Horde északi szél

Horde északi szél

játék leírása

Telek mint ilyen a „Horde” nincs. Sőt, nem is megmondja, hogy mi a cél, akkor meg kell csinálni, és hogyan kell itt nyerni. Mond a háttértörténete a világ, „Észak-szél”.

Miután a hét Rivers volt a földi paradicsom, ahol csak a vadon élő állatok élnek. Senki sem mertek menni a vad erdők, a völgyben a Seven Rivers. De ha egyszer a varázslók, kirúgták a törzsek számára a mágia használata, jött, hogy rendezze ezeket a szokatlan helyeken. Építettek egy kunyhót, és elkezdte gyűjteni mágikus kristályok, növelve annak erejét. Egyre erősebb, remeték úgy döntött, hogy rajtuk kívül már nem kell, hogy rendezze a Seven Rivers és csapdák kerültek az arborétum az arcát az élő fák és óriási gödröt kihegyezett tét.

Félve ijesztő boszorkány és veszélyes lények, egyszerű halandók megijedtek, amikor elhagyják a falvakat, vagy hogy új földeket. De ha egyszer volt olyan, aki volt bátorsága, hogy megy egy titokzatos völgy. Visszatért a hírt, hogy a Hét Rivers aranyban gazdag, és hogy a varázslók van valami, és nem látni. Aztán mentünk a testvérek-szlávok megtelepedni a parton hét folyók.

Úgy ment minden az első is, a falu virágzott, az emberek boldogok voltak ... De hirtelen törzsek veszekedtek egymással. Bűvölet mágikus volt! Igen, és ez ütött az semirekov újabb támadás - a nagy varázsló East Teymur úgy döntött, hogy leigázza, és elő túlzott tribute. Aztán támadt a gazember három legerősebb harci harcos Oleg, Igor és Eirik ...

Ez volt az egyik ilyen karakter, és vigyázzon magára tovább! A közöttük lévő különbségek gyakorlatilag nincs - kivéve, hogy Vigilantes zászlók színei eltérőek, és a kiindulási helyét más.

Tehát, ha úgy döntött, egy verseny, és van a játék térképet (vagy inkább annak egyik 9 szegmens). Mit kell tenni? Kezdjük azzal, hogy megértsék, és kezelni a felületet!

Ezek valójában neshibko különbözik a többi RTS. A szükséges erőforrások (érc, az arany, a fa és a szabad népesség) jelenik meg a tetején a játék; elosztását egységek lehetséges, hogy küldje el máshová, konkrét megrendelések; amikor kiválasztja épületek kiugrik az ablakon, hogy kölcsönhatásba lépnek vele (a katonák toborzását, feltárása technológia, stb.) Általában a különbség kicsi, de valami meg kell értened: építeni valamit, akkor nem kell választania a munkavállalók és kell menni a kastélyba, és ott okozhat az építési menü (!).

Épületek, mellesleg, a tipikus stratégiák - farm (analóg otthonok), malmok, laktanyák, istállók, az úgynevezett „A laboratóriumi” (egy hely a tanulmány a technológia), a templomok, és így tovább. Vannak még erődítmények, és amelyet a „növény” (furcsa név egy fából készült épület szláv fantázia, de így úgy döntöttek, hogy a fejlesztők ...) falak kapuk és nagyon hasznos az első lövés tornyok.

Miért hasznos? Igen, mert az elején lesz egy nagyon szűk - a választás a komplexitás a „Horde” Nem, de mint ellenséget, hogy elfog a kis fiatal település. Meg kell építeni egy jó védelem, vagy lemondani az ellenség irgalom, és fizetni neki egy hatalmas tisztelgés.

A kifizetés a tribute - ez az egyik fő jellemzője a játék. Ez lehetővé teszi, hogy ismét a veszteség elkerülésére, és ad egy esélyt, hogy nyerj. Természetesen, ha fizetne sokat, de elképzelhető, hogy felhalmozódó elegendő számú katonát, akkor képes lesz arra, hogy megtámadják az ellenséget, és tedd a számláló már okozó vissza a zsákmány!

Másik jellemzője a „északi szél”, hogy a térkép több szegmensre oszlik. Minden darab Semirechye egyedülálló a táj, a jelenléte tárgyak száma és a NPC falvak. Sőt, minden egyes szegmens, akkor létrehozhatunk saját adatbázisban. Ehhez meg kell adni a parancsnok a kívánt helyre, és elrendelte az építőiparban a vár. Nos, akkor csak dolgozzon ki egy új település, mint az előzőt.

Egy érdekes jellemzője a játék - ha mozog az egyik része a térkép egy másik, így a bázis, nem fagyasztható és nem várja meg, amíg meg nem jön vissza, és élik az életüket irányítása alatt a mesterséges intelligencia. És meg utazásai során a falu is házkutatást, amely az AI megpróbálja visszaszerezni. Sőt, a harc is előfordulhat egyszerre minden „mini-map” ugyanabban az időben. Élet az „Horde” javában!

Mit tud lepni „Horde”? Elég jó reális! Természetesen ez a szláv fantázia, és itt van tele minden gonosz és sötét varázslat, de nem beszélünk róla! Beszélünk egy kicsit más valószínűségi!

Először is, a játék egy speciális rendszer a tűz viselkedését - láng tönkreteheti az egységek, éget egész erdők és falvak és dobott egy építési a másikra.

Másodszor, az „Észak-szél” bemutatja a különbségeket a különböző típusú katonák - lovasság szó eltapodjátok Mechnikov íjász és a földön, de elakad a fák Katapult által irányított katonák és megöli a kiegészítőt lehet leírni; milícia tud behatolni szűk tereket, de veszít sok egység a helyén, stb

Nos, és harmadszor, a RTS ellenfél tudja, hogyan reagáljon a tevékenységét, és van egy nagyon jó AI. Például figyeli, hogy felveszel sok katona és épít túl sok laktanya felkészülés a háborúra, tudják megtörni az első békés kapcsolatok, sőt gondoskodik a demonstrációs verés egy pár harci egységeket.

Mint látható, ez a stratégia jött ki elég jó egy orosz stúdió, és van egy csomó kellemes meglepetés. De most mi a helyzet a hátrányai? Ezek, sajnos,.

A legnagyobb mínusz a játék - a magas belépési korlát. Az a tény, hogy a képzési rendszer - nem olyan, mint a normális magyarázat, hogy mi a teendő. Természetesen a fejlesztők tettek kézi tippeket, de fáj ügyesen elrejtett - nem mindenki fogja kitalálni, hogy meg kell nyomni az F1 a megjelenését.

Nos, mínusz a második „Horde” - problémák elindítása a modern rendszerek. Úgy tervezték, az MS-DOS, fut Windows nyilvánvaló problémákat. Oldja meg ezt a telepítésével DOS egy virtuális gép, és a játék futtatásához már benne. Annak érdekében, hogy ne bolond agyuk ismét, jobb, ha az interneten összeszerelésre kész „Horde» + VirtualBox, ami elindítja az összes egy kattintással. Komolyan, így sokkal gyorsabb és egyszerűbb!

Jellemzők

Horde északi szél

Kapcsolódó cikkek