Optimalizálja csapat (csapat Balance)
Optimalizálása csapatok plugin célja, hogy egyensúlyt a csapatok. ez ötvözi a hagyományos klasszikus szerverek és Strike.
Ez a következőképpen működik:
Minden N fordulóban bővítmény ellenőrzi, hogy mennyi az egyik csapat jobb, mint a másik pontokon, és ha a különbség N vagy több pontot, hogy úgy a játékos következő vezetője a másik csapat.
Ha a megfelelő túró tenni a játékot a Strike mód - dugja meghatározhatják a teljes különbség a csapatok Fraga, további paramétereket láthatjuk a beállításokat. Fordítás megtörténjen az a kör végén, és az összes játékos üzenetet küldött a személy nevét, aki át.
A vezető számlálással meghatároztuk a tényleges öl, nem csak figyelni az elszámolások asztalra.
Ebből következik, a vezetője egy játékos át, ahelyett, hogy a vezető azért választottuk, hogy ne túl sok „aláássa” a mérleg csapatok.
Számos lehetőséget lefordítani ugyanaz a játékos után bizonyos számú kört, ami lehetővé teszi, hogy elkerüljék egyes problémák instabil egyensúly. Hogy megszüntesse a gyakori transzferek a játékos, állítható a plugin beállításokat, és van egy optimális alapértelmezett értéket.
Támogatja munka Strike Mod és a többi játékmódot nélkül fordulóban.
Lehetőség van, hogy nem alkalmazzák a kiegyenlítő során az online N-nél kevesebb embert.
A rendszergazdák mentesség a kiegyenlítő.
beállításokat:
Plug-in segítségével létrehozhat egy külön nevű fájlt opteams.cfg a mappában konfigurációk, ez a konfiguráció automatikusan betöltődik, ha rendelkezésre áll. Ennek hiányában téves olvasata a fájl kvar amxx.cfg az első plug-in indításkor.
; Figyelem! KVAR előtaggal „Strike” csak akkor működik, pozitív értéket opteams_csdm.
; e Strike módot használunk a szerveren, vagy a hasonlóság (nem játék körökben)
opteams_csdm "0"
; Ha az egyik csapat a számát felszerelést jobb a másik a különbség az itt megadott szám - végrehajtott egyensúlyt.
opteams_csdm_fraglimit "55"
; A pozitív szám jelölt játékos át azonnal, különben - a halál után.
opteams_csdm_inst "0"
; Milyen gyakran végzett egyensúly csekket. Jelzi az összes halálozás a szerver helyett az eredeti időmérőt.
opteams_csdm_deathscount "35"
; Közben a halálozások száma a játékos immunis a csapat után, az utolsó módosítás a fordítás.
opteams_csdm_transfreq "12"
; Amennyiben az online nem esik egy dolgozó személyek száma kiegyensúlyozó. Például, ha ki vannak téve érték állítható be az 5, majd az online játékos 4 kiegyensúlyozó nem kell alkalmazni.
opteams_balance_online "5"
; KVAR alábbi csak akkor működik, ha a játék mód fordulóban.
; Ha a különbség a pontok számát a két csapat végzett az egyensúlyt.
opteams_balance_limit "5"
; Az ellenőrzések gyakorisága a mérleg fordulóban.
opteams_wait_rounds "2"
; Hány kört a játékos immunis a változás parancs után az utolsó transzfer.
opteams_wait_transfer "15"
Töltse optimalizálása csapatok (ba.
(Méret: 2.1Kb) (Letöltések: 5)