Területi háború playfw wiki, rajongók powered by Wikia

Minden céh. épül az alap a szobor az istenség, akkor minden héten, hogy részt vegyenek a céh háború. Az egész folyamat a részvétel különböző fázisokra oszlik, és az egyik legfontosabb esemény a szerveren. Jellemzően kiválasztja a három istenség Guild csatlakozik a konfrontációt a másik két, és igyekszik tartani, amennyire csak lehetséges területeken. Részvétel a Guild Wars és a birtokában területek viszont jutalmazzuk értékes díjakat.

istenség szerkesztése

Istenségek csak három, az első - Ignis (piros), a második - Gidrus (lila) és a harmadik - Arrós (zöld). Alapvető különbségek vannak, az egyetlen szín a térképen, és az erők eloszlása ​​a céh istenek. Megengedett változás az istenség, de a változások akkor lépnek életbe éjfélkor hétfőn ( „nulla”) Szerver idő is csökken az egyik mutató a céh (kiszolgáltatva az istenek) a rangsorban táblázatban.

Típusú területek szerkesztése

A terület a második szint - ez a terület a város a helyeken: Pechany város. Blackberry Glade. A csendes város. Temple Ayfessii. Menekülttábor és a város varázslók. A csaták ezeken a területeken is eltarthat akár 60 fő mindkét oldalon.

Mutatók céh részt vesz a területi háborúk szerkesztése

Kiszolgáltatva az istenek - az intézkedés a siker a csaták, alapján a heti elosztott nyeremények között a céhek minden istenség. A szerelők a mutató nagyon kétértelmű, de nyomon követhető az alábbi logika:
  • Favor istenek áll minden végzett a héten a csatát.
  • Száma pedig irgalomra győztes nagyjából kétszerese, feltéve, hogy a vesztes kincstárban.
  • A beérkezett kegyelmi egyenesen arányos a méret a sebesség területén.

Kiszolgáltatva az istenek kerül felszámolásra után azonnal a csata, és foglalta össze az idő kezdete jutalmazza egyesületet. Eltekintve a kegyelmet az istenek és a jutalom egy helyen a rangsorban az istenség, a céh kap egy céh befizetések és összhangban lakótérbe. Díjak kapnak kizárólag az eredményeket a hét, és megjelenít egy összefoglaló ranglista kiszolgáltatva az istenek - csak információt a kincstárban.

Minden Guild Wars folyamat több szintből áll, és különleges figyelmet és türelmet: megalakult a támadási felületet, az árak önmagukban csatát. Egészen röviden, ezt a folyamatot írja le Bayes SPC Hossingere.

Az első szakasz. Támadási módszereket. szabály

Egyszer eljött az idő, az árak automatikusan létrehoz egy listát a nyílt támadási az aktuális hétre, és minden harctéren van rendelve egy sorszám.

Meg kell jegyezni, hogy a kialakulását területek nagyon homályos, és okoz sok vita a mechanika, a feltételezés áll, hogy adja át csak azok támadási, a szavazatok száma, ami a legnagyobb.

A második szakaszban. Ajánlatok szerkesztése

Kezdve 18:00 szerda (21:30-22:00) csütörtökön tartott egy árverésen a jogot, hogy megtámadják a nyílt csatamezőn. Használt alku guild alap.

Az aukció véget ér egy véletlenszerű időben csütörtök este, így mindig megpróbálják irányítani a kereskedés során, hogy az ajánlatot nem tört el. Ha a tét nyert, hogy milyen rendszert alaposan írni a guild chat, valamint a vizuális kijelzővel terén listában, akkor elkezdeni a felkészülést a szombati harcra.

A harmadik szakasz. csata szerkesztése

Tehát, ez az idő a csata, és részt venni benne, az a céh tagjai kell beszélni NPC Warbringer a Hossingere, válassza ki a kívánt csatamezőn (aktívvá válik input) gombot, majd a karakter fog lépni egy speciális kártya egyesületi harcokban. Ha ez a lehetőség nem áll rendelkezésre, vagy nem csatlakozás feltételeiről (72 óra), vagy a pályán már a lehető legnagyobb számú játékos az Ön oldalán.

A dagály csata szerkesztése

A csatamezőn a következő. Ha már ezen a területen, az első lesz néhány NPC különböző munkahelyek, ideiglenes szerződések lovas (1 óra per numii) teleportist és asszisztens szabályainak csatát.

Te és az ellenfeled különböző színű, piros támadó. védők - kék. Mindkét adatbázisok indikátora az egészség, és ők idején kezdetét a harc:

Tekintettel arra, hogy a lövés néhány rollback összegyűjtött kristályokat lehet nagyobb, mint 25, akkor a lövés után azonnal a rollback.

A kristályokat előállított három módja van:

Az első út -, hogy a maximális számú gyűjtemény teraszok. Teraszok, ők is automatikusan bányák, miután elfoglalták a céh automatikusan feltölti kristályok formájában. Összesen én 6 - one alapján az egyes ellenfelek, és 4 - felhívni a térképet. Fogd csak ezt a 4 bányákban.

A második út - elfog tisztítószert. Két tisztább egyenlő távolságban az ellenség bázisok, egymással szemben. Ha a guild már elfogták tisztább, úgy tűnik, a kocsi és a játékos kap bele vigyük a kurzort és kattintson rá. A karakter, ami a kocsi jelentősen csökkent mozgási sebessége, de a cikk 100000 HP egységeket és 25.000 védelmet. Ölj meg egy karaktert a kocsi kissé bonyolultabb, mint a szabadon mozogni a térképen, ezért általában ölni nem vesztegeti az idejét. Karaktert a kocsi és egy aktív képesség, amely lehetővé teszi, hogy növelje a sebességet néhány másodpercig. Is kap egy küldetést, amely lehetővé teszi avtoputi mozog először az NPC, nem messze az alap, majd a folyamatos törekvés, hogy egy másik NPC tövében. Ennek eredményeként az útkeresés hozzáadunk 5 kristályok formájában.

A harmadik út -, hogy rögzítse egy ritka kriolit, és vigye el a bázist. Ehhez alapján adott küldetés a „Ritka jégkő.” Kriolitáthatolással jelenik meg a 4 helyen a térkép közepén: az északi tisztább alatt a déli tisztább, útközben az alapja a piros a térkép közepén (1 és 3 terasz), és útközben az alapja a kék, a térkép közepén (a 2 és 4 terasz), a különbség előfordulásának ideje 7-11 perc, és rendelkezésre állnak minden a feltárás. Miután jégkő tárták fel, ezek a készletek. Visszatérve alapozni egy karaktert szállítja a Quest ritka kriolit és kriolit küldetések cserélni kristályok. Az egyik jégkő kapható 5 kristályok formájában.

Minden előállított kristályok különböző módon azonosak, és összegezzük együtt.

Nem, nem adnak kristályok gyilkosság. Azonban a helyes megközelítés, a teljesítmény előnye nagyban egyszerűsíti a visszatartás és teraszok kriolitok, de nem több.

Hogy blokkolja az ellenséges lövések adatbázisok léteznek, hogy megvédje a rendszert, de elpusztítható, és közvetlenül a fő kilépési mindkét bázisok.

Alapján a meglévő elleni védelem ellenségei formájában őrök, amelyek metszéspontjában a kerülete a bázis támadás az ellenség, és az ellenség kap egy fix károkat, meg a kerülete a bázis. Ezért az ellenséges bázist, így nem ajánlott menni. Kimenetek a bázis egy pár, nem kap akasztotta fel egyetlen, ha az ellenség nem jön ki az alapja az egyik irányban.

A csata kell kezelni rendesen, és a képzés, különösen akut probléma a parancs és feladatok elosztása az ilyen eseményeket.

Egy olyan időszakban, amikor az alap találati pont eléri a nullát, a csata véget ér. Hagyja ezt a helyszín lehet az alaphoz, vagy öt perc múlva, akkor automatikusan mozog ott.

A negyedik szakaszban. Kifizetődő. szabály

Miután elkészült a harcok, a 23:10 szombaton kezdődik odaítéléséről kincstárban. Amint azt korábban tárgyaltuk, a céh veszi a díjat szerint a minősítés és a javára az istenek a Guild Awards a fejezetben kerülnek kapcsolatba a kormányzó a díjat alapján a céh, az oltár közelében az istenség. A lista a díjat forgalmas helyeken a fent felsorolt. Abban az időben a fogadó vezetője jutalmat kedvesség minden egyesületi tag (még azok is, akik nem vettek részt a csatában) elérhetővé válik az AFC-esemény élmény, mint a tűz, és kap egy italt az élet, vagy OM megfelelő szinten.

Ezt követően, a fej általában imádkozik az ő istene, és megkapja díjat a területek számától. 23:10 frissítve térkép Közlönyben a háború, ahol láthatjuk az eredményeket a héten.

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.

Kapcsolódó cikkek