Multiplayer - Gyakran ismételt kérdések - szent 3
Igen! Szerverek most osztva „klasszikus” (Fallen Angel) és az új add-on a felhasználók számára. Sajnos, a tulajdonosok az eredeti változat nem lesz képes részt venni a játékban a tulajdonosok az addon.
Minden úgy van, ahogy volt, még akkor is, hogy megőrizzék a lehetőségét közötti kommunikáció játékosok különböző verziók, de az eredeti tulajdonosok nem tudja lejátszani a szerver addon, pontosan úgy, ahogy ezt a tulajdonosok addon szervereken a klasszikus változat. Ezen felül, miután az aktiválás az addon, akkor hozzá kell adni 2 új slot karakterek a hivatalos zárása a szerveren.
· Miért nem tölti be a karakterem biztonságos szervereken? error 10
Az a tény, hogy a legutóbbi patch, ami megjelent az eredeti játék 2,43 - mellett szereplő javítások is rögzíti a későbbi kompatibilitást az addon Ice and Blood. Ie problémák elkerülése érdekében megőrzése karakter először be kell foltozni az eredeti játék Sacred 2: Fallen Angel a legújabb verzióra 2,43, és akkor is csak telepíteni a addon.
Amikor kiválasztunk egy hálózati játék lesz elérhető 4 különböző módok: kooperatív játék, Beltéri szerveren nyissa meg a szerver, LAN.
· Mi a különbség az egyes játékmód?
Amikor kiválasztunk egy co-op, az Open Server vagy LAN lehetősége van arra, hogy játsszon rendelkezésre álló karakterek a Single Player. Conservation ilyen karakter tárolt játékosok számítógépén. A játék biztonságos kiszolgálók menteni a karakterek tárolása közvetlenül a szerver és a játék ebben a módban, szükséges, hogy új karaktereket.
· Van-e lehetőség, hogy játsszon a karaktereket a single player játék (Single Player) biztonságos szervereken?
Nem, ez a lehetőség nem áll fenn. Ennek fő oka az, amelyet az előző kérdésre. A kiadás az addon IceBlood hozzáférhetővé váltak képes exportálni a karaktereket a szerver leállt egy-egy játék.
· Amikor kiválaszt egy hálózati játékot 4-ből 3 pontot mód szürke és nem tudok kapcsolódni.
A játék nyitott, akkor a szerver privát és kooperatív játék, meg kell hozzon létre egy fiókot Player. Ez megadja a lehetőséget, hogy játsszon minden üzemmódban a hálózat.
· Hoztam létre egy fiókot, de még mindig elfelejtette felhasználónevét vagy jelszavát? Mit kell tenni?
Miután elindította a játékot, és adja a játék * * Hálózat van írva a bal felső * Részletek *. * * Részletek szükséges is, ha ez szükséges, bármilyen okból megváltoztatni a jelszót. Csattanó megnyílik egy új ablakban * * változás az elfelejtett jelszó, de a név (login) tudnia kell. Bevésődött * Felhasználói név * bejelentkezési adatait, majd váltson át a meghajtó ki. Továbbá, az új jelszót, és ismét az új jelszót kattintva a jobb alsó jel * * megmenteni. Mindent. Abban az esetben, ha játszik a biztonságos szerverekről és elfelejtett, a bejelentkezési és a jelszót, de ne feledje, a pontos nevet legalább az egyik hős (akit biztonságos kiszolgálók), vagy helyet a rangsorban, akkor megy a létrán
Most kattintva keresés * Keresés * karakterrel (ez balról a második). Rögződik a neve a hős, és várjon, amíg az oldal frissül. További kattintva a rekord nevét a hős (balra neve), hogy az ő személyes oldalára. Jobb felső beolvassa a nevét Player-a, és bevezessék a string * Felhasználói név *. (Eredetileg a SWQZ)
· Hogyan hozzunk létre egy karaktert biztonságos szervereken?
Válassza ki és kattintson a „Zárt hálózat”. Ha játszik itt először, az összes karakter a cella üres lesz. Kattintson az „Új karakter”, és bejutni a perzsa menüt. A javasolt válassza tetszett akik játszunk, ne felejtsük el, hogy írja be a nevét, hanem egy arctalan inkvizítor, Dryad és így tovább. D. A biztonságos szerverek, minden karakter kell lennie az egyedi nevet. Ha nincs név kapsz egy üzenetet, hogy a karakter már létezik. Az blokk karaktert választott választ világnézet -, hogy a karakter lesz világos vagy sötét, akkor válassza a kisebb istenség. Alján egy kiválasztási mód kemény vagy softcore. Csak az expanziós jött egy választott speciális karaktereket. Szakirányok ikon található, közel a Hardcore mód kiválasztása ikonok.
· Hogyan emlékszik a bejelentkezési és a jelszót, amikor bejelentkezik a hivatalos szerver, és nem adja meg nekik minden alkalommal?
1) létrehozása „optionsCustom.txt” fájlt a mappában:
Windows XP: C: \ Documents and Settings \ [felhasználónév] \ Local Settings \ Application Data \ Ascaron Entertainment \ Sacred 2
Vista: C: \ Users \ [felhasználónév] \ AppData \ Local \ AscaronEntertainment \ Sacred 2
2) Add az üres fájlt "optionsCustom.txt" szöveg lép:
network.lobby_name = "[your_username]"
network.lobby_password = "[jelszó]"
· Mi a különbség a módok softcore és kemény?
A legfontosabb különbség a módok között az, hogy a Hardcore karakter meghal csak 1 alkalommal. Halála után a karakter, akkor nem lesz képes lejátszani. Ugyanez már nem lesz elérhető, hogy a dolgokat, az ilyen jellegű (személyes mellkas és hátizsák). Minden más különbséget (szerzett tapasztalatok, az erejét a mob) volt megfigyelhető.
· Milyen típusú szerverek a hálózatban elérhető játékot (zárt és nyitott szerver)? És mi a különbség?
A záró vagy nyitó a szerver áll rendelkezésre 3 játék mód: Free Play, Campania, PvP mód. Szabad játék - ebben a módban tartja a haladás, a karakter (a tapasztalat, talált tárgyak, százalékos nyitott kártyák), de nem menti haladás végrehajtásával. Ie által questing majd csatlakoztassa újra a szerver az összes küldetés előtt történik lesz újra elérhető. Csak szabad játék akkor lehetősége van arra, hogy megöli főnökeik többször, azaz ők „újjászületik”, amikor frissíti a szervert. (Ahhoz, hogy frissítse a szerver, minden játékos, aki rajta kell hagyni a kiszolgálón, és megy megint). Kampány - a mód azonos az egyjátékos módban. Elérhető történet küldetések előrelépés megmarad. Az egyetlen dolog hiányzik a multiplayer karakter személyes története küldetések, hogy rendelkezésre állnak egy játékban. Szerver kampány osztva függően a világ (világos vagy sötét). Akkor megy csak a szerver, amely megfelel a karaktert. PvP Szerver - az alapelvek a játék megegyeznek az ingyenes. Ezen a szerveren lehet végezni harcol a karakterek között. Ebben a módban nem lesz átviteli függvénye kereskedelem \ másik karakter, ha nem található ugyanabban a csoportban.
· Hogyan hozzunk létre saját szerver (kiszolgáló Ami zárt)?
Amikor belép a hallban látható lesz a szerveren. Ha azt szeretnénk, hogy saját - a rendelkezésre álló szerverek, kattintson a „Create szerver” a pop-up ablak van nyomtatva a kiszolgáló nevét, jelszavát (ha szükséges), állítsa be a kívánt számú játékos választhat az üzemmód és a komplexitás, kattintson a „Create server”. A „kampány” a maximális számú játékos a szerveren - 5, a rendszer szabad és PvP - 16. Alapesetben a 2-es szám ember állt a szerveren. Ha megváltoztatja a játék mód, ha tedd elé a kívánt számú játékos, ismét vissza 2 fő részére.
· Csináltam egy szervert, de elfelejtette, hogy változtatni száma lehetővé tette a játékosok, hogyan kell megjavítani a játékban?
Ehhez nyissuk meg a játékosok a szerver kulcsot (N). A felső részén az ablak lesz elérhető szalag számának változtatásával játékos a szerveren. Hit vagy + és - ezáltal növelve vagy csökkentve a rendelkezésre álló játékosok. Ha létrehoz egy szervert, és akkor is tovább ment a játékosok, akkor perezashli ezen a szerveren - a fent leírt funkció elvész.
· Kialakítottam a szerver, de amikor kijött, és úgy döntött, hogy újra játszani, nem található a listában a korábban létrehozott szerver?
Ha a szerver hozta létre a lejátszót, majd az egészet kijött, akkor a szerver elveszett. További játékokat akkor létre kell hozni újra, vagy használja a már javasolt (a nevüket, bennük szó Ascaron, kiegészítőt, valamint a számot, amely megfelel a komplexitás). Az utóbbi, a „pusztítás” a lista nem tűnik el.
· Ha tudok eljutni a következő szintre a komplexitás?
Kezdetben van hozzáférése a bonyolultsága bronz és ezüst. Ahhoz, hogy menjen a következő (arany, platina, nióbium), vagy meg kell szivattyúzni a karakter megfelelő szinten vagy menjen végig a kampány az előző összetettségét. Ahhoz, hogy menjen a következő szintre a komplexitás, amire szüksége van:
For Gold - lvl 60 karakter.
Platinum - 100 lvl karakter.
Nióbium - 140 lvl karakter.
· Elmentem a játékot, és megjelent néhány érthetetlen hely, hol vagyok?
Egy multiplayer játékban minden karakter kezdődik a kaland a start szigeten. Vannak NPC kereskedő, kovács és runnik a mellkasát. Az elején a játék akkor lesz elérhető teleportálni Slouford (a város területén a tündék). Továbbá azáltal, hogy több teleports kaphat a kívánt helyre. Továbbá, a sziget egy barlangban (hogy menjen végig az utat, amely között fekszik runnikom és kovács), ahol teleporters, ami valamennyi területére a térképen. Kihasználva a barlang, akkor kap minden olyan helyre, akkor is, ha nincsenek nyitott teleport. Nagyon gyakran a helyén körülvéve csőcselék teleports Barlangok - kész azonnal rohan a csatába.
· Hogyan teleport a kiindulási szigetet, ha én vagyok a területen? Hogy aztán majd visszatér a helyét?
Teleportálni a kezdő szigeten Hit F12. Nos, vagy nyissa meg a kártyát (M), és nyomja meg a teleport, amely a szigeten. Az add-on lehetséges volt teleportálni a portálok bármely pontján a térkép. Visszatérve a kívánt területre, mi szükség van rá, vagy megnyitni egy portált, vagy aktivált monolit ébredés. Vagy használhatja az összes ugyanabban a barlangban. Más módon, hogy visszatér arra a helyre, ahol elhagyta a - nem.
· Azt szeretnénk átadni a dolgokat \ kereskedni másik játékos, hogyan kell csinálni?
Elemek átvitele \ kereskedelem más karaktereket kell tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson a bal egérgombbal a kívánt alakot perzsa. Ezután nyissa meg a kereskedelmi ablakot \ transzfer. Az alsó rész akkor tegye az elküldött elemek, a tetején látni fogja, mit kínál többi játékos. Miután az összes kívánt terméket az átigazolási ablak, kattintson a „Küldés ügylet”. Egy másik játékos kell a fogadó a tranzakciós tenni. A javaslatot a kereskedés a karakter ikon jelenik meg, amely látható NPC kereskedők. Készítésére ágakban csak nyomja a bal egérgombbal (bal egérgombbal) a sziluettje a karakter, mely pomenyatsya \ kereskedelemben.
· Szeretnék pénzt átutalni egy másik játékos, hogyan kell csinálni?
Kezdjük azzal, hogy kínálunk egy üzletet, hogy egy másik játékos, ahogy meg van írva az előző választ. Az ablak fölött mozgó tárgyak egy húr, ahol van, hogy írja be a kívánt összeget. Imprinter, a javasolt ügylet, az átutalást.
· Azt akarom, hogy pénzt egy másik karakter? Hogyan kell csinálni?
Sajnos, az ilyen eljárás nem végezhető függetlenül. Utalni az összeget a saját karakter, akkor szükség van a segítségével egy másik játékos. Adja át a pénzt neki, majd adja meg a kívánt karaktert, és elvenni a megtakarításokat. Két saját karaktert, akkor át csak a dolgokat „Common mellkasát.”
· Amikor játszik biztonságos kiszolgálók (egy másik formája az online játék), hogy a különböző pontokat kapnak különböző mennyiségű tapasztalat azonos mob? Mi ez?
A multiplayer játék, ahol nőtt a játékosok száma a szerveren, van egy növekedési tapasztalatszerzés. Minél több játékos, annál több tapasztalatot kapunk. De érdemes megjegyezni, hogy a tapasztalat csak növekedni fog a jelenlétszerverhez 5 játékos. Ha a játékos több mint 5 - a tapasztalat nem emelkedik tovább.
· Amikor játszik biztonságos kiszolgálók (egy másik formája az online játék) megfigyelte, hogy a csőcselék egyre erősebb és erősebb, miért?
Szerzett tapasztalatokat és erőt mobov (szám HP, kár jellemzők) növeli a játékosok száma a szerveren. Csak a hatalom a tömegek nem állt növekszik, 5 ember van a szerveren, és növeli függően a játékosok száma.
· Mi Páty \ Group és hogyan lehet csatlakozni a többi játékos?
A multiplayer játék, akkor csatlakozhat egy csoportban a többi játékossal. Csoport csak létrehozni ugyanazt a világot karakter (világos vagy sötét). Mivel egy csoport más játékosokkal: látni fogja a portrék \ ikonra a bal felső sarokban az ikon mellett a karaktert; látni fogja csapattársak helyet a térképen (akkor is, ha még nem tette); Ön képes lesz arra, hogy teleport a hely, ahol a partner (tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson a bal egérgombbal a társ ikon). Ahhoz, hogy hozzon létre egy csoportot, akkor nyissuk meg a játékos a szerveren (nyomja meg a N, alapértelmezés szerint), kattintson RMB (jobb klikk) a játékos neve van szüksége, és a megjelenő listában válassza ki a „Meghívás küldése”, a másik játékosnak el kell fogadni. Adj egy meghívást a csoport jelenik meg a chat. Ha elfogadja a meghívást meg kell nyitni a játékosok listáján a szerver, kattintson a jobb egérgombbal a karakter, aki a meghívást küldött, és a megjelenő listában válassza ki az „Elfogadás” (vagy „Elutasítás meghívó”, ha nem akarjuk, hogy hozzon létre egy csoportot.) A „Kampány” játékos automatikusan össze egy csoportba.
· Mi az az elv, küldetések, és szerezzen nekik a tapasztalat a különböző szereplők (egy csoportban, vagy sem)?
Ha a játékosok egy csoportban: ebben a helyzetben, a küldetés vehet a csoport bármely tagja, és végezze el a másik. Ezzel a tapasztalattal a küldetés, hogy minden tagja a csapatnak, aki átadja azt (függetlenül attól, hogy ő vette a küldetés, vagy elvégzett) és a játékos, aki közel a játékos, aki szállít a küldetés. Ha a másik oldalon a térkép, hanem a játékos, mely a küldetés, a tapasztalat lesz csak az utóbbi. Ha a játékos nem integrálódott a csoport: Ebben a helyzetben a tapasztalatok a küldetés kap egyetlen, aki elvette, és végezni. Ha a küldetés vették az egyik játékos, ők is készült, de a másikat - tapasztalat nem kap egy.
· Elmentem a „kampányt”, hogy egy másik játékos, és úgy tűnik, hogy a küldetések fut a szerver (veszem őket, akár nem)? Miért?
A kampány mód azt feltételezi, hogy a játékos a szerveren közösen végeznek küldetéseket, és kell számítani, azok mind jelen van. Haladás küldetések és a rendelkezésre állás \ elérhetősége határozza meg az állam a játékos, aki először jött ezen a szerveren. Ha a folyamat szerver csatlakozott egy másik játékos, aki képes lesz ellátni az összes rendelkezésre álló küldetések, akkor is, ha használják őket, már megtette a saját szerveren. Ebben az esetben, a statisztikák zaschityvatsya azok, amelyek korábban nem találkoztak. Quest másodszor nem kell számítani. Lehetséges, hogy a lapban és statisztikák száma küldetések akkor hiányozni fognak azok már kész. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy az „első játékos” ezek a küldetések még nem érintette. Ugrás egy másik szerverre, ahol lesz az „első”, és látni fogja a „helyes” Statisztika haladás küldetések a karaktert.