Bezier görbék - munka turmixgép 3d
Bezier görbék egyik legfontosabb eszköze a számítógéppel segített tervezés és a számítógépes grafikai programok. További információ az elmélet Bezier görbék, könnyen megtalálhatja az interneten - mint például a Wikipedia. Itt figyelembe vesszük csak dolgozni Bezier görbék Blender programot.
Tárgyak alapuló Bezier görbék gyakran használják olyan esetekben, amikor az szükséges, hogy létrejöjjön egy kiterjesztett (a komplex útvonal) tetszőleges keresztmetszetű kialakítása. Ahhoz, hogy egy ilyen struktúrát alkalmazunk, akkor két különböző elem - az utat, és a keresztmetszete (egy zárt görbe). Mindkét elem segítségével lehet létrehozni Bézier görbék.
Ahhoz, hogy hozzá egy jelenet Bezier görbe nyomjuk meg a Shift + A, és válassza ki a megfelelő elemet a menüből, ahogy a bal oldalon. Controls alkotta görbe a szegmensek (karok), amelyek mindegyike három ellenőrzési pontok (csúcsok). Szétválasztása a szélsőséges tetején a kar vezérelheti a görbe alakja forgatásával az emelőkar és a változó a hossza.
Ha a jobb egérgombbal válassza ki a középpont a kart, akkor lehet mozgatni (hotkey G) változó teljes hossza a szomszédos szegmens a görbe, vagy felveheti a következő szegmense görbe (parancsikon E). Továbbá, a Blender lehetővé összekötő Bezier görbék. Ehhez válassza ki a tetején a központi kar csatlakoztatott szegmensek és nyomja meg az F (töltse - kitöltés).
Egy érdekes tulajdonsága a Bezier görbe a Blender programnak az a képesség, hogy spirális csavaró görbe használható utat. Ehhez jelölje ki a központ tetején a kar, nyomja meg a Ctrl + T, és az egér néhány körkörös mozdulatokkal egy középpont körül, tekercselés virtuális „kötél”. A jobb oldali ábrán egy háromdimenziós tárgy ily módon kapott. Mivel a szekció a tárgy három, szimmetrikus elrendezésű kerületileg használták.