Nancy Drew váltságdíjat a hét hajó halad játék

Néhány bevezető tüdő munkahelyet is a folyosón a Nancy Drew játékokat. Treasure hét tenger mászni a szikla és szocializálódnak ismerős személy. Mondd meg neki, az úgynevezett labdát. A majmok futni, és akkor szabad magát az útra. Menj előre, és látni a bejárat, ami alkalmas a poszt. Az eny nemrég lógott Cook. Helyezze be a bemeneti rack, majd helyezzük a tetejére a tárgy találtak a csomagtartóban. Nézze meg a bokrok. Cseréljük ki a asztrolábium nyílra, hogy felé mutat a jelölés „40” (az északkeleti). Nézz vissza, és látni a zátony alakja egy félhold. Állítsa be a nyíl a „70”, hogy a dél-nyugati. Látni fogja a Pigeon Island. Meg kell beszélni Johnny. Részletes megismerésére játszik Nancy Drew. Treasure hét tengeren lehet honlapunkon.

Ha szeretné megkapni a húsvéti tojás, a látogatás előtt, Johnny, hogy megtalálja azt a Palm Beach és a Bay of Sharks. Ezután menj a strandra, pálmafákkal és kommunikálni Johnny.

palm beach

Érkezéskor megy Johnny, kérem, hogy az igazi neve - John Poole. Ő megmondja, hogy a történelem, a titkait. Meg kell útnak.

vitorláshajó

Mielőtt útnak, beszélünk Jess. Ellenőrizze a levegő a mi léggömb. Meg kell egy margin! Kövesse Island "Flying áfonya." Ez az észak-keleti részén a sziget. Ott landolt, kövesse a napóra. Úgy néz ki, nagyon furcsa. Beszélj Jesse, használja a rádiót.

Jess keres érme

Játssz szükséges Jess. Meg kell találnunk egy érmét. Menj ki, ahol lesz egy majom. Tettek egy csomó nevetséges dolog. Ők a mi érme. Be kell menni a központba, ahol a főemlősök kutatásával. Játssz a majom, vereség és érmék gyűjtése. Mondja Nancy jó híreket a rádióban!

Amulett egy bagoly

félhold alakú zátony

Fuss polip, oldja meg a puzzle terek képekkel. Ön kap egy ötödik szín lemezt. Kövesse az irányt délnyugati, keresse meg a zátony. Be kell, hogy belevetik magukat a vízbe. Vigyázni kell, mert a veszélyes medúza. Ezek jó akkor csíp, hogy vezet az a tény, hogy Nancy elsüllyed. Ússz az aljára, nézd meg a szimbólumok a falakon. Vegyük a héj, úszni a kép jel, hasonló a „5”. Van egy láda. Ez védi a veszélyes polip. Helyezze a kagyló a kő legközelebb hozzád. Ezzel kapcsolatban a barlangba, akkor a legtávolabbi kő. Veszélyes tengeri lény elúszik. Nyisd ki a ládát, hogy megoldja az új rejtvény. Be kell, hogy a biztosított botokat, hogy négyzetek. Lesz három szakaszból áll.

Üzenet a palackban

By the way, megtalálható palackokkal kék betűkkel. Gyűjtsd össze az összes ezeket a palackokat. Nézzük úszni egy kört a szigeten, részben a palackok könnyen megtalálhatók. De nem minden könnyen látható. Gyűjtés palackok partra úszni Shark Bay.

Shark Bay

Kövesse az a hely, ahol a napló El Toro találtuk. Nancy veszi kezébe a fémdetektor. Meg kell találni egy fémtárgyat, és hirtelen? Amellett, hogy a szemetet találsz néhány hasznos ketyere. Bizonyára minden lesz egy másik helyre tárgyak helyét, így adja lépésről lépésre nincs értelme. Meg kell találni a karkötő Bess, de nem szükséges, hogy a történet, de ez szükséges a további díjakat. Ezután lesz néhány fémtárgyat, mint egy virág. További és érmék képekkel „állatok”. Ahhoz, hogy mindezt meg, meg kell mozogni a területen egy fémdetektor és Kotró hol lesz nagyon sok ételt.

Ha minden keres, ellenőrizze a szerkezetet talált formájában egy virág. Meg kell ismételni a minta látható a amulett a kép a „bagoly”. És erre a célra szükséges, hogy a két állat sziluettek egyesével. Ehhez viszont a madár 4 alkalommal. Minden színes lemez összeszerelt, lehet aljára!

Menj a tóra és merüljön bele. Doplyvite az alagút bejáratánál, de belül lesz egy kicsit sötét. Nancy nem akar lépi túl lehet számítani. Be kell, hogy kapcsolja be a fény. Meg kell segítséget kérni John Poole. Ide Palm Beach! Leírás Nancy Drew játékokat. A kincs a hét tengeren csak az oldalunkon!

palm beach

Azt hittem, minden rendben lesz olyan könnyű? John ad nekünk egy térképet, amely jelzi a kívánt helyen, valamint egy GPS-készüléket. Meg kell jegyezni, a koordinátákat a készülék. Része a származási a térképen, de néhány kell tudni magad. Be kell izzás botok, ezért meg kell keresni a koordinátákat. Be kell számolni az összes sejtek vannak jelölve a térképen. Írja be az alábbi:

- az északi szélesség 24 fok 0 perc nyugati hosszúság 73 fok 24 perc alatt;

- az északi szélesség 23 fok 57 perc, nyugati hosszúság 74 fok 30 perc;

- az északi szélesség 24 fok 9 perc nyugati hosszúság 74 fok 18 perc;

- az északi szélesség 23 fok 54 perc alatt a nyugati hosszúság 74 fok 12 perc;

- az északi szélesség 24 fok 6 perc nyugati hosszúság 0 fok 74 perc;

- északi szélesség 23 fok 51 perc, nyugati hosszúság 73 fok 48 perc;

- északi szélesség 24 fok 9 perc nyugati hosszúság 73 fok 42 perc;

- az északi szélesség 24 fok 18 perc, nyugati hosszúság 73 fok 27 perc.

Legyen minden, lépjen be a GPS majd be a kimenetet John. Ő ad botok, izzás a vízben. Levegőellátás és a merülési mélységet. Folytatjuk a walkthrough Nancy Drew merülés a víz alatt.

Maze víz alatti

Meg kell úszni a labirintus. Meg fogja találni a lemezt ábrázolják szimbólumok és utasítások dekódolása. Szükséged lesz itt. Mehetsz fel, le vagy jobbra. Úszni. A következő helyen el kell menni felfelé vagy lefelé. Úszni le. Az új villában van az út felfelé vagy lefelé. Úszni le. Ahead azonnal két fut, ismét vezeti az egyik legjobb, és a másik - lefelé. De légy óvatos, két hátsó folyosón. Az egyikük meg is érkezett ide, és a többi fog vezetni, hogy egy halálos szobában. Ezért ne fordulj meg, és úsznak fel. A következő elágazásnál mehet előre, vagy kapcsolja és úszó a felső folyosón mögött. Ha bekapcsolja, és lebegnek fel, akkor megtalálja a levegő tartály. Így! De ha nem kell egy léggömb, akkor csak úszni előre. Akkor kell venni, hogy a kapun. Helyezze a színes lemezeket talált. Keressen egy nyom a kódot a becsület. Ez segít, hogy az összes meghajtó a megfelelő helyeken, és a jogot, hogy kapcsolja be azokat.

Most, mielőtt megnyitná a folyosón. Úszni belül, hogy ki a vizet, megy a polcra, ahol a homokóra. A néhány óra van HUMILIDAD felirattal. Itt van a kulcs. Fogd a kulcsot, akkor tovább kell megfejteni a rejtélyt egy homokóra. Tegye a következőket: kapcsolja mindent nézni és várni a homok vysypletsya le. De meg fog történni aszinkron, de egy kis rés. Próbáld ki magad számítani, hogy mennyi időt töltünk a homok minden alkalommal. Ha nem szeretné kipróbálni magad, használja az alábbi tippeket.

Kattintson az óra HUMILIDAD, és amikor a homok őket az első és második sor vörös (a felső sorban az óra, az alábbiakban ismertetjük a felső sorban), majd kattintson a GENEROSIDAD óra. Várj, ha ezeket az órákat lesz homok a második piros vonal, és az idő kerekét CASTIDAD felirattal. Várj, mikor lesz a homok között az első és második sor piros, és az idő kerekét Paciencia felirattal. Akkor meg kell várni órákig ezekben homok lenne az első és a második piros vonal (mint máshol), akkor be kell kapcsolnia az órát aláírás TEMPLANZA. Itt meg kell várni, amikor a szint a homok között a második és harmadik sor a vörös, majd kapcsolja be a Caridad óra. Végül, amikor és ahol a homok között lenne a második és harmadik sora piros, flip-clock felirattal DILIGENCIA. Azonnal nem lehet bekapcsolni, így próbálja. Ha háromszor nem kitalálni, hogy Nancy tölti kövekkel. Azonban akkor is életre ezen a helyen.

Miután megoldotta a puzzle, meg egy láda, és egy kincses térképet El Toro. Visszatérés a kilépési oldalon, behajt mielőtt elmerül a víz léggömb. A bal oldalon egy olyan eszköz. Dive, ugyanúgy, hagyja el a labirintus, ne felejtsük el azonban, hogy használja az ellenkező irányba. Az útvonal következő; úszni az első villát további lefelé, feljebb, majd jobbra, a jobb és jobb. Kövesse Jess.

Hotel „cápauszony”

Ott megy Dzhnu és meggyőzni, hogy a talált kincs térképet. Végül elvette. Itt találkozik Dylan Pauerza aki a börtönben, mert Nancy. Ez az emberrabló. Élvezi a kivágott jelenet.

Megnyitása az utolsó oldalon a naplót a bal oldalon, hogy a képen ugyanazt a kulcsot, amely már. Mögött a homokóra a képen van egy kulcslyukon. Vegye ki a kulcsot talált a labirintusban, és illessze be oda. A kép egy kis bika lépés. Menj oda, akkor megjelenik egy panel gombokkal. Be van zárva. Beltérben van néhány tipp. Gondosan szemügyre vesszük az összes karakter a környéken. Ott a pajzs, festmények és bika. Nyitva a napló, meg jobb képek sorrendje látható.

Ebben a sorrendben, és annak szükségességét, hogy adja meg a karaktereket a festmény. Kattintson a következő módon: az első gombra a jobb felső oldalon, a második gomb a bal oldalon az alsó sorban, a harmadik gomb bal oldalán az alsó sorban, a második kulcsot a jobb oldalon a felső sorban, az első gomb a felső sorban a bal oldalon. Vegyük az esetben vizsgáljuk meg közelebbről. Két kulcslyuk. És ha csak ugyanazt a két kulcsot. Be őket, és kattintson az egyes bekapcsolási ideje. Biztosítania kell, hogy az adatok nem alszik. Kattintson a római számok a következő sorrendben: I - II - IV - V. Megtalálta a kincset El Toro! Meg kell hagyni ezt a helyet.

Menj a panel „x”, nyissa meg, nézd meg az utolsó oldalon a naplót. Meg kell kitalálni a megfelelő lyukba. Helyezze a kulcsot, megtalálható a csontvázat. Ha hirtelen baj, a barlang lesz a sír. De ez lesz a második kísérlet. Ne feledje, hogy az összeomlás után a barlang akkor kell újra kitalálni a megfelelő helyét a kulcslyukon, hiszen azonnal helyébe egy másik. Meg tudja nyitni a panelt, kivéve a játékot. Majd indítsa újra a meghibásodás után a segítségével ez a megtakarítás, kutak helyét nem fog változni. Így próbálgatással, akkor képes felismerni a megfelelő helyre.

Alain «StreetAngel» Rusnak