Gy.IK (z) Batman Arkham Asylum játékot, kérjük, olvassa el a helyét a titkot a játékban, és trófeák

# 1. Letöltöttem e a fájlt, és amikor megpróbálja letölteni - azt mondja, hogy sérült. Mit kell tenni?
Takarít kötve LIVE profil egy másik számítógépen, és nem működnek.

# 2. A játék nincs telepítve, írja - nincs elég hely a lemezen.
telepítő fájlt kell másolni egy mappába a legfontosabb fájlokat.

# 3. A hullaházban, amint kinyitom a táskát a halott - a játék összeomlik.
Nyílt jegyzettömb BmEngine fájlt (itt található: Dokumenty-> Eidos-> Batman Arkham menedékkérők> BmGame-> Config), keresse DetailMode vonal, és tegye ezt az értéket nullára. Miután elhaladtak ezt a helyet, akkor fel mindent úgy, ahogy volt (1). A játék egy pár helyen ilyen hibát!

# 4. Hogyan lehet engedélyezni PhysX, a menüpont nem így van?
Letölti a tapasz 1.1 és fiziks opció megjelenik a beállításokat. A kalózok lehetnek problémák a javítás telepítését.

# 4.1 Mik az előnyei a PhysX?
Fizikai kalkulációk: Batman köpeny, kúszik a folyosókon füst, repül a térben papírlapot repülnek ki a falakon vakolat, töredékei oszlopok, törött üveg és egyéb elemek a természetes pusztulás.

# 5. Hogyan lehet megoldani a puzzle egy kérdőjel festett a falra, padlóra, stb?
Szükséges, hogy megtalálja a két kép: egy íven kérdés pontot. Ezután meg kell találni a megfelelő szöget, hogy a két rész kapcsolódik egy-egy kérdőjel (?).

# 6. Mi a teendő, ha kell intesivnost terápia lenne akár a krokodil ide? Az épület nőtt, a mesterlövész tetején.
Mi felmászni a kilátótorony a bal oldalon egy mesterlövész, megsüketíteni ő betarangi és ugrott 2 kábelbe az erkélyre.

# 7. Nem tudok rájönni, hová menjen az üvegházban (botanikus kert) után mentettek túszokat, amely lógnak a mennyezetről.
Kapcsolja detektív mód, megyünk tovább a nyomatok Harley kapcsolószekrény a bombát, a Gadget segítségével tiltsa le ezt a dolgot, majd az ajtó kinyílik, és megyünk oda.

# 8. Nem találom 3 pofa Joker a kastélyban.
Menj a hely, ahol a Saas megragadta Dr. Young, és szükség volt rá, hogy vágja le a betarangi. Ott, a bejáratnál, hogy ezen a helyen az erkélyen emeleti, három pofa csak lehet.

# 9. Mi történik, ha befejezte a játékot 100%?
Get achivki él, nyissa meg a teszteket, életrajz és karakteres figurák.

# 10. A játéknak van egy rács és a falak, hogy amit nem tud kihúzni / felrobban. Mi a teendő velük?
A közepén a játék, hogy nyissa ki a modult, melynek segítségével dobja ki a rács, ami nem feltérképezni. A vége felé a játék, ez a modul javulni fog, és akkor lehet, hogy lebontják a falakat, hogy nem kap, hogy felrobbantja a gél.

# 11. Hogyan lehet eljutni Arkham Mansion?
Az utcán jobbra a főbejárat fölött van egy párkány, amely felett a szellőzőrács, ami belül.

# 12. Behatolt a házba, kitört a védelemben, de a következő ajtó zárva van.
Efölött ajtó lóg csövek. Mi mászni őket, majd vegye ki a grill, ami a feje fölött, és feltérképezi a szellőzést.

# 14. Hogyan juthat el a Lair Croc?
Futunk a NIC. Keresztül a liftakna (jobbra az egyik, hogy felrobbant Harley) bejutni a csatornába, majd menj az ajtóhoz, ahol a Krok ököllel megüt az ablak korábban.

# 15. A játék egy helyen „szoba a látogatók számára.” Miért tenné?
Ez pusztán légköri. Alkalmanként jöjjön vissza, és hallgatni az új történeteket az élet a Joker. A végén ez ezen keresztül a szoba kap a végső csatát.

# 16. Ahogy növénykertek megy át a víz, amelyben a Joker legyen áram?
Vezetékes egy detektív mód, befut egy másik helyre, ahol van egy generátor, és letiltja azokat.

# 17. Meg kell találni néhány kopott kép a falon. Amennyiben lóg?
A holttest Bolles tiszt megfordul, és megy előre a szélét fordítsa a fejét, hogy a bal és látni a portré Quincy Sharp - ugyanazt a képet.

# 18. Nem tudok már Madárijesztő elején a második találkozó vele - minden alkalommal lát Batman.
Mögé bújva a fal, húzza ki a Bet-karom, és húzza le a dobozt a platform. Mi rejtőzik mögötte, és ismételjük meg ugyanezt a második rekesz.

# 19. Letétele után a téma, hogy lesz-e lehetséges, hogy a sziget összegyűjteni a többi puzzle? És akár ellenségek vannak?
Akkor vissza szinte minden helyszínen, kivéve, ha harcol a vezéreket. Minden rejtvények megtalálható. Ellenfelek nem, kivéve, ha az előttük néhány helyen nem fejezte be.

# 20. Átmentem a teljes játékot, de nem nyitotta ki néhány életrajz.
Életrajzok, számok és feljegyzések a betegek csak nyitva a megállapítás és a rejtvények megoldása Nigma.

# 21. Amikor Saas megragadta Dr. Yang, hogyan kell menteni?
Meg kell mögé egy sarokba, és várjon, amíg beszélgetett és nyitott, hogy dobja betarangi.

# 22. Hogyan lehet kikapcsolni a szivattyúk, hogy a Joker megfertőzni folyó Gotham?
Fussunk át a térképen a kívánt helyre. Ott, a segítségével egy 2 oldalas kábel mászni a szegélyek és találjuk magunkat alá a szobában, ahol a foglyok. Felmegyünk a hely, ahol a munka a térképen, hogyan juthat el a szivattyúkat.

# 24. Összeszedtem viták Croc barlangjába, és most kell menni a barlangba, hogy az ellenszert. Hogyan juthatunk el oda?
Amint elhagyjuk a den, jobbra fordulunk, és menj be az ajtón, ahonnan jöttél. Mi esik a megszokott hosszú folyosón, menj balra, és a vízen keresztül éri el a szellőzés (van még állt mellette a fogoly, és beszélt a Joker a rádióban). Továbbhaladva a keskeny kőhíd vissza a barlangba.

# 25. Mielőtt belépett az orvosi rendelő Young becsukta az ajtót. Hogyan juthat át rajta?
A bal oldalon van egy átjáró a kamrában Amadou Arkham. Ott, ott a felső nyílás, rács, ami a mennyezetre, ahonnan kúszni a szellőzés, Young irodájában.

# 26. Hogy szükség van, hogy átvizsgálja egy botanikus kert, a szoba medence (feszültség) mellett a szellőztető kitalálni egy rejtély, a hadsereg és a Pied Piper?
Amikor a feltérképezés a szellőzés, meg kell nézni le - van taynichok kesztyű, amire szükségünk van.

# 27. Hogyan lehet megoldani a puzzle „Zsazs úgy gondolja, hogy képes lesz értékelni a munkáját”?
Szintjén, ahol ez a rejtély egy létrán, ott elektrodver és az ő otgadka - ül az asztalnál, a furcsa jelent számos holttest hegek. Ha elolvasta a életrajz Zsazsa, rájövünk, hogy ez az ő határozott kézírás. Scan.

# 28. Megmentése után Sharpe a harc előtt Harley a jobb oldalon van egy szoba a víz, ahol van egy aktuális. Hogyan lehet eljutni a másik végét a folyosó?
Segítségével a kötelet, amelyet úgy kapunk, később, a járat a másik oldalon, de már ott sekventorom kód kikapcsolja az áramot.

# 29. Beszéltem Készpénz Arkham Mansion. Hol a következő?
A Croc barlangjába, amely szerint az intenzív osztályon.

# 30. Hogyan lehet megoldani a rejtélyt, Prometheus?
Menj be a szobába az őrök, akiket megmentett Harley, ragaszkodnak a horgot a cső. A szemközti oldalon ultrakogtem megtörni a fal és mászni ott használatával trosometa. A szobában a sarokban van egy újságcikk, ami ábrázolt, és a Prometheus.

# 31. Elmentem teljesen az egész terület, összegyűjtöttük a puzzle, de nem ment át a játék 100%
Ki kell töltenie az összes Challenge-teszt.

# 32. Hogyan talál egy könyvet a könyvtárban Dr. Yang képlet?
Kapcsolja detektív mód, valamint az ujjlenyomat megtalálja a kívánt könyvet.

# 33. Hogyan hogy elkerüljék a ellenségek elektrodubinkami?
Tartsa az „előre”, és nyomja meg a szóközt, 2-szer: Batman átugorja fogoly, és hátat. Most meg tudunk verni az ellenfél beavatkozás nélkül.

# 34. Hogyan juthatunk el oda ismét medbloka a hullaházban, ha a lift nem működik?
A bal felső sarokban a lift egy rács, amelyen keresztül a terv le a liftakna. Ezzel kimegy ugyanúgy.

# 35. Hogyan lehet megoldani a puzzle, „Dr. Daru tart a félelem, hogy a következő szintre”?
Szellőző tudja térképezni az liftben Harley csapódott, majd - egy kis barlang.

# 36. Lehetséges, hogy elkerüljék a golyókat a Joker?
Nem.

# 38. A küldetés, ahol meg kell menteni a biztos, nem tudom, hogy mit és hol kell menni ölni a banditák, és az ajtó a szoba közepén az épület le van zárva, hogyan kell kinyitni ??
Felfut a lépcsőn, a horog üvegtető a szobában. Ha alattunk lesz Harley jobb gombbal áttörni az üvegen. Egy szoba a terület közepén megyünk át a történetet a videót.

# 39. Hogyan lehet kikapcsolni a gázt a szobában, ahol Hurley tartotta két őr?
Amikor elérhetővé válnak a modulokat: ultrabetkogot kitört a falon át a szobán, és a kötél, amellyel ugrott.

# 40. A szigeten (közel a botanikus kert és a kastély) egy rejtély, ami túl van funkciókkal, vagyis a vízben. Hogyan lehet megoldani?
Wayne egy torony, hogy messze a Gotham. Nyomja meg a Z és beolvasni.

# 41. Hogyan átadni Croc barlangjába, sétálok a falvak a hídon, menj óvatosan, de akkor ott Kroc és fut utánam, rajta vagyok. Elérem a hely, ahol a „hazugság” robbanóanyagok, és merülés. Mit kell tenni?
Menj tovább Kakas időközönként ugrik, betarangi kerekítve vízben. Tehát kezdjük feltérképezni mélyen lakásába, ahol látjuk csúnya ragadós spórák Ivey. Mi maradt az izzó, ami azt mutatja, hogy mennyi az összegyűjtött spórákat. Amint összegyűjti az összes majd kijutunk a nappaliba, és csak felrobban gél és néz Croke repül le.

# 42. Hogyan keressen a program Krónika Arkham és egyéb rejtélyek a Riddler?
Be kell, hogy közelebb, és így a tárgy tisztán látható. Aztán bilincs H.

A kérés feldolgozása számára: 0,771 másodperc

Kapcsolódó cikkek