Hogyan lehet megtanulni, hogyan kell összeállítani egy Rubik-kocka összege tudomány és az élet
2) referencia kerül egy kocka 1.
Ezután a kocka 1 mozoghat a következő irányokba:
Ha tudja a további mozgását a kocka, akkor lehet, hogy egy utat a mozgás. például:
Példa: Tegyük fel, hogy meg kell, hogy az útvonal és T forgómozgást R 2. Ebben a példában azt fogjuk felszívja az alapvető szabályokat a hozzáadásával szögletes mozgás kockákra.
Alváz rajza húzott mozgását a két mozgás:
Ahhoz, hogy az eredmény a Emellett mozgásának követését szögletes blokkok egymás és a szakaszban.
A kezdeti mozgás feltételeként, elfogadjuk a mozgás kocka 1 ellentétesen. Döntetlen rendszerben (ld. Táblázat).
Mivel pos. 4 és 8 mindkét sarkok a helyükön, és a kapott hozzáadásával poz. 4. és 8. helyén maradjon. Így megkaptuk a közlekedési útvonal sarok kubika1: 1723651 és az algoritmus L'T 2. Figyelmeztetés: a szabályt vektor túlmenően a meghatározása a keletkező mozgás. Sarok kocka 2 ugyanazon algoritmussal mozgási útjának más lesz: 2.365.172.
Hasonlóan kaphatunk az eredménye hozzáadjuk az összes lehetséges elforduló mozgása blokkok. Azok, akik szeretnék, hogy vegye fel az ügyet, és hogy az egész katalógust szögelfordulás, szükség van arra, hogy minden lehetséges dupla mozog, majd határozza meg minden lehetséges kölcsönhatásokat egymással. Ez a munka nem egy óra és egy nap - a türelem, mert az összes ilyen kölcsönhatások a lehetőségek száma több mint 30.000 darab.
Ezen felül, még mindig meg kell vizsgálni lehetőségeit kölcsönhatás mind a hat felületek forradalom. Ennek megfelelően, az összes lehetőség hozzáadásával szögelfordulás egyenlő kocka 555.205.
Az összes útvonal mozgásának szögletes tömb, akkor össze egy Rubik-kocka térfogata. Szóval hogyan lehet építeni?
Vegye rosszul kocka (vagy adsz a kezedben, és nem tudja, hogy milyen sorrendben kerültek kiválasztásra mozog, vagy forgatni a kockát oldalon) és az alkatrészek a mozgás útját. Cube orientált térben önkényesen, valamint hogy bármilyen kocka 1 kocka. Ettől a ponttól kezdve, hogy módosítsa a tájékozódás a kocka nem lehet, különben nem lesz egy másik útvonalon a forgalmat.
Tegyük fel, hogy kap az útvonal mozgás 1723651. Ez az útvonal összes algoritmusok vannak írva. Között a rendelkezésre álló algoritmusok biztosan megtalálja az egyik, hogy tegye ki a kocka (sarok és köztes) a helyére, és akkor nem kell, hogy adja át, hogy a kocka találkozik, azonnal 100% -ra.
Attól függ, hogy a sorrendben a fordulatot, amikor ferde kocka. Tegyük fel, annak érdekében, esztergálás arcok 2 P'V PL „lett kiválasztva, akkor a fordított folyamat LP'V 2 P azonnal gyűjteni kockát 100%. Következésképpen, a szerelvény a kocka fordított sorrendben, hogy a kiválasztott útvonalat a mozgás.
Ha kiválasztottuk a gyűjtemény algoritmus nem ad 100% -os beépített opciók legyen a kiválasztás ezen algoritmusok megtalálni a megfelelő, így meghatározhatja a sorrendben, és fordult az arcok, melyet kiválasztott az egyensúly kocka.
Most ezt a gyakorlatot: tudjon a közlekedési útvonalak és algoritmusok LF fordul LP, LF, L'N „LP”.
De egy ilyen feladat: Írjon egy mozgás útvonal algoritmus L'N 2 TP. Kezdeti kocka - először.
Lásd. A szobában az ugyanebben a témában