Passage Alice in Wonderland - degames
* Fedezd fel a tisztások és utak Csodaország
* Látogassa ismerős helyszíneken a játékmóddal együtt
Kezdenek játszani a nyúl, a közepén a szoba ajtók minden oldalról, akkor hagyjuk az ajtót, ami a legkisebb, csak a mérete egy nyulat. Kimegyünk a tisztásra, megtörni a bokrok.
Kezdenek játszani a nyúl, a közepén a szoba ajtók minden oldalról, akkor hagyjuk az ajtót, ami a legkisebb, csak a mérete egy nyulat. Kimegyünk a tisztásra, megtörni a bokrok és padok ez a játék kap pontot, amit aztán le lehet költeni, így például az új készségek elsajátítását. Ezután menj a kapuhoz, ami mindig mozog, ha túl közel fognak ütni, és dobja vissza. Tartsa a kulcsot J (ez az alapértelmezett), majd kattintson felváltva WDSA ez fagyasztva időben, így megállítja a kaput, és kész. További akadály formájában ágak veri ha megvizsgálták, valamint egy átjáró elfojtani J és wdsa, ág fagyasztják néhány másodpercig, lépni. Meet csökkentett Alice, aki azt mondta, hogy aludt.
Most megyünk vele, hogy az abszolút, és mozgassa szerint az index, és az első fordulóban a föld kap egy nagy élő fa, amely blokkolja az utat, fagyasztva, és fut tovább. Mi mászni a szobrot, hogy vizsgálja meg a területet, és hol vagyunk. Haladunk előre a pont gyűjtés, hogy hasznos lesz a jövőben. Közeledünk a kapun egy hatalmas rózsa közepén, és azonnal nyit egy portált a honnan Red Knights, ezek közül csak három, a legegyszerűbb módja annak, hogy kapcsolja be az egér gombját Sonia K (alapértelmezett), ez egy erős harcos. Knights nyerni, és megy tovább. Kell, hogy felébredjen emelkedett zavaró át a kapun, beszél egy barát a jobb emelkedett, és ő azt tanácsolja, hogy ébressze dalt.
Match, énekelni és beszélni Rose, aki azt mondja, hogy túl öreg és fáradt, hogy nyissa ki a kaput. Varázslatokkal megfiatalítani, és átadni az első pontot menteni, a sárga oszlop. Továbblépve, néha ugrott át kidőlt fák, és válassza ki a sakkfigura, és zárja be a boltba szemüveg szerez egy új képességet - fagy. Továbblépve, az út fagyasztás és elpusztítja a méhek, és a vörös lovag, az út és a nyitott ládák. A végén már kiegyenesített több lovagok. Mi fára mászni, és elpusztítja a méhek a tetején, és hogy egy darab rastibulki adta Alice. Most, hogy Alice vált egy nagy labdát az ajtó a fa. Van egy nagy piros gomba kis gombák az egész kalapot, azt elpusztítja a gombát és az influenza rendezi, felfedve, hogy nekünk a további utat. Megbotlik egy nagyon kis ajtó, nem jut át, megyünk szerint a három nyilat a kérdés, úgy tűnik, hogy sorrendben aktiválni kell őket egyesével, hogy megtudja, az utat, inni az italt, és összezsugorodik. És azonnal portál nyílik, ahonnan számos vörös lovag támad minket. Ellenállni nekik, néha megpróbálják húzza Alice portál, ebben a pillanatban jött a portál és folyamatosan kattintson a H gombot (alapértelmezett), ezáltal húzza Alice ki a karmai egy lovag!
Keresse meg a Mad Hatter
Haladunk előre a jelek szerint átmennek a falon segítségével telekinézis, mászni a szobrot, és nézni a további utat. Kétféle módon átadni egy labirintus, pontgyűjtés, vagy telekinetikusan nyúl, hogy a hidat a segítségével a lemezeket a labirintus. A második módszer sokkal gyorsabb, de minden esetben megyünk a kapuhoz. Továbblépve, ha a két iker játszik bújócskát. Egyikük azt mondta, ezzel blokkolva egy ajtót, hogy segítségre van szüksége, hogy megtalálja testvérét, ő közvetlenül a hely, ahol a beszélgetés zajlott, csak ugorj az aljára, videót és menj be az ajtón betöltetlen. Ezután mentse a munkáját, és nézd meg a térképet, amely ajtót, hogy menjen. Szükségünk van a szobában, hogy az ajtó, hogy lóg a levegőben, és a segítségével telekinézis kihagyja, és adja át, lépni a szomszédban. Vannak nehéz lesz. Ellenségek mászni a portálon keresztül próbál húzza magát Alice és párhuzamos próbál vezetni minket a jobb oldali ajtót egy másik portálon. Meg kell fagyasztani az ajtót, így nem szívja, és egyidejűleg kivéd ellenséget, hogy megpróbálják ellopni Alice. A győzelem után az ajtó vesszük ki a földből segítségével telekinézis és megy bele.
Ezután a munka az utat a következő - a roncsok segítségével telekinézis gyűjteni feliratú ajtót „sikurs” és „nakurs”, követve a térképen. Van nekünk egy újfajta támadás vörös lovagok pajzsok, áttörni a védelem csak nyomja őket a hátsó, vagy ütni őket pajzs segítségével telekinézis. Következő lépésként adja át a felszabadult ajtót, és menj szerint botkormányként eltávolítására közúti telekinetikusan. Ezután blokkolja az utat már tudjuk két iker, akik nem hajlandók hiányozni nekünk, amíg nem törli azokat a mező zöld disznók, ezek csak négy, az egyik bujkál egy fa a közepén, és a többi helyen legelnek a láthatáron. Csak fagyasztani őket, hogy ne fuss el és a támadásokat. Az út nyitva áll, az úton, hogy a dédelgetett ajtók fagyasztva fa, amely nem felel meg. És mögötte az ajtó a ház előtt még két fa. Mi fagyasztani őket, és jön, hogy beszéljen maga Kalapos .Smotrim filmet, és kap egy új munkát
Keresse Vorpal Sword
Most van egy új csapat tagja, Kalapos. Mi megy a pódiumra, és rangsorolja a sárga tárgyakat, valamint a képesség, hogy nézd meg a Kalapos. Aztán mássz le, és nézni egy videót, hogyan kell megnyitni egy portált, és jön ki belőle néhány lovag és a fő őr a királyné. Beszélgetünk vele, akkor talán eltűnik valahol, és lovag támad minket megvédeni magunkat tőlük, az utolsó lovag is nagyon erős, megölve két sztrájk. Akkor megyünk a házban Hatter mentse munkáját, mielőtt szakadék és állítsa le a fagyasztás faanyag egy vízesés, így maga a híd. Akkor találkozunk a régi barátok az ikrek, amely segít a segítségével telekinézis, hogy a repülő kígyó a fára. Menj előre, és megy egy emelvényen és használata Kalapos megtalálni a képet, így visszaállítja a kunyhóban, megyünk és videót. A helyiség szét mindent, ami lehetséges, azt látjuk, több titkos átjárók a falon, egy sakkfigura egy másik talapzat Hatter, húzza segítségével telekinézis a hallban és megtalálni a képet.
Mi megy a nyitott ajtón át a következő pontot menteni. Mozgó egy forgó fagyasztás folyosóra, és menj át a mennyezet a szobában, amely segítségével a telekinézis tenni a padra a polc fejjel lefelé és mozog az alsó, az út lesz az akadályokat, mint egy vödör rongykorong, ezek könnyen tönkremehetnek az ütéseket. Ezután nyissa meg a komód evőeszközök és használata telekinézis ragaszkodni őket a falra, és őt le a torta az asztalon, akkor rostibulka enni neki Alice növekszik. De persze túl messzire mentek a dózis és Alice már alig fér el a szobában, meg kell találni a fiola umenshinki. Felosztása egy része a fal a szobában, és Alice ütések egy lyuk, ugorj belsejében, ami kevés futni és ugrani, segítségével telekinézis, fagyasztás nem nehéz a számunkra, csak elpusztítani az összes ellenséget, nem lesz új íjászoknak, meglehetősen gyenge, de a hosszú távú ellenfelek . Akkor vessen egy üveg folyékony csökkentése és odaadta Alice. Menj vissza a forgó terem, valamint megy itt, és adja meg az ajtó, amely most kakraz méretű lány. Haladunk előre ugrani a szikláról, feltérképezzük a területet, amíg nem találunk egy nagy zöld órát futtatni őket. de nincs elég pár alkatrész.
Egy részlet a zöld mellett a szekrényhez, és segítenek megtalálni a második részt akkor kell rögzíteni néhány óra körül, segítségével telekinézis csak négy, a második lesz egy komód. Indítsa el az órát és a nyúl dolgoznak ki őket, majd megyünk a dobogóra Hatter, aki megjelent a földből. Lesz egy kemény küzdelem, meg kell pusztítani a patak ellenséget, amely kilábalni portálok, és ami a legfontosabb ne hagyd, hogy elpusztítsa a dobogóra. Ezután fagyasztás forgása leáll pólusok és telekinézis összegyűjti és emelje fel a lehullott pillér és omladozó kifutón Hatter, majd az utóbbi végzi a dolgát. Mi megy be az ajtón, úgy tűnik.
Menj a Cheshire Cat egy vörös sivatagban, és kövesse végig a szalagot. Útközben találkozik a kapukat, és nyissa meg őket a telekinézis, nézni filmet, tovább tudjon lépni a szalagot, megáll a tornádó fagyasztással idő, és mi távolítsa el a követ a közúti telekinézis, rögzítjük a torony ventilátor, valamint a segítségével telekinézis, hogy hozzon létre egy híd a szurdok. A következő megálló egy tornádó, és kihúzta a földből Kalapos pódiumon, amelyre építeni egy híd a folyón homok, és miután a támadás alatt ellenség a portál, a harcot, és kész. Szalag hozott homok és meg kell oldanunk a puzzle a kő. Minden három körrel, hogy megfeleljen a három kő-körök végén a szalag, kövesse az irányba, hogy rajta lesz a három szakasz a kör által rajzolt ilyen körökben. Végén a három megnyitni a portált, mint mindig a harcot, és őrzött Alice. Aztán jön a szélére, segítségével telekinézis húzza ki a föld a talapzat Kalapos, majd fagyasztott időt csinál álló szalag pólusok, majd folytatja útját Kalapos. Akkor megy az ajtó közelében. Red Desert proydena.Teper tudjuk kezelni a Cheshire Cat, melynek segítségével át ezen a területen, néha igénybe telekinézis és fagyasztással idő.
A puzzle három kart, először csinál egy láthatatlan fal közelében, majd telekinetikusan mozgassa a törött fogaskerekek a víz először, majd vissza, majd aktiválja mindhárom kart, és csendesen átadni, ami két töredék az ajtó, és kilép a jelenetet. Mi vagyunk a királyné a vár, meg kell találni csökkentő gyógyszer, és természetesen ez a laboratóriumban a tetején a vár. Az őr nem engedte, hogy menjen oda. Menj a talapzat végrehajtási, és távolítsa el a két támogatási talapzaton felvonó levegőn, majd emelje fel a teljes fekvő következő műsorszám, ezáltal a híd maga, továbbá macska hozzon létre egy labdát, egy láthatatlan része a zár. Ezután már, hogy a tetején, ismét felveti a talapzat telekinézis, fagyasztva, és használja a képességeit Kalapos megszabadulni az őr. Szabaddá vált az út, megy át a kapukon, fagyassza őket. Áttérve a segítségével ajtó mögött képek a királynő és időről időre harci le az őröket. További megszabadulunk egy másik őr, mint az első alkalommal használja Kalapos. Mi megy a tárgyalóterembe, mentse, és mozgassa a súlyt a mérleg, hogy a jobb oldalon a pohár alacsonyabb volt, mint a bal, menj a bal oldali ajtót, hogy a tálba, és mozgassa a másik oldalon.
Most felváltva megy az ajtó a megfelelő sorrendben, a ruha, kártya, először a kereszt, akkor Bubi, majd csúcsok és az utolsó ajtó férgek. Aztán végre egy másik trükk telekinézis, fagyasztás és Kalapos Ahhoz, hogy az üveget a bájitalt, de a sas megragadja jobbra ki a kezét, és megtámadják, harcot, és futtassa a madár. Eagle elhagyja a palackot közvetlenül az őr, távolítsa el a macskát a padlóra a lába alatt, és így felszabadítani az utat, hogy egy üveg italt, és jön az ajtóhoz, ahol vártunk csapda, kihúzta az ellenséget, és menj az ajtóhoz. Figyelembe a kardot, és menni. Lesz egy nehéz csata a jobb kezét a királyné, sőt akkor meg kell nyerni háromszor, az első két esetben a sejtek, és az utóbbi segítségével egy hatalmas kutya, amely aztán vezet minket a várat.
Ahhoz, hogy a fehér királynő.
Haladunk végig az ismerős fehér szalaggal át több ajtó, majd menj át az ismerős csak vissza, harc ki a támadást. Haladunk a térkép szerint, először a hely, ahol játszani kezdett, majd tovább a térképen. Útközben meg kell küzdeni egy csomó ellenséget folyni minden helyen nagy lesz. Csak, hogy segítsen egy ismerős ikrek elvesztette egymást, egy macska láthatóvá teszi egy ajtót, és menj be a második iker ott lesz. A találkozó után, a testvérek, akkor megnyitja az utat a további. A helyszínen egy nagy fa, aktiválja a híd segítségével kalapos képességeit, akkor azonnal támadnak.
Mi harcot, és menj be az ajtón mögött a hidat. Következő megálló örvénylő rögzített oszlop, segítségével telekinézis javít egy törött rúd, egy macska teszi látható része az ajtót a levegőben, és az ajtó segítségével a talapzat és a Kalapos. Következő támadunk, harcot, és megy a kastély fehér királynő. Annak érdekében, hogy nyissa ki a kaput meg kell tenni eléjük, nyolc sakkfigurák, és azokat előrelépni, ezt az egészet, mi szükség van arra, hogy fagyassza be, telekinézis, és a láthatatlanság. Bemegyünk és nézze meg a videót a találkozó a fehér királynő.
Kapunk a feladata, hogy megtalálja a páncélt, hogy egy teljes értékű Alice. Haladunk ismét vissza a kiindulási pont a játékot, és megy át a korábban zárt szobában. Vannak elpusztítása minden, amit tehetünk, és előrejelzések a Kalapos egyetlen platform, de a különböző helyeken. Mozgás telekinetikusan. Ki kell építeni egy tornyot a központban. Építünk, és teszi a láthatatlan, majd helyébe a kívánt páncél. Vedd el, videót, és adja meg a végső csatát. A harc nem olyan bonyolult, mint amilyennek látszik. Ki kell használni az összes karakter, hogy segítsen Alice. Meg kell, hogy segítsen neki az élre a tervezés, az adott elvonja a sárkány minden lehetséges módon, és párhuzamosan helyreállítása lépcsőn Alice nőhet, és a döntő pillanatban, amikor a sárkány fog támadni, ne felejtsük el, hogy nyomja meg a szóköz alapból, az utóbbi sztrájk a gombot „L” .Pobeda, nézd végső hengert.
Minden anyag a játék
Felül kell vizsgálni a játék Alice Csodaországban