Gondolatok a házirendet igroskaz, evolúció, Dixit, mind az asztali játékok
Igroskaz (repost régi cikket)
- Ki a következő? Ha valaki játszik megszüntetése a játékosok, azok az események kínál minden játékosnak az asztalnál, kivéve a narrátor. Mesélő úgy dönt, kinek adja át a kurzus.
Teszt mód a játék: Epic.
ellenőrizetlen kicsit megmutatni a folyamat, amelynek során bizonyos dolgokat, és tulajdonságait minden körben. Tekintettel arra, hogy a bevezetése az új tulajdonságok nem korlátozódik után néhány játékos mondjuk a labdát, a játék kimenetelét is világossá vált, az első menetben. Hogy oldja meg ezt a problémát, azt javasoljuk, néhány szabályt:
Mérsékelt fejlődését. Minden körben minden játékos lehet rendelni lényegében csak egyetlen tulajdonság, ami aktív lesz ugyanabban a körben. Az összes alábbi tulajdonságok kerülnek alatt forogjon az egyik oldalon. Ezek a tulajdonságok lépnek érvénybe, amíg a következő forduló!
Magas kalóriatartalmú étrend. Minden tulajdonságait az állatok szerepelnek a játékban inaktív (elforgatva). Aktiválásához vagyon az állat kell fogyasztani egy egységnyi pótlólagos élelmiszer, feltéve, hogy ez már táplálkozik.
Népesség-szabályozás. Minden 3 kelljen jön létre további takarmány fenntartani a populáció mérete. Ha az étel nem elég, haldokló a legtöbb „falánk” (ami a legnagyobb szükség során élelmiszer) egy állat, ha több van, a választás a játékos. A mind az élelmiszer bázist lehet használni, mint egy további előtoló egység csak akkor, ha az összes állatot etetik a csoportból.
Háttal elé. Minden játékos, köztük raskazchika egyszerre terjedt egyetlen kártyán az asztalra képpel felfelé. Ezután a narrátor mondja társulás bármely kártyák lefektetett, és teszi a jelvényt a kártya számát, arccal lefelé előtte. A játékosok ezután szavaz az általános szabályok.
Field of Dreams. A téma a játék határozza meg (a tér, képregények, kvantumfizika). Minden egyesületek kell felelnie a téma. Egyesület közleménye a téma bemutatása után a színpadon a szavazás. Ha a szövetség már jól választotta meg, az elbeszélő nem kap pontot, a többi megy a 2 mezőt előre.
Történet-történet. A narrátor azt mondja a történelem kezdetén, és továbbítja a lefelé fordított kártyát a játékos a bal oldalon. A játékos a bal oldalon, aki ezt a kártyát egy másik, hogy a legjobb történetek a narrátor hozzáteszi folytatta gondolatmenetét követve az egész történet szerint a kártya a következő játékosnak. Következő nem ugyanaz a dolog, az egyesület lesz még hosszabb. Miután egy teljes kört narrátor kap az egész történetet, és próbálják rendezni a kártyákat a sorrendben, ahogy a történetet írta. Minden játékos, akinek a kártyák kitalálta - által támogatott 1 mező előre. Az elbeszélő halad előre a legtöbb területen kártya helyesen van behelyezve. Ha az egész történetet készült rendesen, halad előre csak a narrátor.
Blitz. A narrátor azt mondja az egyesület, mind át neki a térképen. Úgy dönt, hogy a kártya a legjobban megfelel az egyesületek és megpróbálja kitalálni, hogy melyik játékos tartozik. Ha ő kitalálja a játékos 3 pontot kap. Ha nem hiszem, a játékos kap 3 pontot - a kártya tulajdonosa.
Amellett, hogy Dixit.
Ki volt az első!
A játékosok osztanak 8 kártya. Az elbeszélő kezd tét, és azt mondja egyesület. Bármely játékos azonnal tegye a kártyát, hogy hisz illik a leírás, és megmagyarázza, hogy miért. Ha a játékosok többsége egyetért, a tanfolyam fordul hozzá. Ha a legtöbb játékos nem ért egyet, ő visszaadja a kártyát a kezében, és a további fejlődést.
Ha a kártyák lefektetett több játékos, ők ítélik viszont annak érdekében, aki nem írt ki a térképet. Azaz, ha egy játékos lefektetett az első kártya és egyetért vele, akkor megnyeri a játékot, ha nem ért egyet, a térképet lásd a következő, és így tovább. Ha lehetetlen objektíven meghatározni, hogy ki volt az első hajtás, a megbízás véletlenszerűen választjuk (kő-olló). Minden játékos csak a győztes Kona visszaút kártyák a kezét.
Ha 10-20 másodpercig, senki sem írt a térképet, a narrátor a jogot, hogy a saját, de csak akkor, ha illik az egyesület. A stroke a narrátor, és azt mondja, az új szövetség.
Az a játékos nyer, aki hogy törölje az összes kártyát.
osztály! csak hogy a játék új színek!
Amellett, hogy Dixit.
a Dixit - csodálatos. az ön engedélyével, én arra fog törekedni, hogy a tömegek, mi gyakran kérte, hogy mást is játszani ezeket a kártyákat))
simpotishno. Mi lesz, hogy megpróbálja!