Archeage állatállomány
* Model leszállás 20 tehenet növelhető két kecskét.
* A megfelelő ültetési kell kezdeni, hogy helyezze az állatok a sarkokban, és fokozatosan a központba.
3. A képzettségi szintje függ a állatállomány-kereskedelem
0 szint - a pontok száma nemesítő kevesebb, mint 10
1. szint - a pontok száma nemesítői 10k az 20k
2. szint - a pontok száma nemesítői 20k az 30k
3. szint - a pontok száma nemesítői 30k az 40k
4. szint - a pontok száma nemesítői 40k
Minden új szintre csökkenti a költségeket vagy takarmány gyűjteménye állati források, valamint a vágási:
0. szint - több munkát fordított egyenlő 100%
1. szint - munka mennyisége fordított 90% -a az első szint
2. szint - a munka mennyiségét fordított egyenlő 80% -a az első szint
3. szint - a munka mennyiségét fordított egyenlő 70% -a az első szint
4. szint - munka mennyisége fordított 60% -a az első szint
Például, amelynek 50k (4. szint) Ügyességi tenyésztő költségek és a takarmány tejelő tehenek lesz:
3 * 0,6 + 15 * 0,6 = 11 VAGY
Szintén érdemes megjegyezni, hogy minél magasabb a képzettségi szint, annál gyorsabban állatok kezelésére. Például:
Idő tejelő tehenek 20 * ijesztőbb:
20x5,5 = 110 másodperc (1,50 perc)
Itt az ideje egy fodrász 48 kecske * ijesztőbb:
48x5,5 = 264 másodperc (4,24 perc)
* A feldolgozási állati idő 5,5 másodperc (takarmány + fejés \ fodrász) készség állat fölött 40k.
Eséllyel ritka példány a betakarítás után, disznóvágás van
5-7%, és ez fogja terjeszteni nemesítő növekvő készség.
Valószínűsége, hogy az állatok éhesek után növekedési szakaszban \ kikapcsolódás
10-15% és 2-3%, ami a beteg, és minél hosszabb az állatok nem táplálható annál jobban megy át a szakaszában az éhes, majd a betegek.
4. Kiválasztás állatok a megélhetésért. profit asztal
Tekintsük a nyereség szárnyas termesztett és feldolgozott, a gazdaságban minden szintjén ügyességi tenyésztő.
Táblázat nyereség készség tenyésztő 0 szintet (kevesebb, mint 10K):
Táblázat nyereséget tenyésztő a képzettségi szint 1 (10k-20k):
Táblázat nyereséget tenyésztő a képzettségi szint 2 (20k-30k):
Táblázat nyereséget tenyésztő a képzettségi szint 3 (30k-40K):
Táblázat nyereség készség tenyésztő 4 szint (több mint 40K):
* Az árak az élelmiszer és a jövedelem jelennek ezüst.
* Az élelmiszerek ára megegyezik az átlagos ára egy aukción, egyes szervereken ez változhat.
A táblázatok azt mutatják, hogy a tehenek is alkalmas kereset a jelenléte nagy gazdaságok száma és a korlátozott számú OP amikor fontos ideje, hogy összegyűjtse, és nem akarja, hogy örökre bütyköl megszerzése takarmánykeverék.
Kecske hogy jobb nyereséget, mint egy alacsony szintű készség és az állatállomány magas, de a Clippers kell sok idő, az állati takarmány és a PR. Tenyészkecske alkalmas gazdák tulajdonában kis mennyiségben megijedt.
Yatta, medvék és bikák igényel különleges éghajlat, nem illik a mérsékelt éghajlat.
Tenyészmadarakban előnyös csak azoknak, akik korlátlan számú PR és az idő. Ez a típus a legjobb megoldás a mezőgazdasági termelők számára, akik készek szentelni minden idejét a farmon.
Bulls, sertés és pulyka nem képesek következetesen hozza a források, de jól alkalmazhatók termesztés céljára vágásra és fogadni bőröket, szarvakat, ritka.
5. A sorozat a küldetések a cím és a ruhák marhahajcsár
A sorozat a küldetések a cím és a ruhák marhahajcsár.
Beszélnünk kell az NPC, hogy a küldetés:
Követelmények: Craft „állat” a 100 pontot. Meg kell áthaladt a kezdeti törekvés egy kicsit féltem, és a törekvés, hogy a település Al-Hadid / Vindlou.
Szükséges elemek:
- kacsa húsa: 30 db.
- pulyka: 20 db.
- Bárány: 15 db.
- Sertés: 15 db.
- Marha: 10 db.
- Tej: 10 db.
- törött kürt: 2 db.
- kecske: 10 db.
- aranytojást 3 db.