Átkozott Earth (mely készségek fejlesztése első -) ABC a hős a játék, a folyosón

A válasz N: 1
31976

Csak az volt a játék, a második alkalommal - a bűvész Hard. Ez egy dal, amit mondok. INGOS és Suslanger áthaladni általában, mint egy szórakoztató séta, a legfontosabb dolog - a falak és a köd általában gyűjteni. És nem függnek semmilyen sikeres vagy sikertelen sztrájk. Voltak nehézségek, amikor birodalmi őrök azonnal rakott hat embert vagy többet, de ez csak akkor vált érdekessé. Zack a következőképpen alakult: # 058; első -, hogy háp és a képesség, hogy hozzon létre mágia - tapasztalat befektetett közelharcban (35). Ezután - az első szintű állóképesség és mágikus elemek 34 (gyűjteni az első tűz fal Rune U +, V +). Ezután mágikus Elemental 44 (a tűz fal a U +, V +, Y +) és 2 állóképességet szinten. Végére Hüpatia - Health Level 1. m.stih.- 49 (fal U ++ villám hatása 32, amely könnyen eltömődnek minden hárpiákkal a távoli hegyek, ami egy csomó tapasztalat és pénz). I. Hüpatia, de. egy gyík-remete nem megy, és azonnal bement az alagútba, és a nagy mágus, gondoltam, talán tudok jönni vissza, miután INGOS a Hüpatia, ha a legfontosabb feladat továbbra sem teljesítette. Végére INGO kellett tartóssági 3. szintű egészségügyi 2., m.stihy 72 Astral - 39 (akkumulátor), BB 62 (ami elég volt a Canyon halál, hanem - négykézláb és bakstabom).
On Suslangere tapasztalatok befektetett egészségügyi -3, -1 hasznosítás, ismét mágikus elemek (94), asztrális (67 meteor akkumulátorok és csillapítás) és a mágikus képesség savat (I 2 szint). Ennek eredményeként, az őrök Main Gate térkép portál kell tenni minden gond nélkül.
Talán a tompított nem a legjobb, és nem a lehető legjobb, de ez az én öröm, és egy csomó F5 -F8 használata szinte nem volt szükség.
Sok szerencsét mindenkinek, és az új felfedezések eltelt ez a nagy játék - a PP!

Válasz N: 2
103760

Ha úgy döntött, hogy lesz vomne. és nem bűvész vagy a lövő, majd


szakosodott bármelyike ​​oruzhii.Ya úgy gondolja, hogy a fejsze a legsokoldalúbb, feleslegesen. Egyes élőlények védelmét vágás és zúzódás támadások, valamint különféle mágikus. (a kard nem egy nagyon erős fegyver).


Ezért kezdődik a verekedés, amely specializálódott foglalkozó baltával, és ne feledkezzünk meg az erőt és a teherbíró képesség.


Ha játszani egy hős kell kissé emelkedett asztrális varázslat használni „megnövekedett erejét”.


Blow hátulról okoz sok kárt, de nem mindig halad, és szüksége van egy csomó tapasztalat, hogy dolgozzon, így a választás a tiéd.

Válasz N: 3
24613

Kapcsolódó cikkek