Illusztrált bemutató virtuális hangzás> routing Samplitude producer>
Samplitude Mixer
Ábra. 3.22 A számok jelölt modulok teszik ki a mester oldalán.
- DirectX plug-in Chainer - csatlakozó modul DirectX plug-inek. Ha csatlakozni a hatás elég rákattintani a hat helyekkel. Az így kapott DirectX Plug Ins Mester párbeszédablak, és végre egy normál tartományban DirectX-inek. DirectX Plugin Chainer modul megfelel elemeit DirectX beépülő modul (Pre) és DirectX beépülő modul (Post) hatások listája Effect Routing - Mixer Mester.
- Native Effects szakasz - modul belső erőforrás-modulok Samplitude producer. Ezek közé tartozik a Dehisser, FFT Filter, többsávos Dynamics és Speciális Dynamics. Ez a készlet elég mastering Audio CD. Ehhez felvehet egy profi DirectX-plug-inek, például Waves C4.
- EQ szakasz - szakasz parametrikus EQ. Ellentétben csatorna parametrikus hangszínszabályozóktól külön fogantyúk frekvenciaszabályozási teszi.
- Stereo Enhancer - többsávos sztereó szélesség egység változásokat. Összehasonlítva az előző verziókban ez a modul jelentősen javult design.
- Mester Féderek - részben a mester fader. Azt is elhelyezni a kimeneti szint mutatók DirX gombot a híváshoz, és aktiválja a DirectX-plug-inek, Normál gombra normalizálására valós idejű jel és Link gomb kötő fader. Mono gomb lehetővé teszi, hogy ellenőrizze a jel monó kompatibilitás.
- Output Options - szakasz, amelynek során valamennyi manipulációkat végeztünk a kimeneti jel. Az a rész a legördülő kimeneteket. Egy hangkártya egyetlen kimeneti a listán lesz a két érték, például az SB Audigy hangkártya [C400] és inaktív. Válogatás Inaktív tárgy hatására megváltoztató minden csatorna kimenet (megkerülve mester rész) közvetlenül a hangkártya kimenet. Mixdown gomb hatására Trackbouncing párbeszéd. tartalmazzák az összes szükséges opciókat VIP-átalakítás projekt egy hangfájlt. FX gomb hozzáférést biztosít egy párbeszédablak Effect Routing - Mixer Mester (lásd Figure 3.21 ..). Végül az alján még két gomb: ON és Mix. egyesültek egy közös vonása kimenet fájlba. Ha az ON gomb aktív, a keverő kimeneti jel valós időben van írva, hogy a fájl formátumban a 32 bites lebegőpontos vagy 16 bites egész formátumban. Ez attól függ, hogy milyen telepített belső felbontás Samplitude producer (lásd alább). Keverjük össze a gomb egy neve rögzítésére projekt párbeszédablak. ahol megadhatja a nevét a hangfájl, és a helyét a merevlemezen.
- Bemeneti csillapítás - szakasz lépése csillapító attenuációhoz a hangkártya bemenet. A csillapító csillapítja a kimenetén az összes csatorna, így az alapvető célja -, hogy megakadályozza nyírás egy többcsatornás (Multi IO) hardver konfiguráció (amikor a pálya jeleket a nagy amplitúdóval rendelt fizikai kimenetek kapott korlát). A konfiguráció egyet belső méret 32 bites float automatikusan véd a túlterheléstől. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a virtuális környezet túlterhelés csatorna torzítás nélkül kártalanítani szintjének csökkentését fadereken mester oldalán.
- Reset gomb - közös virtuális mixer reset gombot. Mono - a teljes átalakítását a konzol dolgozni egy mono sávra. Stereo - teljes átalakítását keverő a sztereó forrást. Peaks - visszaállítja az összes csúcs szintjelzésen. FX - Az összes beállítás visszaállítása a saját hatását, virtuális mixer (kivéve DirectX-plug-inek).
- Pillanatfelvételek - menteni a pillanatfelvételek szakasza a teljes konfigurációját a keverőbe. Ez a funkció használatához gyors adatátvitelt a különböző lehetőségeket. Rész 8 rés gombokkal és szöveges mezők. Csattanó rögzíti az állam a mixer az üres nyílásba, hogy a címke Snap n megjelenik a szövegmezőben. ahol n - száma a nyílásba. Miután duplán kattint egy szöveges mezőben, akkor adja meg az új nevet a billentyűzeten. A kombináció a SHIFT + kattintás az egér bal gombjával felülírja a képet. Jobb egérgombbal kattintva tisztítja nyílásba. Ha a rés képet tartalmaz, a gomb sárga. Hogy visszatérjen a korábban elmentett konfiguráció egyszerűen kattintson a sárga gombot a bal egérgombbal. Kiegészítő gombok Save / Load lehetővé teszi, hogy menteni / betölteni keverő beállításait egy fájl kiterjesztését .mix.
- Kontroll csoport - szakasz alkotó csoportok. A virtuális keverő biztosítja a lehetőségét kötelező kontroll csoportokban. Ehhez kattintson a bal egérgombbal az egyes kontroll (például pan kontrollok), míg a CTRL. majd a Build gombra a Vezérlő szekció. Ezáltal lehetőség van, hogy megteremtse a szükséges számú csoportban. A feloszlatását a csoport kell kattintani bármely eleme (válogatott csoport), és nyomja meg a szünet gombot. FX (Mute FX) gomb rögzíti az egész virtuális sávot feldolgozás lehetővé teszi, hogy gyorsan össze lehet hasonlítani a „száraz” (száraz) és a feldolgozott jel.
- Mixer Views - szakasz, amely szabályozza a teljességet a virtuális kijelző mixer. Mind az öt gomb ON felelős egy bizonyos része a virtuális mixer. Az aktív állapotában a BE szakasz jelenik meg. A hatodik gomb egy multifunkciós ablak megjelenítés. megjelenítésére a szint a spektrum alakja és fázis korreláció összegzett jel. Mindezek a paraméterek ellenőrizni kell a keverési és mastering Audio CD.
- Mixer sablonok és beállítás - általános beállítások részében a virtuális mixer. Előre legördülő listából válassza ki a beépített sablonok, vagy a saját, előre megtervezett beállításokkal.
Itt meg kell jegyezni, hogy az algoritmusok a saját FX-modulokat és virtuális keverő Samplitude Mixer megvalósított Samplitude Producer, nagyon pontos, hogy egy tiszta és átlátható hangot. Leggyakrabban, a minősége a kezelés saját FX-modulok minősége felett néhány DirectX-plug-inek.
Ezért a legtöbb esetben az az előnyös, hogy korlátozza a belső erőforrások Samplitude Producer, majd a magas minőségű feldolgozás garantált.
A fentiek nem vonatkoznak a visszhang algoritmus Samplitude Producer (hatás Echo / Delay / Reverb Reverb módban). Úgy tűnik, hogy nincs szüksége semmilyen DirectX-plug-in visszhangot. Ugyanakkor a hatalom Samplitude Termelő lehetővé tenni anélkül, és mentse a CPU erőforrásokat „nehéz” szoftver reverb algoritmusok. Ehhez meg kell kihasználni gazdaságok szimulátor. amely révén egy konvolúciós algoritmus echo pulzus generál kiváló minőségű és természetes visszhang jel. Effect szimulátor nem működik valós időben. Ezért szükséges, hogy végre több előkészítő tevékenységek.
Tegyük fel, hogy kialakult küldés-AUX-útvonalak a pályán, ahol ideiglenesen csatlakozik egy szoftver reverb különbség. A kihívás az, hogy konvertálni a jelet egy tárgyat az AUX-pályán. Ehhez kapcsolja Send-útvonalak az állam pn Fader (vagy az útvonalak tárgyak) és csúszkák vezet az összes többi pálya. Ha helyesen tette, akkor ellenőrizni kell a jel csak AUX-pályán. Ezt követi a "bypass" (kézi) és hajtsa végre a program reverb közbenső keverő (Track Pattogó) "száraz" jel kiválasztása AUX-track pályán. Az utolsó lépés az algoritmus lenne romboló hatását feldolgozására kapott tárgyat egy szinten szimulátor Original Mix szakaszban. 0% -ra és a feloszlatását küldés útvonalakat a AUX-pályán. Ennek eredményeként a kiváló minőségű zengető jel egyszerűen összekeverjük a projekt külön pályán.
megjegyzés
reverb minősége függ a pulzus echo fájlt, így a szakmai impulzus könyvtár ajánlott. Különleges effektusokat impulzus fájlokat lehet tovább feldolgozni. Például, hogy használja Fordított hatást a hatás visszafordítására a visszhangot vagy FFT Filter / analizer dinamikusan.
TERVÜNK
- Navigator az óceánban illatok
SamoYchiteli.ru
illusztrált bemutató