Phantoms sötétben lelkek - CIF nagy farkas

hol

Ahhoz, hogy Seth, meg kell nyitni az ajtót, hogy a Garden of the Dark Roots keresztül Artorias karakter Is van egy utat a tó sötét Roots. de várnak számos súlyos és nem annyira baj.

történet

Sentinel Artorias sírok, az egyik a négy lovag Guinea. Seth, miközben még mindig kicsi, Artorias kíséretében útja során Olachil. Együtt mentek a mélységbe. de őket körül fantomok. mint az emberiség. Artorias használt mágikus pajzsot létrehozni védőgátat és így a biztonsági Seth, folytatta útját. Egy fiatal Seth megmenti a hős a jövőben, öntött a fiatal kölyköt Alvina (vagy úgy dönt, maga után legyőzte Abyss. Ha nem talál egy játékos). Seth egyike azon keveseknek, akik a titkos a keserű igazságot a legenda a Traveler az Abyss. Barátjával, Alvina. farkas őrzi a sírját bukott elvtárs. Ha a főszereplő felkeresi a DLC a bejárathoz, hogy az erdő, és a harcot Seth felnőttek, és nem lesz mentse el a farkas, van egy másik képernyőkímélőt, amikor a farkas a mi korunkban. Ebben, ha odaérünk a sír Seth Artorias nem morog ránk, és megtanulja, de kezd harcolni. Bár nyilvánvaló, hogy hogyan vonakodik Wolf kardot ránt Artorias.

Phantoms sötétben lelkek - CIF nagy farkas
Két kör kard vágja Seth fogja a kardot a szájában közvetlenül. Be kell, hogy állítsa vissza vagy visszavonulni, hogy elkerüljék, hogy hit. Ez lehet zárni, ha van egy jó pajzs (két támadás valószínűleg félrevezetik az egység és okoz nagy károkat a játékosok többsége). Ha pontosan kiszámítani az időt, akkor hengerelt támadás alatt előre Seth és megtámadja őt. Blow visszapattanó: általában nagyon erős lövést, de le lehet állítani. Ez távolságot teremt a lejátszó és Seth majd általában követi a futó lövés. Akkor használják, ha egy játékos kapott a lábát, és kúszott háttal. Wolf visszaugrik, egyszerre irányító ugrani perjel karddal egy olyan helyen, ahol csak állt. Hit egy futó kezdő: Seth használja ezt a támadást, hogy a közepén / nagy a távolság a játékos. Vagy Dodge vagy blokk, ha van egy jó pajzs. Ez alatt a támadás lehetett követni a kardjával le. Combo (három találat): Chop balról jobbra, majd vissza, majd a kardját. Seth abba végrehajtó kombók, ha a játékos túl messze van. Fújd le a kard (használt megnyomása után fut, vagy egy combo) visszahúzódik vissza, és megüti a kard előtte. Hatékony támadás a nagy sugarú, de könnyen elkerülhető, ha félreáll. Jumping: Lehet fáj a lába alatt egy ugrás, de ez nem kevés kárt. De szükséges, hogy legyen óvatos, ha kevés egészségügyi pontot. Harcolj Seth vizuálisan nagyon szép, és az animáció Wolf dolgozott - részesülő jelentős kár összegét (90%), akkor elindul sántít. A csatában Seth használ egy hatalmas kard. Ő elég egy mozgó ellenfél, de nem a legnehezebb boss Dark Souls. A gyenge pont a hasa, villám és a tűz. A csata előtt tegye a legnehezebb meg, áll abban a pillanatban, egy varázsigét Iron hús és megtámadja egy nagy tűzgolyó káosz. A láng pyromancy Kvilany, javult az 5. mérkőzés tudja befejezni másodperc 10. Van is kevésbé igényes a berendezés rendelkezésre állását. Megköveteli, amelynek nagy egyensúly pajzs (pl, Stone nagy pajzs), és minden nem lassú fegyverek, mint például a alabárd. Kívánatos: nagy állóképességet, vagy tárgyakat a regeneráció. Tedd a pajzs egy további nyílás a jobb kezét, és a fegyver park fő nyílásba. Vegyük a pajzs két kéz és felkelni az egységben. Seth (a tapasztalatok szerint) áttört az ilyen védelmet nem lehet (az NG - pontosan). Várj, amíg okozni két találata egy combo, vagy ugrik meg, és húzza a fegyver okoz egy ütés. Meg kell ismételni, hogy a halál, természetesen, Seth. 2. módszer: A legbiztonságosabb hely - a lábához. Ebben az esetben a többség az ő támadások nem fogja elérni. De miután a végén a combo akkor ugrik vissza az oldalra. A folytatásban van szüksége, amilyen gyorsan csak lehetséges, hogy akár vele lábához (nincs szavát kettős körkörös támadás). A vízszintes kard fúj tudod kikerülni visszaugrik, de jobb előre, hogy az utat, hogy ugyanazon a helyen érte a lába elé. Kockás nem fáj. A játékosok egy jó választ nem lehet probléma. A függőleges szegező súlyos csapást mért a könnyen menekülni, ugrálni félre. Ez a módszer ajánlatos, akik játszanak a fény (a túlterhelést nem több, mint a negyede a legnagyobb súly), azaz A világítóberendezések, mágusok, tolvajok, stb Ezen túlmenően, ez jobb, hogy a berendezés minimális stabilitást és maximális védelmet biztosít. Ez lehetővé teszi, hogy esik az első csapást az ő combo (ha, Isten ments, hogy elkapjanak), és feküdjön nyugodtan a többit.

jegyzetek

A gyilkosság Seth nem megtagadná a szövetség erdei vadászok. Seth lélek kovácsolni három különböző tárgyak: kard Artorias (ég és az átkozott) és a pajzs Artorias. Mindhárom szükséges megvalósításához „lovagiasság”. Attól függően, hogy a pass, két változata van a kivágott jelenetek találkozó Seth (lásd. A telek). Ha láttad az első kivágott jelenet, és a második nem jelenik meg akkor is, ha elkerüljük a harc (csont visszatér vagy megjelölés sötétség) és bemegy Olachil. Ha a játékos fogja megmenteni a kis Seth Gulch Abyss. akkor jutalmat kap a Grand Shield engesztelés. Szintén kölyök képes megidézni csatába Manus, mint egy fantom. Egy kis egészség (

eredmények

Séta az Abyss

Kapcsolódó cikkek