Orkok és emberek elhaladó videó útmutatók, mechanika, konzolparancsok, kézi, kézi
Botladozva egy ellenséges járőr, öld meg, és jobbra a sikátorban. Van egy másik csoport ellenség - az üzlet nem lesz nehéz vele, ahogy feltöltötte a skála „Rage”. Azt hiszem, hogy részletesen ismertesse, hogyan működik nem szükséges - minden, mint mindig, tartalmazza a „Rage”, és egyre erősebb minden öt. Kész az ellenségekkel lement és videót. Miután megvárta, amíg az inkvizítor levelek, közeledünk egy csoport katona az ork, és válaszoljon a kérdésekre. Itt, az úton, van egy első elágazás telek. Akkor sem durva Sorka (ugyanaz ork), amelyben árulónak (ebben az esetben látná a bélyeg „véres mészárosok” Body Arch és riadót), vagy maradjon csendben, így minden újonnan készített barátja. Egy konkrét esetben Sorcerer megy - mondjuk foglalkozni vele egy kicsit később. Forduljon balra sokáig megy előre, néha zavarja a játékot. Megtalálása Sorka, elvágja a torkát (volt egy nagyon veszélyes ellenfél, ezért jobb a harcot, hogy mentse folyamatban), és távolítsa el a holttestet egy nagy csipkés kard. Ha kész, kövesse a következő cél Styx.
Elérte a menhely „fekete kéz”, megismerkedhetnek a lázadók vezetője, és kap a rendszeres munkát. Mielőtt elindulna végre, meg kell beszélni a kereskedő -, akkor nekünk a „főzet a tengervíz.” Ezen kívül, ha van elég érmék, akkor vegyél egy jó sor páncél Arch. Akkor is kap további feladat elvégzésére, amely azonban csak akkor lesz lehetséges, miután a fő történet küldetések fejezetet. Miután találkozott Fox, hogy tájékoztassa őt, hogy készek vagyunk menni Sarkis és videót. Megérkezett a piactéren, kiegyenesedett öt katona (ebből kettő felfegyverkezve a számszeríj - megpróbálja megölni őket az első helyen), és menni előre. Szembesülve Jared, a válasz az, hogy a durvaság durvaság és harcra kész. Leválás áruló - hét zsoldosok. Legyőzte őket nehéz lesz, így biztos, hogy mentse, mielőtt a párbeszéd. Ezen a ponton, akkor már meg kellett emelni a szintet - megy egy speciális menüt ( «I» - PC) és adja meg a kapott pontok között jellemzőit. Legyőzte harcosok Jared (ő gyáva futni), váltson át a Styx irányítási és óvatosan mocsári területére az ellenség, vágás a torok szembejövő katonák. Fordítson különös figyelmet a kutyák - ők itt a kamera helyett, így ha kap a szemükbe, emelt riasztást.
Letétele után az ellenőrzőpont, jobbra és nyitott Gateway. Visszatérve a bőrt egy ork, megy előre, repedés ritka ellenséges egységet. Előbb-utóbb meg fogja rábukkannak egy hely, ahol az inkvizítor volt végre a testvérek. Váltás a goblin ellenőrzés, át előre, és azonnal forduljon jobbra - ott áll egy magányos őrszem. Fejezd ki, húzzuk meg a kart és videót. Harcolj az inkvizítor, sajnos, nem fog sikerülni - a látvány széles mellkasát a mi zöld-hős, akkor mossa le egy ismeretlen irányba. Azonban most a fő feladat - Jared. Bastard hajtott egy sarokba, és felajánlotta neki, hogy jöjjön össze egy tisztességes harc, és kap egy fegyvert. Ez az első boss a játékban, így nem pihenni. Ő két támadás - a közös (elvenni mintegy 10% egészségügyi) és azonnal pusztító csík az egészségre. Mivel az utolsó kellene óvatos - mielőtt egy hasonló támadás Jared mindig hozza fel a kard és állva ebben a helyzetben néhány másodpercig. Azonban, ha lehetősége van arra, hogy kihasználják a „düh” - nem probléma. Zarubov Jared leereszkedni a barlang (átjáró jobbra a bejárattól a helyét), és talál ott Sarkis. Miután beszélt vele (ő komorke van egy doboz - belül talál egy pár különböző tőrök a Styx), visszatér a „tábor, a Fekete Kéz” és videót.
Megnehezítik, de nincs más választása. A mi feladatunk -, hogy megtalálja az összes áruló orkok és megölik őket, így nem lett tájékoztatjuk legfelső szinten. Ezeknek a helyét jelöli a térképen, de ha hirtelen elveszik, itt hol találja őket: a tűz a terület közepén (hogy megvédi több Berserkers, ezért legyen óvatos), a bejáratnál, hogy a barlang a jogot az exponáló (két orkok és egy csomag vad goblin), mozgó járőr (két íjászoknak, lándzsa) - előbb-utóbb te is rajta megbotlani, így nem kell aggódnia - és egy elhagyott táborban őr. Az utolsó áruló sikerül megegyezni, nyomja az önbecsülését - ebben az esetben, akkor csatlakozzon a milícia. Ha kész, vissza a táborba és videót. Miután beszélt Marhlokom volt a szerepe a lázadók (Dreykan - stratégája Garok - harcos és Raggar - felderítő) és videót. Itt az ideje, hogy kezd vihar a várat. Az átállás a Styx menedzsment, mássz fel a falon, és lemegy a híd az ork. Itt meg kell várni, mindössze három Berserker, és öt lándzsás. Foglalkozni velük, akkor át egy épület közepén és videót.
Menj le a lépcsőn, találjuk magunkat egy kínzókamra. Ellenségei nem sok, de befut őket nem szükséges - könnyebb kezelni őket a diszkrét Styx. Ha úgy dönt, hogy menjen előre, majd készülj, hogy megfeleljen az elit lovag. Ezzel szemben a gyengébb társaik, lovagok felboríthatja hősünk a földre. Nehéz lesz kijutni után egy ilyen csel, úgy, hogy könnyebb betölteni a korábban elmentett játékot. A tartósított előnyösen minden csata után. Botladozva a zárt ajtó, videót és felkészüljenek a csatát a következő főnök - mester az inkvizíció. Minden speciális támadások nem rendelkezik, így meg kell egyetlen alkalom, hogy elkerüljék az ütéseket, és van ideje, hogy a saját. Ha kész, vissza Adik és beszámol neki a helyzetet.
Császár fejezte be, váltson át a Styx menedzsment (Arch egy kicsit ki a forma), és adja meg a csatába a levéltáros az inkvizíció. Az utóbbi, annak ellenére, hogy lenyűgöző megjelenés, egy nagyon gyenge ellenfél, így érthető, még az idősek goblin tudott vele. Az első lépés az, hogy kábító a szemetet az egyik bombát, mert tudja használni egy speciális támadást. Ez nem halálos, de elveszíti háromnegyede egészségügyi elején a csata - nem egy kellemes kilátás. Amikor az inkvizítor döbbenten végre pályára, és visszavonulni. A mi feladatunk - az energiatakarékosság új lenyűgöző. Megismételve a trükk háromszor, videót és futtassa a kijárat felé.