Szellemi játék a matematika szülők
Mester osztályban szülők matematikai szójáték "
„Ki vesz részt a matematika, hogy már korán, ő fejleszti a figyelmet, képzés agya, akarata hozza kitartás és kitartás.”
Markushevich
ENTRY
A matematika mindenütt.
Csak akkor vezet a szem
És csak egy csomó példa
Megtalálható körül.
Minden nap, az emelkedő élénken
Elkezdi igazán dönteni:
Menjen nyugodtan, vagy gyorsan,
Ahhoz, hogy a munka nem elkésni.
Ez sok építési.
Mielőtt a start,
Amennyiben még részletesen
Döntetlen és kiszámítani.
Ellenkező esetben a keret lesz az összehangolás,
Mennyezet nem.
És ki, barátok mondják,
Ez tetszik?
1. "Meleg - TORNÁSZ MIND"
• Hányszor király zászlós tett az átalakítás? (Kinek?)
• Hány testvérek Ivan - bolond különböző orosz mese?
Brothers Ivan - bolond
• Hány hónap mostohalánya találkozott a mágikus rét, keres hóvirág?
• Hány hősök szolgált bácsi Chernomor?
Harminchárom lovag
• Hány éjszaka mesél Shaharizada?
Ezeregyéjszaka
Emelje fel a kezét, aki köztetek szereti a mese
Ki ül, ül vissza, és hallgatni a történetet.
2 hozzárendelés. „COIL Mesék”
Hány mese, hogy elrejtse a gubanc?
Élt - volt nagyapa és Baba. És voltak a csirke Ryaba. Amikor a csirke megállapított egy tojást - nem könnyű, de az arany (Hen Ryaba) Baba tedd az ablak stúdió .. A róka meg am - evett (zsemle) húzza Mikulás -. Húzza - húzza nem (Répa) Crying: Santa Baba sír (kendermagos tyúk), ... Nagyapa és azt mondta: „Megyek, hogy a város a tisztességes, és akkor otthon ülni, vigyázni bátyja!”. (Liba - Swans). Baba vette a sütemény és egy bödön vajat, és lement a hosszú úton. (Red Riding Hood) hosszú vagy rövid, nézd: szükség van a kunyhóban csirkecomb, maga körül. (Liba - Swans)
- Valaki, aki él teremochke? Valaki, aki él egy alacsony?
- I Volchok - szürke szárnyon.
- Hadd menjek vele élni. (Teremok)
- Húzza a húr, és nyissa ki az ajtót!
- Nagyi, nagyi! Miért van ilyen nagy fogak?
- Ez valószínűleg megenni!
- Nem szabad enni, én mondom, énekelni egy dalt! (Piros sapka)
I - vidám Grey Wolf. A disznók sokat tud! (Három kismalac)
Itt és nagyapja a méltányos megtérülés. Örülök éltek boldogan, és jó! (Liba - Swans)
Ki számít, hány mese rejtett ezen gubanc, és ha lehet nevezni őket.
És kiosztása a következő:
3. Numerikus CROSSWORD
Tól 09:59
Minden szám meg kell találni
Helyek ebben keresztrejtvényt.
Egy, kettő, három, négy, öt ...
De ne siess a válasszal!
Ki oldotta meg a keresztrejtvényt, akkor megtekintéséhez.
4.CHISLA (mondások NUMBER C)
Nézd meg közelről a képeket, és válassza ki a számot mond
Az egyik egy háború
Mert két nyulat üldözőbe - akkor nem fogja elkapni.
Elvesztette a három fenyők
Mind a négy oldalán.
A nyerges vontató a kosárban.
Hat nappal - a hetedik többit
Hétszer intézkedés - vágott egyszer.
Őszi - nyolc változásokat.
Kilenc egerek húzta - fedjük kádak húzta.
Tíz a hegy pull - lesiklás egy gödörbe.
5. Hallgassa meg a kis történet, ha hallasz egy szót vagy szótagot „3”, akkor tapsolj egyszer.
Egyszer fogott egy csuka,
Kibelezett, és a belső (pop)
Láttuk a kis halak,
És nem egy, hanem három ... (taps).
A közelmúltban a vonat az állomáson
Van három (tripper) óra
Meg kellett várni.
De van időm erre az időre
Kapok egy hajvágás (taps). és az alvás.
Dreaming fiú fűszerezett
Olimpiai bajnok lett.
Lásd (pop)
Kezdetben nem trükkös (taps)
És várja meg a csapat, „egy, kettő, három ...” (taps).
Ha verseket emlékezni szeretne,
Ezek nem a bölény, a késő este,
A megismételni magam
Egyszer, kétszer, vagy jobb ... három (taps)
6. Geometria vagy játék TANGRAM
Vannak különböző legendák megjelenése tangram. Azt szeretem legjobban a legenda, hogy a három bölcs jött TANGRAM.
Csaknem két és fél ezer évvel ezelőtt, egy középkorú kínai császár született régóta várt fia és örököse. Év telt el. A fiú egészséges és okos évei. Egy aggódik az öreg császár, az ő fia, a későbbi uralkodó a hatalmas ország, nem akarnak tanulni. A fiú egy nagy öröm az egész napos játék játékok.
A császár összehívta a három bölcs.
- Az egyik, amit ismert, mint a matematikus.
- Egy másik híres, mint egy művész.
- A harmadik pedig egy híres filozófus.
És megparancsolta nekik, hogy dolgozzon ki a játék, vidám, hogy fia megértette volna az elején a matematika, megtanulta, hogy nézd meg a világot maga körül vigyázó szemei a művész, hogy legyen türelmes, mint egy igazi filozófus, és megérteni, hogy gyakran nehéz dolog alkotják az egyszerű dolgokat.
Három bölcsek jöttek fel, „Shi Chao Chu” - egy négyzet vágott hét darabra.
A játék szabályai:
játék lényege, hogy összegyűjti darab négyzet, vágjuk hét darab, sziluettek az emberek, állatok, madarak, tárgyakat.
1. Az ábrán összegyűjtött tartalmaznia kell mind a hét darab.
2. Az alkatrészek nem fedhetik egymást.
3. Az alkatrész legyen egymás mellett.
Sok problémát a tangram. Egyszerű -, hogy egy alak körvonala rajz. Bonyolultabb feladatok -, hogy ez a szám a kép egy egyszínű.
És, persze, akkor jön ki a saját számok, fejlesztése a képzeletet.
Akkor gondolom, egy csomó játékok Tangram. Van még tangramnaya bútorok.
Azt javaslom, hogy emelje fel a tangram a négyzet alakban, aki gyorsan összegyűjteni.
Jól van, amelynek a feladata kezelni mindent tökéletesen.
És végezetül, kíván, még a matematika hasznos lesz Önnek a gyermekek, tanulók.
Sok szerencsét keresve szép megoldások és izgalmas kihívásokat.
Köszönjük a figyelmet!