Fallen Earth készségek


Kezdjük azzal, hogy az építmény egyes készségek szükség az AP, hogy adjon küldetések, gyilkosság, Kraft, összegyűjtése összesen mindenre, de nem lvl


Képzése - növeli a határ a tartomány, skála regenerálása


Koordinációs - növeli a határ állóképesség, állóképesség regeneráció


Ügyességi - maximális állóképesség, állóképesség regeneráció


Vitalitás - az életek számát, életének Regeneration


Ok - az összeget a gamma, gamma regenerálása


Perception - lehetővé teszi, hogy azonosítsa ellenséget PvP


Erő - az életek számát, életének Regeneration


Akaraterő - hatékonyságának mutációk


1. bármely ezeket a képességeket igényel 5 AP


Csak statisztikák befolyásolják a másodlagos képességek készségek:


Kommunikáció - nyereséges kereskedelmi (75% Jellemzők 25% LEJÁTSZÁS)


Csoport taktika - barnássárga az egész csapat (75% szor 25% szerk)


Elsősegélynyújtás - a gyógyszerek használata (75% alkalommal 25% LEJÁTSZÁS)


Kémkedés - Sebesség, lopakodó a PVP-t (50% Lovkov koord 50%)


Dodge - használja trükkök leküzdésére (50% -ról 50% Lovkov alkalommal)


Segítségével páncél - páncél hatékonyságát (75% -ról 25% életben szerk)


Kormányozhatóság - növeli a védelmi szint (50% és 50% koord alkalommal)


Guns - kár és a crit esélye puska, sörétes, számszeríj (50% ügyes 50% idő)


Pistols - kár és kritikus slágereket fegyvereket, Uzi, sörétes (50% -ról 50% ügyes elme)


Közelharc - károk és kritikus találatot a hideg acél (50% és 50% -os szerk)


Pontosság - a kritikus esélyét mindenféle fegyver (50% -ról 50% ügyes elme)


Power - kár minden fegyver (50% a hatalom akarata 50%)


1. bármely ezeket a képességeket igényel 1 AP

Ravaszkodó és mutációk szintén a csoportok készségeket, de nézzük meg később

Kapcsolódó cikkek