Szellemi játék a matematika szülők

Mester osztályban szülők matematikai szójáték "

„Ki vesz részt a matematika, hogy már korán, ő fejleszti a figyelmet, képzés agya, akarata hozza kitartás és kitartás.”
Markushevich

ENTRY
A matematika mindenütt.
Csak akkor vezet a szem
És csak egy csomó példa
Megtalálható körül.
Minden nap, az emelkedő élénken
Elkezdi igazán dönteni:
Menjen nyugodtan, vagy gyorsan,
Ahhoz, hogy a munka nem elkésni.
Ez sok építési.
Mielőtt a start,
Amennyiben még részletesen
Döntetlen és kiszámítani.
Ellenkező esetben a keret lesz az összehangolás,
Mennyezet nem.
És ki, barátok mondják,
Ez tetszik?

1. "Meleg - TORNÁSZ MIND"
• Hányszor király zászlós tett az átalakítás? (Kinek?)

Szellemi játék a matematika szülők

Szellemi játék a matematika szülők

Szellemi játék a matematika szülők

Szellemi játék a matematika szülők


• Hány testvérek Ivan - bolond különböző orosz mese?

Szellemi játék a matematika szülők


Brothers Ivan - bolond

• Hány hónap mostohalánya találkozott a mágikus rét, keres hóvirág?

Szellemi játék a matematika szülők

• Hány hősök szolgált bácsi Chernomor?

Szellemi játék a matematika szülők


Harminchárom lovag

• Hány éjszaka mesél Shaharizada?

Szellemi játék a matematika szülők


Ezeregyéjszaka

Emelje fel a kezét, aki köztetek szereti a mese
Ki ül, ül vissza, és hallgatni a történetet.

2 hozzárendelés. „COIL Mesék”
Hány mese, hogy elrejtse a gubanc?
Élt - volt nagyapa és Baba. És voltak a csirke Ryaba. Amikor a csirke megállapított egy tojást - nem könnyű, de az arany (Hen Ryaba) Baba tedd az ablak stúdió .. A róka meg am - evett (zsemle) húzza Mikulás -. Húzza - húzza nem (Répa) Crying: Santa Baba sír (kendermagos tyúk), ... Nagyapa és azt mondta: „Megyek, hogy a város a tisztességes, és akkor otthon ülni, vigyázni bátyja!”. (Liba - Swans). Baba vette a sütemény és egy bödön vajat, és lement a hosszú úton. (Red Riding Hood) hosszú vagy rövid, nézd: szükség van a kunyhóban csirkecomb, maga körül. (Liba - Swans)
- Valaki, aki él teremochke? Valaki, aki él egy alacsony?
- I Volchok - szürke szárnyon.
- Hadd menjek vele élni. (Teremok)
- Húzza a húr, és nyissa ki az ajtót!
- Nagyi, nagyi! Miért van ilyen nagy fogak?
- Ez valószínűleg megenni!
- Nem szabad enni, én mondom, énekelni egy dalt! (Piros sapka)
I - vidám Grey Wolf. A disznók sokat tud! (Három kismalac)
Itt és nagyapja a méltányos megtérülés. Örülök éltek boldogan, és jó! (Liba - Swans)
Ki számít, hány mese rejtett ezen gubanc, és ha lehet nevezni őket.

És kiosztása a következő:
3. Numerikus CROSSWORD

Szellemi játék a matematika szülők


Tól 09:59
Minden szám meg kell találni
Helyek ebben keresztrejtvényt.
Egy, kettő, három, négy, öt ...
De ne siess a válasszal!
Ki oldotta meg a keresztrejtvényt, akkor megtekintéséhez.

Szellemi játék a matematika szülők

4.CHISLA (mondások NUMBER C)
Nézd meg közelről a képeket, és válassza ki a számot mond

Szellemi játék a matematika szülők


Az egyik egy háború

Szellemi játék a matematika szülők


Mert két nyulat üldözőbe - akkor nem fogja elkapni.

Szellemi játék a matematika szülők


Elvesztette a három fenyők

Szellemi játék a matematika szülők


Mind a négy oldalán.

Szellemi játék a matematika szülők


A nyerges vontató a kosárban.

Szellemi játék a matematika szülők


Hat nappal - a hetedik többit

Szellemi játék a matematika szülők


Hétszer intézkedés - vágott egyszer.

Szellemi játék a matematika szülők


Őszi - nyolc változásokat.

Szellemi játék a matematika szülők


Kilenc egerek húzta - fedjük kádak húzta.

Szellemi játék a matematika szülők


Tíz a hegy pull - lesiklás egy gödörbe.


5. Hallgassa meg a kis történet, ha hallasz egy szót vagy szótagot „3”, akkor tapsolj egyszer.

Egyszer fogott egy csuka,
Kibelezett, és a belső (pop)
Láttuk a kis halak,
És nem egy, hanem három ... (taps).
A közelmúltban a vonat az állomáson
Van három (tripper) óra
Meg kellett várni.
De van időm erre az időre
Kapok egy hajvágás (taps). és az alvás.
Dreaming fiú fűszerezett
Olimpiai bajnok lett.
Lásd (pop)
Kezdetben nem trükkös (taps)
És várja meg a csapat, „egy, kettő, három ...” (taps).
Ha verseket emlékezni szeretne,
Ezek nem a bölény, a késő este,
A megismételni magam
Egyszer, kétszer, vagy jobb ... három (taps)

6. Geometria vagy játék TANGRAM
Vannak különböző legendák megjelenése tangram. Azt szeretem legjobban a legenda, hogy a három bölcs jött TANGRAM.
Csaknem két és fél ezer évvel ezelőtt, egy középkorú kínai császár született régóta várt fia és örököse. Év telt el. A fiú egészséges és okos évei. Egy aggódik az öreg császár, az ő fia, a későbbi uralkodó a hatalmas ország, nem akarnak tanulni. A fiú egy nagy öröm az egész napos játék játékok.
A császár összehívta a három bölcs.
- Az egyik, amit ismert, mint a matematikus.
- Egy másik híres, mint egy művész.
- A harmadik pedig egy híres filozófus.
És megparancsolta nekik, hogy dolgozzon ki a játék, vidám, hogy fia megértette volna az elején a matematika, megtanulta, hogy nézd meg a világot maga körül vigyázó szemei ​​a művész, hogy legyen türelmes, mint egy igazi filozófus, és megérteni, hogy gyakran nehéz dolog alkotják az egyszerű dolgokat.
Három bölcsek jöttek fel, „Shi Chao Chu” - egy négyzet vágott hét darabra.

A játék szabályai:
játék lényege, hogy összegyűjti darab négyzet, vágjuk hét darab, sziluettek az emberek, állatok, madarak, tárgyakat.
1. Az ábrán összegyűjtött tartalmaznia kell mind a hét darab.
2. Az alkatrészek nem fedhetik egymást.
3. Az alkatrész legyen egymás mellett.
Sok problémát a tangram. Egyszerű -, hogy egy alak körvonala rajz. Bonyolultabb feladatok -, hogy ez a szám a kép egy egyszínű.
És, persze, akkor jön ki a saját számok, fejlesztése a képzeletet.
Akkor gondolom, egy csomó játékok Tangram. Van még tangramnaya bútorok.
Azt javaslom, hogy emelje fel a tangram a négyzet alakban, aki gyorsan összegyűjteni.
Jól van, amelynek a feladata kezelni mindent tökéletesen.

Szellemi játék a matematika szülők


És végezetül, kíván, még a matematika hasznos lesz Önnek a gyermekek, tanulók.
Sok szerencsét keresve szép megoldások és izgalmas kihívásokat.
Köszönjük a figyelmet!

Kapcsolódó cikkek