History skillplay - akadémia Guild Ragnarok Online
History Skillplay - Guild Akadémia Ragnarok Online
Jó napot, kedves olvasó. Köszönjük, hogy érdeklődik a közösség. Itt megtudhatja, hogyan kezdődött az egész, és megismerni Skillplay. Reading érdekében szakaszok a történetek, látni fogja, hogyan növekszik és fejlődik, hogy az ötlet és az elveket, amelyek hátterében a mai Skillplay.
Azonban lenne egy nagy tévedés azt hinni, ma Skillplay végpontja utunk. Új fejezetet a történelem íródott ma. Előttünk egy hosszú út, amely újra és újra, hogy én újra és újra, hogy újragondolják mindent, ami történik velünk. Nézzük meg, hogy a jövőben, a múltra emlékezett.
A megjelenése a céh
mágikus pap
Este, amikor leültem játszani a csatorna volt RenTV sorozat Csillagkapu. Tehát volt a fő becenév - Tilk. Az egész éjjel verte poringov és mindenféle hibákat. Ez olyan sokáig tartott, mert az a tény, hogy az újonnan megy a Mage kell letölteni csak az értelem. Álmos és inkább fáradt, elmentem egy küldetést, hogy a mágus, és azokat nem történt meg. Azt teljesítette a feltételeket, a küldetés, de nem érti, hogy szükség van, hogy beszéljen az első NPC, így vette a küldetés, és velem egy bűvész.
Azt hittem, hogy a küldetés elromlott, és továbbra is a kezdő éjszaka után a pharma nem akartam. Ahogy pumpált intelligencia, mentem egy küldetést kezdő. Tehát volt egy jövőbeni pap Tilk.
első céhmester
Néhány héttel később, még csak nem is válik Priest, úgy döntött, hogy egy céh. Imperium (Crystal létrehozásához szükséges guild) költség 600k majd, bár a kezem már nem 50k. Ez volt körülbelül egy hét, hogy kaparja össze a Imperium, és hozzon létre egy egyesülethez. Konzultáció után egy barátom (aki mellesleg segített a termelés a Birodalom), úgy döntöttünk, hogy hívja a céh Akadémia.
6 éves játszó Ragnarok aktív volt a fő karakter, és az egyetlen céh.
alapelvek
Mi ne próbálkozzon az elejére
Az alapelvek a céh születtek egyszer maguktól alapján én játékstílusa és a logika. Azokban a napokban nem volt „vydelenka”. És, bár a játék volt, kevésbé kényelmes, még csak nem is gondol a tetején. Versengő céhek nagyon erős volt. Ahhoz, hogy elérjük a tetején lenne szükség nagyon nagy mennyiségű időt és erőfeszítést igényel. És a tapasztalat akkoriban igazán nem volt.
A tilalmat a szőnyeg és sértéseket
A szerver MOTR rendkívül súlyos bekezdései 8.1 szabály (Math, káromkodás) és 8,2 (sértés). Ezek nem csak a formális szabályok, az emberek folyamatosan repült tilalmat őket. A negyedik szó tilalmat - a karakter nélkül repült Anba. Ez a játék már hozzászokott ahhoz, hogy mi volt nagyon figyelmes, hogy a szavak, és képes legyen irányítani magam.
Ami most történik a globális chat szobákban, vagy bármilyen MMORPG, például egy raid egy vesztes csapat csevegés kalózok Tera Online - korábban azt gondolták, egyszerűen elképzelhetetlen.
Mivel a szerver, azt nagyon szigorú, bemutattam az azonos szabályok a kincstárban. Felesleges elvesztése karakterek Guild nekünk semmit.
Academy logó fehér volt nagybetű «a» vörös alapon. Logo egy hatalmas köszönöm, hogy a barátom Alex (Siddhardha, Sid), amely ma fontos szerepet játszik a közösségben.
Egyesület Forum
Futottam a céh és ő nem hallgat semmilyen tanácsot. Ő tartotta magát okosabb, mint bárki más. Ennek eredményeként - tettem szinte az összes hibát, amit tehet clanleader. Egyikük - a hiánya egy fórum. Körülbelül fél éve létezik a céh ellentétben valamennyi kérelmet, azt nem volt hajlandó csinálni nekünk egy fórum, őszintén hiszik, hogy gildchat és ICQ - ez az egyetlen dolog, amire szükségünk van.
Egy nap eltávolítja, így meg kell menteni a képernyőképet profilom. Regisztráció dátuma - az egyetlen viszonyítási pont, hogy megértsék, mikor a céh-ben alakult.
Részvétel Guild Wars
A másik dolog, makacsul figyelmen kívül hagyni - ez része a gildvoynah. Húztam ezt több mint egy éve, míg az első alkalom, hogy nem fognak gildvoyny. Érdemes megjegyezni, hogy az időszak, amíg nem járt a háború céhek, sokan mentek a magas szintű karakter, aki harcolni akar.
Aztán be az önkéntes látogatás ostromok. Különböző időpontokban aktivnot őket más volt. A jó idő, amikor jött a férfi a készítmény 30 (szabványok szerint ez sokkal), és egészen vidáman, és megpróbálta pvpshilis zadefit vár, többek között -, hogy megkötik szövetségeket más egyesületet.
És néha, amikor a tétlenség nem vesz részt GW hónapig.
céh Event
A márkás chip, hogy a már egy ilyen eljárás szivattyúzás varázslók. Egy vagy több turmixok varázslók zárt jég fal kapott mindenféle erősítés gyorsulás és végtelenül leadott egy ponton rengeteg meteorok, ami egy pont előttük egy igazi pokol. És több tartályt gyűjtött mozdonyok szörnyek szinte az összes kártyát, hogy meghalt ez prokaste a másodperc törtrésze alatt. Úgy nézett ki, mint ez.
Miután Eventov mielőtt szakítani gyakran gyűltek össze, és felállt egy sorban, hogy egy screenshot a jelentést. Így született meg a hagyomány találkozik rendszeresen az összképet, ami átmegy a vonalon keresztül minden kedves projektek és készítmények.
Ebben a screenshot, mellesleg, a gyűjtemény a fotó megnyitása után esemény ültetés gomba =)
tanulságok
Létezés Akadémia Ragnarok elhúzódott hosszú 6 vagy akár 7 évig. Lehetetlen vezet egyetlen következtetést. Sokat tanultam, sokat tesztelt, egyben elkötelezi rengeteg hibát. Ráléptem a rake több száz, de mint látni fogja - mindez nem volt elég. Ez csak a kezdet volt.
Játék portál Skillplay
Csapatunk részt fejlesztési és kutatási számítógépes játékok. Szeretettel várjuk a visszajelzéseket és javaslatokat!