Dungeons mogushan

Számos elvarázsolt állatszobrai - az első védelmi vonal ellen, akik mertek zavarja a békét a labirintusból, amelyet tartósan tárolják. Szilárd és rugalmatlan, mint egy szikla, mindig ébren, ezek kő őr emelt fal az utat a láng kifogásolható, szemfogak és a karom.

KAPACITÁS:

Ametiszt őr:

Ametiszt őre energiát kap, amikor sugarú körön belül 12 méterre ott van egy másik őr. Ezt az energiát használ a varázslatait „Glut ametiszt.” Amennyiben Ön nem a hegy őrt, majd azok egymásra hatása „tömör szikla”.

  • Violet Lake - Ametiszt őr létrehoz egy tó, amely másodpercenként ajánlatokat Shadow sebzést minden ellenséget fogott meg.
  • Glut ametiszt - elérte a maximumot energia gyám túltelített, így minden ellenséget Shadow sebzést és megszakítja a „Conversion ametiszt.”
  • Átalakítás Ametiszt - Sentinel próbál alakítani ellenségek ametiszt. Így kapnak Shadow sebzést 90% -kal csökkent, de a mozgás sebességét fokozatosan csökken. Ellenfelek, ami fosszilizáció hatása halmozódik fel 100-szor, kővé, és nem tudott mozogni, és más műveleteket végezni.

Cobalt őr:

Cobalt őre energiát kap, amikor sugarú körön belül 12 méterre ott van egy másik őr. Ezt az energiát használ a varázslatait „Glut kobalt.” Amennyiben Ön nem a hegy őrt, majd azok egymásra hatása „tömör szikla”.

  • Cobalt Mine - Guardian közlemény az irányt a játékos töltött kobalt szilánk. 3 másodperc után. minden játékos sugarú körön belül 7 m aláássák fragmentum, amely hatására Arcane kárt és rögzítik az összes játékos sugarú körön belül 7 m-től 6 másodperc.
  • Jóllakottság kobalt - elérte a maximális szintet energia gyám túltelített, így minden ellenséget Arcane kárt és megszakítja a „Átalakulás Cobalt”.
  • Az átalakulás kobalt - Sentinel próbál alakítani ellenség kobalt. Ugyanakkor kapnak Arcane kárt 90% -kal csökkent, de a mozgás sebessége fokozatosan csökkenni fog. Ellenfelek, ami fosszilizáció hatása halmozódik fel 100-szor, kővé, és nem tudott mozogni, és más műveleteket végezni.

Jade őr:

Jade őre energiát kap, amikor sugarú körön belül 12 méterre ott van egy másik őr. Ezt az energiát használ a varázslatait „jóllakottság jade.” Amennyiben Ön nem a hegy őrt, majd azok egymásra hatása „tömör szikla”.

  • Szilánkok Jade - Jade Jade gyám dob törmelék minden irányba okozva Nature sebzést okoz minden ellenséget.
  • Jóllakottság jade - elérte a maximumot energia gyám túltelített, így minden ellenséget Nature sebzést okoz, és megszakítaná a „Conversion Jade.”
  • Átalakítás Jade - Sentinel próbál alakítani ellenség jáde. Így kapnak Nature kár 90% -kal csökkent, de a mozgás sebességét fokozatosan csökken. Ellenfelek, ami fosszilizáció hatása halmozódik fel 100-szor, kővé, és nem tudott mozogni, és más műveleteket végezni.

Jasper őr:

Jasper őre energiát kap, amikor sugarú körön belül 12 méterre ott van egy másik őr. Ezt az energiát használ a varázslatait „jóllakottság jáspis.” Amennyiben Ön nem a hegy őrt, majd azok egymásra hatása „tömör szikla”.

  • Jasper lánc - Jasper őr köt össze két ellenfél. Amíg azok a 10 méterre egymástól, a lánc okoznak kárt a tűz. Ez a károsodás növekszik 15% -kal másodpercenként, ami a játékosok egy bizonyos távolságra egymástól. A lánc megtöri, ha a célja az, hogy tartsa a távolságot 15 másodpercig. egészére.
  • Glut Jasper - elérte a maximumot energia gyám túltelített, károkat okozva az összes ellenséget a tűz, és megtörve a „Becoming a jáspis.”
  • Az átalakulás Jasper - Sentinel próbál alakítani ellenség jáspis. Ha ez a tűz kár általuk termelt csökken 90% -kal, de a mozgás sebességét fokozatosan csökken. Ellenfelek, ami fosszilizáció hatása halmozódik fel 100-szor, kővé, és nem tudott mozogni, és más műveleteket végezni.

Általános képességek:

Minden őr használhatja ezeket a képességeket.

  • Solid Stone - ha nincs más kő őr, gyám a kő kialakul. Ebben képében kap 90% -kal kevesebb kárt, de nem tudja tárolni az energiát.
  • Rend Flesh - Sentinel tépte a húst az ellenség, okozva Fizikai sérülés másodpercenként 15 másodpercig.

Feng Damned

Dungeons mogushan

A mélységben a régi csarnok I küldhet eredmények a tárgyak, a legfontosabb, hogy a technológiai titánok. Most fognak használni ezt a hatalmas erő jólétet a birodalom. Miért van ez az energia koncentrálódik a jeges természetét az égi sárkány - rejtély, amelynek nyomokat lehet már csak szívében a boltban.

KAPACITÁS

energiaörvények

Aktív energia tölcsér segítségével bármely játékos, vagy lény fogott meg, hogy úgy érzi, egy töredéke a valódi erejét a Titánok.

  • Megható az Titans - érintkezésbe kerülő energia örvény, a cél válik éteri lényege; az általa okozott kárt növeli 50% -kal, a hatékonyság, a gyógyult 50% -kal.
  • Overload - energiaörvények időszakosan ró játékos hatás „túlterhelés”, amely növeli a sebzést 5% -kal. Ez a hatás stack.

1. fázis: Az aktiválás a védelmi rendszeren

Elegon ösztönzi energiaörvények, támadó „a levegőt a Heaven” és prizyvet égi védők megvédeni Nalak'sha motort. Az első fázis befejeződik, amikor az egészségi állapot szintje csökken 85% és 50% -a normális.

  • Menny légzés - Légzési Elegona minden 0,5 másodpercben 1,5 másodpercig. okozva Arcane sebzést okoz minden játékos, aki előtte az érintett ágazat egy 60 fokos szögben a tartományban 100 m.
  • A materializációját a védő - Amikor az egészség Elegona szint meghaladja az 50% -ot, akkor a mennyei védő, aki támadó játékos.
  • Mennyei védő - egy mennyei védő, a megtestesült tiszta energia, a sarokköve a védelmi motor Nalak'sha ellenségtől.
  • Változékonyság - Mennyei védő áramlási járó nagy erővel energiaörvények. Ha a védő vagy meghaladja a 25% egészségügyi, ő sincsenek örvény, a játékosok okozni 90% -kal kevesebb kárt.
  • Energy arc - Mennyei védő okoz Arcane kárt két véletlen játékosok, és teszi mindegyik hatásának kitett „folytonosság”.
  • Continuity - Continuity csökkenti a hatékonyságát az alkalmazott kezelés a cél 50% 20 másodpercig. ha mielőtt megérintette a kategóriába „Energia az ív.”
  • Takarmány stabilizáció - Ha az egészségi állapot szintje Mennyei védő eléri a 25% -ot, elkezdi kibocsátani impulzusok energia időről időre okozó játékos Arcane kárt.
  • Összesen pusztítás - Ha a szint a mennyei védelmezői egészség nem csökken egy kritikus szintet, felrobban, okozva anosya játékosok Arcane kárt.
  • Szívós indái energia -, ha közelharcban övezetben nem ellenfelek, Elegon vonzza az összes ellenséget, és az okoz Arcane kárt.
  • Sugárzó energiát - Amikor Elegona marad 50% egészségügyi, instabillá válik. Most Elegon időről időre alkalmazni néhány Arcane sebzést okoz minden játékos, biztonságos energiaörvények, és számos Arcane kárt azoknak, akik azon kívül.

2. fázis: Kapcsolja ki a főkapcsolót

Elegon megpróbálja újra a motor működésének Nalak'sha energia felhasználásával díjakat, hogy aktiválja a források égi fény. Ha a játékosok megsemmisíti az összes töltés áramforrást Elegon továbbra is létre őket, de ez gyengítené a fizikai megjelenés. A második fázis akkor ér véget, amikor az energia örvény a már nem maradt.

  • Drain energia - Elegon próbál újra a motor működésének Nalak'sha, fúj energia díját a saját test, így azok kárt előállított 10% -kal nőtt. Stacks.
  • Energy díjat - az energia költség részeként a Elegona tartalmaz elég misztikus energia újraindítani a motort Nalak'sha.
  • Nagy energiaellátása - minden használat után „Pohitischenie energia” varázslat felszabaduló energia költség tovább növeli a mozgási sebességét 70% -kal. Stacks.
  • Detente - Amikor az egészség nullára esik, az energia-díjat felrobban így minden játékos Arcane kárt.

3. fázis: Stabil Fogyasztás

Elegon Nalak'sha újraindítja a motort, húzza ki az energiaörvények és működtető összes forrásból földöntúli fény. Elegon védi magát a károkat. A harmadik fázis akkor ér véget, amikor a játékos megsemmisíti az összes forrásból földöntúli fény.

  • Földöntúli fény - Nalak'sha Amikor a motor elkezd dolgozni másokkal platformokon fókuszált fényt. Kár, hogy a hat forrásai földöntúli fény ideiglenesen leállítja a motort Nalak'sha.
  • Energia Explorer - földöntúli fényforrás kiosztja a felesleges energiát foglalkozó Arcane sebzést okoz minden fél másodperces bármelyik játékosnak energiára vonatkozó karmester.
  • Glut - Amikor az egészség készlet éteri fényforrás nullára csökken, akkor ki van kapcsolva, és visszaadja a maradék energia Elegonu növekvő sebzést 20% -kal, és az öntési sebességet 20% -kal. Stacks.
  • Kapcsolódó fényforrások - földöntúli fény nem fog menni, amíg a kínálat az egészségügyi és a hozzájuk kapcsolódó fényforrás nem esik nullára.
  • Instabil Energy - Elegon időről időre okoz kárt Arcane minden játékos.
  • Energia áramlását - Elegon gyárt plazma golyó Titans egy véletlenszerűen választott játékos, okoznak kárt Arcane minden játékos számított 5 méteren belül a csökkenő tér és egy „égi vaku”.

Will a császár

Dungeons mogushan

Kapcsolódó cikkek