Rajzolj egy szeletet a földről - a domain-művészet blogjáról
Ebben a leckében egy földdarabot fogunk rajzolni, perspektivikusan. Ezt kell elérnünk a végén.
1. Az alap
Hozzon létre egy új, fehér háttérszínű dokumentumot. A Toll eszköz (P) segítségével téglalapot rajzolhat. Nevezze át a réteget és nevezze meg a bázist.
2. Határozza meg a süllyedési pontokat
- Az "Alakzat" eszközzel húzzon 1 db egyenes vonalat, amely egybeesik a bázis párhuzamos oldalával, és kiterjeszti őket a metszéspontra - ez a süllyedés. Az egyik ponton konvergáló vonalak ugyanazt a színt jelölik (vörös és zöld színű, egyértelműen különböznek egymástól, és nagyon észrevehetőek, bármilyen más színt is választhat). Ebben a lépésben fontos biztosítani, hogy a vonalak minél jobban illeszkedjenek az arcokhoz, különben perspektívát torzítanak a jövőben.
Rajz szempontjából rács - a enyészpont vezeték 1 db sorakoznak a szélén a kereszteződés helyek távolabb a enyészpont - számuk - az Ön belátása szerint, a több kis elemek lesz a kép, annál több vonalat, nekem elég 5-7.
Rajzolj egy vázlatot a jövőben a téglalap mentén húzva, amelyet korábban rajzoltunk, hozzáadásokat és sarkokat adunk hozzá. Tiltsa le vagy törölje az "Alapítvány" réteget - ez már nem szükséges.
Válassza ki a fényforrást.
4. Textúrák átfedése
Találunk az internetes textúrák a fű és a föld - sok közülük, válassza ki, amit szeret.
A füvön voltam szerencsés, hogy megtalálta a textúra jól látható kilátás - eltávolításával tőlünk a füvet annál világosabb lesz, és több homályos, az egyes elemek kenése, amelyek éppen ellenkezőleg közelebb hozzánk - jól látható.
Alkalmazza a fű textúráját a képre:
rajzoljon egy téglalapot, felette tegye textúra fű és premenyaem a fű nyírás maszk (clipping maszk) - A befogott Ctrl + Alt összeadásával kurzort paletta „rétegek” között húzott téglalap és gyepszint - klikk - él gyepszint látható, csak most a kontúrt az alsó réteg (a maszk hasznos, hogy a réteg a fű már nem változott, és akkor szabadon mozgatni a négyszög belsejében az ő területén - a kép lesz látható a hely, ahol az ábrán).
Válassza ki a fű kívánt helyzetét, csatlakoztassa a füvet és a téglalapot, és deformálja a vázlat perspektíváját. A "Pen" eszköz használatával ℗ add hozzá a téglalapon lévő horgonypontokat, és állítsa be a rajz alapján.
Hasonlóképpen meghatározzuk a föld textúráját is. Próbálja meg tartani a textúrát a perspektívában, így a kép valósághűbb lesz.
5. Az árnyékok alkalmazása
Figyelembe véve a kiválasztott fényforrást, árnyékot szabunk:
kombinálva a keverési módokat Multiply és Linear Burn + különböző százalékos átlátszatlanság - árnyékokat hozva létre, a "Soft Light" (puha fény) módokat. „Ekran” (képernyő) és „átfedés” (Overlay) különböző fokú neprozrachnosti- kiemelések létrehozásához és összemosással „Linear Dimmer” (lineáris Burn) és a „átfedés” (Overlay) így több telített színek, és a többi - mérsékeltebb .
6. Elemek hozzáadása
Egy szilárd, egy képpontos kefével (B) egyéni fűszálakat adunk hozzá, így a föld szeletének élei egyenetlenek; egy puha kefével add alatti pázsit réteg, és csatolja nagyobb bump a képet (puha ecsettel overlay mode „Linear dimmer” (lineáris Burn) az átláthatóság 5-20%).
A réteg legtávolabbi sarkát a fűvel és egy kicsit a föld alsó részével világítjuk meg. Hozzáadunk elemeket (én, hosszú gondolkodás nélkül, például 3 azonos fa hozzáadásával).
Állítsa be a kívánt színárnyalatot a korrekciós rétegek és a rétegek kitöltésével (színegyensúly, görbék, szín), összesítsen minden réteget, és adjon hozzá élességet.
Voila! Szeletünk készen áll. Ez a kép része lesz a keret házának rajzolásának.