Bevezetés a

Bevezetés a dolgozó .dds méret

Minden textúrák játékok Bethesda, és különösen bemutatott Skyrim .dds formátumban. Ez a formátum tartalmazhat több méretben belül ugyanaz a textúra. Bármely textúra mérete nem lehet használni, csak: 8. 16. 32. 64. 128. 256. 1024. 2048, és így tovább. Minden forrás csomagoljuk .bsa fájlokat a megfelelő neveket. A textúrák is nevezik térképeket. Mindegyik kártya diffúz (szín és textúra) kíséri, legalább a normál térkép - normál térkép. kivéve a textúra a hatások és hasonlók. Mintegy normál térképek jól írva a wiki. Röviden, a normál térkép lehetővé teszi az alacsony poli modell néz ki, mint a magas poly, hozzátéve, mindenféle kisebb vpuklosti és konvexitás, és mégis van egy lila és _n marker (név tekstury_n.dds), vagy most még, _msn. úgy, hogy ha ez nem baj azonosítása. Van még egy ragyogás térkép - ragyogás térképet. határozza meg, mely területek a textúra lesz világítva, és mi - nem, van _G marker. És azt is, kizárólag a Skyrim, bevezetett egy új kártyát - fényes maszk _m marker. Ez határozza meg, ha a készüléket (azaz ha nem adja hozzá a fényes nem lesz sehol máshol a modell), amely része a textúra tükrözni fogja a környezetet, és milyen mértékben. Oblivion motor maga keresi meg és tölti megfelelően jelölt a kártyákat, és itt, Skyrim kell, hogy az összes kártyát a modell erőszakkal, és mindegyik a maga kifejezetten neki nyílásba. Itt általában, ez minden.

1. Az Adobe Photoshop
2. Plug-in for Photoshop Nvidia hogy működjön együtt a méret .dds és megteremti a normál térkép.
3. Van-e .bsa kicsomagolás archívumok. Például a [b] BSA Browserby Fawzib Rojas.
4. Fontos! Közvetlen kezét.
5. Egy kis angoltudás. Elég egy kicsit. [/ B]

Azt feltételezik, hogy a Photoshop már telepítve van, és tudjuk, hogy többé-kevésbé elviselhető kommunikálni vele.
Tedd a dugót NVidia. akkor adjunk a munkaképesség Photoshop .dds méret és kattintson a Szűrő menü -> NVIDIA Eszközök -> NormalMapFilter.
Ahhoz, hogy távolítsa el a textúrát a BSA-archívum. nyissa meg a letöltött BSA böngésző. benne a nyitott (Menu -> File -> Open.) azt akarják, hogy a BSA-fájlt (a mappa elérési útját Skyrim # 92; Skyrim # 92; Adatok # 92; Skyrim - Textures.bsa), válassza ki a szükséges fájlokat és izvlechom őket. Ez elszívó két variációt kínál a kitermelés: bármely mappa (Menü -> Action -> Extract To.), Vagy közvetlenül a Data (Menu -> Action -> Extract). A mappák hierarchiáját, mindkét esetben automatikusan létrejön.
Nyissa meg a textúra a Photoshop. Ha kinyitja a bővítmény kérdezni olvasás beállítási ablak:

Bevezetés a


Ez jobb oldalon mindent a képen, de az utolsó varjak, majd fel nektek: ha látni szeretné minden alkalommal ezt az ablakot, hagyja bejelölve, nem akar - eltávolítani. Elem betöltése MIP Maps megnyitásáért felelős az összes azonos méretű vagy szerkezetű, javasoljuk, hogy kapcsolja ki. Minden méret nem kell megnyitni, akkor automatikusan generál, miközben a textúra.
Mi változik a textúra. Ez a pont nem fogom bővíteni, mi érdekli csak a beállítást.
Most menteni. Itt egy kicsit bonyolultabb ablak jelenik meg:

Bevezetés a


Nézzük meg részletesebben:
A felső legördülő lista tartalmazza a beállításokat, hogy optimalizálja a rendelkezésre álló és a # 92, hiányában az alfa-csatorna és a típusát. A tételek nem érdekel, csak 4

DXT1 RGB - van kiválasztva minden textúrák nélkül alfa csatorna
DXT5 argB - minden textúrák az alfa-csatorna
8.8.8 RGB - megtakarítás tömörítés nélkül és alfa
8.8.8.8 argB - tömörítetlen, alfa

Az utolsó 2 pont működik főleg nem éri meg, mert a súlya a textúra, hogy sokkal több, ezek indokoltak textúrák egy nagyon sima átmenet a színek nagy területeken (pl normál térkép az emberek, ha menteni egy tömörített, akkor a karakterek arca jelenik meg csúnya tárgyak)

Továbbá, mi érdekli a tételt generál további méretek:

Létrehoz MIP Maps - ext. mérete (a leggyakoribb opció)
Használni a meglévő MIP Maps - válasszon hozzá. mérete önmagában
Nem MIP Maps - nélkül. méret

Miközben a termelés további. méretek választhatók a legördülő listából a következő: Minden (minden lehetséges), vagy adja meg a kívánt számot. Én mindig is az összes.

Minden más, ha nincs beállítva a kísérletek hagyja a csatolt kép felett, nem igényel kiigazítást a céljainknak.

Ne légy olyan pesszimista

A ischscho van Paint.NET, nekem akkor is emberek Ava ChakNorisa tanácsos. Jó prog. Ez ingyenes, és az is normális teksturki konvertálja. Így az egyik küldetések NVB2 kell ölni a vámpírok-kommunisták, a falaik vannak plakátok kommunista mérjük portré Karl Marx. És tettem egy egységes foshisskuyu vámpírok és foshisskoe fegyvereket adott nekik (is vannak mindenféle MG42 / MP40 / Walther PP), de ez más emberek mod. A plakatiki foshysskie maga talált egy internetes skorvertil révén ez a program (Paint NET) és akassza fel a falra. És ahelyett, hogy Karl Marx - Gitlara lógott a falon. Így aztán.

És Che most egy új hulláma szörnyű vízi jármű „az első retekstura”? Nos, köszönöm

Kapcsolódó cikkek