Töltse le és számítógépes játékokat játszani

Földszinten. nappali

Először nyomja mindkét kapcsolót ahhoz, hogy megértsük, hogyan helyezze el a zsetont. Tehát, a bal oldalon - minden, ami kapcsolatban áll a nap, a jobb - a Hold. Aztán megint, kattintson a kapcsolók és húzza ki a központi fogantyút.

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

Földszinten. Cselédszoba:

1. Vegye ki a papírt, meg ideje: 09.30. Tegye ki az órát 9.30, kattintson a manöken piros szelepet fordítsa a palackot fejjel lefelé, indul az autó, akkor világít az égő. Következő, hogy a jobb és a kés szúrás a dugót a palackból, majd szivattyúzzák fel a szivattyú izzó - fog emelkedni és tört az olló. Felborulhat szelep zár, csavarja. Az ajtó nyitva van.

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

2. emelet. Vendég fürdőszoba:

1. letépett egy darab kártya egy csontváz
2. Nyomja meg a Z gombot
3. Kattintson a kék gomb alatt a Halászbástya (számolnunk körülbelül 2-3 másodpercig), majd kattintson a zöld gombot, hogy jobbra a halat. Be kell, hogy halat akasztott -, akkor csökkenni fog a daráló
4. Hit a kapcsoló mellett a pénznyerő automata, így futtatni a daráló
5. Játék fedélzetén tic-tac-toe (azzal az igénnyel, hogy nyerni)
6. húzza meg a kart, amíg nem csökken egy érmét
7. Vegyük az érme, és dobja a játékgép jósnő
8. Vegye ki a papírt a kép a kulcsot, és alkalmazza a kulcslyukon. Az ajtó nyitva van!

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

2 Floor. zeneterem

1. Hit a piros gombot
2. Nézzük kapacitás 3 gombbal a tetején, és a számok formájában rés alján a csontokat. Napimer ha az első hajó csont az 5-ös, majd kattintson a megfelelő gombot többször megsárgul pontosan 5 sor (mint a képen). Ha minden rendben van, az érme esik, csont rendszer, valamint a bőr fog emelkedni, hogy fokozzák
3. Ismételje meg a folyamatot még 2 alkalommal. Ennek eredményeként, a harmonika egy síkban kell lennie a cső
4. Hit a harmonika - Repüljön a cső lap
5. Játszd a megfelelő megjegyzések a mini zongora.

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

Pince. Biztonsági szoba:

1. Először csatlakoztassa a vezetékeket szaggatott Telegraph
2. Kapcsolja piros kart
3. Kapcsolja be a TV-
4. Ezután mozgassa a TV antenna és csavarja fogó kezelni úgy, hogy megjelenítse a képet betűkkel
5. Az írógép begépelt karakter (vagy szám). Ennek eredményeként, az ajtó kinyílik, és a légy repül ki a ketrec
6. Amikor a légy ül egy írógép, meg kell ölni, és ő esett egyenesen a húsevő növények
7. kívánunk neki jó étvágyat és segít rágni fly

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

3. emeleten. könyvtár:

1. Ebben a játékban kell telepíteni egy nagy órát egyidejűleg a többi órát a helyét. Amikor az első alkalommal lesz beállítva, kattintson a piros gombot az óra,
2. Ezután jelenik meg a kép alján meg akarja találni egy pár. A dolgok szétszórva a szobában, akkor kell, hogy húzza a helyes az ablak, a kép az alsó panel, majd állítsa be a következő alkalommal. Tehát:
- Photo baby - negatív azonos képek
- Hold - Nap
- Tűz - jég
- só - bors
- angel - az ördög
- Venus szimbólum - a jelképe a Mars
- nyúl - teknős
3. Most meg kell nyitni a kombinációs zár az ajtón: az alsó panel tip - 5 ujjakat, 2 kártya, 6 ágú csillag, 4-sheeted lóhere, 3 háromszög szögei, 5 ujját egyik kezét, és 3 a fogat egy szigonyt. így kód 5-2-6-4-3-5-3

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Ügyeljen arra, hogy a bárban római számok és a képet, hogy ezek a számok megfelelnek. Keresünk keresse meg ezeket a tételeket, és forgatni őket, hogy kinyitotta az ablakot a betű (a kígyó, egy mutatót a fejét egy bivaly, a kard és a kéz). Ha minden rendben van akkor megnyílik egy ablak 4 betű, amely sok szempontból megfordult
2. Most figyelni, hogy a kocka betűkkel közelében Buddha szobrok: fordul a kocka, hogy a levelek is, mint az ablakban
3. Most meg kell nyomni az ON kapcsolót mellett a villogó zöld fény
4. Zárja le a fedelet a WC és tolja a kart. Meg kell megjelenni bácsi énekel jódlizik. Húzza fel a kart, amíg nagybátyja nem emelkedik fel a hegyre, és nem állítja be a zászlót. Ezután nyomja meg újra, és kalapáccsal törni a baba fejét, ahonnan esik a kulcs

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Kattintson a képre szám alatt 1.
2. Hit a kép alatt a 2. számú, azt látjuk, hogy a dollár jel a jel változott cent
3. Fordítsa a lemezt 3-as szám, úgy, hogy az ablak volt ásó
4. A játékgép ki a tetején minden ablak: 1 tojás, 2-dién-3 csúcsokat. Ennek eredményeként felugró óramű egér
5. letépett egy darab papírra: „etetni” jel
6. Nyissa meg a szekrény bal felső sarokban, és felfedi a jar nyitó
7. Mi kapcsolja le az üveget
8. Forgassa el a mágnest úgy nézett ki a bank. Ennek eredményeként, a mágnes meg kell húzni a fedelet a bankok „jön ki” élelmiszer
9. Kattintson rá, így ő lehuppant a tányéron. Egér zabezhit ás szag és elkezdenek enni egy tányér
10. lüktető karját a kereket, fonott, és nyissa ki az ajtót

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Nyissa meg a sárga jar a felső polcon. Tőle fly fly
2. Vegye le a kupakot az üveg mellett a második menet menet
3. Nyissa meg a kék jar, kirepült a harmadik menet
4. fogás mind a 3 legyek után, és húzza (tartsa lenyomva a szükségességét, ugyanakkor a bal egérgombbal) a tranzisztorok (ezek vezetékek).
5. Ezután be kell kapcsolni a fekete fogantyút egy piros gomb a közepén, a nyíl mutat a 35-ös szám kell „esik” malacka bank
6. Hit a piggy - érme esik, és ennek a beleesik a cső
7. Most kell, hogy drag and drop egy érmét a nyílásba úgy, hogy meg lehet kezdeni a játékot ugrások
8. Válassza ki a négy gomb (jelentenek a színe a ló, amelyre fogad), és húzza meg a kart. Ismételjük meg ezt az eljárást, amíg a ló, amelyre fogad fog nyerni

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Mi látható a bal felső sarokban az izzók: néhány benne, néhány ki vannak kapcsolva. Kattintva, meg kell győződnie arról, hogy az összes lámpa égett világít Ehhez, a fény egy villanykörte:
- A jobb felső sarokban
- A jobb alsó sarokban
- A bal alsó sarokban
- majd fény egy lámpát a második sorban a felső, 2 egy sorban
- Mi a fény a lámpa utolsó 3 átlósan jobbra és lefelé
Ahhoz, hogy állítsa vissza a puzzle, meg kell váltani a kapcsoló mellett.
2. Hit alatti kart a zöld fény. Ebben a puzzle fények ismét vissza
3. Ismét kattintson izzók: ebben az időben, kattintson a villanykörte közepén három kiégett lámpák a sarkokban a puzzle, majd kigyullad a központi
4. Ismét húzzuk meg a kart a zöld lámpa,
6. rejtvényeket megoldani izzók ismét (azonos módon), húzza a kart
7. Oldja meg a puzzle (a felső sorban, alján és oldalán a központi fény egy villanykörte, akkor azt, ami a központban), húzza a kart
8. Ismét megoldani egy puzzle (kattintson a központi lámpát a felső sorban, akkor a központi második sorban, majd a harmadik, negyedik és újra az első).
9. Az utolsó alkalommal izzók: először kattintson a 4 lámpa a sarokban, majd a fény a központi izzó az egyes háromszögek kialudt lámpa.
10. Ha az összes elemet helyezni a földre, beleértve a TV. Használja a zöld gomb alján, hogy válasszon egy mini-játék, amit játszani (játszani egyáltalán szükség van). Joystick vezérlés jobb
11. Az első gomb - ping-pong. Ahhoz, hogy tartsa a megadott időben
12. A második játék - meg kell mozgatni a dobozt, hogy jobbra vagy balra úgy, hogy ne érjen hozzá, és nem lépték át a sorokat
13. A harmadik játék - meg kell fogni a drágaköveket és a Dodge szívek
14. Ezt követően megjelenik a „Game Over”, és a kulcsot a képet. Most meg tudja nyitni az ajtót

1. Nyomja meg a zöld gombot, akkor be kell állítani a megfelelő sorrendben az átalakulás egy ebihal egy béka. Megfelelő kombináció :. 4, 8, 6, 1, 7, 3, 5, vagy 2 cm képernyőkép. Ha minden rendben van, a jobb felső sarokban lesz egy fekete szigetelőszalaggal
2. A bal alsó sarokban a szükségességét, hogy a kart jobbra 2-szer. Vízsugár kell csöpög
3. Meg kell, hogy egy darab szigetelőszalaggal és alkalmazza a tömlőt, a patch egy lyuk
4. Ezután kattintson az alábbi gombra az átlag pot. Virág megsárgul
5. Most ugyanezt a megfelelő bankot, csak a virág legyen kék
6. Nyissa meg a csapot szelepet, így elérheti a nagyon balra a bankot.
7. A fogantyú öntsük virág
8. Ezután mozgassa a daru ismét öntsük átlagos virág. Ugyanez a jog
9. Ezt követően, roll a vörös kapu. Pour mindhárom növény ugyanúgy
10. Ezután roll a zöld kapu, és öntsük át a növény. A cserepes virágok kell növelni
11. Tear virágok szirmai azonos módon, mint fent látható. Ha hibázik - eltávolítjuk a növények segítségével a piros kapu, majd öntsük a trágya (zöld kapu). Ha minden rendben van - meg kell adja a gomb megjelenik.

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

3. emelet. Gyerekszoba:

1. A játék bonyolult megjegyezni: meg kell nyomni a piros gombot a jobb alsó sarokban, és memorizálni a képeket, hogy azok ott. Akkor meg kell, hogy gyorsan kiválasztani körében elemek sejtekben és a megfelelő sorrendben a cella alján. Először is, a 3 tárgy ekkor 4, majd 5.
2. Az élek a mechanizmus lesz a központja a gombot a kép az állatok. Meg kell nyomni őket abban a sorrendben, amelyben találhatók az alábbi ábrán (juh, kutya, teknős, madár, kígyó)

2. emelet. Vendégszoba:

1. Először is, meg kell venni az akkumulátort, és helyezze be a jobb oldalon a készülék
2. Azt követően, hogy a fegyvert az alma - ő lő, egy darab almát majd elrepül, és nyitott rejtjel
3. Ezután meg kell adnia ezeket a karaktereket gombokkal a jobb felső sarokban, majd kattintson a zöld gombot. Meg kell „kifelé” láb
4. Ezt követően, megpirítjuk a kenyeret a kenyérpirító. Felugrott, és lehetőség lesz olvasni a feliratot, és 3 1/2 "
5. Ezután meg kell telepíteni a piros nyíl egy fa vonalzó helyzetének 3,5 és kattintson a piros gombra
6. A tetején látjuk 3. a hajó. Az első hajó, hogy megfeleljen a képdobot 2 - csúcsok 3 - Hold. A bal oldalon a két karját. Top - mozgatja a tartályokat, az alsó - a kiöntő edény.
7. Készítsünk első recept: 3 csúcsok 2 dob, 2 hold. Ezután öntsük a tartalmát a tartály a tálba a segítségével egy kart. Használja a kart jobbra a csirke feladja a mozgást. Ha minden rendben van - a csirke is feküdt egy tojást
8. Készítsünk egy második recept: Hold 2. csúcs 1, 1 tambura. Mi nem ugyanaz a dolog.
9. Most a kart jobbra, válasszuk ki a az ablak alján az ugyanolyan színű, mint a tojás. Mi húzza ezüst toll

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Először el kell távolítani az akkumulátort a fadarabot (ahol a felirat Kattintson és csúszda). Ez egy nagyon egyszerű játék tag. Az akkumulátor ebben az esetben meg kell alul.
2. Ezután be kell kapcsolni a gomb a bal oldalon. Ez elindítja a ventilátort
3. Ezután 2-szer megnyomni a fehér gombot a fan - meg kell győződnie arról, hogy lement
4. Ezt követően meg kell nyomni a lemezt a szám 03 és nyomja meg a piros gombot. Őszi labdát, és megtörni a tojás, amely alapján kerül sor az akkumulátor
5. Vegye ki az akkumulátort helyezze a bézs mellett a gitár
6. Ezután be kell állítani a toll pozícióba 8. és -3.
7. Ezt követően, meg kell, hogy egy közvetítő (fehér szalag gitár), és tartsa a húrok. Ebben az esetben a majom mérges és elfutni
8. Vegyünk egy mágneskártya, egy rejtett oszlop és egy elektronikus zár. Az ajtó nyitva van!

Töltse le és számítógépes játékokat játszani

1. Meg kell először gyűjteni 7 gomb (ez nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik első pillantásra: a helyeken, ahol van egy csomó)
2. Ezt követően megyünk le a pincébe, a pince és oldja meg a puzzle az ajtón:
- Tehát van 7 gombokat. Szükséges, hogy felváltva, hogy a kulcsokat a felső mechanizmus. Minden gomb megfelel a saját levelét.
- a mechanizmus keretében lesz 7 sejtek piros gomb. Jelöljük ki a cellát akkor kattintson erre a gombra, akkor zöldre vált.
- a fogantyú segítségével az alján, akkor válasszon ki egy levelet, amelynek meg kell egyeznie a kijelölt cella. így akkor létre kell hozni egy szót sem.
- Tipp: meg kell figyelni, hogy kulcsfontosságú alakja és a kép a sejtekben. Ha mégis, nagyon nehéz, meg kell érkezniük a szót gametraff.ru

Kapcsolódó cikkek