Morrowind tárgyak és Alchemy

Azonnal mondom, hogy most jelent meg az elavult, szükségtelenül csupán az a fő Morrowind-y. Ahhoz, hogy az ilyen kiegészítéseket - most már értem a hülye feladat. Bár, akkor is adjunk hozzá még néhány.

Az italokat némi hatása, szükség van, hogy összekapcsolják két azonos hatását a különböző komponensek. Mivel az alkatrészek egy véletlen egybeesés több funkció - akkor kap egy italt, több hatásokat. Egyes alkatrészek, mint a kenyér és a kis tojás Kwame csak egy hatást. Összeállításakor, a hatás lehet még négyszeres, ha jól illeszkedő kombinációt. Akkor vajon mi az italok jók, mivel egyesítik több hatás - gyakran van szükség a kritikus helyzetekben. Például telekinézis kombinálható láthatatlanság és állóképesség hasznosítás növekedése intelligencia.

Develop varázs - (újrahasznosítani díjak elemek, az egyszerű tárgyak, töltse fel) - objektumok létrehozásához állandó hatás legyen a legerősebb a lélek (emelkedett aludni, például). Nagyon nehéz egy olyan objektum létrehozása még készség, kifejlesztett „100”. Ezen kívül „Törvényszék” volt egy varázslat, mint a „tudás szintjét.” Hozzon létre egy gyűrű, például kezdeni, hogy növeljék a készség a „varázs”, hogy „10” vagy „20”, használd a magad, és próbálja meg létrehozni ugyanazt a gyűrűt, még erősebb például a „30” növeli a készség. Ezzel a módszerrel emel létre gyűrűk „varázsa”, még mielőtt a „100” tovább. Ezt követően, akkor elméletileg létre semmilyen tárgyat. Érdekes elvarázsolt tartós hatása van a kihívás fegyverek vagy páncélok - nem lehet nehezebb, erősebb és személyes.

A vonat a készség „besurranó” - ha sikeres szárral, ha az ellenség nem látja, az íj van egy kritikus találatot.

Ügyességi „Biztonság” képzés egy varázslat „Székrekedés Fenrick” - egy olyan helyre, ahol sok hordó vagy kosarak, zárja az összeset, majd nyissa meg a mester kulcsot.

Ha ez jó, hogy megértsük - szinten felvette, ha kifejlesztett készségek a különböző területeken (erő, gyorsaság, állóképesség, stb), akkor a fele annak hatékonyságát is hiába -, mert a következő szintre emelhető csak 3! paraméter, és a többi, még ha igen fejlett csak elveszett, és mivel a képzettségi szint már megemelkedett, és vissza nem elhagyható. Ezzel célszerű „tiszta” az építmény a karaktert, és választani csak 3 lehetőség a képzési - például lenne „intelligencia”, „vonzerő” és „akaraterő”. Most válik a térségben, és a varázslatok, mint a „mágikus”, „illúzió” és a „misztika” emelkedik, mint 10 szint minden készség. Ez biztosítja az „5” Point intelligencia, vonzerejének és az akaraterő, amikor a szint emelkedni fog. (Ne felejtsük el, hogy ha a szint „már” emelkedett, az ezt követő emelése készségek figyelembe kell venni a következő szintre, az első előmozdítása „kisebb”, majd a „kulcs” készségek szintjének emelése).

Először megadjuk a leghasznosabb készítmények Potions: (számok csillaggal, egy olyan készítmény káros hatások kiváltása nélkül)

1. Hús Nix kopó + Marsh cukornád + + kommunikatív Valen skribyatina
* 2. A gyökér a villamosok toll + lovas + + viskvit skribovoe zselé
* 3. Ash yam + tolstospornik + rák hús + sós rizs
4 *. Skin Skampa + hanga + + skattl sós rizs
5. Szív Daedroth bőr Kaguta + + + kommunikatív gyantát Shalkiya
6. üvegnyersanyag csontliszt + + + rubrash szappan Sload
7 *. Zöld lichen lebeny kamnevki + + + smaragd fűz portok
8 *. Daedra Szív kommunikatív + + + bőr szappan Sload Kaguta
* 9. Vredozobnik skribovoe zselés + + + sók hamu viskvit
10 *. Kommunikatív + tűz + só + szappan Sload Daedra Szív
11 *. Tolstospornik ektoplazma + + + édesburgonya gyöngy hamu
12 *. Rák hús + gyökér + dugóhúzó sós rizs + bőr guar
13 *. Szappan Sload tűz + só + + fekete zuzmó hús patkány

néhány tipp

By the way, hasznos lehet felidézni, hogy a „Endurance” hatása egyre nagyobb az esélye a varázslatok, és figyelmen kívül hagyják ezt a fontos paraméter nem szükséges.

Wizard személyzete, a Mágusok Céhe, nem túl kicsi - az egyik az, ahol azt tanácsolják, hogy keresse meg; a második a temetkezési barlangok Urshilaku a kupola alatt van, hogy repülni (ez az, ahol a cselekmény kell, hogy az íj); A harmadik bot az asztalra a második ajtó Ramimilk szentély - a dél-keleti részén a Légió Buckmoth elég közel.

Szeretne egy „ajándék” a szakmát tanulni, legalább addig, amíg a 100 szinten? Mivel csak akkor kell egy készség „következtetés”, és a köveket a lelkét több 9000 érméket. (Vagy bármilyen tárgy) Vele megy a Zainab tábor, jurta Ababael Timdar Dadisun. Elad neki egy követ, és a pénz, hogy tanulmányozza. Amikor töltöttem 9000, majd eladni egy gyöngyszem - a kereskedő ismét van a pénz, és ő megvenni. Ismételjük meg ezt akár 100 képzettségi szint.

Azt mondanám, hogy ugyanaz, mint az elején a játék, akkor igénybe ravasz - ez jelentősen növeli a „fun”. Be kell kialakítani a készségeket, hogy a szerencse meghaladná a többi paraméter legalább egy egységet, akkor kell menni a Ald Redayniyu a keserű poharat, ami megemeli a legmagasabb fokozaton, és csökkenti a legalacsonyabb. Tudom, hogy van egy ilyen lehetőséget, de én nagyon szeretem.

Tudok tanácsot (bár kódok Morrowinde nem megengedett) A rajongók a kódokat: Kattintson a "

. „A levelet olyan tárgy:

player-> AddItem "xx" 1

Szeretem, hogy lő egy íj, így az első pénzügyi hozzájárulás a képzés kilőni akár 50 szint, Ebonheart.

By the way, én (még nem érte el), ha mind a 27 készségek elérte értéke „100”, annak érdekében, hogy tovább fokozzák az kell menni a börtönbe, hogy csökkentse képességek?

Karakterek, a tanulás néhány készségek:

100
100
100
100
100
50
100
100

Arena, Vivek - nehéz páncél
Fortress Valenvarion, íves csarnok - az alkímia és a boszorkányság
Vivek, Temple, Endrin Lletan - sunyi
Maar Gan, ANDUZE vendéglő, Aerin - könnyű páncél
Fort Moonmoth, Rudd Tverdoserdechny, tengelyek
Ebonheart, Six Fish - Pontosság
Sadrith Mora, Mágusok Céhe, Procyon Nigilius - illúzió
Jurta Adibaelya - le Molag március - Athletics

Create a legelején a játék varázslatok egyes iskolákban, hogy azok megkövetelik a legkevesebb mágia használata esetén - ezeknek az időszakoknak kell tanítaniuk a készségek alkalmazásával azokat ismételten. Ez akkor hasznos, valamint hozzon létre egy szint 100 varázslatokat, hogy nyissa ki zár.

Vonat használni mágikus oltárok templomok - ha visel valami varázslat abszorpciós hozzáér a szentély lehet a végtelenségig, hogy visszanyerje a magic (legjobb „visszaállítása Almsivi”). Egy másik módja - okoz a lények támadják a mágia, majd megverte őket kényszeríti támadás (jó kesztyű „Wizard Arion” - a kihívás háromféle Atronach.)

Védelem lehet képezni, míg a tó, hal, vagy egy szoba patkányok, az idő megáll az ülés - a pajzs könnyen megsemmisült.

A Valenvarione eladni az összes tartozék a alkímia „nagymester”, az összes tartozék a Tel Mora, Tower Daylali Dren. Grandmaster Retort értékesített Tel Vos, a Andila. Habarcs nagymester ott Holamayane.

Furcsa, de a játék egy másik hamis kőzuhanyzó, ő Habibantuse a Dagon Fel.

Üveg páncél, nagyon kényelmes a játék elején, hogy elvegye a Aldrunskoy Fighters Guild, ahol zárd be az ajtót, hogy szinten 75, a mellkasban. Ők adják a Ghost kapu. A Glass Shield növekedés van a temetkezési barlangok Urshilaku.

Nagyon jó, Amulet Necromancer - a feje a mágusok a Vivec. Miután megölted akkor nem lesz céhmester, így van, hogy az amulett elvégre bűvészek küldetések. És vigye azonnal, különben Trebonius eltűnnek.

Öld a támadó először csak tapasztalatlan újonc. Hagyja az ellenség a sztrájk első, előre, többször megbántani őt. Vagy használja razozlevayuschie varázslat rajta.

A feladat megoldásához Archmage Treboniusa (eltűnését a törpök), meg kell találni 3 könyv, és velük együtt alkalmazni transzfer a Baladas Demnivanni (Tower Gnissese). Könyvek, hogy amikor a munka Aldruna bűvészek, akkor biztos, hogy megbotlik. Az első könyv - Divine metafizika, fekszik a tojás bányában Gnissisa. A második könyv - A tojás az idő, romokban Mzahnch. A harmadik könyv - a Hanging Gardens, romokban Nchuleftinga. Ne felejtsük el, hogy számoljon be a Archmage, a végrehajtás során.

Átadás játék, például Telvanni is halála után Dagoth Ur, add és Hlaalo. Meg kell menni a Duke Vedam Dren a Ebonheart, és beszélni Camon Tong. Valahányszor hozzá a linkhez, akkor emelje fel állapotát Hlaalo függetlenül feladatokat. (Azt hiszem, meg kell dolgozni, ha Orvas Dren életben maradnak). Az első alkalommal, amikor megnyomja elviszi a Hlaalo, akkor megy a feladatának az egyesületi és „javítani” magukat rang nélkül, a Duke. De, sajnos, akkor kap csak addig a pontig, amikor meg kell építeni egy erődöt - másodszor nem ad engedélyt.

Miután a feladat a Terao Tel Branory (kért hozza íj Auriel), ez nem várt módon rasschedrivaetsya a daedric mellvért és töpörtyűt (elvarázsolt).

Egy furcsa tulajdonsága a megbízást a tekercseket büntetés Morag Tong - miután a feladatokat, minden van hátra, és képesek meggyőzni az őr, hogy Ön szerint eljárva a törvény - és az a fajta bűncselekmény akkor bármi lehet. (Azt hiszem, meg kell dolgozni, ha „lóg” legalább egy aktív munkát, vagy ha a városban a „Törvényszék”).

Ring Akatosh Amulet Maran, Stendarran öv és néhány más elem és hasonló típusú (valójában ők maguk - képtelenség) hozammal kiküldetések során Imperial kultusz - gyűjtője alamizsnát és gyógynövények Ebonheart. És néhány dolgot kapnak csak abban az esetben, hogy a feladat elvégzésére, valamint a lehetséges. (Jobb, ha nem megbánni saját pénz).

Elég sok arany rejlik Vivec, Telvanni részlegét Plaaze, a Tower (azt hiszem). Ott, ha körülnézünk a börtöncellában, van egy ajtó az ajtó mögött még két ajtó csapda és zár szinten 75. Tehát, ha megnyitja azokat az orra az őrök, akkor elérheti a szoba két Storm Atronach. Amikor megölik őket, akkor kell menni ugyanazon az ajtón jött, és ez ismét záródik rendesen ... Mert ez nagyon jó szoba gyakornokok és a páncél. Még ott Daedric Claymore, néhány tárgyat és teljes ébenfa páncél.

Mi jó hírnevét? Egyszerűen vannak olyan emberek, akik hálásak mit szeretne, hogy megmentse őket Dagoth Ur, és képesek arra, hogy növelje a hírnevét gyakran mutat 2-3 (a bíróság és bludmunom, mintha csak 1). Íme egy példa:
Balmora - Rararin Radaris
Tel Arun - kocsmában - Drareyn Girit
Vivek, Arena - Alvura Atrenim
Khuul - Endris Dilmin
ALD velothi - Vireveri Daretran
Assi Serimilk - Maar Gan
Daynasa Telandas - a ház közelében Lleruly Hlaalu (észak Vivek)
Dravasa a Andreth - Aldrun ház Dravasy
Dro'Kvanar - Vivek, Telvanni csatornák
Enaleyn Hledas - Vivek, DC kötődését. Olmes csatorna Észak-1
Llandras Belaal - Balmora
Neldris Llervu - Suran
Nelmir Hler - Vivek, Redoran
Ralur FAHRION - Vivek, Hlaalu csatornák
ViWine Andrano - Vivek, DC kötődését. Delina
Pelageid - Drales Gil

Információk a leletek

By the way, Kor. íj ajkát. Sanguinius értékesített járat tornyában Tel Arun, de úgy tűnik, nem kell alkalmazni a páncél „szangvinikus”.

Mert Ghostfence különböző helyeken, ott vannak a következő leletek:

vér gyűrűt
szív gyűrű
Amulet Szív tűz
Amulet Szív Healing
Amulet dorombolás szívek
Amulet ineevogo szív

Helyek értékesítése a varázslat:

megjegyzés
isteni beavatkozás
beavatkozás Almsivi
visszatérés
Mora kezelés
székrekedés Fenrick
Felhívja Daedroth stb

Vivek, Mágusok Céhe
Ebonheart Imperial kultusz
Vivek, a nő a templomban
Mágusok Céhe, Caldera (?)
Molag Mar, Temple vagy feladat Arion
Vivek, Telvanni, Magee
Sadrith Mora, tolvajok

Helycímkéket teleporters (propilonov):

Roterana
Indoraniona
Hlormarena
Falensarano
Falasmariona
Talasero
Marandus
Berandas
Andasret
Valenvarion

Roteran teljes kunyhó ölni Rolls Yenita
Az asztalon Divayth Fira, Tel Fenyő
Caldera, eladják a kereskedő által
Melkashishi szentély, a tetején, mellette a csontváz
Maar Gan, Temple, egy csészealj
Talasero, az alján, egy hosszú „doboz”
Vivek, DC kötődését. Olmes, plaaza, Sanctuary, a mélység között a dobozok
Gnisis a toronyban Baladas Demnivanni polcon
Hlormaren, kupola, polc
A sámán a táborban Urshilaku

Propilony haszontalan, ha nem tudom, merre lehet kapni bármely más propilon. Lásd az ábrát propilonov kapcsolatokat - is látható, hogy az egyes teleport van kötve a két másik:

Morrowind tárgyak és Alchemy

Kapcsolódó cikkek