Megszületett a Titans "

Megszületett a Titans

Az esemény „a születés a Titans” befejeződött, és itt az ideje, hogy összegezzük az eredményeket az ő!

Facts and Figures

  • A keleti fronton játszott 61308 játékos 1960 klánok. Ezek költött összesen 54.316 harc.
  • A nyugati fronton harcolt 118 304 játékos 3487 klánok, és minden ott telt 96.930 harc.
  • A maximális száma a harc a nyugati fronton - a klán [P_BY] Psihi_BY. 496. 415 ebből győzelem.
  • A keleti fronton, a legnagyobb harcok játszott klán [KILER] Halálos méhek. Töltöttek 599 csata, és ez abszolút rekord az esemény.
  • Szerint a győzelmek száma a keleti fronton az első helyen a klán [SARB] UBP „Bagration”. Amikor végzett 596 harcol nyertek 473.
  • A leghosszabb sorozata győzelmek a nyugati fronton tartoznak klánok [P_BY] Psihi_BY és [N_ERA] új korszak. Ezek a klánok tudtak nyerni 24-szor egymás után.
  • A keleti front véget abszolút rekord az események egy sor győzelmet. 27 egymást követő klán [LAIR] Súlyos méhek sikerült nyerni.
  • A legtöbb rendelés a felvétel a tartály Mark IV volt a klán [P_BY] Psihi_BY - 147 darab. A második helyen egy nagy mozgásteret a [LSTR] Legione straniera. Ők tudták, hogy 96 megrendeléseket. A harmadik helyen - [KOHEC] KOHEC c 87 megrendeléseket.
  • A leghosszabb tartott tartomány Citadels klánok [CHESS] A sakk (13 napig, 300 fordulat) és a [P_BY] Psihi_BY (13 nap, 297 fordulat).

a nyertesek

Podium "Birth of the Titans" a következő.

nyugati front

I. helyezett -

Megszületett a Titans
[P_BY] Psihi_BY. Számos nyertesek események a globális térkép ismét az első helyen. Gratulálunk!

II hely -

Megszületett a Titans
[LSTR] Legione straniera. Egy keserű rivalizálás a győztes az Idegenlégió kicsit nem elég ahhoz, hogy a csúcsra.

III hely -

Megszületett a Titans
[B-BAD] Breaking Bad - «Breaking Bad.” Ez az első alkalom ez erős klán tudott megjelenni a dobogóra esemény a világ térképén. Gratulálunk!

keleti front

I. helyezett -

Megszületett a Titans
[SARB] UBP "Bagration". Az egyik nagyon régi klánok, a közelmúltban újjáéledt egy karizmatikus vezető, sikerült megnyerni az első helyet a keleti fronton. Gratulálunk!

II hely -

Megszületett a Titans
[SINGA] Lions Ázsiában. Tovább újonc a dobogóra. Lehetőség van arra, hogy mi lesz többet hallani róla a következő kampányt!

III hely -

Megszületett a Titans
[SP_DV] Szenátusa a Távol-Keleten „Impact légió.” Több verseny győztese a Global Map volt az első három helyezett a "Birth of the Titans".

A Global térkép, dobogósaival az esemény lehet választani a fődíj - az egyik prémium VIII szintű tankok:

  • Szovjet nehéz tank KV-4 Kreslavskij.
  • Brit közepes harckocsi vezér / T95.
  • Szovjet nehéz tank IS-5 ( "Object 730").

Megjegyzés: a tartály, ami már van, akkor nem választhatja. Kiválasztása után rövid időn belül a díj lesz egy tank a hangárban!

Clan díjak: arany és Promresurs - fogjuk terjeszteni 7 napon át. Érmek és emlékbélyegének események jóváírásra kerül 14 napon belül.

Interjúk a győztesek

A kérdésre adott válasz CT_ alapítója és parancsnoka a klán [SARB] UBP „Bagration”, és egy törzsvendég ennek az oszlopnak emperer. helyettes parancsnoka a klán [P_BY] Psihi_BY.

Mik a klán, és állítsa be magukat a „Birth of the Titans”? Minden kapok?

CT_. A cél egy klán - a győzelem. A feladat az volt beállítva, hogy a legnagyobb számú klán harcosok kapott tank.

Szükség van a diplomácia volt a „Birth of the Titans”? Már egyet, vagy te csak harcolt?

Megszületett a Titans
emperer. Ez az első esemény, amely a diplomácia nem volt szükség. Maximális harcol a Citadella, megszerzése Mark rendelések és legfeljebb győzelmet a legerősebb klánok a „márka”.

CT_. A helyes válasz erre a kérdésre a következő már amennyiben a koordinátor 9IP0CTb_AZIAT, ami csak ezen problémák kezelésének.

9IP0CTb_AZIAT. Az utolsó esemény eltérő szabályozás, ami szükséges a napi feladatok klánok lánc. „Megbotlik” lehet minden nap. Vereség volt a klán, hogy minden nap, hogy a feladat elvégzéséhez lánc. Szankciók semmissé tenné minden erőfeszítés. Diplomácia, természetesen segítene leküzdeni ezeket a nehézségeket. A főbb pontok növekedés feladatok végrehajtásához a „Marche”, ahol rivális találkozott. És, mint minden remélte, hogy nyerni, azt kellett támaszkodnia erejüket. Már keményen küzdött, és arra fog nyerni.

Ki volt a fő versenytárs? Tudsz követni fel őket, ha beragad ki a kereket, és hogyan?

emperer: A legfontosabb versenytársa ebben az esetben az volt számunkra a barátságos klán [LSTR] Legione straniera. Persze, már követte, mikor, mit és milyen kártyák ellenfél vezetők nyerni, milyen stratégiát kell választani, és törekedni kell a rendezvényen. Játssz esemény „Tops” nem zavarják egymást, és tekintettel arra, hogy az első nap a mi klán sokat veszített a klán pont, míg messze vagyunk a vezetők, és beszélt a kerék nem tud nekünk.

9IP0CTb_AZIAT. A fő versenytárs volt NICEZ. A fejlődés minden klánok a top 10 láttuk, úgy sikeres akciók, valami hasznos maguknak asszimilálódtak. A közepén az esemény úgy döntött, a két rivális az 1. helyre. NICEZ megpróbálta megfosztani minket arra, hogy feladatokat hajtson végre a lánc. Nem vagyunk sikertelenül leküzdeni ezeket a nehézségeket. Tekintettel a magas száma és sűrűsége harcol, nagy volt a veszélye, hogy keresni egy büntetést, de a probléma az általunk megkérdezett. Természetesen az erőviszonyok tört őfelsége a helyzet: néhány klánok megakadályozták a további részvétel esetén gazság. Ha nem ezt a tényt, az intrika is fennmarad, amíg az utolsó pillanatban.

Ön töltött hatalmas mennyiségű harcol a legmagasabb nyerési arányt. Ki volt a legnehezebb harc, amely az ellenfél tette meg feszült a harc?

emperer. Minden ellenfél nem emlékszik a harcok nagyon sok 5-7 kirakodás óránként. Komplex harcok mind a klánok a top-10. Emlékezett harci klán [FORZE] FORZE. a [LSTR] Legione straniera. Különösen az utolsó nap, amikor nem tudtuk befejezni a munkát, „Marche”, és a sorsa az első helyet az esemény. De a vereségeket nagyobb valószínűséggel nem lesz olyan jól ismert klán -, mert alábecsülte az ellenfél.

CT_. A legerősebb ellenség a kelet volt NICEZ klán. Illetve, és harcol a klán tartottak egy heves küzdelem reggeltől estig. bajt is hozott a klánok az új, a szokatlan taktika.

Értékesítés helyen klánok és büntetés a csalók - mit gondol erről? Lesz egy ilyen dolog a következő kampány?

Megszületett a Titans

emperer. Régóta probléma értékesítés minden hallott róla, de mindent tud. Hogy az esemény találtunk, és büntetni szabálysértőket lesz tanulság minden, és hosszú ideig. Veszít klán, megerősített területeken, a díjat a tartály, a csapat ... nagyon súlyos büntetést. Azt hiszem, a következő kampányok eladási kísérletek a tartály, de megy a készüléket. És figyelembe véve azt a tényt, hogy a mechanizmus a „teszt buy” javult, az eredmény ugyanaz lesz, és a büntetés fogja követni.

CT_. Először is szeretnék köszönetet mondani az összes versenytárs a keleti fronton a szívós küzdelem, míg ugyanabban az időben, hogy kifejezze együttérzését azok klánok, akik a kedvében ezredesekkel nem kapott megérdemelt tank. Azt a lehetőséget, szeretném kifejezni szempontból: az egyik kedvenc játék mindannyiunk számára, sok változatos, sokoldalú játékos, aki játszik jobban, néhány rosszabb, és néhány - nagyon jó. És annak érdekében, hogy játszani is, ezek az emberek szentelt hatalmas mennyiségű játékidőt. És a meglepő tényt, hogy átadja magát a projektben, az emberek szeretnék, hogy valami több, mint a „Gold” a kincstár a klán, azaz a pénzügyi jutalom. Végtére is, sőt, ők a játék, a siker támogatja a projekt a nemzet. Nos, az csalás - vele, persze, meg kell küzdeni minden lehetséges módon. Ha a fejlesztőcsapat nem drasztikus lépéseket, hogy javítsa kapcsolatait a „top” klán, a helyzet ismétlődik a következő kampány. Mivel a legjobb klánok már régóta szerves része az egész projektet. Mindezt figyelembe véve úgy vélem, indokolt a következő kampány, hogy létrehoz egy nyereményalap nem formájában játék valuta, valamint a valós anyagi erőforrásokat.

A hagyományos kérdés: mi fontos egy sikeres klán? Miért van, hogy találja magát ismét a végső győztesnek a híreket?

emperer. A siker a mi klán - egy csapat. Egy egyedülálló vezető, amely hallotta és azt mondta, mindent ebben a játékban. A legerősebb csapat a központban és a legjobb terület RU-régióban. Egy ilyen erős és összetartó csapat nem volt ebben a játékban.

CT_. Alapvető, hogy a siker a klán - ez a belső és külső politikák. SARBy egyik legrégebbi klánok, mi mindig barátságos és hozzáértő menedzsment, mindannyiunk tudja, hogy mit kell csinálni, és akkor és abban a csatában, és a fejlesztés a klán. És hagyja, hogy a „képesség” katonáink nem növekszik is, de teljesen átadjuk magunkat a játék, és mi is támaszkodnak egymásra a csatában. Van egy kiváló és rendkívül koordinátor 9IP0CTb_AZIAT zamkomy: BANKER1979, Zloi_Legion, 6aToH4uK_NuTs, megoldja a problémákat, a klán, stratégiailag hozzáértés parancsnokok, akik hozzáértő közvetíteni taktikai rendszerek barátságos csapat.

Köszönjük a nagy játék! Találkozunk a globális térképen!

Kapcsolódó cikkek