Újonc kérdés) - Page 28
1. Hogyan legjobb dobja elfogott városokban? Amikor elvette, a kultúra nulla, egy lázadás, a minimális termelési hiány épületek és hasonló dolgok. Melyik a jobb ebben az esetben - a sok, hogy építsenek egy épület (fejleszteni a város), a hadsereg (lassú), vagy kezdi meg a termelést a vagyon vagy a tudomány? Nyilvánvaló, hogy ha a város nagy - van jobb kifejleszteni, és ha közepes vagy kicsi?
[/ B]
Az egyik mindig nézd a körülményeket, meg kell hagyni csak a „szükséges” város! Ha strategich források a legtöbb esetben jobb, ha hagyjuk, mint égni! Az elfoglalt városok jobban építeni kultúra (felső), hogy a művészek, amennyire csak lehetséges, hogy építsenek kultikus épületek és egyéb dolgokat.
2. Van-e értelme, hogy elpusztítsa az elfogott város (nem feszült a gazdaság), majd a rivális nemzet a jövőben, hogy a vazallus?
[/ B]
Miután tett egy vazallusa minden körben fogják kérni, hogy vissza őket, hogy a város, ha a város elvileg nem szükséges, de jobb tartani, majd adja meg nekik, hogy a jó javítja a kapcsolatot a háború elpusztított, de óvatosan, mert nem függetlenségi harc kezdődött!
És ha a város nem tervezi, hogy ez túl zavargások gyötrelem, amíg a kultúra többé-kevésbé nem veszi tart.
Az elfoglalt városok jobban építeni kultúra (felső), hogy a művészek, amennyire csak lehetséges, hogy építsenek kultikus épületek és egyéb dolgokat.
[/ B]
Economy nem esik? Ha nem tévedek, minden építési kell fizetni, és minél messzebb a város több.
Bármilyen összetett probléma egy egyszerű, könnyen érthető a rossz döntés (Murphy törvénye)
1. Hogyan legjobb dobja elfogott városokban? Amikor elvette, a kultúra nulla, egy lázadás, a minimális termelési hiány épületek és hasonló dolgok. Melyik a jobb ebben az esetben - a sok, hogy építsenek egy épület (fejleszteni a város), a hadsereg (lassú), vagy kezdi meg a termelést a vagyon vagy a tudomány? Nyilvánvaló, hogy ha a város nagy - van jobb kifejleszteni, és ha az átlagos vagy kicsi [/ b]?
Mint mindig, ez attól függ, a céljait. Ha azt szeretnénk, hogy fogd meg rántotta az egész világ, hadd Rashit csapatok. Általában azt javasoljuk, hogy meghosszabbítja a tenyészet 1 négyzet rovására művészek és a kulturális termelés - és megtámadják a várost nehezebb lesz, és a forrásokat a második sugár van csatlakoztatva, és a sejteket a város. Ha a játék hosszú ideig, a szabványos épületek.
2. Van-e értelme, hogy elpusztítsa az elfogott város (nem feszült a gazdaság), majd a rivális nemzet a jövőben, hogy a vazallus? [/ B]
Ha a szóban forgó feszültséget a gazdaság és rabszolgává rögzítő biztonságosan, a legjobb csinálni, mint mondott InnOK hagyja majd adja meg a vazallus. A pusztítás a város diplominusy, és a visszatérő - diploplyusy, hogy még mindig ponadoyatsya, ha azt szeretnénk, hogy a kereskedelem vele tehami.
Itt van egy másik kérdés - hogyan kell építeni csodák igaz? Nagyon bosszantó, amikor az 5. fordul az építés megkezdése előtt, de (ugyanabban a körben) 2 munkavállaló kivágott fa, és még mindig ezek a bárgyú piramis megtagadja zárulnak (([/ b]
Csodák rendszerint nem épít, ha Industrialschik vagy ha márvány / kő / elefánt / arany / réz és egyéb források, amelyek egy bónusz b
építése. Még jobb, az összes elem egymással össze vannak kötve. És meg kell építeni csak azok a csodák, hogy szükség van. Ha játszani a háború, akkor elvileg bármit építeni Shwedagon Paio például stb
Mivel - ott, és a nemlét nem jelent. Itt a megbízhatóság és az utat, hogy az igazság is hoz.
Én általában játszani a számítógépen csak egy katonai győzelem, hogy a piramisokat építették nélkül a kő, csak egy fa. Ahhoz nebilo veszteségek néha felfüggesztett piramis és megépíteni például harcosok. De az elején a játék akkor is épít csodák, mint az ókorban, és azon túl, amikor a fa már nem, végül nem tudja megérteni.
>>> És az egyik csak építeni a csodákat, hogy szükség van
minden csoda ad nyereséget okos, néhány + 100%, + 100% is ad Peter ..
Van egy elmélet, hogy a technikai csodákkal >>> >>> >>> híresség host. + Technológia / hadsereg szükséges pénzt a növekedést.
épített például harcosok [/ b]
öntsük kidöntött kalapácsok Blockheads - extravagáns, IMHO.
De az elején a játék akkor is épít csodák, mint az ókorban, és azon túl, amikor a fa már nem, végül nem tudja megérteni. [/ B]
majd, barátom, meg kell húzni a bányákban és jellemvonások: Ipari és plusz forrásokat, hogy gyorsítsák fel az építkezés egy csoda.
minden csoda biztosít nyereséget okos [/ b]
De nem minden nagy ember egyenlő. Valahol azt mondta Dinamikus, a tudós - a legtöbb jó „nerd”. Nincs vita, hogy bizonyos helyzetekben, és a művészek, és a papok jó. Azonban a legoptimálisabb - a tudós. Őt és fókuszok
Mivel - ott, és a nemlét nem jelent. Itt a megbízhatóság és az utat, hogy az igazság is hoz.