Hogyan lehet egyszerűen beállítani világítás 3ds max vray és használata solidrocks, blog Vitalij Yakimenko
Vray tudásszint fogják megítélni egy tízpontos skálán. és így tovább. ez a bemutató célozza 0 és magasabb szinten. Vizsgálatok a diákok számára. Fajankók. Csak modellezők. vagy bárki. Aki nem akar ásni komplex Vray beállítások birkózni az értékeket a lapok. Több tucat paraméterek és meghatározások, valamint azok számára, akik belefáradtak a megkínzott vár sok óra renderelés. és könnyezni feletti munkájuk minőségét.
Először is, nézzük meg néhány elemet SolidRocks interfész, akkor nekünk könnyebb volt megérteni.
Mi szétszedni a fő ablakban (jelzett SR 0,99)
![Hogyan lehet egyszerűen beállítani világítás 3ds max vray és használata solidrocks, blog Vitalij Yakimenko (Aktuális beállítások SolidRocks) Hogyan lehet egyszerűen beállítani világítás 3ds max vray és használata solidrocks, blog Vitalij Yakimenko](https://images-on-off.com/images/127/kaklegkoiprostonastroitosvesheniev3dsmax-7b452869.jpg)
Csökkentse UI - Ájulás, vagy bontsa ki az ablakon SolidRocks. A könnyű kezelhetőség. nem zárja felét az ablakon. ha minimalizálandó 3 gomb. fejlesztése, létrehozza és megjeleníti.
Init / Save - Megnyit egy ablakot több beállításokkal:
Törlés Vray - Visszaállítja az alapértelmezett beállításokat Vray
Alkalmazza SolidRocks beállításokat kilépéskor - a gomb megnyomásával. Vray összes beállítást létrehozott az ablakokat SolidRocks, menti, amikor bezárja az ablakot SolidRocks. szükség van arra, hogy nyissa ki a helyszínre egy másik számítógépen, és kattintson a render jöttél ki ugyanazt a képminőséget, és folyamatosan ugyanazt a beállításokat Vray.
Anyagok Gombok és jelzőfények - optimalizálja az összes anyag (shader) és fényforrások a helyszínre, hogy a névleges értéket (ez szükséges abban az esetben, nem különösebben jó beállítás anyagok és fényforrások csökkenti a renderelés ideje bizonyos esetekben.).
>> Add Aktuális beállítások SolidRocks alapértelmezett<<— Сохраняет текущие настройки самого SolidRocks для параметров по умолчанию ( Если после нажатия этой кнопки открыть SolidRocks в новой сцене. большинство настроек останутся такими же как и в сцене в которой вы нажали кнопку “>> Save Aktuális beállítások SolidRocks alapértelmezett<—
Felbontás:
Ablak „w” szélessége és magassága „H” felbontású képet. Meg lehet változtatni a felhasználó (saját 🙂)
Lock - állítja kép arányokban felbontásának módosításakor.
SF - „Show biztonságos keretek”, ha megnyomják. a nézetablakban jelenik levágott részét a képernyőn. arányának kitett Ön felbontású rendering képeket. Need for. így láthatja. hogy ténylegesen elhelyezett kamera keretben. Ezt fel lehet használni Shift + F.
Format " <> „- profilok arányban alapértelmezett formátumokat. mint például. PAL, 4/3, Photo, HDTV, PanaVis.
Módszer - Válogatás profilok leképezési beállításokat (erről bővebben később).
Előre - A választás a profil beállítások beltéri vagy kültéri.
Minőség - csúszka beállításával minőségű renderelés képet. egyenesen arányos a kép minőségét. tétele alkalommal. Szerintem beállítás jó. csak jobb egy rendes képének.
Régió Off - ha megnyomja, akkor teszi egy részét a képernyőn. nem az egész képet
RENDER - nagyon nehéz megmagyarázni, hogy mi történik, ha megnyomja a gombot, egy mágikus 🙂
Preview - képernyő gamma beállítások és autók Vray beállításokat:
gamma - préselés, gamma beállítás (erről bővebben később). Jobb, hogy mindig van 2.2
MiniPrev - ha megnyomja az teszi a jelenet egy kis ablakban a következő. szükség lassabb számítógépek. ha dolgozik, fény beállításokat. stb
AE - Automatikus felvétel. automatikus beállítása fényerő világítás (Erről bővebben később)
AWB - Automatikus fehéregyensúly. Automatikus fehéregyensúly-beállítás (erről bővebben később)
Kimenet - Röviden. Lehetővé teszi a jelenet világosabb vagy sötétebb. kívánatos, hogy a csúszka közepén volt.
lehetőségek:
Vödör mérete - méret a „négyszög”, hogy végigmenni a keret puffer ablak és rendering 🙂
Way - Az, hogy a futtatni ezeket a „négyszög” Spirál. hibrid és fentről lefelé.
Dyn.Ram határ - egy nagyon fontos paraméter. Határt szabnak az emlékezet Vray használ. például ha van egy számítógép 12GB RAM-mal. és ott kell értékelniük 3Gb. Míg teszi nehéz jelenetek sok Vray Mesh. Ez jóval nagyobb lesz. Növekszik a beállítást az optimális a rendszer.
Keret puffer [MAX] [Vray] - kiválasztása az ablak, amely tenni. 3ds max natív ablak- és Vray