harci rendszer

Agora - a központi irányító és ellenőrző. Ott látni a csapatok. amely található a városban. Védik a várost lehetséges támadások ellen.

Kiválasztása ki a város. meglátod, hogy a csapatok, amelyek kívül esnek a város, ez magában foglalja a csapatok, akik küldtek, hogy megtámadják az ellenséget, vagy nyújt katonai segítséget, hogy megerősítse szövetségese.

harci szimulátor lehetővé teszi, hogy teszteljék, hogyan csata mechanika. Ez - egy nagyon hasznos eszköz, mert ez ad lehetőséget, hogy értékelje az ereje támadás és védekezés. Azonban a szimulátor nem pontos, kínál csak a legvalószínűbb kimenetele a csatát. Nem veszi figyelembe a véletlen faktor (siker vagy kudarc), ami mindig egy része olyan csata, és akikkel mindig kell foglalkozni, elküldi a támadást.

Kultúra utal, hogy a jelenlegi szinten a kultúra a városban. Városok alacsony szintű kultúra nem képes megragadni más városok és nem jön létre a kolónia. További információt a „Kultúra” című részt.

A spártaiak nem kérnek hányan és hol vannak

- Agis II Sparta

Ha már épített több katonai egységet, és azt szeretnék, hogy megtámadják az ellenfél, akkor meg kell, hogy jelezze a térképen a város vagy falu gazdák, akik úgy döntöttek, hogy támadnak meg, majd nyomja meg a „támadás”. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a falvak és a városok saját védelmét. A falvakban a gazdák saját helyőrség látható azonnal a városokban hasznos játékos először elvégezni kémkedés. Elhibázott támadás vezethet a nagy veszteségeket.

Egyetlen játékos támadható védekezés során az újonnan lépéseket. Úgy kezdődik, amikor a regisztrációs és tart öt / hét napig (adja a szerver beállításait).

Minden fegyvert különböző tulajdonságokkal rendelkeznek. Néhány ezek közül igazítani a támadásokat, míg mások alkalmasak nagyobb védelmet. A rohamok alatt a csapatok használt piercing és csapásmérő fegyverek és távolsági fegyverek. A védelem, minden ág saját biztonsági beállításokat ezeket a fegyvereket. Az arány ezeket a paramétereket támadó és védekező erők megállapítja annak eredményét a csatát. Az építés során a csapatok a laktanyában, ezek a jellemzők is megtekinthető kiválasztásával az építési ágazat és az ikonra kattintva a jogot + meghatározva az ár a bérleti. Továbbá, ez az információ megtalálható a cikk a „harci egységek”.

megerősítések

Bátor emberek - a legmegbízhatóbb városi torony

Gyakran kiderül, hogy a barátja vagy rokona szüksége van. Akkor küldje el azokat a forrásokat, de akkor is küldhet csapatait megerősítésére. Ehhez kattintson a városban, ahol a küldeni kívánt csapatokat, kattintson a „megerősítés”. Adja meg a csapatok száma, amely szeretné küldeni, majd kattintson a „megerősítés”.

Ha a csapatok, amelyek a megerősítés, hogy egy másik játékos fogják támadni, akkor kap egy jelentést, hogy mennyire elvesztette a harci egységek. Amint a csapatok nem kell egy másik játékos, akkor azokat vissza. Ehhez menj a agora, válassza a „ki a város” és a Call ki a csapatokat vissza a városba

Az erősítés van egy kis funkció, nem írja elő a játékot. Ha már küldött erősítést mitikus lények -, majd megerősítés emelkedik védelmében a város csak abban az esetben ugyanaz az Isten mindkét városban (a városban, ahonnan küldték erősítések és dúsított). Ha az istenek különbözőek voltak, de erősítést már elment - nem fog emelkedni a helyőrség a város, és érkezéskor a cél azonnal bontakozik ki az ellenkező irányba, és jön szülővárosába. Visszatérés nemcsak mitikus lények, és az egész csapat küldeni. Légy óvatos!

Mégsem támadás vagy megerősítése

Attack vagy megerősítéseket lehet állítani 5 percen belül attól a pillanattól kezdve a küldés. Később ez nem lehetséges, a csapatok lesznek olyan messze, hogy nem hírnök nekik már nem dokrichitsya.

Ha állandóan támadják, akkor valaki szüksége van a források, vagy a város szeretne nyerni. Ha támadni nem gyarmati hajók, akkor a legvalószínűbb, hogy valaki akar a források. Mit kell tennie, hogy megakadályozza vagy megállítani a támadásokat:

  • Egy erős védekező sereg kardos, íjászok, Hoplitot BIREME.
  • Kapcsolat szövetségesek és kérje meg, hogy segítsen az erősítés.
  • Elherdálták elsősorban az építőiparban egy védekező hadsereg.
  • Szintjének növelése a raktárba, és a város falait.
  • Vészhelyzetben, akkor bérelhet csapatok a falvakban a gazdák.

Ezen felül, miután az építkezés a templom és istensége választás, akkor képes csökkenteni az erő az ellenséges támadás, a bérleti további csapatok, vagy ellentámadást.

Rendkívül fontos a védelem a város ellen támadások a használata a milícia. Militia hívja a városi gazdaság. Az önkéntesek száma összehívott kizárólag attól függ, fejlettségi szintje a gazdaságban, és nem veszi figyelembe, akkor az üres lakosok, vagy sem. Növekszik az önkéntesek számát hívja lehetséges akár a gazdaság, hogy a fejlesztés a 25-szint, illetve a tanulmány az Akadémia a helyőrség. Militia aktívan 03:00, majd hazamenni. Ha megtámadnak folyamatosan, akkor összehívja milícia 3 óránként. A farm szinten 25 tanulmányozott és milíciák helyőrség szám eléri a 375 fő.

Alatt állandó támadás fontos kérdés a hadsereg koncentrációt. Ha a hadsereg kicsi, akkor könnyebb vágni kis tételek. Így van értelme, hogy visszavonja a feltűnő, hogy támadó jellegű erősítő csapatokat a szövetségesek és a szomszédok, így a város egyetlen védekező csapatok és hív egy milícia. Néha van értelme, hogy vonja vissza a csapást és védekező erők győztes idő megkezdődjön.

Mindenféle erők különböző jellemzőkkel rendelkeznek, néhány jobb támadó, néhány - a védekező. További információ a katonai ágak, megtalálható a következő részt: portálok / Martial egység

Idő - pénz - ez a mondás érvényes ez a játék. A sebesség a flotta-és gyalogos egységek döntő, ha megtámadják hirtelen és gyorsan kell visszaküldeni csapatokat haza. Ha pharma, gyorsabb egységek termelnek jobb megtérülést a nyersanyagok.

Láthatjuk a sebességet egységek a felülvizsgálat egység. Ha elküldi több egység együtt, a sebesség a csapatok egyenlő lesz a sebessége a leglassabb egység.

Továbbá, szárazföldi és tengeri egységek sebessége 10% -kal növekedett a megfelelő kutatási Akadémián.

városfal

Városfal nagyban növeli a város védelmét. Ez érinti az alapvető védelmet, és védi a csapatok.

Épület a város fal különösen fontos a nagyon korai szakaszában a játék, így képes lesz arra, hogy megvédjék magukat a támadások a többi játékos. Egy későbbi szakaszban a játék, így teljesen városfal - alapján a hatékony védelme a városban.

Tudás - erő. Ebben a játékban nagyon fontos tudni, hogy a szám és elhelyezése az ellenséges csapatok. Ha alábecsülik a védelem hatékonyságát az ellenfél, akkor elveszti az összes seregét. Átértékelése az ellenség kevésbé tragikus, de nem is alkalmas. Nem lehetett tölteni az időt, hogy épít egy sereg, hogy nincs szükség ebben a szakaszban a játék.

Hogy küldje kémek ellenséges városok, meg kell építeni egy barlangban. Ha építeni, akkor képes lesz felvenni és küldje kémek.

Annak érdekében, hogy küldjön egy kém, meg kell tenni egy bizonyos számú ezüst érmét a barlangban. Információkat szerezni az ellenséges várost, kém munkát kell kifizetni ezüst. Kémkedés nem mindig lesz sikeres. Ha egy idegen városban ezüstpénzt a barlangban több mint te, a kém nem sikerül. Ebben az esetben, ha nem kap semmilyen információt az ellenséges várost, és az ellenfél kap egy jelentést, amely küldtek neki egy kém. Ha a barlang ezüstpénzt több, mint az ellenség, akkor kap az összes információt az összetétele az ellenséges erőket és fejlettségi szintjét az épületek.


Nem számít, melyik oldal győz, a sikeres kémkedés, vagy sem, az, aki elküldte a kém, mindig veszít ezüst ágyazott kémkedés. Ha egy játékos, amely küldött kém van a barlangban kevesebb ezüstöt, mint fizettek kém, aki nem tudott a kémkedés és az ezüst a barlangban nem veszíthet.

haladó

A spártaiak nem megkérdezni, hogy hány, de hol vannak

Miért megáll ott, ha többet megtudni? Miután elolvasta az információt a korábbi szakaszokban, akkor teljesen kész kezelni a legfontosabb feladat a játék. Ha azt szeretnénk elérni az igazi sikert és eredményes küzdelmet, olvassa el a következő cikket.

elsődleges védelem

Minden városban van egy alapvető védelmet. Alapvédelmi- jelzi, hogy mennyire hatékonyan a lakosság a város védett hadsereg nélkül. Ha elküldi a városban anélkül, hogy egy sereg kardos, meghal. Alapvédelmi- növekszik a városfal.

Luck befolyásolja az eredmény a csata, ez egy fontos tényező a véletlen minden csatát. Között változhat -30 és +30. Luck azonban csak a támadó. Ha a szerencse agresszor + 30%, az azt jelenti, hogy a harci képességét a hadsereg a támadás lesz 30% -kal magasabb.

Erkölcs - jelzi, valamint Luck közvetlenül befolyásolja a tulajdonságait a támadó erők. Kezdetben ez egyenlő a 100% -ot, de ha egy játékos, akit támadni 4-szer kevesebb pontot -, akkor a morál kezd esni. Erkölcsi jár csak a támadó erők.

Mit jelent ez az arány? A támadók tulajdonságai minden támadó egység egyenlő a százalékos standard erkölcs. Amikor 75% erkölcsi hoplita kárt okoz csak 12 (75% a 16 standard). Ismerje meg az erkölcs elleni támadás különösebb játékos, akkor kattintson az ikonra az erkölcs a szimulátorban csaták és beírja a nevét a játékos érdeklődését. változás csak akkor arányának változtatásával pontot közted és az ellenfél.

  • Van 4000 pontot, a védekező 1000 és újabb - már csak 100% erkölcs és nincs büntetés a támadás nem merültek fel. de ha ...
  • Van 4000 pontot, a védő kevesebb, mint 1000 -, akkor a morál csökken. Amikor az ellenséges szemüveg 900, ez egyenlő 95%, 800 - 90% -os, 700 - 85% -ot, és így tovább. Egyes esik attól függően, erkölcs - nem ismert (adott száma csak példa, a játék értéke ilyen körülmények között, stb)

használata varázslatok

Ha a támadás és védekezés számottevő segítséget lehet varázslatokat választott istenségek Önnek. Nem számít, milyen a város épített egy templomot egy istenség - a katonai természetű varázslatok nem korlátozódnak egy adott városban. Ahhoz, hogy egy varázslatot ő előrenyomuló csapatok vagy támadó ellenséges sereg, meg kell nyitni a panelt mozgatni ezeket a csapatokat. Ebből a célból, a bal felső sarokban a képernyő panel jobb oldalán a város nevét, meg kell tenni a kurzort a szögletes nyílás csapatmozgások. A legördülő mozgását a lista akkor kattintson a téren a támadó csapatok, vagy ellenséges. Ennek eredményeként felbukkan egy külön panel jelzi a városok indulási és érkezési és az érkezési idejét a csapatok. Ebben a panel van egy fül varázslatok. Te ott.

Ahhoz, hogy a varázslat egy istenség legyen:

  • Ahhoz, hogy legalább az egyik városban volt, a templom az istenség;
  • Annak érdekében, hogy van-e elég mellett az istenség, hogy végre a varázslatot.

Meglévő Grepolise istenségek hez az alábbi varázslatok katonai jellegű:

  • Hátszelet (Zeus) - 10% -át az erejét a közelgő flotta (250 szavazattal);
  • Zeusz haragja - pusztulása 10-30% támadó földi csapatok (300 szavazattal);
  • Földrengés (Poseidon) - 1-3 bontási az ellenség a falak szint (350 szavazattal);
  • Storm (Poseidon) - 10-30% az elsüllyedt támadó ellenséges hajók (280 szavazattal);
  • Vágyakozás (Gera) - teljesítmény ütő tengeri és szárazföldi erők az ellenség esik 10% (140 szavazattal);
  • Wisdom (Athena) - kapsz egy jelentést a közeledő ellenséges csapatok (140 szavazattal);
  • Védelme a városban (Athén) - 06:00 A város varázslatok nem működnek kívül a játékosok (130 szavazattal), óvatosan - ne járjon varázslatok és szövetségesei (pl küldését szekerekkel Zeusz);
  • Heroic Teljesítmény (Athén) - Army 10% -kal erősebb, a rövid csata (200 szavazattal);
  • Pestis (Hádész) - alapanyagok esik az ellenség 50% 3 Chasa (Favor 250);
  • A visszatérés az alvilág (Hádész) - 10% -a halt meg a támadás, a hadsereg hazatért (400 szavazattal);
  • láthatatlanság sisak (Hádész) - 10% -át, ahogy a támadó csapatok láthatatlanok (120 szavazattal).

katapultot

Városfal ellenséget vált leküzdhetetlen akadályt? Segít katapult, amely képes elpusztítani az ellenséges falak. Nagy Sándor használják őket nagy sikerrel az ostrom alatt ellenséges városokban. Katapultok elhajítani hatalmas sziklák letétbe a város, csökkenti a védelem hatékonyságát. Ez egy szerves részét képezi minden kampány hódítás. Ezek hatásosak nemcsak az ellenséges falak, hanem okoz nagy kárt a lakosság, amely esik a tartományban.

Hiánya katapult - a sebességet, mozognak nagyon lassan, de el tudja látni a hatalmas mennyiségű erőforrásokat.

Az alap a Birodalom

Csak ki más városokban is biztosítja a sikert ebben a játékban. Egy város soha nem lesz nagyhatalom. Meg kell ragadniuk az idegen városban - talán más szigeteken - a hatalmas birodalom a görögök. Következő megtudhatja, hogyan kell megragadni a város.

kulturális szinten

Hogy megragadják vagy alapító más városokban, a város kell egy bizonyos kulturális szint, amely lehetővé teszi a lakosok egy másik városban, hogy nyújtson be az új tulajdonos. Talán emiatt, Sparta nem éri el ezt a méretet és vonzó erő Athén.

Lásd a kulturális szinten a város, megnyitja a helyi menüt az agora. A szint kultúra mutatja, hogy sok városban akkor elfog vagy földre.

Emelni a kulturális szinten a város, akkor is gondoskodik a különböző üdülési tevékenységek. Meg fogják emelni a kulturális szinten a város, és ez ismert és vonzó messze túl a falakon.

Alapítvány a város

Ha nincs elég ereje, hogy megragad egy idegen városban, akkor lehetősége van arra, hogy egy új város. De egy új városban meg kell építeni az összes épület az alapoktól kezdve, ellentétben a meghódított városok, ahol minden épület a korábbi tulajdonos.

megragadni a város

Kapcsolódó cikkek