Kártyák létrehozása a gta sa - tanítás - katalógus cikkek - minden GTA samp és töltse le a játékot, a divat, scriptek,
Kezdeni swing Map Editor v0.32!
És futni. Azt hiszem, ha fut, akkor képes lesz arra, hogy meghatározza, hogyan dodumatsya hagyjuk GTA mappát? Általában a Hozzáadás gombra, írja be bármilyen nevet, keresse meg a mappát a GTA, Nazhmaem OK és mindent!
Meg kell térképek letöltéséhez nepugannyh képernyő és így kell lennie nintendo! Ez azt mutatják, néhány, vagy terület, jelenet meg a TAB:
Akkor látni fogja, van összhangban az utasításokat a kullancsok, amelyek azt mutatják, például a Groove Street otthona CJ, nyomja meg a kullancs a DATA / maps / LA / LAe2.IPL. És majd Render (sok területen, fix azonnal Med gyakran repül, fék munka rosszul mellett a számítógép nevyderzhit ilyen territtoriyu.) Megjegyzés: A legtöbb menteni, majd adja meg időről időre a programban, különben a GTA Ezután létrehozhat nezapustitsya kártyák, minden munkát a WC elmosta!
Amint láthatjuk, hogy itt van hátra!
Mit lehet irányítani a kamerát, nyomja meg ugyanazt a gombot, és ha játszik GTA. w - és előre - balra d - és így van - vissza. Ha szüksége van akár csak tolja előre vagy hátra, és emelje fel a kamerát. Azaz, ha szüksége van, és emelje fel a kamerát, és ő kakimto módon Lift megnyomásával előre (w). És ESL meg kell biztonsági másolatot készíteni, majd nyomja vissza (ek) és dobja a fényképezőgép le, ha szükséges. Nos, ez nyilvánvaló, de én szeretem nagyon részletesen elmagyarázza, hogy minden meg is érti, ottsenili munkát. Nos Fly és megtalálni Groove Street. És mégis valami. Ha rákattint egy Shift + kakueto mozgásirányban (Nos, akkor w s a d) a motor lesz 3-szor gyorsabb. És ha azt szeretnénk, hogy dvigaelsya végre, mint a beteg (nyaktörő sebességgel) alatt van a bal oldalon jelölt Shift Multiplayer. Ez előadott és meg tudjuk találni a megfelelő sebességet, ha megnyomja a Shift. Ugyanazon a helyen, akkor az ellenőrzés az élesség az egér és a napszak, amikor fog működni! Ezek a beállítások csak akkor láthatók, ha a Jelenet lapon.
És így találtunk egy barázda Street, és most szükségem van még egy dolog, hogy mondjuk. Bizonyára egyértelmű volt (ha zadumatsya), hogy ha teszünk a tárgyakat, meg kell adnia, hogy hol mi őket. A térképen. Itt vagyunk a groove egyenes, és rakjuk a tárgyat, amíg nesmozhem nepokazhem térképen, akkor léteznie kell. Itt például, akkor lehet, hogy egyszerű és kényelmes. Ha teszünk valamit, hogy a Groove Street, kiválaszthatja objektumokat, hogy létezett a groove egyenes. Karoche itt. Amennyiben a következő préselt jelenet kattintva IPL! És ott egyszerűen kiemelni azt a tényt, hogy izolálták, amikor megmutatta a jelenetet. azaz
DATA / maps / LA / LAe2.IPL.
Most viszont az IDE fülre. By the way, emlékezni azokra objektumokat, hogy mi tesz, amelyek területén LAe2, mintha csak az IPL lap kiválasztva például TÖRVÉNYEK, hogy annak ellenére, hogy minden lehetőség a Groove Street, ő kezeli a törvény, és kellett volna Jelenet mutatja nemcsak barázda Street, de törvényt, amely az objektumokat, hogy mi meg korábban. De úgy döntöttünk, LAe2, hogy minden a szabályokat. Folytatjuk.
Most kezdődik, hogy az objektum. Ahhoz, ahol szükség van rá, akkor közvetlenül az egér, és kattintson a jobb egérgombbal, majd a New!
Megnyomása után tudjuk látni!
Mint látható, már azonosított objektumok csoportja korlátai és ott döntött 983 objektumot. Ez a rács. Nos, akkor keres egy másik, de még a tanórán velem akkor az összes Itt válasszuk ki ezt a tárgyat (megtalálja a keresésben. Glyante éppen felfelé a 3d típus, ahol a Keresés gombra, hogy megtalálja, és akkor mozhetenayti azonosító obhekt, bár könnyebb utasítás :)) Nos, itt is válassza ki az objektumot, majd kattintson az OK gombra. Először nebudet látható, hiszen valahol felett vagy alatt esetleg Levey jobb. És ez lenne megtalálni, hogy Ygrath csúszkákkal. Miután rákattintott az OK elmentél egy ablak jelenik meg, amelyben meg lehet mozgatni, és csavarja be mindhárom X Y Z
És így: 1 - Ez egy nagyon erős nyomást. Azaz hogyan látja, mit jelölt mezők „2” szám, ez egyszerűen mozog, ez csak a chutchut, és az a tény, hogy az „1” szám, ez a lépés több-ször gyorsabb. Erősebb. 3 - egy csúszka a fizikai tevékenységek a csúszka nincs jelen, de a forgatás van. Ez most meg kell változtatni az álláspont Z. Ő felelős az objektum magasságát, nakakih magasság fog állni. Itt klatsat hiányzik, amíg a tárgy, és amikor megjelenik, Fesorakoztatjuk hogy a földre jött, nos, ez nem szükséges. Csak bármi is nyilvánvaló volt, hogy nem lóg a levegőben és a földön is megéri! Ez az, ami történik!
Ahhoz, hogy szüntesse meg a tárgyat csak kattintson az OK ugyanaz a menü, ahol mozog a tárgy. Vagy kétszer, kattintson a Nintendo égen. By the way, ha be van jelentkezve a programot, és ostobán repül vissza semmit héttel poklatsayte nyilak és az összes, és a kamera leáll. Útközben újra. Ez nagyon fontos.
Nos, ha befejezte a teljes térképet, hogy meg kellett, a klatsat
Minden megy a GTA, megyünk a helyet, és minden!