Ez jobb, ha nem emlékszik - a folyosón a távoli kikötő csapadék 4
Hely kutatási:
- mag
- Limonádé gyár „Wim!”
- Grand Hotel "kikötő"
Hozzáférésű memória Dima
Az előző küldetés, „Találd meg a helyet”, akkor kiderült, hogy a legkorábbi emlékek Dima kezébe került a Children of the Atom, mert egyszer Dima nekik egykori otthona - tengeralattjáró bázis. Meg kell tudni, hogy mit tartalmaz az emlékek, és az, hogy meg kell, hogy megismerjék a Children of the Atom.
Kernel, úgynevezett Children of the Atom tengeralattjáró bázis található a dél-nyugati részén a Távol Kikötő Acadia. Az út, hogy bonyolult és nem biztonságos, akkor meg kell várni, mocsarak, erdők és sziklás terepen, hanem azért, mert szeretik a kaland. Szintén a módja, ha valamilyen küldetéseket kapott a lakók távol Harbor (quest „élő szélén”), vagy szintetizátorok Acadia ( „Az eszményei Acadia” quest).
érdekes hely
Az út során, akkor is megbotlik érdekes helyeken, például: „Horizon” Flight 1207 lakta érdekes lakója a Far Harbor.
Itt él szuper mutáns nevű Erickson, ő barátságos, meglepő módon, persze, ha nem dönt, hogy támadni őt. Ő épített magának egy kemping helyén a repülőgép lezuhan, és most részt vesz a kereskedelem, bár nem túl sikeresen, valamint, hogy a vonat a vad kutyák és eladni őket. Miután egy rövid beszélgetés, akkor vegyél neki egy házőrző 250 kiterjed. Azt kell választani egy beagle mutáns farkasok.
A kunyhójában, akkor nem vesz semmit, csak lopni, persze, ha nem ölte meg. De egyébként, van valami érdekes. Repedés a terminál (szint - Intermediate) belül a légi jármű, meg fogja találni magát a pilótafülkében, ahol van egy ipari piros doboz lőszer, fegyverek és páncélok.
Ne felejtsük el, aki a Children of the Atom szekta tisztelésében sugárzás, így a gyógyszerellátást és sugárvédelem. Úton a Core akkor találkozhat a legendás tumannikom, ezért legyen óvatos.
A bejáratnál a lényege lesz tanúja a büntetés a vétkes apród tartalmaz. Beszélj Nagy Zealotot Richter, aki elkötelezett végrehajtása, és mondja meg, mit akar csatlakozni a Children of the Atom. A döntés, hogy ki méltó arra, hogy bekerüljenek a család elfogadja az Atom. Be kell, hogy menjen át egy ünnepségen bizonyítani hitüket a szeme előtt. Elfogadom, hogy annak akaratát az atomok és aktiválta a küldetés „köd látás”. átengedése után, amely képes lesz arra, hogy adja meg belülről a sejtmagba, minden gond nélkül a Children of the Atom. Emellett lépését követően a család már aktiválta a küldetés „Azt akarja Atom”, amelynek célja, hogy segítse a többi tag a Atom család.
A mag belsejében egy komplex faházakban és átmenetek, épül alapján a tengeralattjáró. A fedélzeten található egy nagy gyóntató Tektite, a vezető a Children of the Atom. Miután beszélt vele, hogy valójában nem feltétlenül, akkor lehet építeni a kezdeti véleményét erről a szekta és a másikhoz képest lakói a sziget, valamint kérdezni előző gyóntató és eltűnése, a gyilkosság egy missziós a Távol Harbor és arról, hogy hozzon létre gyerekek az Atom köd, vagy sem. Ha szeretné, akkor is hozzáférést kérhet memóriák Dima. Nagy gyóntatója - jele irgalom Atom. Az egyetlen feltétel - minden, amit talál, akkor azonnal meg kell hozni az ütemet.
Ahhoz, hogy a memóriák Dima meg kell, hogy a központ a mag található, amely a legfelső szinten. Fel a létrán, hogy a felső. Ha beszélni a buzgó a bejáratnál, azt találjuk, hogy sokan próbáltak eljutni a titkot, de nem tudott, de aktiválta a háború előtti védelmi rendszer, amely Dima figyelmeztetett.
Az első folyosó lesz az Ön számára egy akadálypályán mozgó lézer csapdák, egyszer amelyben akkor tüzet mindössze négy toronnyal. Ne felejtsük el, hogy összegyűjti a lőszer a polcok elején és végén a folyosón.
Tovább halad át a folyosókon és a folyosókon, időnként pusztító tornyokkal és Protectron robot modell, „Mr. bátor ember.” Tekintse meg az oldal, mert itt-ott elszórt doboz lőszert, és közel a lépcső vezet az emeletre, talál egy doboz robbanóanyagot. Amikor eljut a központ a terminál, akkor fog találkozni erősebb védelmet - formájában shturmotrona, Protectron és tornyokkal egyidejűleg. Pusztulása után a használatuk a terminál által kinyitni az ajtót, és nézd a dobozban az ajtó mellett, ahol megtalálja lőszer, páncélt és fegyvereket.
Az ajtó mögött ugyanaz terminált, ahol be kell helyeznie a program Faraday és letölteni emlékek, de először kapcsolja be a kiegészítő pitanie.Rubilnik van a falon mögött található a terminál.
Legyen felkészülve arra, hogy amint bekapcsolja a készüléket, akkor megtámadják a legendás shturmotron - elég erős ellenfél.
- Mentsd el a játékot, mielőtt a bekapcsolás esetén a halál.
- Scatter előre pár perc múlva a fém nem nyitható ajtó, ahonnan shturmotron megjelenik.
- A legfontosabb dolog elleni küzdelemben shturmotronom - nem engedi, hogy lőni egy energia nyaláb a fejéből, mert szinte azonnal megölni. Vagy próbáld meg elkerülni azt.
- Ne vezessen magad a sarokba, mert shturmotron folyamatosan támadnak meg közelharcban. Mozgás és próbáljuk meg a távolból, hogy van egy hely a manőverezésre.
- Válassza fegyverek erősebb és a páncél erősebb.
- Ne feledkezzünk meg a szintű egészség - helyreállítására, ha szükséges.
Lekérése memóriák Dima
A háború előtti védelmi rendszer felett, ideje lépni a helyreállítási memóriák Dima. Ehhez nyissa meg a terminált, és használja a program Faraday. A terminálra 5 emlékeket, amelyek mindegyike meg kell kivonat külön érdekében. Az egyik extraháljuk a memória hozzáférést biztosít egy vagy mindkét következő.
Mi a lényege az emlékek kitermelési Dima? Ön csapdába esett a hosszú távú memória szimuláció Dima, ez az, amit lát, amikor ő ül a székében Acadia. Most van dolgunk, korai szinti technológiával. Sárga-torony található, a távolban - a szektor hosszú távú memória és a cél, de nem tudja eltávolítani az emlékek magukat. Ez segít Faraday program, amit letöltött a terminál. A program kerül bemutatásra a szimuláció indexers, kis barátságos hibákat. Ők csak egy feladat -, hogy a sárga oszlopok, a memória terhelés és szállít vissza a hozzáférési pont (kék oszlop). Be kell, hogy segítsen nekik oda és vissza biztonságosan. Ha kell hagynia a szimuláció, megteheti bármikor, minden haladást menti.
Mozgassa a tömb kódot építeni egy út indexers
Kezdetnek, akkor rengeteg kód tömbök - építőkövei egy számítógépes program. Ezek könnyebbek és enyhén megvilágított. Ezeket fel lehet használni, hogy töltse lyukak, blokkolja az utat „hibákat”.
Feladatának megkönnyítése megőrzésének kód tömbök a műhelyben, a kulcs segítségével [Tab]. Ez lehetővé teszi, hogy a jogot, hogy a pár blokkot, de nem fut oda-vissza mindegyikre.
Küldj repeater dekóder tűzfal
Is, akkor kell foglalkozni a biztonsági rendszert. Vörös fal áttetsző blokkok - tűzfal blokkolja az utat az Ön és indexers az emlékek ágazatban. Ahhoz, hogy az egész tűzfalat, hogy van, hogy elpusztítsa a fal, meg kell küldeni a gerendát zöld dekóder sértette meg a tűzfal, a blokk, amely eltér a többi blokk vörös fal.
Átjátszó dekóder - a készülék belsejében a poliéder. Ez segít abban, hogy a fénysugár dekóder tűzfalon keresztül ellenséges, tükrözve azt. Select gombok blokkolják [E] vagy [Enter], majd bővíteni egérgombokhoz vagy fizikailag mozgó és tedd a helyes irányba ugyanolyan gombokat kiválasztva.
Építeni, és helyezze védő tervezők úgy, hogy kiterjedt a indexers
Miután a „hibák” eljutni a hosszú távú memória sárga telepeket, beleértve az ellenség védelmi rendszert. Be kell, hogy gyorsan tegye védő szerkezeteket, amelyek már a stúdióban az összeg 5 db. Ezek hasonlítanak a toronnyal megjelenés és fellépés - ez a „fegyver”, hogy megvédje a léptető ellenséges számláló biztonsági rendszerek.
Helyezzük a védő szerkezeteket több helyen, mint általában, a sárga és a kék oszlopok. De ha ezeket a helyeket védi a falakat a tömbök kódot, a nyílt helyeken, ahogy a indexers.
Akkor csak várni a léptető dobegut hosszú távú memória szektorban a hozzáférési pontot. Minden „bug” hordozza 20% -a az emlékek, így a hozzáférési pont 5. el kell érnie a hibákat. Ha indesatora fáj, hogy nem hal meg, hanem csak veszít néhány emlék. Ezért a „hibák” fog futni oda-vissza, amíg DERIVE 100% memóriát. Amikor a fájl teljesen kihúzták, lépjen ki a szimulációs megnyomja a [Esc] gombot.
Vegye ki a memória 0V-9AX0
Az első memória Dima mondja a kapcsolat a lakosok Far Harbor, megromlanak, és elszabadulnak. De látja a kiutat - ahhoz, hogy legalább az egyik lakos mellé a szintetizátorokkal. Dima volt valami megengedhetetlen, amit senki sem kell tudnia. Ahhoz, csatolt fájl koordinálja az orvosi laboratóriumi, pincéjében található a gyár limonádé „Wim!”.
Vegye ki a memória 0J-2NN8
Vegye ki a memória 0H-3X0P
A harmadik memóriák Dima, megtudhatja az alternatív cselekvési terv kapcsolódó lakói távol Harbor. Abban az esetben, ha megtudja az igazságot (valószínűleg jön a memória №1) vagy válnak idegengyűlölő, Dima tette a programot, kapcsolja ki a turbinát, amely táplálja a köd kondenzátorok Far Harbor. Ha kikapcsolja a turbina, köd együtt a lények benne behatol a városban. De Dima beteg a mosás, így eltávolítjuk a memóriát, és annak egy példányát a program a rejtett - abban az esetben, még mindig szükség van rá. Rögzítésével a koordinátáit a helyét a mellékelt program leállítása és irodaépület szélerőművek, ahol a turbina.
Vegye ki a memória 0z-7A4K
A negyedik memória Dima halljuk a hangját Nick Valentine. Ismerték Dima? Sajnos, ez nem egy baráti beszélgetés, hanem egy veszekedés ömlik a játékteret. Interesnenko.
Vegye ki a memória 0Y-8K7D
Az ötödik Dima memória információkat tárol koordinátáit modern modell a katonai páncélt, ami vittek a bázis a nap, amikor a bomba esett. Ha a konténerek lezártuk, a páncél legyen kitűnő állapotban, és megtalálja azt, és használja, mint irányított. nem szükséges Dima, megtartotta ezt a memóriát, csak abban az esetben. Miután hallgatni ezt a memória már aktiválta a küldetés a szakasz „Egyebek” - „Találd meg a tartály harci páncél tengerészgyalogosok.”
Emlékirataiban Dima voltál képes megtalálni információkat a titkok szétszórva a szigeten. Meg kell nyitni őket. Minden vannak megírva, az emlékek golozapisi, amely lehetővé teszi, hogy bármikor hallgatni őket újra. De mielőtt elhagyja a kernel, győződjön meg róla, hogy jól mindent megvizsgálni.
Az első állvány a bejáratnál található két atomerőművi blokk hatalmi páncél. Mászni a fa emelő található, a szemközti falon a bejáratnál, hogy a kernel, és menjen végig a kunyhók és ezáltal megismerik a legfontosabb része a család Children of the Atom. Az első épület megfelel nővére Mei. Vele, akkor alkudni, például van egy egyedi tétel - razvedbronyu Tengerészgyalogság a jobb kéz, és ha felajánlja neki segítséget, akkor kap tőle quest „Mosás”.
Referencia: razvedbronyu Marine Hand
Sérülés ellenállás: 24
Ellenállás Energy Damage: 24
- erődített vevő
- hosszú hordó
- teljes ágy
- személyzet bolt
- Közel látvány
- Nem pofa mellékletek
Feature: Bullets felrobbanhatnak hit, ami kárt tehet 15 egység méretű.
És most is megy a titkait Dima.
Keressen egy titkos egészségügyi komplexum Dima
Az első emlékei Dima, tudtuk meg a titkos egészségügyi komplexum, ahol ő valami, amit nem kell tudni, hogy a lakosok a Far Harbor. Koordinátái jelzik a limonádé gyár „Wim!”, Ami délre található a Core. Kap rá, de az úton vigyázz, a Super Mutants - gyári tele van velük.
A gyár áll több épület és több bemenete (a képen székház „Wim!”). Megy ezek közül bármelyik, akkor ezt a munkát hangzott felett, és aktiválta a quest, „Mi legyen az élet.” By the way, míg a gyárban, el tud végezni egy oldalsó küldetés „Mosás” az ő nővére Mae, ha van ideje beszélgetni vele, miközben ők a Core Children of the Atom.
Tudja meg, hol a kulcs a rakétaindítást
A második memóriák megtanultuk a hollétéről a kulcsfontosságú nukleáris rakétát. Ő Grand Hotel „Harbor” található, amely a dél-keleti részén a Core. Legyen óvatos, amikor megkapja a helyet, újra itt, szuper mutánsok, és semmi esetre sem a legalacsonyabb szint. Ha sikerül bejutnia az aktuális feladat végrehajtásra kerül, és elindul egy új küldetés „tisztogatás a föld”, ahol továbbra is keresni a kulcsot.
Tudjon kondenzátorok hibakódot
A harmadik memóriaterület koordináták voltak Dima programot, megtörve a turbinát, amely táplálja a köd kondenzátorok Far Harbor. Régi szintetizátor is próbálta elrejteni a lányt. Rejtekhelyéről messze nyugatra a nucleus csaknem a térképen a sziget régióban.
Útközben kaphat a különböző lények, ezért legyen óvatos. De azon túl, akkor találkoztam néhány érdekes és cache.
érdekes hely
Útközben lesz egy kis hely név nélkül, ami egy romos házban egy pajta. Elhaladva, akkor hallani robbanásokat és lövéseket. Ez Trappers. Ismerkedjen meg velük.
Az istálló a második szinten található egy bizonyos veszi Dylan, amelyben azt mondta, hogy eltemette a régi sírok. Van még egy hangjegy mellett, meg fogja találni egy doboz lőszert, és a másik sarokban egy nagy zsák (a szint a vár - komplex), egy nagy mennyiségű burkolatok, gyógyszerek, lőszerek, fegyverek és páncélok.
A sír található, a tér között, a pajta és a kastély. Odamentem hozzá, és nyomja meg az [E], hogy felfedez eltemetett kincs. De ne felejtsük el, hogy egy lapáttal a pajtában. Meg fogja találni azt a lépcső alatt a fogasléc és a fegyver munkapad.
A cache Dylan, meg fogja találni:
- Stimulátorok; (3)
- Buff-csavar (5)
- Fecskendő megvadult (10)
- Rövid injekció Carbine
A házban van egy elsősegély-készlet (a szint a vár - könnyű) és egy biztonságos (lock szint - nagyon nehéz) egy teljes körű ellátás.
Továbbra az elérési utat a cache Dima programot. Meg kell küzdeni a horgászok a helyes utat.
Végül akkor találja magát egy kis sziget a tó közepén, ami látható a fenti képen. Rajta talál egy frissen ásott földet. Tól feltárt bőrönd vegye fel a kulcsot a szélmalom turbinát.
Titkok Dima szinte nyitott, de néhány meg kell találni ki többet - küldetések „Mi legyen az élet” és a „Tisztító a földet.”
Mint 43