem éreztem semmit, de úgy érzi, egyfajta győzelem kitöltésekor végrehajtásával. " Maxim emlékezett kézzel joystick Szerjozsa, leült mögötte nézni a játékot, hirtelen furcsa felfordulás. Aztán megragadta a kalapácsot, és ütött az első csapást a templomba.
Minden további intézkedések gyerek emlékszik vázlatos agya volt, mint egy zavaros. „Miért ölte Szergej, nem tudom - folytatja kihallgatták a gyilkos. - Rendszeresen, volt már olyan pillanatok, amikor, ha valami nem működik, elkezdtem nagyon ideges, és eltörheti a tárgy, ami miatt nem működött. Is, amikor volt egy rossz nap, én még bosszantott kis dolgok, de a vágy, hogy ölni valakit még soha nem találkozott. Továbbá, nem volt nap, amikor nem akar látni senkit kívülállók. Azt tisztázni, hogy ellentétes a Szergej rám azon a napon, azt nem mondja meg, hogy nem volt semmi sértő, minden ellenállást Szergej én nem biztosított, és nem jelentenek veszélyt az életem és az egészség nem képviseli a korábban nem szándékosan megölni Szergej nem volt minden meglepetés volt számomra. "
Természetesen ebben a kényes kérdésben nem nélkülözi a pszichológiai és pszichiátriai vizsgálatra. Úgy találták, hogy Maxim Z. skizofréniában szenvedő növekvő hiba és pszichopata szindróma. Az orvosok figyelmen kívül például skizoid típus: autista, zárkózott, elkerített, gyanakvás. Anya vallomásában megosztott észrevételeit a fiát. Különösen azt mondta, hogy a fiú vezethető kisebbrendűségi komplexus, ő fél kritika mások, amikor üzembe az új dolgokat. Nem járnak iskolába szabadidős tevékenységek, diszkók, bár ellentétes társaik nem. Rendszeresen lett visszavonták, nem tudtam napokig ül otthon, anélkül, hogy azon kívül, kerülni elvtársak.
Ahogy az orvos határozza meg, a tizenhárom éves korában a tinédzser kezdett megváltozott tudatállapot, psihopatizatsii egyes energetikai potenciálja csökken. Ezért lett egy kicsit rosszabb sikerül a tanulásban, érdekeltté vált a sci-fi előtt alkotó eredeti fi történetek tér háborúk. Az orvosok ki kaszkád meghatározó kifejezések a kórház belső világ Maxim: formalizmus, a paradoxon a gondolkodás, flash motiválatlan agresszió, megsértve a kritikus és prediktív képességeit. A következtetés pszichiáterek egyértelmű volt: az azonosító Maxim elmebetegség megfosztja őt az képes megvalósítani a tényleges természetét és társadalmi veszélyt tettei és szabályozása mind idején a bűncselekmény, és a jelen.
A fiú megjelent a tárgyaláson való részvételt. Fraternal kerületi bíróság elrendelte a szabadlábra a büntetőjogi felelősség, és továbbítja Maxim Z. tizenhat kötelező kezelést egy pszichiátriai kórházban.
Skizofrénia. A természet sötét és nem ad megbízható előrejelzést. Tudja viselni sokáig rejtve, lassú, fészek mélyén a lélek, szinte megjelenő lefolytatására felületre. Izolálása, visszavonására, vagy hiszti. Ki, sőt, ez nem történik meg? És hirtelen a betegség néhány váratlan pillanatban, mint egy szellemet a palackból, mint az ördög-the-box, kihúzta elnyomása alatt, és összegyűjti a toll. Néha, mint abban az esetben, Maxim, a szörnyű termés. Ha megkérdezzük a szakember pszichiátria, akár teljes lelkesedés számítógépes játékok okoznak skizofrénia, azt válaszolta, a negatív. De ahhoz, hogy provokálják és a hő skizoid folyamatok gondolkodás és az érzelmi szféra annyira szórakoztató, nem kétséges, hogy képes. Ezen túlmenően, a számítógép-függőség önmagában egy olyan mentális betegség, amely a történelem még nem tanulmányozták alaposan, legalábbis hazánkban.
Abban az esetben, fájl bizonyíték van arra, hogy halála után férje, egy anya nevelte fiát és a többi gyerek. Minden a családban voltak négyen. A nő dolgozott egy óvodában asszisztens gondnok, és még másodállásban, mint egy éjjeliőr. Valószínűleg ő nem volt idő és energia teljes közösségben a fiatalabb utódok. Ez a helyzet, sajnos, jellemző ma sok család számára.
- Között a kliensek - mondja Larissa Byzova - egy csomó fiatal nő keres a lehető leghamarabb újra munkába születése után a baba. Fejlesztése a gyerekek, ők a „bizalom” óvodai. Azt mondják, hogy az óvoda a gyermek fejlődik jobban. Tény, hogy ők csak „get” kétéves elsőszülött, anyukám szüksége kérdés, mert a baba igényeit. Nagyon gyakran a szülők nem látják a nagy baj, ha már felnőtt gyermek ül a számítógép előtt órákig. Senki sem zavar, nem lógott házról házra, nem okozott gondot. De mi történik velük ott, abban a fantasy világban, ahol ő nemcsak elfogadták, hanem felruházva bizonyos hatalommal és felhatalmazással? Ez az átalakulás gyerekes energia hatékony.
- Bizonyos értelemben ez talán nem is az átalakulás és a deformáció a természetes érzések és érzelmek?
- Pontosan. Nem azt mondják, hogy a számítógépes játékok - Sátáni szórakoztató, hogy „minden gonosz tőlük”, és sürgősen meg kell velük szemben kiszabott tabu. De, persze, meg kell adagolni a gyermek kommunikál a számítógéppel, hogy küldje el a virtuális érdekeit. Szintetikus mazes és univerzumok nem vak fiatalember valódi korlátlan világban.
Számítógép. Ez a nagy teljesítményű hipnotizőr, generátor hívogató pseudoreality ma rendezni szinte minden házban, és már régóta tolta az egykor erős „laterna magica” a tévében. Mi szörnyek hemzsegnek a mélyén? Mi démonok ficánkol a smart box? Ne mindig belül marad engedelmes akaratunkat? Ne fenyegessen kialakulni a mi térben, birtokba vétele a törékeny lélek elvarázsolt a csalóka dance?
Lásd még:
- Elég a halál. Hogy mit hozhat túlzott GTA vagy Diablo
- Hatalomra az országban „félkarú rabló”
- Játékok felnőtteknek vagy 10 játékos jelek
- Bűnözés büntetés nélkül